dnf最终伤叠加吗,dnf抗魔值怎么提升

【dnf最终伤害叠加计算公式是什么_dnf怎么增加最终伤害】

一、dnf最终伤害叠加计算公式是:

1、攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

2、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/攻击方等级X200+自身防御);最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)权+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5;注:PVP时攻击方等级系统设定约为100。

3、攻击效果伤害公式:暴击伤害=总伤害X(100%+50%);破招伤害=总伤害X(100%+25%);背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果;MISS伤害=0无伤害效果。

二、dnf攻击伤害可以叠加:

攻击额外伤害能叠加。可以加算可以独立的攻击伤害,具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。



扩展资料:

伤害分为两种。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附答加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

【DNF什么伤害可以叠加的?】

1、附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)

2、附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)

3、攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)

4、暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)

5、最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终伤害。具体文字表现为“最终伤害+XXX”(可叠加,加法计算)

最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

扩展资料:

其他属性:

技能攻击力:技能的攻击力直接加成。具体文字表现为“技能攻击力+XXX”(可叠加,乘法计算)

物理/魔法/独立攻击力:面板加成。具体文字表现为“物理、魔法和独立攻击力+XXX”(可叠加,加法计算)。

力量/智力:面板加成。具体文字变现为“力量、智力+XXX”

此外还有减少敌人防御力,冷却缩减等属性,

【dnf最终伤害多少为合适】

最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了。
给到最终伤害的计算公式。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。
很可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹B套了属性和以前都是一样的。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成

【dnf最终伤害冲突吗】

最终伤害是可以叠加的,比如经典的90ss布甲套装,每一件装备都是+3%最终伤害。

【DNF伤害可以叠加吗,就这2个装备】

理论上是可以的!一个是附加伤害·你打100点攻击多加了10点·
一个对敌伤害好比你大一怪100点血会多9点血!

【关于DNF技能效果与装备技能效果是否叠加的问题】

装备和技能上的出血等级是不一样的,所以不能单纯的说叠加了,因为出血伤害是不能叠加的,只是出血的几率增加了。你上面的算法也有问题,30%是几率而不是伤害增加量……怒气暴发在攻击出血状态下的敌人增加伤害10%是增加怒气暴发的,不是增加出血伤害。还有装备上说出血伤害增加40%,增加的是出血伤害,并不是攻击出血的敌人增加40%伤害。

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