体感游戏概念股,云游戏龙头股

【游戏机概念股有哪些 游戏机概念股票分析】

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游戏机概念股票炒作契机及游戏机概念股票汇总
11月15日,索尼的PS4将在北美正式发售,已经沉寂了8年之久的家用游戏机市场正式进入次世代。由于圣诞节的来临,业内预测SONY PS4在今年的出货量将会接近300-400万台,值得注意的是,另一家消费电子巨头微软的次世代游戏主机XBOX ONE也将在本月底发售,今年的销售量有望接近PS4,家用游戏机市场有望被点燃热火。国产游戏机竞争力没有我们只能从知名游戏机品牌供应链入手寻找,出货量较大的供应商。
游戏机概念股联动概念:网游概念、元器件板块、智能穿戴概念、玩具概念、动漫概念
游戏机概念股活跃龙头:共达电声、歌尔声学、雷柏科技
游戏机概念股相关上市公司汇总:
百视通(600637)主机及运营
公司与微软在自贸区设立合资公司上海百家合,未来将在Xbox的国内销售展开深度合作;主营设计、开发、制作游戏、娱乐应用软件及衍生产品;销售、许可、市场营销自产和第三方的游戏等。
数码视讯(300079)
在第二十一届中国国际广播电视信息网络展览会上,公司展示了3D体感游戏等创新性业务和技术,资料显示,这种全新的人机交互方式可以不用遥控器操控电视,不用手柄玩游戏。公司通过自主研发完全打通了这项技术,达到甚至超过了微软的技术指标。
TCL集团(000100)主机及运营
1月25日,TCL多媒体CEO郝义表示,TCL近期将进军游戏产业,推出专业的智能游戏主机+游戏电视两类产品。据悉,TCL已经与国内智能游戏品牌ATET达成独家合作。
游戏机配件:

共达电声(002655)★游戏机配件
公司是专业的电声元器件及电声组件制造商和服务商、电声技术解决方案提供商。公司作为索尼公司麦克风的主要供应商,交付给索尼在中国的两家工厂的产品不良率分别为7PPM和0PPM,两度被索尼评选为“年度优秀供应商”。

歌尔声学(002241)★游戏机配件
公司由从事微型电声元器件制造和销售单一业务企业,成长为业务涵盖微型电声元器件和消费类电声产品声学整体解决方案提供商。家用电子游戏机配件扩产项目总投资5.58亿元,募集资金承诺投资总额3.9亿元;本项目全部达产后可实现年销售收入18.82亿元,可年产2550万套家用电子游戏机配件产品。公司为业务涵盖微型电声元器件和消费类电声产品声学整体解决方案提供商。已获得索尼PS4的代工订单;微软Xbox配有体感周边外设Kinect。
金龙机电(300032)游戏机配件
公司主营业务是超小型微特电机及一体化方案的研发、生产、销售。主要应用于需要产生振动或驱动效果的手机、微型电动玩具等。是微软长期的合作伙伴,为游戏机的震动手柄供应震动马达。
汇冠股份(300282)游戏机配件
交互式白板及大尺寸游戏机用触摸屏。
歌尔声学(002241)
已获得索尼PS4的代工订单;
水晶光电(002273)
公司属于光学光电子行业,并位于光学光电子产业链上游,主要从事光学光电子元器件研发、生产和销售,并向Kinect供应窄带滤光片,微软Xbox配有体感周边外设Kinect,水晶光电向Kinect供应窄带滤光片。
立讯精密(002475)
为PS4和Xbox one供应连接器;
游戏机外设:
雷柏科技(002577)游戏机配件
公司是电脑无线外设技术领域的专业厂商。公司募投项目投产后将有效缓解产能瓶颈,并成功切入无线音频和游戏手柄市场,扩大现有市场空间。公司向无线游戏外设方面进军,产品包括无线游戏手柄V30及双振动无线游戏手柄V10,其中V30还内置双振动马达,可对游戏中的敲打、碰撞等做出反应,带给玩家更真实的游戏感受。公司募集资金5020万元投资“无线游戏手柄产业化建设项目”,建设产能120万个/年,完全达产后,预计将新增营业收入9600万元。
高德红外(002414)游戏机配件
公司是国内规模最大的集光、机、电、人工智能图像处理技术四位一体的红外热像系统生产厂商。据报道,Leap Motion所需要的4个主要零部件为:近红外响应的CMOS/CCD摄像头、红外LED、红外带通滤光片和高速USB通讯芯片。

金亚科技(300028)游戏机顶盒
联手完美世界发布游戏机顶盒“完美盒子”
联创光电(600363)交互设备
公司在红外LED外延材料、芯片器件领域的研发居国内领先水平。目前其红外LED产品主要应用于安防监控成像,但与体感交互设备的原理一致。
汇冠股份(300282)交互设备
交互式电子白板:公司还开发了下游延伸产品——交互式电子白板,形成了较为完整的技术体系和相应的教学应用软件,已经完成定型,已实现规模销售,并推出高性价比的新一代产品,目前处于市场推广阶段。交互式电子白板包括基于多点触摸的互动教学应用软件和投影式触摸白板,可以单独或配套出售,主要应用于学校和培训机构的多媒体互动教学。
游戏机处理器:
北京君正(300223)游戏机CPU芯片
公司主营业务为32位嵌入式CPU芯片及配套软件平台的研发和销售。产品主要应用于移动便携设备领域,如便携消费电子、便携教育电子、移动互联网终端设备等细分市场。
综艺股份(600770)国产芯片
公司持股32.67%的北京神州龙芯集成电路设计有限公司,注册资本15000万元。从事开发、销售具有自主知识产权的“龙芯”系列微处理器芯片等。
同方股份(600100)国产芯片
2010年,公司收到工业和信息化部有关通知,所参与的“核心电子器件、高端通用芯片及基础软件产品”科技重大专项中的“数字电视SoC芯片”和“大容量SIM卡芯片”课题项目以及“龙芯安全通用计算机CPU研制和应用”课题项目的子课题“面向互动信息的龙芯安全通用计算机研制及推广”项目已经获得国拨第一批资金共计3568万元。
晶方科技(603005)游戏机芯片
公司目前封装产品主要有影像传感芯片、环境光感应芯片、医疗电子器件、微机电系统(MEMS)、射频识别芯片(RFID)等,该些产品被广泛应用在消费电子(手机、电脑、照相机等)

【什么叫体感游戏。。。怎么玩。。。】

所谓体感游戏就是不拿什么键盘鼠标还有手柄操作,而是你自己怎么动游戏里的人物就怎么动,你干嘛游戏里的人物就干嘛。这就是所谓的体感。

【什么是体感游戏机,介绍,介绍?】

体感游戏机Wii简介
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属於第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。

主机本体

左方的双节棍形式的模拟控制器连接著Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。

游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层?双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盤资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存於此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。

控制器

Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控宣传画制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。因特网连接

Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务

Wii Channel 进行因特网连线功能

WiiConnect24

利用 Wii 留言板传送及接收讯息

Nintendo Wi-Fi Connection

利用因特网进行主机更新功能

家长监控功能

因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码﹔当级别大於系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。

光驱区域码限制

Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)

安装直读芯片由於Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。

当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对於游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什麼现在几乎所有店都用克隆wiikey了.

而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。

其他无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。

【什么是体感游戏】

体感游戏顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏

【通信设备概念股龙头有哪些股票】

本文涉及重要上市公司:世纪鼎利(29.30 -1.68%,咨询)、亿阳信通(16.94 -0.06%,咨询)、吴通控股(38.90 -0.33%,咨询)、鹏博士(25.19 +0.80%,咨询)、中兴通讯(17.92 +0.06%,咨询)
编者按:10月以来,通信设备板块整体股价涨幅超过20%。截至10月28日,申万通信行业61家A股上市公司中有35家发布三季报,其中26家公司前三季净利润实现增长,增幅超过40%的有13家。
华创证券分析师指出,借助全球和中国信息基础设施升级,今明两年通信设备行业将持续景气。不过,需要注意的是,4G投资已进入中后期,三大运营商全面转向流量经营,通信设备行业需要开发新的增长点。
设备行业持续景气
10月28日,A股通信设备龙头公司中兴通讯发布三季报。2015年1-9月,中兴通讯实现营业收入685.23亿元,同比增长16.53%;实现净利润26.04亿元,同比增长42.19%;基本每股收益为0.63元。
中兴通讯称,营收增长主要是国内外GSM/UMTS系统设备、国内外FDD-LTE系统设备、国内有线交换及接入系统和国内外光通信系统等业务营业收入同比增长所致。其中,受视讯及网络终端等产品营业收入同比增长拉动,电信软件系统、服务及其他产品营业收入同比增长45.78%。
网络优化业务持续回暖,世纪鼎利前三季度实现营业收入4.997亿元,同比增长64.93%,归属净利润7325.92万元,同比增长185.16%。
通信设备行业的景气得益于电信运营商的持续投入。工信部数据显示,1-9月,基础电信企业加大了移动通信网络建设,新增移动通信基站68.0万个,总数达407.7万个,其中3G/4G基站总数达到294.4万个,占比提升至72.2%。
流量经营时代开启
随着3G/4G网络覆盖接近80%,4G进入下半场,云计算和大数据开始落地,互联网+、物联网、VR虚拟现实、OTT高清视频、云游戏等互联网应用将成为主流。
面对传统电信业务的萎缩,中国电信、中国移动、中国联通(6.64 +0.00%,咨询)已经转向流量经营,相继宣布推出流量滚存服务,从10月1日起实施套餐内流量单月不清零。三大运营商实施方案基本一致,主要特点是:覆盖所有手机用户;自动加载无需额外申请;本月剩余流量可顺延到次月使用。
对于运营商而言,尽管实施不清零将导致流量溢出减少、流量包订购需求降低,但是却能极大地刺激用户消费。数据显示,移动互联网流量增长持续高歌猛进,1-8月移动互联网接入流量累计为239764万G,累计同比增长97.6%。
相应的,目前电信设备公司都在布局相关应用以迎接流量经营时代的到来,其中,新并购业务成为业绩增长的有力支撑。世纪鼎利前三季度业绩超出预期,主要原因就是收购的智翔信息并表,教育业务增长强劲。
亿阳信通则计划以电信行业大数据应用作为起点,深挖电信大数据,带动传统业务焕发新机,同时横向拓展公司大数据业务,布局发力交通、政务、金融、医疗等领域,并推动信息安全业务发展,实现“大数据+信息安全”的双翼结构。亿阳信通10月27日晚发布的三季度业绩报告称,前三季度归属于母公司所有者的净利润为1794.06万元,较上年同期增长366.42%;营业收入为8.1亿元,较上年同期增长17.69%。
吴通控股前三季度实现营业总收入10.38亿元,同比上升139.07%;实现归属母公司净利润1.16亿元,同比上升286.72%。其中,第三季度实现归属母公司净利润5800万,同比增长241.18%。也是因为国都互联和互众广告的并表,公司信息服务+数字营销业务持续高增长。
改革红利持续释放
电信行业的改革早已启动并持续推进。如铁塔公司运营第一年已建设铁塔27万个,日前又宣布注入存量铁塔等资产。又如宽带服务向民营资本开放速度加快,近日工信部网站发布《关于进一步扩大宽带接入网业务开放试点范围的通告》,决定继续加大民营宽带试点力度,将天津、石家庄等44个城市纳入民营宽带接入网业务开放试点范围。
电信行业改革开放释放出政策红利。多家券商分析师指出,鹏博士作为国内民营宽带龙头将明显受益于国家“宽带运营引民资”的政策红利。事实也是,鹏博士2015年1-9月实现营业收入57.53亿元,较上年同期增长12.00%;实现归属于母公司所有者的净利润5.97亿元,较上年同期增长41.50%,公司业务收入和盈利能力进一步提升。
目前众多通信设备上市公司均有国企背景,但是业务范围较为单一,营收规模和净利润较低,尚未形成中兴、华为一样大而全的行业龙头。华泰证券(17.21 -0.35%,咨询)分析师认为,国资背景上市公司多专注于无线通信、光通信、集成电路等细分领域,在转型压力下,多纷纷试水互联网+,向产品+服务模式转型,有望率先受益于改革进程。(15.35 +0.39%,咨询)分析师也指出,通信设备中的大唐系、武汉邮科院系、普天系以及中国电子系等值得关注。
中兴通讯2015三季报点评:业绩持续高增长,微电子芯片将成新看点
上修业绩。维持目标价25.28元及“增持”评级。公司三季报披露,2015前三季度实现净利润26亿元,相当于提前完成2014全年的净利润,超出市场预期。预计微电子芯片将成后续发展重点,智慧城市2.0的落地也将助力公司业绩增长。上修2015-17年EPS至0.91(+7%)/1.10(+6%)/1.25(+7%)元,维持目标价25.28元及“增持”评级。
运营商市场景气及新业务发展,促公司业绩高速增长。公司2015年前三季度实现营收685亿元,同比增长17%;实现归母净利润26亿元,同比大幅增长42%。产品中手机终端收入同比下降9%,原因是国内手机终端市场增速放缓、竞争饱和且运营商集采终端销量下降;但电信软件系统、专业服务、路由器网络终端等新业务的开展,促使软件系统和服务收入同比快速增长46%,同时信息基建的高景气促运营商网络收入增长22%,带动整体营收增长。
微电子芯片将成后续发展重点,智慧城市助力业绩增长。公司在微电子芯片领域布局值得关注:基带芯片是手机终端的核心器件,在整机利润占比中举足轻重;主要负责通信信号和协议的处理,事关国家信息安全。据中国证券网报道,目前美企高通占据4G基带芯片80%市场份额,是联发科的七倍。工信部7月28日发布《工业转型升级重点项目指南》,将五模多频基带芯片作为专项资金支持的首位。作为国内通信技术的领先企业,公司从事基带芯片研发有望获得国家政策和资金的优先扶持,且将整合芯片-终端产业链,显著削减成本、增厚利润。此外,公司智慧城市银川模式得到李总理认可,将促进公司在其他地区快速复制银川模式,带动业绩增长。
http://www.southmoney.com/fenxi/201510/436394.html

【吃鸡手游概念股有哪些 吃鸡手游利好哪些股票】

国内玩家出海“吃鸡”,游戏大火,国内巨头腾讯公司斥资 4.05 亿人民币收购《绝地求生》母公司Bluehole约 5% 的股份。可关注腾讯游戏合作上市公司。

根据龙头挖掘机自动匹配,以下个股有望受益。

迅游科技(300467):作为国内加速器龙头,曾经一度与《绝地求生》官方达成合作,将持续受益于《绝地求生》带来的端游加速市场回暖。

恒大高新(002591):腾讯是全资子公司武汉飞游科技的第二大客户,武汉飞游科技推广王者荣耀参与收入分成。

云图控股(002539):公司互动平台上表示,已开始举办腾讯游戏合作赛事。

科达股份(600986):公司子公司卓泰天下是智能手机应用以及广告服务商,与《王者荣耀》、腾讯视频等结成了紧密的合作伙伴关系。

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