植物大战僵尸图鉴,植物大战僵尸2破解版

【植物大战僵尸2图鉴】

你是指雪人对吧,通关一次以后的4-10关铁定出现,之后随机出现。打死可以得到4个钻。

【植物大战僵尸求图鉴】

图片弄不上。

【谁有植物大战僵尸图鉴(包括新植物)?】

ps:那个隐藏僵尸名字是————雪人僵尸,血量高,与铁桶僵尸一样速度一样血,但是他只在第一次刷完50关后重刷50关时的迷雾关卡和小游戏中的雨天种植物等等中出现,很难遇到,杀死一个可以得到三个钻石,而且此僵尸颇为羞涩,在受到一定伤害或走到一半路程时,他会转过身跑回去,所以打死他并解开他的图鉴,要用运气和技巧,必须将它快速打死,否则会失去见到他的机会。我这个截图是现在安装的战僵尸上的,以前的打死雪人好几次。样子嘛,你可以想像一下浑身白毛黑猩猩,加上胖胖的僵尸脸,脸上好多白毛。

看在我这么辛苦码字的份上,给满意给采纳吧。

【植物大战僵尸全部植物图鉴】

1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张)攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆  2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 五种植物(5张)耐久:300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间: 3.5秒 价格: 150阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙(新版译为坚果) 耐久:4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 墙果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆雷 (新版译为土豆地雷) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 僵尸接触 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea寒冰射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 对巨人40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发射手(新版译为双重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发豌豆) 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击连续射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一次孢子 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑) 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、Hypno-Shroom 魅惑菇(新版译为迷糊菇) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔、造冰车、投石车无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇(新版译为冰川菇) 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏20伤害 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇(新版译为末日菇) 耐久: 300 爆炸坑
临界点: 0 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater 三线射手(新版译为三重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕水草 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut 高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态
价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾31格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20  射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风  29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃(新版译为星星果) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x5  范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(新版译为猫尾草) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球  45、Winter Melon 冰瓜(冰西瓜) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植方法:种在西瓜投手上 46、Gold Magnet 吸金磁(新版译为吸金菇) 耐久:300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王(新版译为钢地刺) 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 300 损伤点2: 150 攻击: 20(每次戳刺) 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater 模仿者(新版译为变身茄子) 耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片) 临界点: 0 (同上) 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡 50、 爆炸坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:接触僵尸爆炸 注:只在''坚果保龄球"里出现 51、 巨大坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:压扁一行的僵尸 注:只在''坚果保龄球"里出现 52.倒射的双发射手 耐久:300 临界点:0 攻击:力20*2 注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里 53.智慧树 可以告诉你僵尸的秘密 只出现在花园里 54.植物芽 同上 55.花苗 同上 56.水盆 同上

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《大航海时代4》丽璐篇流程攻略:
人物:丽璐•阿歌特
:阿歌特商会
人物特殊效果:
1.因为丽璐拥有荷兰发的“通商许可证”,亦即“免税许可证”,在交易所从事贸易时所得利益不用付税金,所以卖出的交易品价格比其他主角高出5%;
2.卖出流行商品时所获得的值也是其他主角的两倍!
北海(一)

第一次进入伦敦,如果克利福德未被消灭或威压,则会与丽璐结盟,并送给丽璐一封信。
如果在此之前已经消灭或威压了克利福德,且北海第一的话,也会在进港时得到克利福德的信。
带着克利福德的信进入阿姆斯特丹酒馆,一个研究生会和丽璐说起他的波鲁达计划,然后酒馆老板送出“红色的染料”。
北海值700,且已经送过伦敦酒吧女礼物,伦敦同业公会将请丽璐运送两个舱的葡萄酒到该港的交易所,完成任务后公会开启遗迹,地图在阿姆斯特丹买。进入遗迹后击败邪教,得到“老旧的羊皮纸”。
在码头与弗南德组合两者,即得到“泰勒斯的纸地图”,按着它找到“狩猎神乌尔的弓箭”。
所持金在5万以上,进入汉堡码头时会与舒派亚发生口角并开战,如果在此之后消灭了舒派亚,卡米尔在进港时有点感叹。
第一次进入斯德哥尔摩时,会与赫德拉姆发生剧情。
北海值500时,汉堡同业公会请丽璐去圣乔治寻找杰克斯·勃鲁姆。
认识斯德哥尔摩酒吧女后,北海值1000以上时进入酒馆,她会请你去哈瓦那酒馆捉拿伽布利厄·卡儿杜齐,得到“冰冻的玫瑰”。

地中海(一)

进入里斯本或者塞尔维亚的码头,有人会劝丽璐不要靠近南地中海。
进入海雷丁范围的港口,有人会警告丽璐不要侵犯海盗王的领域。之后如果遇到海雷丁第一舰队,对方会威胁丽璐并出现选项:1、准备战斗;2、逃跑。
选择1则开战,选择2则撤退,因为后面还有一点关于海雷丁的剧情,建议选2。
在海雷丁的威胁剧情中选择2以后,如果进入亚力山卓,则在以后进入所有的海雷丁范围港口时,会出现选项:A、太夸张了;B、成了对手啦。选择A则只能在该港口补给,选择B则开战,并在遇到海雷丁第一舰队时会有一段对话。不想开战的话,这种情况将持续到后面发生“教训海盗王”剧情为止。
如果丽璐在南特的占有率在5%以上,且拉斐尔未被消灭或威压,则在进入里斯本码头时会遇到拉斐尔,对方要求交换占有率,并出现选项:1、恩,好啊;2、真蠢。选择1则以南特2%的占有率交换拉斐尔在里斯本1%的占有率,选择2则拒绝,选择结果对其他剧情无影响。
如果丽璐在塞尔维亚有占有率,巴鲁迪斯将出面并出现选项:1、明白了,就此退出;2、你以为跑得掉吗?选择1则失去塞尔维亚2%的占有率,而且以后在塞尔维亚的占有率达到10%以上即自动开战,选择2则直接开战。如果之前已与克利福德结盟,则在消灭或威压巴鲁迪斯后有一段他和克利福德的剧情,克利福德与丽璐的同盟关系宣告结束。
第一次进入里斯本酒馆,费南德会和卡米尔说明他跟随丽璐的原因。

非洲

如果丽璐在圣乔治有占有率,且西鲁韦拉未被消灭或威压,则在进入该港交易所时会遇到西鲁韦拉并出现选项:1、明白了;2、好呀。
选择1则失去圣乔治2%占有率,西鲁韦拉获得1%圣乔治占有率;选择2则开战。无论如何选择都对以后的剧情无影响。如果就此消灭了西鲁韦拉,则进港时卡米尔会与丽璐谈论几句。
在第一次进入索法拉时,如果埃斯皮诺沙未被消灭或威压,会出现当地人民控诉其贩卖毒品的事件。之后进入酒馆,丽璐怒斥埃斯皮诺沙并开战。
消灭或威压埃斯皮诺沙,且非洲第一时,进入索法拉得到“神秘的石版下半部”。
进入圣乔治遗迹即可得到“神秘的石版上半部”,打开该遗迹有两种办法:
1、送给圣乔治酒吧女“高丽的青瓷香炉”,再次进入酒馆时她会帮你开启;
2、消灭埃斯皮诺沙或参谋已得到埃斯皮诺沙的情报,且非洲值1500以上时,圣乔治交易所将请丽璐寻找可可果(委拉克路斯),完成后圣乔治出现新产品可可,从交易所中购买一舱可可后,离开时交易所会帮你开启遗迹。
在码头由埃米利奥组合两者,即得到“贝利安德罗的石地图”,按着它找到“阿克斯姆王的金印”。
非洲值2000且东南亚值100时,索法拉同业公会请丽璐去探索雷巴求(南16 东122)。
进入东非的广场,可以收到米哈易尔。

新大陆

持有非洲霸者之证的地图,进入非洲港口时,如果发生过与克利福德的结盟剧情,且新大陆的两大未被消灭或威压,他将写信通知你去新大陆。
进入新大陆的酒馆,克利福德将与丽璐会面,他建议先打败玛尔德纳德。之后进入加勒比海地区港口的酒馆,会出现玛尔德纳德的剧情,与之开战。
消灭或威压玛尔德纳德后,丽璐与埃斯康特都准备进攻对方。之后如果与埃斯康特第一舰队相遇,将发生剧情并开战。
消灭或威压埃斯康特,且新大陆第一时,进港时将得到“太阳图纹的刀鞘”。
新大陆值1000时,哈瓦那同业公会请丽璐去热那亚制造蕃茄的流行,完成后在热那亚同业公会领取报酬,回到哈瓦那公会将为你开启遗迹,地图在委拉克路斯买。进入后即得到“典礼用的小刀”。
要注意的是,如果当时热那亚有其他商品的流行导致任务难以完成时,可以在丽璐生日那天(默认是8月20日,如果你改过就以你改的为准)进入热那亚广场便可引发蕃茄流行。在流行开始后要去其他海域再回热那亚才有剧情发生,然后回哈瓦那交差。
由于取得东南亚的霸者之证需要有白金,所以要在新大陆的鳕角(北41 西70)找到“炼金术书”,并拿去卢安达交易所。鳕角的宝物情报有两种方法可以获得:
1、送给哈瓦那酒吧女“七色鹦鹉”,再进酒馆时她会告诉你;
2、新大陆值1200时,哈瓦那同业公会请丽璐讨伐海盗伽布利厄·卡儿杜齐,完成任务后公会将告诉你。

印度洋

第一次进入印度洋港口码头,米哈易尔会讲解霸者之证的事。
第一次进入印度港口,如果在北海见过研究生,则会引会丽璐感慨贫富悬殊的事件,她会提到想见那个研究生。
进入卡利亥特酒馆,如果纳哥普尔未被消灭或威压,会引发纳哥普尔与丽璐争吵的事件,双方开战。
消灭或威压纳哥普尔,且印度洋第一时,进入卡利亥特酒馆得到“不枯萎的莲叶”。
进入过巴斯拉遗迹后(地图在索法拉),印度洋值1500以上时,进入除巴斯拉外的港口酒馆,有人会提示巴斯拉的同业公会有请。打开巴斯拉遗迹有两种方法:
1、送给巴斯拉酒吧女“陶瓷的耳环”,再次进入酒馆时她会帮你开启;
2、印度洋值1000时,巴斯拉同业公会请丽璐去文莱捉拿贝拉肯苏·阿基列,完成任务后公会帮你开启。
回到巴斯拉同业公会,对方要求丽璐运来9种不同的香辣料,而且要一次性完成。这9种香辣料是:胡椒(哥亚)、豆蔻(卡利亥特)、肉桂和香草(锡兰)、罗望子(阿镇)、丁香(安勃那)、甜椒(委拉克路斯)、辣椒(美利达)、藏红花(里斯本)。有些商品可能要投资一下商业才能生产。完成任务后公会送出“贵霜朝的大盘”。
在旅馆由费南德组合两者,得到“梭伦的叶地图”,按着它找到“吠陀本集”。
印度洋值3000时,米哈易尔在主舰队,卡米尔将让丽璐建立海洋的新秩序。
印度洋值2000时,卡利亥特同业公会请丽璐讨伐海盗雅可布·勃特朗。
东亚值1500时,阿芝莎将随机出现。
如果之前在海雷丁的威胁下撤退,那么在满足以下条件时可以在除地中海外的港口码头触发“杀回地中海,教训海盗王”的剧情:
1、发生过卡米尔的原产物教学剧情(只要拥有过任意一个原产物就会有);
2、北海、新大陆、非洲、印度洋这四个海域第一;
3、持有非洲和新大陆的霸者之证地图。

雷利史塔特建设剧情:
在印度引发丽璐感叹的事件以后,就可以回阿姆斯特丹触发该剧情。
进入阿姆斯特丹酒馆,会遇到研究生,如果所持金在100万以上,则会付给对方90万;如果不足,则可以在以后赚到100万后进入该酒馆继续剧情。
付完90万走出酒馆,研究生会追出来继续要“钱”,需要三舱黄金。
此时出海就可以发现雷利史塔特,运送三舱黄金到该港,会被告知正在建设总督府。
之后所持金在50万以上时进入雷利史塔特,会付给对方40万,总督府出现,可以投资了。
投资至出现船厂后,所持金在50万以上时进入该船厂,将付给对方30万,然后去过其他海域再回来即可以加装第二层装甲。
在建设雷利史塔特后,最后结局会多一点剧情。

地中海(二)

消灭或威压海雷丁,进入港口得到“画有图案的布”。
地中海值1500时,进入地中海酒馆得知伊斯坦堡同业公会有请。公会要求丽璐寻找“天佑的手镯”(北26 西82),完成任务后对方开启遗迹,地图在雅典买。进入遗迹即得到“黄铜制的煤油灯”。
在码头组合两者,即得到“库雷欧布罗的布地图”,按着它找到“肯毕西斯的王冠”。
进入塞尔维亚同业公会,对方要求丽璐去哥本哈根寻找朱里安·菲米尔。
地中海值2000时,热那亚同业公会请丽璐讨伐海盗芝加诺斯·贝。

东南亚(一)

第一次进入除雅加达外的东南亚港口,如果普雷依拉与库恩未被消灭或威压,则库恩的手下会请丽璐去雅加达议事。
进入雅加达,如果普雷依拉与库恩未被消灭或威压,则丽璐会与库恩结盟,并与普雷依拉开战,卡米尔离队。如果赫德拉姆未被消灭或威压,则卡米尔暂时待在他的舰队里。
与库恩结盟后,如果普雷依拉被威压或者其东南亚值500以下,且李家未被消灭或威压,则库恩的手下会出现并诽谤华梅。

东亚(一)

发生库恩诽谤华梅的剧情后,如果华梅未被消灭或威压,第一次进入除杭州外的中国港口,华梅会请丽璐到杭州一见。
进入杭州,会发生库恩刺客假扮华梅行刺丽璐的事件。
进入杭州酒馆,华梅指出库恩在利用丽璐,并让她去雅加达找库恩的儿子。

东南亚(二)

进入雅加达酒馆,丽璐会得知卡米尔就是库恩的儿子。
获得卡米尔身份后进入码头再回到港内,库恩得知华梅已经揭露了他,决定对丽璐下手。
出港后库恩假扮华梅来袭击丽璐,出现选项:1、迎击啊;2、要击退了才好啊。选择哪个都一样,真的李华梅出现,揭穿了库恩的面目,并送给丽璐“竹艺品的组合说明图”,卡米尔归队,同时与库恩开战。
如果与库恩结盟后,在获得卡米尔身份前消灭或威压了李家,则库恩会得到消息并直接开战。卡米尔要在库恩被消灭或威压以后,且东南亚第一时进入雅加达才归队。
消灭或威压库恩,且东南亚第一时,进入雅加达得到“装有乳液的壶”。
进入麻六甲的遗迹(地图在雅加达买),发现无法继续前进,卡米尔建议去运来白金。达到条件后便可在遗迹中得到“古代王国钱币”。
在酒馆得到情报后在码头组合两者,即得到“毕阿斯的货币地图”,按着它找到“库德里的永久护符”。
东南亚值800时,雅加达同业公会请丽璐讨伐海盗尤里斯·休根。

东亚(二)

如果之前由于过早地搞定库恩或华梅导致无法拿到“竹艺品的组合说明图”,则可以在此时消灭或威压李家后,达到东亚第一时进入杭州得到。
进入大阪后来岛会来,行久出现并制止,之后加入,丽璐与来岛开战。
给大阪酒吧女送礼后,持有“去金阁寺的地图”(在卡利亥特买),且米哈易尔在主舰队,进入大阪酒馆会开启遗迹。进入遗迹后高僧要教丽璐礼仪,运来米、茶、砂糖各一舱,对方会告诉你去科尔夫(北60 东165)拿“唐代的竹艺品”。
在码头组合两者,即得到“科以伦的竹地图”,按着它找到“秦始皇的长信宫灯”。
东亚值1000时,杭州同业公会请丽璐讨伐海盗柏列特·佩罗。

北海(二)

如果已经发生过与克利福德结盟的剧情,且克利福德还存在,那么在持有七张霸者之证地图入港时他会出现,并以卡米尔为人质抢走东西。霸者之证会全部被抢,如果只有某个霸者之证的地图,则该地图被抢,与克利福德开战。
消灭或第一次威压克利福德(请注意如果之前已经威压过他,则他不会归还东西),就能收回他所抢去的东西。如果消灭了他,会有他和船一起在燃烧中下沉的剧情。
如果尤里安在主舰队,进入北海法兰德斯港口,会有他向丽璐讲述故事的剧情。
集齐七个霸者之证后,就回阿姆斯特丹看结局吧。

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