dnf元素师加点100,dnf大魔导师刷图加点

【DNF元素师加点】

将自然界中光,冰,暗,火四种元素力量发挥到极致的魔法师被人们称为元素师
娇小的身躯,却拥有巨大的元素力量
元素亲和之杖上永远缠绕着光明,极冰,黑暗,烈焰的舞蹈···
今天写这篇文章,我的身份只是一位元素法师的初玩者
我就介绍一下自己尝试过的两种元素流派吧
①.华丽的3修元素
3修指的是对4种元素大技能的选择
从天雷,杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞中选择杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞进行学习~
首先,解释对大技能的选择
✪黑洞
就不多说了,每个元素必加的大技能
对于刷图元素来说,8级黑洞的攻击间隔以及持续时间都是最佳~
所以一般是加5级,靠时装,月海,混沌来堆到8级
刷图黑洞一般加1级或5级或8级或满(纯暗元素有爱哦)
✪杰克降临
或许有人会说杰克降临的伤害还不如用黑猫抽两下
但是5级以上的杰克降临输出绝对可观
我用+10的混沌法杖最后爆炸的伤害都可以达到1W2K+
而且,在GF这个版本中,属性真的很混乱
但是请你记住,火属性克一切属性!!
无头中的歌利亚绝对是个好例子!!
✪极冰盛宴
元素师除阿斯特雷彗星之外最为华丽的技能
在前方的魔法阵中依次召唤出8道冰柱攻击敌人
对敌人有减速效果,但释放过程中无法移动
这也造成释放时安全性降低
单刷时一不小心就成了技能···
所以请在组队时或是对地形有信心时释放!!
下面就是本人理解中的详细加点:
(注:act4 满级sp为4051,如果你是act1的老玩家,那还有20点的bug任务所得的sp哦~)
华丽丽的极冰,霸气的大杰克,超长时间的黑洞
绝对会让你的队友对你赞不绝口~
魔法记忆 10级(max)
移动施法 10级(max)
元素集中 1级(被动觉醒,刷图就要送的那一级)
元素点燃 10级(max)
杰克爆弹 10级(为了出大杰克,其实这样sp有点小浪费,但是可以打巨人一类的高抗怪)
冰霜雪人 10级(极冰前置)
黑猫 20级(max)
光电鳗 20级(max)
移动施法 10级(max)
地火 5级(刷图中,即是浮空技能,也是输出技能)
冰墙 5级
虚无之球 15级(很好的中级技能,极大的输出)
各系精通 2级(3修sp很紧,就做觉醒前置)
杰克降临 10级(大杰克真的好有爱)
极冰 1级
黑洞 5级(+5级可以靠其他东东堆到8级哦)
陨星幻灭 7级(max)~我们期盼的觉醒啊,什么时候来啊~
最后是其他系的技能
盾5级
草人1级
②.伟大的光暗系元素
从苍空落下的天雷,从异界召唤而来的黑洞
每一次攻击,对敌人都足以致命!!
华丽性不及3修元素,但是配合光暗精通,绝对是霸道的存在
天雷
天雷这个技能让元素在最短的时间内作出最大的输出~
配合天雷的眩晕效果,无论是单刷还是组队,控场效果一流~
唯一的缺点是释放失败的话比较危险(同为35级的大杰克就比较不危险~)
放加点之:
魔法记忆 10级(max)
移动施法 10级(max)
元素集中 1级
杰克爆弹 5级
光电鳗 20级(max)
雪人 5级
黑猫 20级(max)
元素点燃 10级(max)
地火 5级
雷旋 5级(雷旋的miss总是让我很怨念~)
冰墙 1级
虚无之球 18级(max)~黑球太有爱了~
冰系 火系精通 2级
光系 暗系精通 5级
天雷 13级(max)
黑洞 3级
陨星幻灭 7级 (max)
最后是其他系的技能
盾5级
草人1级
PS:最近自己是火暗加点哦·
③.务实火暗系元素
强力的黑洞配合满级的大杰克,每次输出都是为了结束敌人的生命!!
满级大杰克的输出真的不是吹滴·
无头king级boss,在4灯全亮的情况下,最后的爆炸可以上2w···
而大杰克的高输出与天雷的高输出时不同的
你可以无所顾虑地放大杰克,但是你不能无所顾虑地放天雷
也就是说大杰克比天雷受限制条件小的多
哒,放加点之~
注:此加点以4051点为准,剩余91点sp,你可以加自己喜欢的技能~
魔法记忆 10级(max)
元素集中 1级(这个是觉醒被动技能啦,不要再杯具了)
移动施法 10级(max)
元素点燃 10级(max)
小杰克 10级(技能前置,没办法)
雪人 5级
光电鳗 15级(现在我真的不常用这个技能了,都是用它磨血厚的怪~)
黑猫 20级(max)
地火 5级
冰墙 1级(冰墙等级太低还是会杯具的,比如刷牛牛王我就有点问题·但是前面有说剩了91点sp哦)
雷旋 1级(miss技能去死)
虚无之球 18级(作为一个火暗点元素,不满黑球是杯具的)
光系精通 2级
冰系精通 2级
暗系精通 5级
火系精通 5级
杰克降临 13级(砸死他···max)
黑洞 5级或6级(混沌,时装,月海=8级)
殒星幻灭 7级(觉醒技能是什么啊,可以吃吗?max)
盾 5级
草人 1级
④.恐怖的纯暗远古双暴系元素
巨炮流元素,不解释,杯具中的杯具
主体思想就是以最少的技能作出最大的输出~
黑猫有一次背击判定,黑球有数次背击判定,黑洞有数次背击判定,极冰攻击全为背击判定(但是俺们不加极冰~)
此种加点中的远古记忆,魔暴,魔背对觉醒技能的增益最大~
ps:纯暗暴击流元素由于技能比较少~所以还是需要加魔法秀滴···
此种加点以4051点为准,剩余41点sp
当然还有一种暗系双暴分支,不加秀,不加地火以及雷旋,加高冰墙,这个我没体验过,但是第二种比较主流,我就不好评价了
另外,每1%的的暴击几率约等于3.5智力,所以暴击元素穿天脊套优于月海套,我收回以前天脊不如月海的观点~
远古记忆 10级(max)
魔法暴击 10级(max)
魔法背击 10级(max)
魔法记忆 10级(max)
元素集中 1级
移动施法 10级(max)
魔法秀 10级(max)
光电鳗 5级
雪人 5级
小杰克 5级
黑猫 20级
黑球 18级
地火 1级
雷旋 1级
冰墙 1级
光系精通 2级
冰系精通 2级
暗系精通 10级
火系精通 2级
黑洞 11级(max)
陨星幻灭 7级(max)
盾 5级
草人 1级
另:暗系双暴分支
远古记忆 10级(max)
魔法暴击 10级(max)
魔法背击 10级(max)
魔法记忆 10级(max)
元素集中 1级
移动施法 10级(max)
光电鳗 5级
雪人 5级
小杰克 5级
黑猫 20级
黑球 18级
冰墙 10级
光系精通 2级
冰系精通 2级
暗系精通 10级
火系精通 2级
黑洞 11级(max)
陨星幻灭 7级(max)
盾 5级
草人 1级
最后国际惯例自曝家门
四川一区小元素沨の叙事诗
这篇文章是作为元素初玩者对这一职业的理解~
肯定有不足的地方,希望各位指出哦~
欢迎来游戏中找俺玩啊~\(≥▽≤)/~

【DNF元素师加点,会的进,谢谢!】

不知道楼主喜欢生命流,但是刷图主流还是光暗流,像遗迹这样的图暗冰比较好刷,我主要介绍下光暗,(组队和单刷都很牛逼的加法)
1.雪人5
2.小南瓜5
3黑猫:满
4光球:满
5.元素点燃;满
6.魔法记忆:满
7.移动施法:满
8.魔法秀:满
9.远古记忆:满
10.驱散;满
11黑球:5
12.黑洞:算上装备和武器所有的加在一起堆到8(毕竟不是主力输出,主要为了控怪,堆到8足够)
13.地火:1
14.冰墙:1
15.雷璇和天雷不点,雷璇MISS太多,所以不建议点,玩元素都明白一点就是,一定要把跑位练好
16.蹲伏:1
17舒露露:1
18草人:1
19魔法书:不点,因为元素到后期追求极限刷图和极限伤害,那点蓝等于不加,再说蓝也不贵
20盾:系统送的一点足够,高手元素是没几个愿意把盾点满的,别嫌我啰嗦,我再强调下元素皮很脆,走位就是生命
21魔法暴击:满
22魔法背几堆不上去,所以不点,点满了效果也不是很好
23.极冰盛宴,不点
24.大南瓜;不点
ps:我想解释下为什么不加背击,元素暴击一般都要堆到30到50之间,我的是52,要不效果不好,这是公认的,希望楼主经常去看看元素贴吧,背击点满也只是10,效果更不明显的,除非你RP太好了
25光精通:满,为了光球也要满,效果太好了,我也尝试过不点满光精,伤害少很多,我想楼主有这个经验把,一般打小怪,都喜欢用光球错位蹭血吧
26.暗精通:满
27.被动觉醒:满(点了你就知道效果了,打BOSS时,扔个黑洞,接着觉醒,砸的很痛,当然之前要把BUFF全开了)
28觉醒:必须满(元素暴力的象征)
我是江苏一的大魔导师,叫叶子很MAN,你要是和我一个区的,加我好友,我们探讨下,我也算不上高手,我刷图还可以,PK不行,因为没洗点,我尊七的元素卖了,老不爆好东西,一气之下卖了,又练了个,我向楼主推荐一下装备,我用的是远古1的护肩和影魔,虫衣,下三件满智力的逆鳞(其实远古下三件也很好,但是智力我总调补高,索性不用了),首饰是护面,项链是意念(可惜碎了,我还副了张12光强卡呢),戒指是光戒,可惜也碎了也副了12光强的,武器谐音,我的是加10的,前面碎了2个,不死心直接扔也碎了,现在的是+7的50CC魔杖,伤害明显不如以前了这是我的原创,我好多朋友都是加的这个点,4个元素一起刷图很HAPPY的,就这样吧,上班了,祝你好运,我不介意复制我的,毕竟写出来就是要一起分享的,还有点多的话加一级落花把。

【第四季dnf元素师刷图加点。】

玩韩服干嘛。。。。

【dnf元素师技能加点】

黑洞是元素招牌技能,电光鳗是伤害最高技能(反正是相同魔耗之类的,呵呵),刷图必满啊,O(∩_∩)O哈哈~

【dnf5.25改版后大地女神刷图怎么加点】

按自己 习惯试着加,又随便洗点怕什么

【dnf100百分求女武神刷图加点?不要超出SP点的范围,有理即可得分。】

以上是我自己用的加点,反正我自己用着比较顺手,你可以参考下 职业:武神 等级:70 总SP:7104 已用SP:5995 剩余SP:1109 任务获得:940 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 钢筋铁骨,等级:20 满了EX感觉就不需要出霸体护甲了,而且BUFF太多持续时间太长加起来也太麻烦了 强化- 钢筋铁骨,等级:3 30几率霸体 但实测几率很高 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:1 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:5 曾经有考虑出满鹰踏 伤害确实不错,但是感觉落地收招太慢我就出了前置 武神步,等级:9 必满 不需要解释了把 下段踢,等级:30 很不错的技能 伤害高 收招快 你也可以选择出碎骨 放弃下段 强化- 下段踢,等级:3 既然点满 就必须要出EX啊 强拳,等级:17 强力BUFF 必满 弱点感知,等级:14 强力BUFF之2 必满 不需要解释了把 柔化肌肉,等级:3 我自己感觉断招用3级足够 一般用不到的 崩拳,等级:5 前置技能 我感觉收招太慢 伤害不太高 寸拳,等级:18 除了收招满 似乎没什么缺陷 点满EX会减少收招僵直 很不错的技能 强制- 寸拳,等级:1 闪电之舞,等级:16 主力技能 给我个不满的理由 疾风追击,等级:5 纷影连环踢,等级:13 主力技能 最后一击伤害很美 碎骨,等级:10 为数不多的一个减速技能 可以说是唯一的 但是 我个人因为收招太慢容易被揍 不太喜欢用,如果你喜欢可以点满 因为我空了1000SP没用呢 武神强踢,等级:12 断子绝孙踢 秒BOSS的技能 有不满的理由么? 强化- 闪电之舞,等级:2 破碎拳,等级:3 这里说一下,我只出了60EX 因为号没满级 单从数据上判断70EX好渣 旋风腿,等级:1 逃跑用 我个人感觉你点满了 也是逃跑用的啊 强化- 寸拳,等级:2 必满 减少收招硬直 加攻击 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 散打轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 在这里说一下啊我的武神刚68 所以70EX主动 我没用过 但是不管看视频还是看数据 都觉得好渣。。。所以没准备出 然后呢 剩下的1000SP我是出的铁山靠,这技能 我个人比较喜欢 而对于刷图呢 一般聚一下怪 能聚多少聚多少 剩下的漏单的怪 随便来几下搞定了 这点蓝我还是喝得起的 然后就是 -,- 人们总说 没骨戒的武神只是散打,好吧 其实我感觉武神更需要一把高强武器,骨戒什么的PK土豪党才需要入手的 刷图呢。。。我没用过 也真的不清楚 但是我个人感觉高强武器才是必须的

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