三国杀名将传平民赵云,三国志名将令后期谁最猛

【三国杀名将传赵云厉害吗 值得培养吗】

赵云,定位为暴力输出,表现在打纵排2个敌方212%(合体后241%)物理伤害,同时每回合递增10%,总体伤害是424%(合体后482%)。这样大家可能不是很直观,我再用吴国输出担当孙策做个对比,打后排3个敌方155%(合体后176%),总体伤害是465%(528%),在赵云和孙策特殊效果都不算的情况下,424(482)和465(528)一个是平摊到2个敌方,一个是平摊到3个敌方,所以在对位合理的情况下赵云和孙策都是可以秒人的,无愧与暴力输出。
定位:主力培养,阵容选择中结合赵云生存越久,输出就越高的前提,上阵增加生存能力的光环将和增加输出能力的光环将。
推荐阵容:(为适应后期节奏,我推荐的是单红和双红两套阵容)
单红:赵云+刘备+黄月英+庞统+马超(徐庶)
这套阵容的特点是4保1,刘备增加输出还能奶这个不用说,黄月英和庞统是给阵容加光环,马超为赵云增加生存能力,庞统也可作为输出点略加培养,补齐赵云的输出。主角可选择小乔为赵云第二回合第二次释放合体技能增加怒气。
双红:赵云+刘备+诸葛+黄月英+庞统
这套阵容和单红的差别就在于多了诸葛这个稳定控制,诸葛作为1号位,战力高或者带神黄月英的情况下是稳定控制后排减怒和概率晕眩,这对于赵云的输出提供了一定保障,其余的和推荐单红阵容差不多考虑。
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赵云特点:
一、推图能力稳定但速度慢,在对于一些开服抢首刷图的玩家,蜀国没有优势,但是因为赵云输出是纵排很多地图boss可以直接仿作对位输出,在战力跟得上的情况下推图和打boss相对其他红将都有优势。
二、具备一定魏国永动机的特点,赵云突8后可+2怒,配合黄月英+1,主角小乔+1,第二回合稳定再次放大。
三、需要防控能力和生存能力:生存能力我就不再说了,防控能力是因为赵云作为蜀国输出点,很容易被对面针对,比如群雄的控制前排,所以在锦囊的选择上要做好。
四、竞技场偏弱:因为输出范围小,不像魏国司马和群雄吕布一样群体攻击,玩过其他游戏的老司机都知道,最终竞技场王者都是群体输出英雄的天下,因为不好被针对,无脑堆资源就好。
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锦囊推荐:(按推荐程度排序)
神·黄月英(防控)
神·华佗(恢复增加生存能力)
赵云(释放技能后普攻必定暴击)
曹操(打破对面无敌盾)
典韦(增伤)
袁术(增加暴击率)

【《三国杀名将传》哪个阵营最强 国家选择推】

其实选择阵营的话最主要还是看阵容:
阵容V7及以上 蜀国 赵云 刘备 庞统 徐庶 黄月英; 魏国 司马懿 荀彧 张合 甄姬 曹丕(张辽);吴国 孙策 大乔 太史慈 陆逊 孙权 ;群雄 左慈 华佗贾诩 公孙瓒 貂蝉 。
V7以下推荐橙色阵容 红将当羁绊即可,前期可以上阵 中后期红将进阶和神兵跟不上的时候再换橙色也行。蜀国 关羽 张飞 庞统 徐庶 刘备(黄月英) 重点培养张飞 徐庶(庞统 黄月英当光环将) 张飞到后期十分暴力残血放3号位置后手攻击比赵云叠满层还高;魏国 张合 张辽 曹丕 甄姬 荀彧 重点培养曹丕 甄姬 张合,三角阵靠回怒和无敌打消耗比较克制赵云 左慈等前排压制型武将;吴国 吕蒙 太史慈 孙权 陆逊 甘宁 重点培养孙权 太史慈吴国橙色阵容比较弱,周瑜获取途径又太少,个人觉得比较弱不推荐大家玩;群雄 贾诩 公孙瓒 貂蝉 于吉 张角,重点培养 贾诩 公孙瓒 于吉 ,(貂蝉突破8当光环将放养即可)群雄属于后期发力的国家,需要有一定的耐心
V11 V12的神豪 推荐双红阵容 带上各自的合计伙伴 加上光环将即可
看了很多的阵容推荐帖子 真的很误导新人, 蜀国前期真心必上庞统 突破5全队加20%攻击,黄月英突破5全队20%免伤,谁用谁知道,其他国家都要突破8才有这么好的光环,蜀国前期打BOSS爆发真心高, 张合以后无敌迟早被削成1回合或者免伤50%2回合, 个人预计后期最强的依然是蜀和群。

【三国杀名将传平民5橙阵容怎么搭配】

蜀国:
不考虑红将阵容,有输出红将和控制红将,做相应的替换就可以。
关羽张飞组
推荐度:三星
上阵:主角、关羽、张飞、刘备、黄月英、魏延/徐庶
羁绊:诸葛亮、徐庶、关银屏、黄忠、张星彩、孟获、阿斗、庞统
好处:关羽张飞主力输出,对前排威胁大;黄月英全队免伤和回怒;魏延/徐庶提供控制。选择黄月英作为光环是因为黄月英保护性强,关羽张飞定点爆发高,可以
很容易造成敌方减员,因此提供保护的收益比提供伤害光环的收益更大(伤害光环可能造成伤害溢出)。
黄忠姜维组
推荐度:三星半
上阵:主角、黄忠、姜维、魏延/徐庶、庞统、刘备
羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、诸葛亮、张飞、徐庶、孟获/阿斗
好处:输出比关羽张飞组高,光环将选择庞统舍弃黄月英,是因为庞统都是伤害性质的光环,对黄忠和姜维的输出收益更大(因为有追击),黄月英的光环偏向于保护;
控制武将还是优先选择魏延,这样羁绊更多,同时激活姜维的合击。徐庶可以激活庞统合击,但是庞统作为光环辅助,本身不依赖他的输出,所以没有魏延收益高。
黄忠张飞组
推荐度:三星半
上阵:主角、黄忠、张飞、刘备、庞统、徐庶
羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、姜维、魏延、孟获/祝融、阿斗
好处:黄忠张飞双攻击前排,双追击,对前排威胁极大;光环选择庞统舍弃黄月英,输出最大化,当然也可以用黄月英,输出低一些,生存会好一些。羁绊优先点亮黄忠和张飞的,庞统的徐庶的有血量羁绊就可以。
魏国:
版本大热阵营,同样不考虑司马懿和曹操阵容,有红将做相应替换即可。
辅助武将中,甄姬和张郃作为永动机玩法中核心的武将,推荐是必须上阵的。
典韦许褚组
推荐度:三星半
上阵:主角、典韦、许褚、甄姬、张郃、荀彧
羁绊:司马懿、徐晃、于禁、夏侯惇、张辽、曹操、曹仁、乐进
好处:典韦许褚组的暴击很高,伤害很可观,本身的坦度也还可以。阵容在突破+5时就可以有不错的发挥。缺点也很明显,没有控制!

【三国杀名将传蜀国充值多少能玩】

首先低v我不建议玩蜀国,原因很简单,现在的蜀国没有双红pk很难打,就算是极限赵云也容易被针对和反制,平民顶多也就单红,双红也根本起不来,中v比如像我这样的也就勉勉强强搞搞,pk同战斗力的也经常干平,目前蜀国的短板就是赵云回怒慢,没有很多特性技能,诸葛算是不错的控制了,有条件的建议上,推图方面只能说中规中矩根本没有魏国好用。
如果你是低v一定要玩我建议主张飞,张飞目前还是可以的,就是pk同水平的国家还是不行,中v建议赵云诸葛,锦囊许褚典韦一定要,赵云没许褚锦囊加8前就是渣渣。
诸葛就肉就好了,多打打控制,张飞可以辅养输出,输出就靠这两了。
过关斩将蜀国也是比较乏力的,魏国的神技太多,180星比较轻松,蜀国估计得晚点,不过后期可以期待一下赵云加8之后的的发挥,只要出技能还是比较爆炸的。
至于庞统和张飞的选择,我都试了一下感觉还是张飞好用,庞统光环虽然看起来很美不过实际效果感觉不如张飞,其他人都是必带的。
诸葛加5就行,其他赶紧搞赵云和一个孙策,加百分之70攻击力!我也在努力攒呢。
总结就是,蜀国平民玩真的很坑,要做好心理准备不是情怀还是乖乖魏国吧,无红也很强势,后期目前不清楚,不过蜀国有赵云也尚可一战。
过关斩将不是我危言耸听,2000多w的我还看到跟我一样卡在176的呢,不过魏国6的一b,1500w都有过的所以心里多凄凉你们懂得,还有巡逻的最后一关,哎不说啥了。
有人说你说蜀国不行是因为你的钱没充够,这个我承认,我不是土豪,娱乐而已,但我想说如果你有钱,哪个国家都能秒天秒地。

【三国志名将令饕餮盛宴结束后还能在功绩商店换东西吗】

结束后会有几小时给你换东西,到早上4点重置后就没有了

【三国志名将令粮车升无极象一共要多少贡献啊?】

三国志游戏当中,名将令梁车想要升级,一共需要至少200点的贡献值,这样才可以让角色进行升级

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