大班科学区角游戏,大班区域活动游戏名称

【大班科学区域活动举例】

内容来自用户:李鹏亚

大班科学区域活动举例
【篇一:大班科学区域活动举例】
活动经验:1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色. 2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力. 3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色. 4、继续……
大班拼插区:直升机【活动经验】1、能够合作拼插直升机,体验合作的乐趣。
2、能够用完整的语言介绍作品。……
【活动经验】能运用各种材料,利用粘贴、缝等方式制作环保袋。
【准备材料】废旧手提袋、纸、剪刀、双面胶、胶水等幼儿学习资源。……
【活动经验】1、在了解仙人掌基本特点的基础上,学习用毛笔画仙人掌。
2、在教师的指导下,能区别使用淡墨、浓墨和侧锋、中锋进行作画。
……
【活动经验】1、能和同伴相互协商,共同努力完成演出任务。2、愿意大胆、自信地参与表演和其他活动,体验观看和表演的快乐。……
区域活动是让幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,学前幼儿的身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。根据我班幼儿的年龄特点,我设置了……
【活动目标】1、观察沙漏的外形特点,根据外形自制沙漏,凭借自己的想象,进行装饰。2、知道沙漏的作用是计时。
3、知道沙子的流速与瓶口大小有关。【活动目标】【活动准备】他们的争论引起了大家关于

【大班科学探索区域要准备哪些东西】

科学区域活动是对科学集体活动的一种延伸,是幼儿自主探索的另一领域,也是对幼儿科学教育实施个别化指导的好机会。因此科学区域活动的重要性是显而易见的,而重视幼儿在科学区域活动的表现,使每一个幼儿在愉快、自由、合作的环境中进行区域化科学探索是至关重要的,《课程指南》明确指出,大班的孩子爱学、好问,有极强的求知欲望,他们已经不能满足于老师教给他“1+1=2”,不但想知道“是什么?”还想知道“怎么来的?”“用什么做的?”他们对世界的认识更希望是通过自己的探索得到,所以,如何在大班正确的投放区角活动材料非常重要,有利于每一个孩子探索欲和求知欲的发展。
一、科学区活动材料的投放应引导幼儿的积极思维
所谓材料的引导性是指教师提供的材料应能引导幼儿做出“成品”。引导性是体现科技活动教学的教育性的科学性的重要因素。试想,如果我们只强调活动材料的探究性,而忽视材料的引导性,那么教师就可以随心所欲地提供各种材料,百不必管幼儿用这些材料能做出什么,这些材料能对幼儿的发展起到什么作用。所以强调引导性实际上就是要求教师考虑幼儿的实际能力,考虑材料之间的关联,考虑材料所提供的线索对幼儿的启示,考虑最终要让幼儿获得什么样的发展,等等。可以说,只有具有引导性的材料才能保证教育目标的实现。材料的探究性能够引发幼儿动手、动脑。是因为只有具有探究性能够引发幼儿动手、动脑的材料,才能“引发、支持幼儿的游戏和各种探索活动”,才“有利于引发、支持幼儿与活动环境的积极互动”。引发幼儿根据自己的兴趣爱好对客观事物进行动手操作和动脑思考。材料的引导性不是教师的语言指点,更不是教师代替幼儿操作,而是内化在材料中的“指路”线索。使材料具有引导性的关键是找到材料与活动预期结果间的关联。以下是一个老师的大班区域活动案例:
区域活动内容:调制泡泡水
活动目标:
1、让幼儿在实验探索中发现事物的变化。
2、引发幼儿用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果,激发进一步探究的欲望。
活动准备:
小碗、水,汤匙、洗洁精、蜂蜜、积塑、吸管、示意图如下:
教师提出要求:看着示意图动手试一试,看看会变出什么?
实录:
教师一介绍完新工作,四位小朋友(ABCD代替)选择了这个活动。首先一起围着看示意图,并看明白了要加水、加洗洁精,但看到第三步加蜂蜜时,对“蜂蜜”两个字不认识,不知道是什么,再看看旁边有一只蜜蜂,施敏捷说:好象是蜂蜜。大家一致同意了。接下来看到最后一步时,对“吹”字也不太认识,A说:好象是吃,B马上反驳说:不会吧,洗洁精又不能吃的。想了一会也没有一个结果,不知如何是好,这时一个教师在旁边做了一个吹气的动作,所有的幼儿立即领悟。于是几位幼儿开始操作。A边操作边帮助每位幼儿的碗里加水,看看图,又加点洗洁精和蜂蜜,然后大家各自开始试着吹。吹不出就用积塑搅拌几下,当何世昌吹出第一个泡泡时,开心地大叫起来:“哇,太好玩了。”A和C一直吹不出,看看别人的,又看看示意图,不知怎么办?这时,教师轻轻地对施说:“为什么吹不出来呢?是不是什么东西放太少了?”A立即醒悟说:“一定是洗洁精放太少了。”她又再放入一些洗洁精,教师提示她搅拌之后她试着一吹,真的吹出泡泡来了,A开心地笑了。然后她兴奋地告诉C说:“你要多加点洗洁精就能吹起来了。”
分析:
这是通过示意图的投放,引发了幼儿之间的讨论式互动。在活动中,教师所投放的引导性材料就是示意图,并通过材料的引导使幼儿之间发生互动,而教师并不需要语言的指点,幼儿只要按着内化在示意图中的“指路”线索进行操作即可。只有在幼儿遇到困难时,教师才介入并通过“吹”这一简单的行为进行暗示和言语提醒。幼儿对于活动的操作过程和操作方法都是在与同伴的讨论式互动中得出的,并最终得以完成活动,达到教师预期的结果。但对于一些在活动中幼儿能力所没有达到的知识技能教师应课前丰富,比如:对汉字“吹”“蜂蜜”的认读。可见,材料的引导性对幼儿在试验过程中的成功与否是非常重要的。
从某种意义上讲,材料的引导性就体现在材料上或在材料之间设置的一个个可以保证幼儿做对、保证达成教育目标的控制点上。控制点无处不在,它蕴含在材料的每一细微之处。但是要使这种控制点有意义、有内涵、有艺术性却并不容易,教师需要注意三点:首先,控制点的设置要因人而异。教师要事先了解幼儿的能力水平,了解哪些控制点能引导幼儿取得最终的结果,了解哪些联系能帮助幼儿获得知识,进而针对不同年龄、不同能力水平的幼儿设置不同的控制点。其次,控制点要因材料而异。不同质地、不同结构、不同特性、不同形状的材料有不同的控制点设置方法,教师首先要了解材料以及材料之间的关系,确定控制点在材料中最恰当的表现方法,使控制点有意义、有价值、体现教育性。第三,控制点要因“成品”而异。教师要考虑希望幼儿最终完成什么样的作品,“成品”与交给幼儿的“半成品”之间是什么关系,怎样才能从“半成品”发展成为“成品”等问题,使控制点确实能引导幼儿把“半成品”变成“成品”。总之,要体现材料的引导性,关键在于发掘材料以及材料之间的联系,形成具有引导作用的控制点。
二、科学区材料的投放应激发幼儿探索的主动性
皮亚杰认为:认知的发展不是由内部成熟和外部教学支配的,它是一个积极主动的构建过程。在这个过程中,幼儿对事物的认知理解是通过他们自身的感知和活动来形成的。操作探索为幼儿学习寻求答案和解决问题提供了机会,为幼儿获得知识、提高能力提供了可能,为幼儿获得成功创造了条件。材料是否有趣、可变、可操作与幼儿能否主动参与操作有很大影响。在“科学区”必须提供能反映该科学知识的直观形象的教玩具和具体事物,提供有趣的能激发幼儿探索欲望的材料,如在设计大班区角活动“沉与浮”时,为幼儿提供了丰富的可操作的材料,如有易拉罐、铅笔、玩具、磁铁、小碗等,让幼儿尝试将沉的东西想办法让它们浮上来,而让浮的东西想办法沉下去,这样富有挑战性的材料更加容易激发幼儿探索的主动性。
三、科学区角活动材料投放的生活性、层次性、针对性
1、科学区角活动的生活性
在科学区角活动中,幼儿与环境对话,与操作材料对话, 减少了教师直接指导的机会,但却真正让教师成为幼儿活动的支持者,让幼儿成了自己的主人,自己想玩什么就玩什么。例如,在研究磁铁时,科学区角提供了铁夹娃娃跳舞,幼儿可以先在泥工板上试验,如果觉得不过瘾还可以到桌子、黑板上试验,空间更为广阔,幼儿的探索更自由,可以畅快淋漓地尝试,而不是做做样子。幼儿在宽松的心理环境下,自发地思考,发挥想象做到“眼到、手到、心到”,科学角活动真正成为孩子的生活。
同时,提供的材料来源与日常的生活,涉及的层面很广。其中,有师生变废为宝的作品,有家长与孩子共同制作的小飞机,有巧手父母制作的电动玩具和印刷用的丝网,还有大家一起搜罗的各种纸张等等,甚至日常最普通的衣架都成了实验的宝贝,幼儿在玩衣架平衡时可以清楚的比较水果的轻重,并可以自己动手用积木使左右平衡。生活即教育,科学区角的材料要打破局限,发掘一切可利用的资源。真正做到生活化。
2、科学区角活动的层次性
科学是幼儿在操作中将科学的核心概念转化为本体经验的过程。区域活动中,允许个体所表现出来的速度、精确度上的差异,允许先操作完的幼儿尝试更深层次的探索。没有一视同仁,给孩子反思消化的空间更广。科学区角的层次性也突现在材料的提供上,例如当一些孩子们在比较沉浮的时候,教师提供的一些辅助材料又促使发展较快的孩子探索怎样让沉下去的东西浮起来;又如在让孩子玩“称一称”的玩具时,我投放了天平称、电子秤、秤杆,以及用于称量的物体如黄豆、玩具、珠子,刚开始让孩子一一学会使用这些称量工具,当孩子会使用称量工具以后,让他们分别用不同的称量工具称相同的物体,或者用同一个称量工具称不同的物体,并加以比较,让每一位孩子有更大的发展空间,从而都能在原有水平上有所提高,有所进步。
3、科学区角活动的针对性
科学区角活动中的材料对应相适应的年龄段,同时,操作方法也根据个体因人而异。科学区角活动有其独特的特性,因此是幼儿园科学教育的重要一环,它可以延伸弥补集体活动中的不足,将高结构的活动转化为低结构的活动,又可以使幼儿更大程度地发挥自主探索的潜能,还能对幼儿进行更为具体的个别化教育。因此,针对游戏者的特点投放材料显得尤为重要。
下面试从一个案例说说在科学区域活动中的的具体实施——在设置大班科学区域活动“会亮的电珠”时,刚开始,我只是在科学区投放了电池、电珠,让幼儿想办法将电珠变亮;结合主题“钟表店”我又在科学区里投放了许多钟,这当中有机械钟,当然也有电子钟,让孩子想办法将这些不走动的秒针和分针动起来,我想孩子在进行操作时,刚开始肯定是非常盲目的将电池装进电子钟的后盖,而不知道在装电池时要分清正负两极,于是在集体活动“时钟的秘密”,当幼儿提到:有的钟不会停,一直会走;而有的钟每天都要用手拨才不会停下来,这里我除了让孩子区分机械钟和电子钟以外,又非常随机的让孩子想办法给电子钟装上电池,并教给幼儿区分正负两极的方法,同时引导还不会的小朋友可以去科学区尝试一下,这样非常简单的一句话,不仅激发了幼儿继续探索的欲望,而且又很随机的将一个高结构的活动转化到了低结构的活动。
四、在科学区材料的投放过程中应注意以下两点:
1、科学区材料投放的安全性
安全工作在幼儿园一日生活中的重要性。同样,在科学区材料的制作和投放上,安全性应是第一位的。为幼儿提供活动材料时,应选择无毒、无味、对幼儿无伤害隐患的制作原料,制作前进行彻底的清洁消毒。在保障安全的基础上,应注意包装和制作的艺术性。比较坚硬、原始的易拉罐、包装盒可用彩纸、丝带等辅助材料进行装饰、改造。如在投放“蜡烛灭了”“水的三态变化”时,都要用到火,因此,在进行幼儿操作之前,首先要对孩子进行安全的教育,交代操作规则,让每一位孩子都十分明确:应该有几个人去玩,应该怎么玩,同时,老师也应该经常性的关注孩子的操作过程,使得活动正常的开展。
2、科学区材料在投放时要有相对应的记录
活动记录表,就是记录幼儿参与区域活动的情况表,也叫区域活动记录表。通过记录表,其一、有利于教师有针对性地进行指导。在记录表中,教师可以一目了然地知道:今天哪些幼儿玩了科学区?使用了哪些材料?成功了没有?哪些幼儿对科学区不感兴趣,为什么?这样,教师在进行区域指导时就会做到心中有数。其二,有利于幼儿学习自我计划、自我调控。在有限的时间里,有可能有的孩子不能完成科学区里的活动,记录表又能很有效地提醒幼儿,上一次哪些我已经完成了,哪些还没有玩,从而更好的进行游戏。最后,有利于培养幼儿的规则意识和责任心
总之,素质教育的主要特征,就是使幼儿主动、活泼地学习,强调的是幼儿在学习与发展中的主体地位,让幼儿成为学习的主人,只有这样幼儿的内部潜能和个人能力才能充分发挥出来。在瑞吉欧课程中,教师和学生都是整个教学过程的中心。孩子成为学习的主体,教师没有给孩子灌输现成的知识,而是提供足够的时间、空间和材料,使他们自主的创作、探索和学习。为了遵循瑞吉欧的教育理念,使幼儿独立、自信、自主等个性品质和发现问题、解决问题的能力在主动探索和学习中得以实现。
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【幼儿园各个区角 “游戏规则” 什么名字好听】

一般幼儿园区角有八个角:角色区、建构区、美工区、表演区、科学区、工作区、益智区、阅读区一般幼儿园教学区角都有教案的,幼儿园区角有八个分区,分布于不同领域,培养孩子各项能力。

美术区——创意空间,图书区——童心世界,表演区——梦想秀,工厂积木区——建筑工地,数学区——IQ博士,益智区——魔法学校

【幼儿园如何结合教学活动开展区角活动】

不知道你玩过没有,孤岛危机,刺客信条,虐杀原型,金钢狼(感觉不咋的),使命召唤5,狂野西部之生死同盟,马上出了,6.30,你上游民星空吧!

【适合大班玩的游戏】

小 巡 警
游戏目的
1、练习连续单脚跳的动作。
2、发展跳跃能力和投掷能力。
游戏准备
1、纸板或软垫,塑料圈,纸棒,拱形门,怪物图标,沙包。
2、在场地上布置路面:用纸棒间隔排开的小路,纸板首尾相接铺好作为小桥,大小圆圈交错连起来作为铁丝网,拱形门作为山洞,场地一端为终点线,线外为投掷区。
游戏玩法
教师当110特警大队的队长,幼儿当巡警小战士。教师说:“现在小巡警要开着警车出去巡逻了。出发!”幼儿依次单脚连续跳过小路,跳过小桥,跳过铁丝网,手膝着地钻爬过山洞后望一望终点处,然后从一侧跑回起点。
教师说:“刚才有巡警发现怪物出现,现在请你们带上催泪弹(沙包),所有人到达目的地后,集中消灭怪物。”幼儿每人拿一个沙包,一个接一个的出发,到目的地(终点线)处,三人一组排成一排,把沙包投向怪物,投完后从侧面跑回起点,第二组接着打怪物,直到所有人返回起点。
游戏规则
单脚跳时,要连续跳,落地要轻;不能跳出范围外,抬起的脚也不能落地。
收 红 薯
游戏目的
1、练习平衡走、爬,提高动作的协调性。
2、发展平衡能力。
游戏准备
1、自制的高跷,五米左右长的竹梯(竹竿两端分别用软布或海绵包裹扎紧,竹梯表面无尖刺,确保安全),木桩,草绳球若干(数量是幼儿人数的两倍),筐。
2、场地一端为红薯地,地面上放草绳球作为红薯,中间布置两条竹梯作为小桥,起点到梯子之间划几条曲折的线作为水沟。
游戏玩法
幼儿分成两队,站在起跑线后。教师说:“丰收的季节到了,小朋友要去收红薯,路上要经过一条小水沟、一座小桥,你们一定要注意安全。”
游戏开始,教师发出信号,各队第一名幼儿踩着高跷走过水沟后,把高跷放在两侧,再四肢着地爬过小桥,每人收一个红薯,然后从两侧跑回起点,把红薯放到框里。
接着,第二名幼儿出发收红薯,直至最后一名跑回为止。先完成的队获胜。
游戏规则
1、过水沟、小桥时不能掉下来,掉下来的幼儿要回到队尾,重新开始。
2、每人每次只能拿一个红薯,返回时,红薯不能掉下来。
建议
熟悉游戏后,鼓励幼儿用多种方式过小桥,如双脚跳、双脚踩着两侧长竹竿走等。
抽 陀 螺
游戏目的
1、能抽打陀螺使之连续旋转,增强手臂力量。
2、提高手眼协调能力。
游戏准备
陀螺若干,平整的场地。
游戏玩法
玩法一:个人玩。用绳子的一端缠绕住陀螺,将陀螺尖置于地上,一手扶陀螺,另一只手猛的拉开绳子,让陀螺转起来。当陀螺慢下来时,再用力甩绳子抽打陀螺,使之转得更快。
玩法二:两人玩。两人中间画一条线,自由规定谁先抽打陀螺。一人首发,将陀螺抽打转起来,并将陀螺抽打过中间线到另一人场地。另一人夹着抽打陀螺使之旋转,然后再抽打回对方场地。只要陀螺不停就可继续游戏。陀螺在哪方场地上停止,哪方为失败者。
游戏规则
只能用绳子抽打陀螺,不能用棍捅陀螺。
建议
单独划定区域进行游戏,注意安全,不要抽到别的小朋友。

【适合幼儿园大班孩子玩的游戏有哪些】

1、游戏名称:海底探宝
目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡、椅子、小奖品
玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对。
得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。
游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。
亲子游戏
《毛毛虫》(4至6岁)
准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人。
三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。
《钓瓶子》(5—6岁) 荆虹
目的:培养幼儿动作的准确性,协调配合能力。
材料:纯净水空瓶、细线、小木棍、“钓鱼杆”
玩法:用系有小木棍的钓鱼杆将瓶子钓起,家长与孩子比赛。
在规定的时间、范围内,谁钓的多为胜。
《小鸡出壳》2.5-3岁

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