暗影国度45级去哪练级,暗影国度升级快吗

【魔兽世界9.0满级号都被劝退,发生了什么?】

随着《魔兽世界》9.0正式服的开放,玩家对于练级的体验普遍还是给了较为正面的反馈,丰富的剧情和优美的地图是一大加分项,满级后四大盟约的战役也充满了史诗感。不过随着越来越多的玩家开始满级,进入盟约战役,爬塔,打本的节奏中后,负面的反馈也开始出现井喷的现象。

11月26日,一位装等已经达到169的肝帝玩家在论坛上发表长文,直指9.0满级后的体验对玩家极其不友好。包括世界任务难度过高,这次版本甚至暴雪还设计了做完文本说明后自动进行后续阶段,全部完成才能算作一个任务的设定。同时暴雪移除了飞行管理员的哨子,使玩家不得不做完任务后回头面对刷新出来的怪物。

地图可以说是饱受玩家诟病的一大因素,比如在玛卓克萨斯的地图中,山地和瘟疫池充斥着整张地图。尽管练级时玩家可以更纯粹的从艺术角度赏析,但是满级以后的每个世界任务玩家都要翻山越岭才能达到。而到了雷文德斯以后,巨大的高低落差使得玩家稍有不慎就可能摔死。

同时满级地图以及噬渊的怪物过于密集也是饱受诟病的地方,刚升到60级的玩家凭借基础装备同时面对两三只就已经不好应付,而9.0的世界任务常常会ADD到三只以上的同时,路边还会巡逻各种金色精英怪,没有脱战的职业几乎只能重新跑尸。

网友这次纷纷表示了认同,一方面装等到达170足以说明发帖玩家不是因为懒或者菜才抱怨。另一方面随着大部队的满级,大家也都体会到了同样的痛苦,即使有比如法夜盟约的闪现和加速,腿短职业在噬渊中一样步履蹒跚,不能上坐骑的设定要等后续才能更改。而缺少传送门的现状要等几个月后盟约升级完成才能逐步解锁。

爬塔玩法也是消耗玩家精力的地方,对于防骑鸟德等强势职业来说自然不在话下,但是诸如术士等缺乏爆发和机动手段的职业,一层一层的爬塔还是有些折磨人的。但是毕竟塔里出产打孔器,橙装材料等必备物资,即使咬着牙也要坚持下去,确实是有些劝退。

想必出现这些问题也是设计师始料未及的,毕竟魔兽正式服一向被称为大型在线付费测试。最近的热修也很频繁,希望设计师早日优化玩家的体验吧。

【魔兽世界暗影国度好玩吗】

这个你自己去玩一下不就可以知道魔兽世界暗影国度好玩的吗

【魔兽世界暗影国度重返噬渊任务链在哪接?】

在奥利赫波的黑锋骑士团伯瓦尔大领主处接,如果没有显示任务,很大原因是其他四个地图的主任务线还没做到

【魔兽世界暗影界怎么去?】

2020年11月12日魔兽世界提前开始开放前夕事件,本来预计11月24日正式开放暗影国度,而后第一个团本将于12月10日上线。本来在11月初暗影国度就应该上线,但是因为美国暴雪总部天灾人祸,所以无奈推迟。导致广大小伙伴们只能在练小号中消磨时间。
今天早上11月19日魔兽世界更新了补丁3G多,上线后插件报警,地图打不开,飞行点无法使用。卸载插件,惊艳的发现暴雪又偷偷更新了。世界地图发生了巨大变化,艾泽拉斯之外已经看到暗影界的宇宙位置了。
暗影界的各方地图轮廓在游戏地图上可以完整展示出来了,并且地图的细节已经可以展示了。不知道,有没有小伙伴可以卡过去,提前体验下新地图?
那么暗影界地图已更新,暗影国度降临指日可待。
今天更新后,瘟疫之地的凋零者依旧送110等级的武器,但是去刷的人明显少了。联盟方有朋友在频道喊:“怎么没人刷添狗了,急等”,想想席尔瓦娜斯的忠诚勇士,落到如此境地,实在是可悲可叹。
从昨天开启天灾瘟疫入侵,可以相互感染以后,小伙伴们突然发现新的玩法—相互感染。游戏里大家想的法的把病毒带到各大主城,连远大洋中间在库尔提斯也被波及。遍地的墓碑。

【魔兽世界秘境哪个BOSS最难?】

暴雪在9.0版本开放前,就宣布了“暗影国度”版本会削减大秘境收益。但大秘境作为两个版本最主流的玩法存在感仍然不低,很多玩家在体验过了新版本的史诗难度副本后,自然而然的就想到了未来的史诗+。那么新版本如果开放大秘境后究竟哪个BOSS最难挑战呢?

玩家第一个想到的是“塞兹仙林的迷雾”副本的二号BOSS唤雾者。这个BOSS算得上是纯粹的机制BOSS了,从一号打完后就开始找不同走迷宫,一直到遭遇BOSS后不仅需要找对正确的分身,还要躲避追击技能。这个BOSS也是在开放后没几天就遭到不少玩家的吐槽。

但实际上仙林的唤雾者可能还真不算最难BOSS,甚至在历史BOSS难度排行榜上他都站不住脚。可以预见的是,在未来随着玩家对于他机制的熟悉,找分身应该是轻而易举,而他的“鬼抓人”技能召唤出的追人狐狸也是吃控的,难度并没有想象中那么高。

那么究竟哪个BOSS最难呢?纵观新版本这8个地下城副本,比较有难度的BOSS有以下几个。

首先就是调魂之殇的斯特拉达玛侯爵。这个BOSS的触手拍击堪称是“智商检测机”。因为M和以后的M+难度下,她的触手应该是必然全方位释放的,那么玩家就需要通过拍击的先后顺序躲避,而一些反应慢的玩家在这里可能会遭重。

更过分的是这个BOSS的触手伤害非常高,玩家被命中一次基本就残血了。而这还仅仅是在普通的M难度下,如果以后在M+,那么玩家的容错率将更小。

其次就是伤逝剧场的尾王无尽女皇莫德蕾莎。这个BOSS单从技能上看没什么难度,甚至伤害也不是很高。但玩家当真打起来的时候,就会发现这个BOSS的技能是被暴雪调整过的。

女皇目前第一次裂隙技能和死亡具象必定同一时间释放,史诗难度下死亡具象又会召唤一个小怪,这个小怪也需要玩家快速处理掉。而这也就需要玩家们进行一个神奇的操作——在分散的同时集合。并且女皇技能还非常多,就单这一套技能组就会让玩家误以为自己在团本,怀疑暴雪是不是把团本的BOSS放在五人本里了?

最后不得不说的就是晋升高塔的几乎所有BOSS了。无论是一号BOSS的连线还是二号BOSS的躲球。如果M+的残暴周都会让玩家痛不欲生,那尾王捡球的机制,如果队友不熟练的话,肯定是会教玩家做人。

总的来说,目前9.0的副本难度相比于8.0似乎有所提升。但是从玩家角度来看,这样的难度提升虽然会对挑战造成困难,但这也真是玩家挑战的乐趣。在未来残暴周,上面提到的这几个BOSS会让玩家非常头疼,而最难的副本也应该就是晋升高塔了。

小伙伴你们认为这几个BOSS挑战难度怎样呢?

【魔兽世界,求个奶德鼠标指向宏】

插件自带有。魔盒 大脚都有。为了奶D可以快速 对目标释放回春,所有才产生这个宏,没有这个东西前,想要放回春 需要先选定目标 再使用, 而这个宏 即是 鼠标移动到框架里的目标 按一下 就把之前说的两步做到。原理大概是 按一下 做了3次动作,1选定目标 2释放回春 3离开目标

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