最终纹章手游角色推荐,大唐飞仙手游

【龙之谷手游纹章属性怎么选好】

纹章介绍
已知纹章装备栏有十二格子。
外圈八格子,属性纹章。
内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。
属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
物理职业
不可穿戴魔力,与智慧。
穿戴加的也是虚战,毫无意义。
魔法职业
也同样不能带力量与物理。
装备属性同样适用。
纹章优先级
第一优先级
魔力,智慧。物理,力量。
这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)
第二优先级
敏捷,致命一击。
暴击数值为1.25倍~3倍。
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
实际暴击后数据底线。
伤害×1.25倍=暴击后伤害。
(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)
敏捷x4倍=致命一击。
231点致命为1%暴击率。
暴击率上限端游89%,手游未知。
核心
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下只有九种板子可供选择。
九种去一。
致命,敏捷必带,不用说了。
铁壁,帷幕加防御,也得带。
剩下的就从生命,健康两个中选择。
健康板子有加体质。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
体质1点加45生命。
生命板子,纯粹加血量。
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
1体质10战力。
5生命1战力。
换算一下板子。实际是一样多的。
没有谁加的比谁多这一说法。
顺便说一下其他属性加的战力值。
1魔/物;2.73战力。
1敏捷;8.05。
1力/智;10。
1致命一击;2。
1魔/物;1.66。
(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)
致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
也就说。
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
打个比方。
箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
由于弓手主敏捷。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。

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【求psp十大最耐玩动作游戏,有哪些比较推荐的?】

psp十大最耐玩动作游戏:《秋叶原之旅》,《高达生存突击》,《战神》,《王国之心梦中降生》,《刺客信条》,《真三国无双6 》,《战国BASARA年代记》,《火影忍者疾风传:究极冲击》,《噬神者》,《怪物猎人:携带版3》。

比较推荐以下三个游戏:

1、《王国之心梦中降生》。

《王国之心梦中降生》是迪士尼与曾推出《最终幻想》系列而闻名的的史克威尔艾尼克斯合作所制作的动作角色扮演游戏。游戏中除了原创角色外亦包罗不少熟悉的迪士尼卡通人物角色与《最终幻想》的游戏人物饰演配角和召唤人物,并以《最终幻想》系列的角色扮演游戏特色配合迪士尼华丽的动画。此作推出后随即深受好评。而游戏更邀请到日本著名女歌手宇多田光主唱主题曲等。

2、《火影忍者疾风传:究极冲击》。

本作是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。作品继续由开发家用机前作的CC2负责。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。

3、《噬神者》。

《噬神者》是由NBGI公司制作的动作游戏,于2010年在PSP平台上发售。该作表现玩家手持着能够变换多种形态的特殊武器,挑战危害人类的强大怪物“荒神”的场景。主角们是一个名叫“噬神者”组织的成员,他们手持拥有能够吞噬怪物并吸收其力量的特殊武器“神机”,与巨大的敌人“荒神”战斗。是一款拥有厚重的世界观的游戏。

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隐藏人物
:[虎目石]凯瑟达(勇者) :塔第3层后
奥尔森(圣骑士)(就是8章叛逃的):塔第6层后
[血碧石]阿维(司祭):塔第7层后
贾哈娜女王依修梅亚(剑圣):塔通关1次后,随便进入一次战斗[萤石]塞莱娜(魔法骑士):塔通关3次后,随便进入一次战斗弗雷利亚王海登(丛林骑士):遗迹第4层后
[日长石]格伦(龙骑统帅):遗迹第5层后
[月长石]沃尔塔(翼龙骑士):遗迹第7层后
鲁内斯国王法德(将军):遗迹通关后,随便进入一次战斗
古拉德皇子利昂(亡灵巫师):遗迹通关3次后,随便进入一次战斗古拉德国王彼加尔德挂掉了,没有出现在隐藏人物中

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