荒野大镖客2玩着好累,荒野大镖客2越玩越无聊

【在玩《荒野大镖客2》时,有什么是新手必须知道的?】

《荒野大镖客2》登陆PC,看来R星是不准备放过任何一个平台,《大镖客2》是一个庞大的游戏,将占用你很多时间。在你知道需要做什么之前,你就会浪费一天的时间去探索遥远的地方或试图钓到一条鱼。为了帮助准备在PC上购入游戏的玩家,整理了一些提醒和建议,希望能对你初次进入该游戏有所帮助,本来这就是一款较慢节奏的游戏,掌握一些技巧避免你在游戏中花费更多时间来熟悉。



手柄操作上L2/LT容易导致的失误

即使你准备不久后在PC上玩,也建议使用手柄,手感很好,易于操作。各主机平台上,在《大镖客2》上使用武器瞄准,在手柄的按键是L2/LT(PS4是L2,XBOX上是LT),这里的存在的问题就是L2/LT也是用来与NPC互动并让他们参与对话的按键。现在,想象一下你骑着马拿这一把武器在路上,准备当你看到一只你想捕猎的小动物时立即使用,这时候如果一个路人向你呼喊,你在看他们的时候按了L2/LT会瞄准对方,对方会判断你有敌意,可能会攻击你,结果一场意外发生了,导致了你不想看到的结果,所以记住,和NPC对话时,看看手里是否拿着武器。



从杀死的敌人身上搜掠物品

被杀死的敌人会掉落弹药,你可以从他们的身体附近捡起,但当你靠近他们的尸体的时候,你也可以用△/Y来搜掠他们的身体,预计平均可以找到0.50到2美元,在你杀了十几个人的时候,这可不算是小数目。而且还会从敌人身上搜到贵重物品,比如他们的怀表、戒指、项链等等,这些东西可以在小镇上以几美元或更多的价格出售。金钱在《大镖客2》很有用,当你需要洗澡或睡觉时,几美元可以起很大作用。但需要注意的是,尸体太多而且分散的话,不要太贪心全部搜完,打开大地图的可以看到警示,警察很快就要来了,要赶紧设定逃跑线路溜之大吉。



亚瑟·摩根和荣誉系统

《大镖客2》中的荣誉系统将改变亚瑟·摩根看待世界的方式和世界将看到亚瑟的方式,你做的好事越多(捐赠给你的营地,完成赏金狩猎任务,拯救平民等等),你的荣誉等级就会越高。如果你倾向于杀害平民,或者抢劫,你会注意到你的荣誉等级会受到影响。高荣誉意味着赏金狩猎工作的报酬会更高,而低荣誉意味着抢劫案的报酬会更高。如果你想提高你的荣誉,有个好方法就是去钓鱼,但是记得一定要把钓到的鱼都放回去。



保持武器清洁

擦枪清洁你的武器是《大镖客2》武器系统的一个重要部分,如果不这样做,武器就会失去应有的伤害,不用说,在枪战中,你不能让自己的武器有很低的伤害,也不能在捕猎一只谨慎的雄鹿时让武器失去原有的射程。记得要清洁你的武器,必须要有枪油,可以从商店购买或者从敌人身上获得。



研究你看到的动物

当你看到一种动物,无论是马或某种形式的野生动物,按L2/LT来关注它并研究它。这将揭示有关动物的重要信息,比如你应该使用哪种武器或弹药来猎杀它,而不破坏它的毛皮等信息。在《大镖客2》中有170多种动物(还不包括马和鱼),简直是动物爱好者的乐园。



战斗中善用躲避掩体后的操作

游戏枪战中的躲避操作和《侠盗猎车手5》的一样。按R1/RB在躲避在掩体后面,然后按L2/LT探出来瞄准目标射击。站在空旷地面是简直就是的好方法,所以尽可能多地熟练运用躲避掩体后的操作。但要注意,有些掩护会在枪战中被破坏,比如木栅栏或谷仓的墙壁。



处理犯罪目击者

当你犯罪时,有目击者的话会向当地的执法部门报告,你会得到相应罪行的通缉,随后你还要想办法花钱去消除通缉。所以说如果一个目击者看到你做了犯罪的事情,他会跑开,画面里的会出通知告诉你有目击者,你要上马追上他,并威胁让他闭嘴。而有时候可能你不得不犯下更多的罪行,这就是《大镖客2》里典型的不法之徒的生活。



追踪你的挑战进度

如果你暂停游戏并打开进度菜单,你会看到游戏中有90个挑战,按类别分类。完成这些可以解锁制作新的装备,以及有些你想要的奖励。在游戏中注意追踪已经开始了哪些挑战,下一步你需要做什么才能去完成下一个。有部分你会在自然游戏的进程中完成,而有些则需要你注意并采取特别的行动。

【为什么玩荒野大镖客2显卡特别烫导致黑屏?】

你这个玩荒野大镖客2显卡特别热,而且还出现黑屏问题,你这个是笔记本电脑还是台式电脑,本身玩大型游戏对于硬件就要求高,荒野大镖客2非常吃显卡性能的,黑色就可能是显卡温度太高造成虚焊问题了,

【有没有人荒野大镖客2pc总是卡顿的,玩起来真的难受?】

1060能玩啊,我没啥问题啊。你可以看看显卡驱动有没有更新。要么就是你加速器不行。我用的uu一点毛病没有。

【荒野大镖客2 画面玩着玩着 就突然卡死无响应 有大神解决的吗?】

明显是配置问题。

【在家玩什么游戏不无聊?】

在家封闭的时候和女朋友一起玩游戏,
她特别不喜欢动作类的游戏,口味很刁钻。
所以这次刚好不从一个直男的硬核视角给出推荐,
以下的几个游戏的推荐都比较容易上手,比较能与别人一起玩或者是分享的类型。
Evergarden 心灵花园
Humble Monthly的包送的Key,但我觉得是一个很被低估的解密游戏。游戏设计上非常优雅(对不起我只能想到这个形容词),一些生成规则和时间属性的回合制的六角形2048,加上额外的任务和道具系统居然可以有这样的可玩性,足够你一局又一局感受禅意和思考但又不会有太大的负担。
While True()编程模拟器
已经玩了五个小时了,我在努力地从专家模式-决策树-负载均衡器..要逐渐进入机器学习的监督学习强化学习领域了,整体体验有点像在Unreal Engine里面连蓝图,还是很有意思的。混杂的真实知识的学习(机器学习进化史)以及编程思想的练习,是功能游戏的十分好的范例。
ISLANDERS 岛民
感谢 @兔四 推荐的这个游戏,其实开发商GrizzlyGames的游戏都特别有趣,色彩鲜艳令人轻松惬意,而这个游戏更是像我这样的模拟经营苦手玩家所觉得放松并且能一点一点的玩起来并且着迷的游戏,low-poly的简单风格,加上自走棋式的相互羁绊影响的简单规则,造就了这个令人放松愉快的作品。
Song of Bloom 绽放之歌
朋友推荐的游戏,特别棒,IOS上可以进行购买。虽然和设备的特殊交互方式地挖掘在《Blackbox》里面不算什么,但重点或许在于游戏独特的循环结构的扩展,以及其间元素的互文对应,加上优美的UI设计,音乐,还有意识流以及丰富的定格动画,以及对于不同交互感的画面和声音效果模拟做得极佳。整体的立意比较晦涩,但是包容万物,很有趣,篇幅略微有些短,但是非常优秀,今年的IGF Nuovo奖提名。个人春节假期最佳。
PIKUNIKU
Devolver社发行的游戏,魔性可爱,单说可玩性没有朋友一起玩Broforce,DuckGame和Towerfall还有SpeedRunner好玩,但是可能能吸引一些对打打杀杀不那么感冒的人,有双人合作模式,相互之间可以互相把别人踹飞,音效和反馈都很可爱,本来并不抱期望,算是出乎意外了。
Overcook!1/2 胡闹厨房(又名分手厨房)
应广大知友要求,加入《分手厨房》这一游戏推荐,Overcook本身是非常优秀的本地合作多人游戏,如果家中有足够多的手柄,甚至可以四人合作游玩,体验极佳。让情侣之间亲密无间恩恩爱爱。同理相类似的可爱有趣的合作游戏还有《Human Fall Flat 人类一败涂地》。
Sayonara WildHeart 再见:狂野之心
游戏的表演性,与《Just Shape and Beats》的亲缘关系,连续性操控与一般音乐游戏的不同。这类在动词上虽然没有变化,但是由于其情景表现不同,真的给出了高质量的情绪和体验的变动,视觉的盛宴。Simogo社的新独立之作,在大屏幕上玩体验很好。
K

【荒野大镖客:救赎这游戏好玩吗?】

Lz发错地儿了。
我坦白,一开始看成荒野大嫖客了。。。

标签: 荒野大镖客2玩着好累 荒野大镖客2越玩越无聊荒野大镖客越玩越无聊