游戏人物原画网,游戏原画人物说明

【请问这是什么游戏的角色原画?】

有点像剑侠情缘2,如果不是也是剑侠系列里面的。

【绘制游戏人物原画的工具】

一般用软件做的吧,3DMAX之类的,或用PS,AI等软件加工的。
非要手绘的话一般铅笔不行,考虑下水溶性彩色铅笔呀,就是先上好色再用笔刷蘸水溶解的那种,配以不同号的钢管笔(其实只要能勾线就行)勾勒。再一个就是用水彩颜料吧,注意不是水粉颜料。这两种画法都很通透轻薄。。。希望颜色比较饱和厚重的话,试试用不同型号的马克笔,油性水性都行。。当然,这些都要有很好的绘画基础,做的好的话。效果很漂亮。工具很多,不限的,掌握好,可以很多效果的,不妨都尝试下喽。。
噢噢,原画人员是有的,原画就相当于草稿吧,不停修修改改,现在主要用计算机了。。

【哪个游戏原画网站最好,有没有这方面是权威的。】

找个正规的学校就Ok了。

【游戏角色原画设计】

【吉米坛】
江门一家在游戏角色原画设计方面非常专业的游戏动漫设计公司,从事美术设计服务有6多年时间了,从经验方面来说的话,算是江湖老手了,呵呵!
看过他们的游戏原画设计方面的项目案例,作品还算是挺不错的,与现在国内大型的游戏美术设计公司有得拼,特别是在Q版、奇幻、日漫类,作品非常有自己的特色,本人就特别喜欢,可能是一直以来都在玩Q版类的角色扮演游戏,呵呵!
如果楼主想找相关的游戏原画设计素材,这家公司有大量这方面的案例,非常值得你参考的!
百度一下【吉米坛】或【JIMMITOWN】
或者在站酷、插画中国、美空这些艺术设计平台都有他们的很多作品集,自己去搜一下吧!
为了更加具体,还是发一张这家公司在游戏角色原画设计方面的作品,请看下图!
以上回答你满意么?

【什么是原画角色设计】

从姿势、动作、绘画到色彩,从原稿件大一些局部,如风云啊,水滴啊,一些动作啊,许多委简单的元素被有意识有目的地串联在一起并赋予他们性格和个人的表达

【我想请大家以一个角色设定为例子,讲讲游戏原画创作时候的思路?】

其实没有什么思路是一定正确的,如果硬要说的话,全球普遍的思路是从大轮廓到分割,再加细节,这是一种从宏观到微观的思路。如果单讲角色设计的话,需要先了解他的世界观,性别,职业,种族以及一些他身上特有的信息,然后使用一些笼统快速的方式去实现大轮廓。再这个过程中,我们可以了解到我们需要表达的大部分信息。在大轮廓确定之后进行分割和细节的填充。【飞盒游戏】希望对你有帮助!

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