【火炬之光各职业的武器搭配】
假的 不要被骗了
【火炬之光的职业技能】
狂暴系技能,
顺劈斩:用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作
惊吓:冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性100%的加成
锁链漩涡:用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害并有87%的几率令其昏迷3秒9
幽灵回声:攻击周围的敌人,造成30%的武器伤害
毁坏:攻击前方的敌人,造成100%的武器伤害。按住鼠标不放可连续施放该技能。
泰坦系技能,
灵魂撕裂:造成120%的武器伤害再附加34点闪电伤害,并有50%概率令敌人昏迷2秒
泰坦践踏:重踩地面,造成70%的武器伤害再附加18~36点冰霜伤害,25几率击退敌人并有67%概率令敌人昏迷2秒
末日震颤:重击地面,对附近敌人造成70%的武器伤害再附加54~63点火焰伤害,同时有20%几率令目标燃烧(这又是Doom又是Quake的 ……)
冰霜护盾:创造一个护盾,当你受到攻击时有50%概率施展冰霜震击,同时令你受到的物理和元素伤害降低29%,另外还提高你对击退效果的抵抗能力(击退抗性)75%
震颤爆裂:攻击前方一条直线上的敌人,附加355~886点伤害并有28几率击退敌人28格。该技能享受力量和魔法属性加成各50%
幽灵系技能,
暗影护甲:召唤一个幻影攻击你身边的敌人,同时提高你的格挡率4%,持续29秒
熵之光环:激活后,该光环令周围敌人的移动、攻击和施法速度降低20%,同时提高其动作被打断的几率5%
暗影箭手:召唤一个幻影射手远程攻击你周围的敌人,同时令你有10%的几率反射80%的远程伤害,持续29秒
荆棘光环:激活后,该光环会周期性的对周围的所有敌人造成44~218点魔法伤害,持续2分钟。同一时间只能开启一种光环。该技能受防御和魔法属性的加成各50%
盗贼系技能,
跳弹射击:发射可弹跳的子弹,造成88%的武器伤害,需装备射击武器
冰霜之矛:发射穿透性的冰矛,造成68%的武器伤害并有69%的几率冻结目标5秒,需装备射击武器
跟踪射击:发射3枚子弹自动追踪附近的敌人,造成40%武器伤害,需装备射击武器
爆炸射击:发射爆炸性的弹药,对弹着点周围4.5米内的所有敌人造成92%的武器伤害,需装备射击武器
箭雨:发射箭雨攻击指定位置的敌人,附加350~466点伤害,需装备射击武器
袖箭:发射5枚暗器攻击敌人,附加12~20点伤害并在10秒内造成每秒4点额外伤害,同时降低其移动速度27%,持续10秒。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
突刺:以2把匕首攻击前方的敌人,附加94~117点伤害并有20几率击退敌人,同时有50%的几率令敌人昏迷4秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
公正之风:以冰霜之力推开周围的敌人,附加29~58点冰霜伤害并有50几率击退敌人,同时有55%的几率令敌人昏迷2秒
剧毒匕首:发射数枚匕首,缓慢的追踪和攻击周围的敌人,造成20%的武器伤害并附加52~71点毒素伤害。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
断筋:移动速度提高63%,急速冲向敌人以匕首进行攻击并令其流血,造成5%的武器伤害并在6秒内造成每秒61点额外伤害,同时令敌人的防御和抗性降低21%,移动速度降低20%,攻击和施法速度降低10%,持续6秒。该技能享受敏捷和魔法属性的加成各50%。按住鼠标不放可持续施展该技能!
仲裁系技能,
闪电炸弹:投掷一枚闪电炸弹,附加12~20点伤害并震退敌人5格
火焰陷阱:放置一个火焰陷阱攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
钢矛陷阱:放置一个陷阱,用钢针攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
吞噬陷阱:放置一个陷阱,令附近所有敌人的防御降低30%并有10%的几率令其昏迷3秒。该技能有1秒的冷却时间。 奥术系技能,
灰烬之箭:发射2枚灰烬之箭,自动追踪并攻击敌人,造成10%的武器伤害再附加10~14点毒素伤害并有5几率击退敌人。该技能享受魔法属性50%的加成
冰霜震击:掷出一个冰球攻击敌人,附加25~34点冰霜伤害并有63%的几率冻结敌人5秒
灰烬闪电:发射能量束攻击敌人,造成20%的武器伤害再附加54~128点闪电伤害并有2几率击退敌人。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之矛:发射能量束贯穿敌人,造成8%的武器伤害再附加60~149点火焰伤害。该技能享受魔法属性50%的加成
焚烧:掷出一个火球,对弹着点附近的敌人造成每秒90点火焰伤害,持续3秒
灰烬冲击:召唤流星,对指定位置的所有敌人造成20%的武器伤害再附加305~488点火焰伤害
学识系技能,
召唤虚空小鬼:从敌人的尸体上召唤一个小鬼7
荆棘缠绕:以能量灌注你的宠物,令其将所受伤害的25%反弹给攻击者
召唤炼金傀儡:召唤一个炼金傀儡攻击你的敌人
恐惧:6几率击退敌人,同时有75%的几率令周围的敌人逃跑2秒
炽热束缚:激怒你的宠物,令其攻击速度提高10%,造成的物理和元素伤害提高50%,持续15秒
召唤光束傀儡:召唤一个傀儡,以光束攻击你的敌人
战斗系技能,
灰烬震击:将毁灭性的电荷聚集在手套上,对附近敌人造成20%的武器伤害再附加49~77点闪电伤害并有100%的几率令其昏迷4秒。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之盾:创造一个护盾,吸收129点物理伤害并对击退效果免疫。该技能享受防御和魔法属性的加成各50%
灌注:为武器附魔,提高近战和远程伤害各30%
灰烬位移:瞬移至指定位置,对该位置的敌人造成78~155点伤害,同时有30几率击退敌人并有42%的几率令其昏迷2秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
虚弱:削弱周围的敌人,令其防御和抗性各降低20%,攻击和施法速度降低10%并受到每秒2点毒素伤害,持续6秒8
灰烬守卫:召唤一枚水晶,跟随你并攻击你的敌人,同时提升造成的所有伤害136%,持续350秒。该技能享受魔法属性50%的加成
【火炬之光法师技能加点,我要详细的】
您好
不知道您玩的是哪个版本,如果是老版本火炬,您可以锻炼一个召唤系的法师
加点初期不要看什么没用过就加什么,加一个闪电,到10多级有激光了一定要加激光
机器人一定要学高
总体来说
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
希望我的回答对您有所帮助
【火炬之光 武器属性】
火炬之光伤害机制详解
火炬之光中每次造成伤害,伤害会由6部分组成:
1)基础伤害,由武器下方的(白字物理伤害上限+蓝字物理伤害+宝石镶嵌黄字物理伤害)组成,没有物理伤害的staff/wand该项为0
2)元素“物理”伤害,目前只发现镶嵌宝石带来的黄字是这种
3)元素“元素”(冰/火/电/毒)伤害,这里其实是4部分,由武器下方的(白字元素伤害上限+蓝字元素伤害+宝石镶嵌黄字元素伤害+首饰蓝字元素伤害)组成
(特殊:伤害2、3在使用某些技能(如爆炸箭)时伤害的元素类型会被改变,从而影响装备对其的加成)
以上全部是伤害上限,伤害下限是上限的1/2,每种伤害单独掷骰在上下限之间决定伤害值,记为D1-D6
攻击的同时会验证是否爆击,如果爆击,每种单独的出的伤害会乘以爆击伤害比率给出最终伤害值
爆击伤害比率C=200%+技能加成(10级120%)+装备加成(仅unique属性装备有) ,所有关系为直接累加
之后,每种伤害会分别减去对手的相应抗性,有6种伤害就要减6次,前两种对应armor值(虽然都是物理伤害,但是分别减),后4种对应元素抗力
(所受伤害减少属性的作用在减抗性之前还是之后作用未知,猜测是在之后)
之后检验是否打断对手的动作(机理未知)
之后检验是否格档(能否挡住打断效果未知)
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人物面板伤害:
元素伤害上限=(武器基础元素伤害上限+武器附魔元素伤害)*(1+对应属性加成+魔法属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成+对应元素伤害加成)+(首饰元素伤害+镶嵌宝石元素伤害)*(1+魔法属性加成+对应元素伤害加成)+镶嵌宝石物理伤害
物理伤害上限=(武器基础物理伤害上限+武器附魔物理伤害)*(1+对应属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成)+镶嵌宝石物理伤害
面板所示近战/远程伤害上限=物理伤害上限+元素伤害上限
所有伤害下限=伤害上限/2
所有数字向上取整
说明:
元素伤害上限:即magic下所示伤害
近战/远程伤害上限:即str/dex下所示伤害
武器基础XX伤害上限:武器下方白字
武器附魔XX伤害上限:武器下方蓝字
首饰元素伤害:戒指/项链蓝字
镶嵌宝石XX伤害:镶石头加上的黄字
对应属性加成:近程str,远程dex,属性加成为一点属性1%
对应武器专精加成(技能):军用/远程/魔法专精,双持
对应攻击方式加成(物品属性,及alchemist的infuse技能):近战/远程伤害加成
物理伤害加成(物品属性):+X%到所有伤害
对应元素伤害加成(物品属性):+X%到所有伤害,+X%到冰/火/电/毒伤害
【火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加】
个人建议:
践踏
满
很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者
满
升级那个快啊
溅射
1级
时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击
满
很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人
有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭
这个可以有
攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂
1级
前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威
满
群怪必须
炼狱
满
群怪必须
兵器大师
满
加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧
这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡
专家
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
破裂
1级
1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟
荆棘光环
看个人爱好加满其中一个
一个防御系一个攻击系
护甲大师
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
护甲腐蚀
这个可以没
是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
【火炬之光三个职业怎么加点】
游戏里一共有四项属性,第一个是力量,相对于近战物理攻击为主的战士
第二个是命中,相对于远程攻击为主的弓箭手(枪手),第三项是魔力,相对于魔法攻击为主的法师。。第四个是防御。
但是这个游戏的属性点性价比并不高,因为各种技能都是以武器属性为依托的。。。所以加点就要注意装备的需求。。。一般都建议得到好装备以后再以它的需求为依据来加点,剩再多也不必担心。