火炬之光3装备技能,火炬之光3武器主动技能

【火炬之光各职业的武器搭配】

假的 不要被骗了

【火炬之光的职业技能】

狂暴系技能,
顺劈斩:用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作
惊吓:冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性100%的加成
锁链漩涡:用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害并有87%的几率令其昏迷3秒9
幽灵回声:攻击周围的敌人,造成30%的武器伤害
毁坏:攻击前方的敌人,造成100%的武器伤害。按住鼠标不放可连续施放该技能。
泰坦系技能,
灵魂撕裂:造成120%的武器伤害再附加34点闪电伤害,并有50%概率令敌人昏迷2秒
泰坦践踏:重踩地面,造成70%的武器伤害再附加18~36点冰霜伤害,25几率击退敌人并有67%概率令敌人昏迷2秒
末日震颤:重击地面,对附近敌人造成70%的武器伤害再附加54~63点火焰伤害,同时有20%几率令目标燃烧(这又是Doom又是Quake的 ……)
冰霜护盾:创造一个护盾,当你受到攻击时有50%概率施展冰霜震击,同时令你受到的物理和元素伤害降低29%,另外还提高你对击退效果的抵抗能力(击退抗性)75%
震颤爆裂:攻击前方一条直线上的敌人,附加355~886点伤害并有28几率击退敌人28格。该技能享受力量和魔法属性加成各50%
幽灵系技能,
暗影护甲:召唤一个幻影攻击你身边的敌人,同时提高你的格挡率4%,持续29秒
熵之光环:激活后,该光环令周围敌人的移动、攻击和施法速度降低20%,同时提高其动作被打断的几率5%
暗影箭手:召唤一个幻影射手远程攻击你周围的敌人,同时令你有10%的几率反射80%的远程伤害,持续29秒
荆棘光环:激活后,该光环会周期性的对周围的所有敌人造成44~218点魔法伤害,持续2分钟。同一时间只能开启一种光环。该技能受防御和魔法属性的加成各50%
盗贼系技能,
跳弹射击:发射可弹跳的子弹,造成88%的武器伤害,需装备射击武器
冰霜之矛:发射穿透性的冰矛,造成68%的武器伤害并有69%的几率冻结目标5秒,需装备射击武器
跟踪射击:发射3枚子弹自动追踪附近的敌人,造成40%武器伤害,需装备射击武器
爆炸射击:发射爆炸性的弹药,对弹着点周围4.5米内的所有敌人造成92%的武器伤害,需装备射击武器
箭雨:发射箭雨攻击指定位置的敌人,附加350~466点伤害,需装备射击武器
袖箭:发射5枚暗器攻击敌人,附加12~20点伤害并在10秒内造成每秒4点额外伤害,同时降低其移动速度27%,持续10秒。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
突刺:以2把匕首攻击前方的敌人,附加94~117点伤害并有20几率击退敌人,同时有50%的几率令敌人昏迷4秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
公正之风:以冰霜之力推开周围的敌人,附加29~58点冰霜伤害并有50几率击退敌人,同时有55%的几率令敌人昏迷2秒
剧毒匕首:发射数枚匕首,缓慢的追踪和攻击周围的敌人,造成20%的武器伤害并附加52~71点毒素伤害。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
断筋:移动速度提高63%,急速冲向敌人以匕首进行攻击并令其流血,造成5%的武器伤害并在6秒内造成每秒61点额外伤害,同时令敌人的防御和抗性降低21%,移动速度降低20%,攻击和施法速度降低10%,持续6秒。该技能享受敏捷和魔法属性的加成各50%。按住鼠标不放可持续施展该技能!
仲裁系技能,
闪电炸弹:投掷一枚闪电炸弹,附加12~20点伤害并震退敌人5格
火焰陷阱:放置一个火焰陷阱攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
钢矛陷阱:放置一个陷阱,用钢针攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
吞噬陷阱:放置一个陷阱,令附近所有敌人的防御降低30%并有10%的几率令其昏迷3秒。该技能有1秒的冷却时间。 奥术系技能,
灰烬之箭:发射2枚灰烬之箭,自动追踪并攻击敌人,造成10%的武器伤害再附加10~14点毒素伤害并有5几率击退敌人。该技能享受魔法属性50%的加成
冰霜震击:掷出一个冰球攻击敌人,附加25~34点冰霜伤害并有63%的几率冻结敌人5秒
灰烬闪电:发射能量束攻击敌人,造成20%的武器伤害再附加54~128点闪电伤害并有2几率击退敌人。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之矛:发射能量束贯穿敌人,造成8%的武器伤害再附加60~149点火焰伤害。该技能享受魔法属性50%的加成
焚烧:掷出一个火球,对弹着点附近的敌人造成每秒90点火焰伤害,持续3秒
灰烬冲击:召唤流星,对指定位置的所有敌人造成20%的武器伤害再附加305~488点火焰伤害
学识系技能,
召唤虚空小鬼:从敌人的尸体上召唤一个小鬼7
荆棘缠绕:以能量灌注你的宠物,令其将所受伤害的25%反弹给攻击者
召唤炼金傀儡:召唤一个炼金傀儡攻击你的敌人
恐惧:6几率击退敌人,同时有75%的几率令周围的敌人逃跑2秒
炽热束缚:激怒你的宠物,令其攻击速度提高10%,造成的物理和元素伤害提高50%,持续15秒
召唤光束傀儡:召唤一个傀儡,以光束攻击你的敌人
战斗系技能,
灰烬震击:将毁灭性的电荷聚集在手套上,对附近敌人造成20%的武器伤害再附加49~77点闪电伤害并有100%的几率令其昏迷4秒。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之盾:创造一个护盾,吸收129点物理伤害并对击退效果免疫。该技能享受防御和魔法属性的加成各50%
灌注:为武器附魔,提高近战和远程伤害各30%
灰烬位移:瞬移至指定位置,对该位置的敌人造成78~155点伤害,同时有30几率击退敌人并有42%的几率令其昏迷2秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
虚弱:削弱周围的敌人,令其防御和抗性各降低20%,攻击和施法速度降低10%并受到每秒2点毒素伤害,持续6秒8
灰烬守卫:召唤一枚水晶,跟随你并攻击你的敌人,同时提升造成的所有伤害136%,持续350秒。该技能享受魔法属性50%的加成

【火炬之光法师技能加点,我要详细的】

您好
不知道您玩的是哪个版本,如果是老版本火炬,您可以锻炼一个召唤系的法师
加点初期不要看什么没用过就加什么,加一个闪电,到10多级有激光了一定要加激光
机器人一定要学高
总体来说
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
希望我的回答对您有所帮助

【火炬之光 武器属性】

火炬之光伤害机制详解
火炬之光中每次造成伤害,伤害会由6部分组成:
1)基础伤害,由武器下方的(白字物理伤害上限+蓝字物理伤害+宝石镶嵌黄字物理伤害)组成,没有物理伤害的staff/wand该项为0
2)元素“物理”伤害,目前只发现镶嵌宝石带来的黄字是这种
3)元素“元素”(冰/火/电/毒)伤害,这里其实是4部分,由武器下方的(白字元素伤害上限+蓝字元素伤害+宝石镶嵌黄字元素伤害+首饰蓝字元素伤害)组成
(特殊:伤害2、3在使用某些技能(如爆炸箭)时伤害的元素类型会被改变,从而影响装备对其的加成)
以上全部是伤害上限,伤害下限是上限的1/2,每种伤害单独掷骰在上下限之间决定伤害值,记为D1-D6
攻击的同时会验证是否爆击,如果爆击,每种单独的出的伤害会乘以爆击伤害比率给出最终伤害值
爆击伤害比率C=200%+技能加成(10级120%)+装备加成(仅unique属性装备有) ,所有关系为直接累加
之后,每种伤害会分别减去对手的相应抗性,有6种伤害就要减6次,前两种对应armor值(虽然都是物理伤害,但是分别减),后4种对应元素抗力
(所受伤害减少属性的作用在减抗性之前还是之后作用未知,猜测是在之后)
之后检验是否打断对手的动作(机理未知)
之后检验是否格档(能否挡住打断效果未知)
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人物面板伤害:
元素伤害上限=(武器基础元素伤害上限+武器附魔元素伤害)*(1+对应属性加成+魔法属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成+对应元素伤害加成)+(首饰元素伤害+镶嵌宝石元素伤害)*(1+魔法属性加成+对应元素伤害加成)+镶嵌宝石物理伤害
物理伤害上限=(武器基础物理伤害上限+武器附魔物理伤害)*(1+对应属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成)+镶嵌宝石物理伤害
面板所示近战/远程伤害上限=物理伤害上限+元素伤害上限
所有伤害下限=伤害上限/2
所有数字向上取整
说明:
元素伤害上限:即magic下所示伤害
近战/远程伤害上限:即str/dex下所示伤害
武器基础XX伤害上限:武器下方白字
武器附魔XX伤害上限:武器下方蓝字
首饰元素伤害:戒指/项链蓝字
镶嵌宝石XX伤害:镶石头加上的黄字
对应属性加成:近程str,远程dex,属性加成为一点属性1%
对应武器专精加成(技能):军用/远程/魔法专精,双持
对应攻击方式加成(物品属性,及alchemist的infuse技能):近战/远程伤害加成
物理伤害加成(物品属性):+X%到所有伤害
对应元素伤害加成(物品属性):+X%到所有伤害,+X%到冰/火/电/毒伤害

【火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加】

个人建议:
践踏

很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者

升级那个快啊
溅射
1级
时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击

很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人
有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭
这个可以有
攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂
1级
前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威

群怪必须
炼狱

群怪必须
兵器大师

加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧
这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡
专家
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
破裂
1级
1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟
荆棘光环
看个人爱好加满其中一个
一个防御系一个攻击系
护甲大师
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
护甲腐蚀
这个可以没
是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

【火炬之光三个职业怎么加点】

游戏里一共有四项属性,第一个是力量,相对于近战物理攻击为主的战士
第二个是命中,相对于远程攻击为主的弓箭手(枪手),第三项是魔力,相对于魔法攻击为主的法师。。第四个是防御。
但是这个游戏的属性点性价比并不高,因为各种技能都是以武器属性为依托的。。。所以加点就要注意装备的需求。。。一般都建议得到好装备以后再以它的需求为依据来加点,剩再多也不必担心。

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