炉石传说野兽猎姜神,炉石传说快攻猎人卡组

【炉石传说想玩野兽牌,用哪个职业好点啊】

玩野兽一般最好的是猎人,小德也有不错的野兽体系,其他职业和野兽基本上八竿子打不着

【炉石传说九张最有争议的新卡怎么选择 选择攻略】

▋ 搜寻猎物筑
不少职业玩家认为这张卡只是一个略强一点的精灵弓箭手;死帝都指出这张卡并不像很多人认为和AC差不多,因为这或许正是野兽猎此前缺乏的激活野兽卡牌的手段,往往野兽站场触发的特效比龙和连击都要更夸张。太子则是特别提到了这张卡在蓝龙猎中的可用性。kripp总结道这张卡同时可吃法伤、法术combo和野兽配合,但他怀疑这张卡的真正出场率,因为从以往经验而言,这种结合了太多配合元素的卡效果并不好,因为你不会打一个蓝龙上膛野兽宇宙猎,对吧?
▋ 范达尔·鹿盔
尽管大多数人(包括极其挑剔的一些spike型选手)都对这张卡极高度评价,kripp认为这张卡很平庸,绝大多数情况下只是一个森金,他指出德鲁伊经常使用的抉择卡并没有从这张卡中获得太高的收益,而如果围绕这张卡组牌而带上滋养或烈焰德鲁伊又显得并不靠谱。
太子则是谨慎地指出,这张卡的使用需要玩家对于自己的卡组有一个清晰的认识和游戏规划,因为有些时候把一张橙卡当3-5白板丢下去并不可惜,而有些时候则是一个非常糟糕的决定。
▋ 马尔考罗克
作死帝觉得这张卡是可用的,他认为虽然装备诅咒之刃会使得你输掉一局比赛,可是装备血吼或者触手武器就能使得你赢下这局比赛,而大部分情况下这张卡都至少相当于一个5费6-5或更好。
太子则觉得这张卡根本不可用,比布林顿还要糟糕,他指出,当你面对后期套牌,需要一个7费橙卡来找一个血吼使得你获得胜利的时候,你往往不如直接带一把血吼;而面对快攻的时候到了7费你要么已经赢了要么已经输了。
太子进一步提出,尽管这张卡或许不是那么的差,但是能进构筑的卡要么非常超模,要么和其他卡或这个职业的思路有很高的契合度,而这张卡并不是那样的一张卡,它甚至都不是一个海盗。
▋ 深渊探险
太子认为这张卡的唯一亮点在于既能打连击又能找亡语,但是亡语贼里面需要连击的东西往往并不多,所以除非一个卡组同时需求这两点,否则他不看好这张卡。
frodan则是指出,在阿努巴尔伏击者退环境之后,所有盗贼的职业亡语生物都至少具有在某一种对局下的极高的价值,所以他觉得这张卡找阿努巴拉克来赢下一些劣势对局或许会成为一个常态。
作死帝驳斥了一些说这张卡很烂的观点,他认为拿现在的盗贼卡组来说这张卡不好是愚蠢的,如果显然比这张卡差的博物馆馆长能出现在环牧当中并且取得不错的效果,这张卡没什么理由不能出现在亡语贼当中。谁说亡语贼就一定要站场而不是打卡差思路?(考虑到作死帝最近甚至掏出了疲劳……术(???)他的卡组套路肯定是脑洞很大的,不过也有参考价值)
▋ 禁忌古树
太子认为这是一张星界德神卡,因为它在星界之后摸到起码是一个10-10(下图是太子评完禁忌古树之后看无面巨兽的眼神……),而在前期也可以当做站场打出去;反正前期的手牌对于星界德来说根本不是牌,所以这张卡即使是1-1打出去来应对对方的火蝠都是可以的。
frodan也持类似的观点,他说“这张卡感觉上总是可用,尽管很难说为什么”。
反倒是以往一直很乐观的作死帝对这张卡给出了很低的评价,他觉得如果这是0费0-1还可以带,1费1-1就显得太差了。值得一提的是有些选手提到了这张卡和铜须的配合,从卡面描述来看,实际上这张卡是绝对不能配合铜须的,但是谁知道暴雪程序员会不会一如既往地偷工减料呢?
▋ 野性之怒
作死帝毫无保留地认为这张卡应该在任何德鲁伊卡组中都可以满编。
著名的天梯构筑毒瘤Hoej和Xixo似乎也认同这个观点,因为在他们为navi战队构筑的克苏恩德中使用了这张新卡。
太子则认为这张卡非常烂,他认为对德鲁伊来说8甲完全无法值得使用一张卡,而绝大多数情况下会选择的4攻则严格弱于英勇打击。
frodan甚至提出,这张卡是否好于治疗之触都是有疑问的,因为对于大哥云集的跳费德而言,治疗之触还可以用来奶你的战争古树。
▋ 巨型独眼怪
这张卡的强弱没什么好辩驳的。有趣的是,有不止一个人(包括我在内)都把这张卡看成了+1/+1而不是+1血……而太子甚至还在当做+1/+1的情况下说了半分钟这张卡为什么差然后突然意识到居然只有+1血(当场吐血)。看来大家都对于暴雪的平衡性设计抱有了太高的信心。
▋ 腐化先知
太子认为这张卡差到了一种境界,完全不契合鱼人整体的进攻思路。
frodan提到了reddit上一直黑的“鱼人德”套牌(每次有新手问什么卡组好的时候,总是有人在二楼回答鱼人德),这张牌还真的弥补了德鲁伊缺少的清场法术……
小胖strifecro则是从另一个角度讨论了鱼人套牌,他认为这类需要控制场面的套牌在类似于蜘蛛蛋+叫嚣、护盾机器人+作战动员等更为强势的开局退换境后,可以牢牢把控前期的节奏,而这时候这张6费清场就可以有力的阻止对方的返场企图(类似于动物园带地狱烈焰)。
▋ 化血为脓
太子认为这张卡几乎相当于1费的监工。
在直播中亲自使用了这张卡的frodan则不这么认为,他认为这张卡的手感远比它看起来差,因为很多时候你想要杀死一个随从而不是“对它造成一点伤害”,而等到能够用这张卡配合斩杀或者用这张卡配合奴隶主的时候一个2-2已经没什么大用了。
Xixo则是提到了这张卡潜在被低估的可能性,因为战士实在是拥有太多的单体打1或者全场打1,他认为这种卡一旦堆积到一种数量就或许能形成一种质变。

【炉石有一个野兽再召唤一个野兽叫什么】

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【炉石传说猎人职业卡百兽之王怎么得 猎人】

百兽之王是炉石传说新增地精大战侏儒扩展卡包中的全新卡牌。在炉石传说中,卡牌的种类是非常多的,不过除了颜色的分类,通常我们以职业所属和中立卡牌来划分,今天给大家带来则是猎人职业卡百兽之王的详细使用介绍,玩家们想要获得百兽之王这张卡的话,就需要购买并打开地精大战侏儒卡包,或者分解其他卡牌后用奥术之尘合成:
百兽之王
水晶消耗 攻击力 生命值
5
2
6
嘲讽,战吼:你每控制一只其他野兽,便获得+1攻击力。
类型
品质 种族
职业 制作费用(普通卡/金卡)
随从 稀有 野兽 猎人 100/800

【炉石传说巫妖王战士卡组 巫妖王战士怎么打】

特效:会额外获得100点护甲
使用卡组:克苏恩战
AAEBAQcE/ASCDqkVsK8CDUuKAfsBkAORA5MEkQb4B/8Hsgj7DI0OrLsCAA==
难度:高
打法:前期疯狂过牌,用武器解场。中期留末日或者乱斗,6费时候下,7费的时候巫妖王会提刀,招6个2/6,用乱斗或者末日可以很快的进入p3。
进去第三阶段,主要凑齐克尔苏加德+墙+梦魇龙基本上就赢了。有墙在的时候,巫妖王是不会解克总的,回合结束后,又会复活墙,然后梦魇龙一直涨攻,后面几脚就可以踢死了。
无面可以看情况复制,血量吃紧的时候就复制梦魇龙,求稳妥就复制克总,基本上2-3把就能过了。

【炉石传说狼人战士卡组推荐分析】

狼人战卡组,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道狼人战卡组的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于狼人战卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在目前的炉石传说天梯中奴隶战卡组的强度已经升级到T1卡组了,虽然今天给大家介绍也是一个战士卡组,不过这是一套披着奴隶战外皮的OTK狼人卡组。那么就让我们一起来看看这套炉石传说奴隶战外表下的OTK狼人战士卡组推荐攻略!

前言

最近看到奴隶战已经到了T1,作为战士玩家都感到不可思议。仔细想想还是因为没有明显天敌吧,而且借着新冒险的热度。

奴隶战确实是套很强的套路,同时也比较难,在此推荐一套娱乐性的狼人战士,根据之前的几个老版本加入了自己的理解。

卡组详情

一些思路说明

在这套卡组中保留着狼人otk的原型,同时加入了一些新卡:

蹒跚的食尸鬼,老冒险的卡牌了。集合了站场,护脸,配合(铸甲师、苦痛侍僧、掷斧者以及奴隶主),应该算是全能了吧。

铸甲师,站场,托节奏而且通过配合能赚取不少护甲。

苦痛侍僧,在这套卡组里就是专业碰瓷,一张卡过3张牌!

盾牌格挡,抽牌+加血(上限)用着手感很好。

库卡隆精英卫士,身材很好的一张卡,解场和抢血。

掷斧者,战士黑石山新卡,它的潜力很大,基本上属于奇效卡,身材还可以,抢血量很高,具体细节请自己体验。

战歌指挥官+奴隶主,用来站解场和关键时候的奇怪配合,身材不够好,所以只带一张放卡手。

简单说一下,这套卡的思路很明确,狼人+冲锋+激怒+狂暴=22 otk级别,6费狼人+冲锋+怒火中烧=16速攻斩杀等等。

也是需要有牌运的,不过平时对局都能抽到第15-16张牌,所以说几率并不小。而且我能说收集核心牌+神抽的otk一套很有快感么。

最后说一下开局留牌,需要对对手职业及套路的理解。简单说就一句普通留侍僧,对德、牧留斩杀,对快攻留食尸鬼。所有局都可以留铸甲师,小斧子。

这套牌的胜率不错,但还算是娱乐卡组。但是组这套牌的目的最最主要的就是在奴隶战流行的现在,作为一个深深的伪装,在对手还大脑短路的时候,愉快的终结他!

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