炉石传说黑石山boss,炉石传说卡组胜率排行

【炉石传说黑石山的火焰克洛玛古斯怎么打】

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【求助啊,黑石山的抽牌boss怎么过】

炉石传说黑石山的火焰四区黑翼之巢攻略又到了周四深夜或者说周五凌晨,黑石山的火焰第4周的副本黑翼之巢。而这周的副本有4名BOSS等待你的蹂躏,下面就让小编速攻队带你开始挑战黑翼之巢。老一狂野的拉佐格尔英雄技能及卡牌:孵化间:给所有的被腐蚀的龙蛋+1生命值,然后再召唤1个。腐蚀的龙蛋0/1。龙蛋效果,当这个随从有4或者4血以上时,它将孵化。英雄模式下,召唤的龙蛋为0/3。随从为孵化出来的多彩幼龙,英雄模式下多彩幼龙身材为7/7。过关奖励:复仇打击BOSS一开始就有一个蛋在场,套牌里很多龙牌,所以基本上它的黑翼技师或者黑翼腐蚀者都会触发效果。由于BOSS每回合都造蛋,如果你沉默了不去管那么蛋多了他也会开嗜血抢脸。在普通模式下,带TC130和群体驱散的牧师应该很容易就通关了。有一个有意思的现象就是你抢走了BOSS的蛋,它在开技能,你的蛋也会涨血。英雄模式下,BOSS场上的蛋都是0/3,到了0/5就能孵化出7/7的多彩龙,BOSS的血量也变成30血和15甲。虽然你可以沉默蛋不去管它们,然后利用这些蛋来卡住BOSS的随从位置,但是别忘记BOSS是由嗜血的,在劣势的情况下就会教你做人。不过BOSS的其他随从倒是不太强,牧师依然非常轻松搞定。老二堕落的瓦拉斯塔兹BOSS技能及卡牌:红色精华:每个玩家抽2张牌。英雄模式下,每个玩家抽3张牌。获得1块法力水晶。过关奖励:火妖爆牌速度非常快的BOSS,除了技能外套牌里还有自然平衡这样加速爆牌的法术,而当你手牌多了它就有发条巨人。普通模式T7猎人或者多带点1费的随从就好,你也考虑在自己的套牌里加入发条巨人,有奇效。英雄模式下BOSS30血15甲,每次技能让你抽3张,而且自己还多得1费。牌抓得快,费用也涨得快。由于双方手牌都很多所以山岭巨人和发条巨人都是很好的随从,一套低费带巨人的猎人很轻松。老三克洛玛古斯(普通模式下30血,英雄模式下60血)英雄技能及卡牌:龙血之痛:在你回合结束时,给对手手牌里加入一张龙血之痛卡牌。龙血之痛,红:当这张卡牌在你的手牌时,在你每一回合开始时对你造成1点伤害。英雄模式下,对你造成3点伤害。龙血之痛,绿:当这张卡牌在你的手牌时,在你的回合开始时给对方治疗2点生命值。英雄模式下,治疗6点生命值。龙血之痛,蓝:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯所有法术卡牌消耗降低1点。英雄模式下,法术卡消耗降低3点。龙血之痛,黑:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯抓牌时,获得一张同样的复制卡牌。英雄模式下,效果不变。龙血之痛,青铜:当这张卡牌在你的手牌时间,克洛玛古斯的随从卡消耗降低1点。英雄模式下,随从卡消耗降低3点。过关奖励:饥饿的巨龙到了这个BOSS龙血之痛是可以当法术施放的,1费但没有任何效果,简单说就是BOSS通过技能每回合买你1费。在普通模式你可以欢乐地使用周卓,加基森等配合一些这样的法术福利,一套中慢速的套牌没什么难度。英雄模式下BOSS是60点血,而每回合给你的龙血之痛是变成3费的法术,非常耽误你的节奏,经常你会手中有好几个龙血之痛。对手以德鲁伊的法术为主,即便你控场还是有可能被BOSS斩杀。龙血之痛,绿的加血效果在奥金尼在场时还是会变成打6,这里推荐使用牧师和术士。对手还有一个随从只有你施放法术就+2/+2,这是一个非常高的输出点所以小心。老四维克多·奈法里奥斯(共有两个形态)BOSS技能及卡牌:人形态技能:1费:真身,游戏开始了!变成龙形态,然后技能:狂野魔法,从对手职业卡组里随机获得一张法术计入手牌。过关奖励:火焰驱逐者通关奖励:克洛玛古斯之前的预测怎么也没猜到BOSS一回合就开技能,然后直接变成奈法利安,变成30血30甲且费用为10费,而你的费用是正常增长。不过好在你的盟友炎魔之王拉格纳罗斯每回合给你一个0费的随从或者法术,这些牌都是新牌哦,吊吊的。你将通过这些牌来和奈法利安周旋。为了防止BOSS偷盗过多厉害的法术,你可以选择牧师而自己带点4费的随从。英雄模式下的维克多·奈法里奥斯30点血50点护甲。故事剧情和普通模式类似,1回合开技能变成奈法利安,然后大罗斯会出现来帮助你给你随从和法术。如果这是这样就好了,到了4费开始罗斯哥就不会再给你任何东西了,你只能依靠自己的来面多BOSS。控制类套牌在罗斯的帮助下度过前期然后中期开始控场可能是不粗的选择,BOSS的烈焰风暴数量不少,所以不要铺的太多。由于对手每回合还要偷牌很有可能一会就满把废牌。另外要充分利用好罗斯给你的东西,如果场面不紧张的话可以先不用,其中有一个0费6/3战吼打6的随从要好好利用。还有一个道听途说的消息,就是如果你有米尔豪斯,对手会肆无忌惮的使用法术直到都打光,这样你可以再下一些随从就不怕清场了。职业挑战术士挑战为了配合新牌恶魔之怒,你将挑战狂野的拉佐格尔。你是一套恶魔动物园,没什么特别的地方,蛋多就清场,蛋少就慢慢解。通关解锁牧师恶魔之怒潜行者的挑战面对的是堕落的瓦拉斯塔兹,对手依然是开技能爆牌,但你的潜行者也是爆牌路线,而且你的套牌没有其他随从只有黑铁潜藏者,要通过自己的夜幕奇袭来复制对面的随从,主要目标是地精工兵,你有很多伺机待发,很多闷棍,很多毒药,感觉好爽啊。当你工兵上场后BOSS会用小鬼爆破,而这里新牌就有了用武之地,黑铁潜藏者叫做人。通关解锁潜行者的黑铁潜藏者

【炉石传说黑石山的火焰黑翼之巢最后一个boss怎么打】

1, 腰带-百步穿杨 黑 紫 蓝 黄 绿 无 物理攻击时,有20%几率给目标造成额外(25、45、75、100)点伤害
2, 十方无敌 黄 蓝 黑 白 红 衣服 增加门派技能十方无敌(2、4、6)级
3, 无双一击 红 黄 紫 白 黑 武器 增加门派技能无双一击(2、4、6)级 按技能等级提高命中
4, 百无禁忌 黑 白 紫 绿 红 鞋子 增加自身(4%、8%、12%)对抗封印类技能的能力
5, 头-回眸一笑 白 蓝 绿 黑 红 无 五行克制能力增加(1%、2%、3%、4%)
6, 天降大任 黑紫黄黑白 无视召唤兽(5%、10%、15)的物理防御进行攻击

【炉石传说冒险模式黑石深渊BOSS怎么打 黑石山第一区boss打法攻略】

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【炉石传说卡牌搭配攻略】

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧!

1、思路

首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。

因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。

当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。

有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。

所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。

2、配合

思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。

举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。

类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。

3、磨合

卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。

实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。

思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。

这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢?

4、黑科技

黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。

适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。

关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

【炉石传说卡牌怎么搭配_炉石传说各类型卡牌解析】

炉石传说卡牌怎么搭配?炉石传说这款策略性卡牌游戏受到许多人的欢迎,游戏上手容易且可玩性强,每种角色需要搭配一定的卡牌,那么炉石传说卡牌怎么搭配呢?一起随小编来看看吧~

首先炉石卡牌主要分为3类:随从卡、法术卡、武器卡

随从卡:

最关键,因为随从只要不死,他就能一直输出,不论是解场还是打脸,他每个回合都能有所作为,随着生存回合数增加,价值也越来越高。一般除了法术OTK卡组,其他卡组的绝大部分伤害都是靠随从打的,法术消耗英雄血量十分有限。

因此每一套牌都要放足够多的随从,至少要超过套牌一半(15张),这样才能确保每个回合都有随从,从概率学角度讲:法术、随从各一半的情况,抽牌结果会趋近于各50%,也就是很难保证手牌中随从数量。更何况随从还有费用的问题,即便手上有随从,费用不够也是白搭,因此套牌保证随从数量很重要。如果法术太多,容易一手法术,这样你打脸伤害也就一回合,解场也被动,你不得不一直解对方的随从,完全看不到翻盘点。

也有小伙伴会说,那么多法术一直打脸,不是能打完30血?想法是可以,但是对方随从造成伤害的能力更强,这回合也许只有3点场攻,下回合就是6点或更高,持续增加,我方法术输出伤害根本速度来不及。

法术卡:

法术卡一般有1.召唤随从2.伤害(包括单体和群体)3.过牌4.特殊:德鲁伊的跳费、盗贼的回手等

法术卡在套牌中的比例一般30%-40%为佳,主要作为辅助之用,正如上面分类的,

1.召唤随从一般是定向检索型的,多数用在体系套牌,比如亡语体系、战吼体系等。

2.而伤害法术是数量最多的,一般作为解场之用,特别是群体伤害,用的好能杀对手很多怪,一卡换多卡,建立卡差优势。

3.过牌卡则是保证自己手牌的续航能力、以及对战中卡组运行的流畅度,因为拿到手的卡越多,拿到需要的卡的概率也越大。

4.特殊的一般是职业专用,德鲁伊的跳费是控制类型德鲁伊必带的,用于增大水晶优势,而盗贼的回手一般是配合战吼体系等获得战吼的收益,还要战士的激怒体系主要是配合有激怒效果的随从打出更高伤害。

武器卡:

武器卡和法术卡一样,是作为辅助之用,英雄挂上武器,根据耐久决定使用次数,武器卡一般用来解场,因为只有挂的那回合需要费用,后面不需要,也就是能形成后续回合的压制。牺牲英雄的血量获得卡差优势和场面优势。这才是武器的正确使用方式。即便是快攻,也经常拿武器解场,来保护场面的生物,希望生物能持续输出,将伤害最大化。

因此构筑一套牌,随从比例一般在60%-70%左右,毕竟随从是作战主体,而法术和武器一般占剩余30%-40%,作为辅助随从进攻或者防御的手段。而看了上面楼主的描述,相信大家也明白,炉石这个游戏需要依靠随从获胜,需要合理解场和随从交换。而不能简单粗暴的一直乱丢法术。楼主也明白这些东西偏向于理论一点,刚入坑的萌新要理解还需要亲身作战,才能对其中的内容融会贯通。

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