怀旧服必玩的五大职业,魔兽世界单人休闲职业

【魔兽世界怀旧服什么职业可玩性最高】

盗贼
怀旧服使用的是传统的天赋树系统
并且部分天赋点会激活相应的“天赋技能”并通过职业训练师进行技能等级的升级
而盗贼是具有【敏锐】【战斗】【刺杀】三种天赋取向的职业
例如“战斗匕首贼”“敏锐刺杀贼”等,可以说盗贼的天赋点是最丰富多样的
但是,但是!正因为盗贼玩法的多样性导致了中前期职业重叠率非常高,同时操作难度较高
盗贼使用【能量】作为主要战斗资源,对能量的掌控是盗贼输出手法的核心

【魔兽世界怀旧服玩什么职业好】

孤狼玩家玩贼猎
固定队友玩战士或奶

【《魔兽世界》官方怀旧服开启,大家都会玩什么职业?】

每个人喜欢的职业都不一样,这种东西哪能一概而论呀。

【新人入坑,魔兽世界经典怀旧服的职业选择哪个容易玩啊?】

魔兽世界60年代是各职业百花齐放的年代,每个职业都有各自的特点,并且每个职业也都有相对克制与反克制的职业,因此在怀旧服选择什么职业,完全取决于自身对职业的喜好以及对游戏的玩法趋向上。

“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”

其实真的没有最厉害的职业,如果你非要让我说一个我可能会说恶魔术吧,这个职业比较无脑且相对来说比较强势,不过这个职业也不是完美的,比如野外恶魔术很难留住人,看清楚了这里不是打不过人,是留不住人。而且你在铁炉堡或者奥格门口插旗决斗,你如果用恶魔术我相信很多人会拒绝的你的决斗邀请,并且你会少很多朋友。

所以,真的真的不要在选择职业的时候考虑什么职业厉害这个事了,因为你处的环境是不一样的,副本、插旗、野外或者是战场,每个职业都有他的优势或者劣势。比如说插旗每个职业保证自己技能都有CD,禁止药水每个职业处于一个公平的决斗环境下,某些职业会比较强势。又比如说野外遭遇战,这个时候你可能技能处于CD,战斗一开始就是劣势方,或许你面对的不是一个敌人,是多个?

在这里说了这么多,我还是用我的思路给大家推荐一下职业,希望给大家有一定帮助。

问:我是一个没有接触过60版本或者魔兽世界的新人,我应该玩什么职业?

答:法师或者猎人,或许比较好上手。这两个职业升级相对简单,也有一定刷G的能力。主要是这两个职业容易上手,但是精通依旧很难。当然,选择什么职业,更多得看自己喜好。

问:我是一个PVP爱好者,给我推荐一个职业呗。

答:所有职业都适合于PVP,你只用根据你喜欢的职业就来了。当然,你如果喜欢野外,我更建议你玩盗贼或者猎人,猎人在野外摆脱了插旗战斗范围了限制,会更加游刃有余。盗贼在野外的优势是占据了主动权,你可以选择你的出手时机,并且不被守尸。如果你有几个好基友玩奶妈,你可以玩战士。

如果你是一个独行侠,我推荐你玩法师,猎人,盗贼。

如果你喜欢玩战场,每个职业都有自己的特点。

如果你想当一个杀人机器,你可以玩战士,术士,法师,萨满,猎人。

如果你想当一个跳跃的精灵,你可以玩法师,盗贼,德鲁伊。

你想当一个后勤辅助,你可以玩牧师,骑士。

问:我喜欢打副本,给我推荐一个职业。

答:每个职业在PVE中都是有其独特作用的,但不是每个天赋专精都会被认可,选择职业和天赋专精更多的是看它在副本战斗中的定位,然后根据自己的喜好做出选择。

说了这么多,再说几句额外的。其实谈到职业选择很容易出现的一个话题,就是某某说,想当年吧,黑风增强萨无敌,暗牧无敌,术士无敌无限恐惧,法师无限羊之类的话题。

但是,你真的了解他们的弱点吗?增强萨出黑风秒人,是真的吗?是真的。 但是增强萨腿短且不抗打,你可能会被一个法师风筝打死也没法摸到他。 暗牧真的厉害吗?厉害。 但是暗牧真的很缺蓝,暗牧在战场里50%的时间在地上喝水。并且一个合格的暗牧应该是以进攻驱散为主,配合输出为辅。在扒光对面各种盾的情况下,配合震爆打出爆发。 这里槽点很多,总结一句话,我们不要印象流,不要用曾经的残缺回忆,或者一些道听途说来毫无根据的回答一些问题。每个职业有厉害的地方,肯定也有自己的缺点。

【魔兽世界怀旧服:金团中,最惨的玩家是谁,是散人玩家吗?】

魔兽世界在12月份即将掀起一股回归的热潮,盖因正式服更新了9.0暗影国度版本,怀旧服也即将更新经典60年代最后一个守关副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。对于囧王者来说,我只希望暴雪不要降低NAXX的难度,让这18个Boss尽情的虐我们一次吧。


在怀旧服即将上线新副本之前,网络上有许多小伙伴一直在讨论DKP团中,鸡腿杖到底要如何分配,什么出勤率啊,什么贡献率啊, 什么老人和新人不能平权啊,看着都头疼。规则越复杂越有漏洞,按照囧王者意思DKP团,鸡腿杖碎片不计DKP,直接拍金币就好了。


今天咱们不聊DKP团鸡腿杖怎么分配,咱们聊聊金团中,最吃亏的是什么人?是老板吗?是排骨人吗?还是普通的散人玩家?

金团里,最惨的玩家,到底是谁?


怀旧服开服以来,金团和DKP团之争,就一直不绝于耳。有说金团不纯粹,玷污了艾泽拉斯大陆,结果毛人风出来了;有说金团是RMT玩家的,结果时光徽章出来了;有说金团开荒速度慢,复杂本必扑街的,结果TAQ发明了黑科技后,金团逐渐成为主流。反而DKP团,由于前期欠了太多的债,导致在安其拉神殿阶段,好的DKP团依旧在享受游戏,毛人的D团要么转型固定金团,要么干脆散团了。


当金团逐渐成为主流团本模式之后,就又有玩家提出质疑“金团里面,是不是散人玩家最可怜?”他们的理由也是蛮有意思的:老板玩家:氪金爽到了;排骨人:辛苦有了回报;散人玩家:不卖金不买金,极品送给老板,同时帮排骨人顶价,让老板出更多金币。所以,散人玩家在金团里面,游戏体验是最惨的。


坦率地说,对于这个问题,囧王者觉得非常奇怪。因为,我认为在金团中,散人玩家应该是最快乐的。有想要的装备,在预算内就可以直接拍,有人顶价超出预期就P,等着拿工资;没有想要的装备,就直接“老板大气”等着分金就好了。只要金币还是艾泽拉斯大陆上的官方金币,这车可能不赚,但永远不亏。

散人玩家,理论上是最快乐的玩家,不是吗?


以囧王者自己为例,我自认为是一个散人玩家,除了月卡之外,没有其他消费,甚至有时候还有正收益。我有固定的修仙DKP团,团内除了MT装备会优先之外,其他的装备一律DKP说话,橙杖不计DKP拍卖金币。然后我还有若干小号,去打金团攻击DKP团主号。我相信,大多数玩家都是这么个玩法吧。就算没有主号在DKP团,全部去打金团,无论金价如何崩盘,只要金币还是官方代币,打金团就不亏啊。


而且对于装备来说,只要不纠结于所有的号都来上一套毕业的BIS装。散人玩家在金团,一年打下来,脸再黑,也能凑齐1~2个号全身毕业装了。别抬杠,这个是事实。因此,囧王者觉得除了月卡之外,散人玩家不用花真金白银就能获得很多装备,这些次BIS装备从数据上来说,比老板和神豪高价买的BIS装,其实也差不了多少。


最后囧王者想说的是,魔兽世界其实是一个相对公平的,不氪金也能变强的网游。在艾泽拉斯大陆上,想要变得更强,在手法和技术得到保证的前提下,要么选择肝,要么选择“氪金”。这其实是网游和现实社会通用的一种方法,要么努力打工赚钱改变人生,要么含着金汤匙出生赢在起跑线。


各位魔兽大神,你们觉得在金团里面,老板玩家,排骨玩家和散人玩家,谁是最惨的呢?一起来聊一聊吧!

【魔兽世界:怀旧服TAQ开放后,为什么需求法师的金团越来越多?】

法师在开荒时期确实是一个适合的人选,但是职业本身有个天然的限制,就是需要不断的补充蓝量。而到了FARM期的副本,金团不光会统计DPS,整体节奏也非常快,留给法师恢复的时间非常少,而相对的近战DPS如狂暴战和盗贼都并不太需要怎么恢复,这样自然的法师能有效输出的时间会少很多从而导致统计的DPS会比较少。而象征着怀旧服最高端的竞速团甚至都不怎么组法师,这种榜样的力量是无穷的,不少法师玩家也转职到了近战职业,同样的金团玩家也更多会选择近战DPS了,不光位置稳定还相对容易打出更高的伤害,从而能尽可能的拿到DPS奖励。

标签: 怀旧服必玩的五大职业 怀旧服金团最吃香的职业魔兽怀旧服手残职业