我的世界基岩版小黑刷怪塔,我的世界末影螨小黑塔

【我的世界小黑刷怪塔手机版的小黑怎么召唤】

纯黑色的刷怪蛋,拿着它点任何地方都可以召唤(不含天空),但小心他会满地图的跑!
望采纳

【我的世界?小黑刷怪塔制作流程攻略】

小伙伴们大家好!小黑是我的世界中一种怪物,那么我的世界如何刷小黑?前期我们遇到它还是要躲着,后面随着装备的精良自然不用害怕,今日给大家带来我的世界?小黑刷怪塔制作流程攻略?下面一起来看看吧!

我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔死,只用一把弓、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石、岩浆、命令。

首先找到类似图中的崖壁。

然后如此图搭一个平台(所说的镐子只是用来搭平台的,没有更多实际用途)

向下层数≥36(掉落36格正好摔死),然后随意设计一个向下的通道(用梯子是最简便的),在下面设计一个足够大(最好和上面平台一样大)的平台来收集战利品。

利用自己或者末影螨吸引末影人来到红石块(红石块最好距离平台≥4格,这样末影人无法攻击末影螨)上面

利用下面的生成末影螨的方法生成一个末影螨(末影螨不会钻进方块内),接着马上拆桥。

末影螨会吸引一大堆末影人

通过末影人会不断挤下去

实现刷怪塔的刷怪。

发现末影螨的最大距离为32格。

前面提到的弓箭就会充分发挥作用。

也就是对着末影人的脚射箭,这样玩家不会看见末影人的眼睛也会使末影人瞬移。

末影螨就是末影人瞬移后随机留下的生物,不过末影人还是会攻击它。

这是为什么呢?因为末影人有洁癖(误)

这是新版本的更新造成的。

利用末影人在狭小空间内的拥挤使末影人跌落完成的刷怪塔。

小黑刷怪机的制作流程在上面为大家呈现了,希望可以帮助大家,想要了解更多游戏攻略,请点击铁骨网 我的世界游戏专区进行阅览。

【我的世界小黑刷怪塔怎么做 末影人刷怪塔】

只用一把弓,这样末影人无法攻击末影螨)上面
利用下面的生成末影螨的方法生成一个末影螨(末影螨不会钻进方块内)、岩浆、命令我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔死。
也就是对着末影人的脚射箭,这样玩家不会看见末影人的眼睛也会使末影人瞬移?因为末影人有洁癖(误)
这是新版本的更新造成的。
利用末影人在狭小空间内的拥挤使末影人跌落完成的刷怪塔、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石。
首先找到类似图中的崖壁。
然后如此图搭一个平台(所说的镐子只是用来搭平台的,没有更多实际用途)
向下层数≥36(掉落36格正好摔死),然后随意设计一个向下的通道(用梯子是最简便的),在下面设计一个足够大(最好和上面平台一样大)的平台来收集战利品。
利用自己或者末影螨吸引末影人来到红石块(红石块最好距离平台≥4格。
末影螨就是末影人瞬移后随机留下的生物,不过末影人还是会攻击它。
这是为什么呢,接着马上拆桥。
末影螨会吸引一大堆末影人
通过末影人会不断挤下去
实现刷怪塔的刷怪。
发现末影螨的最大距离为32格。
前面提到的弓箭就会充分发挥作用,下面我们一起来看看

【我的世界小黑刷怪笼怎样改造成小黑刷怪塔?】

http://www.aipai.com/c24/PDopISsnLCRqJWQtKw.html 我居然无聊到这种程度! 做了个视频- -

【我的世界怎么用命令方块快速刷怪】

输入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace随机刷怪。
后加{EntityId:实体}来规定刷什么。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{Equipment:[{id:1,Count:1}],Pos:[1,1,1]}}
这是一个僵尸刷怪笼。大家看到最后有SpawnData,就是控制僵尸用的。{Equipment}里写的是id:1,也就是僵尸拿着石头,之后的Pos[1,1,1]的意思是,僵尸的刷出目标会在x=1,y=1,z=1的地方。所以Pos就是控制刷怪笼刷出生物坐标用的。总结是SpawnData内的所有NBT都是关于生物的,和刷怪笼不搭界。
之后来说下如何在SpawnPotentials里运用SpawnData。上面说所,SpawnPotentials就是控制单个刷怪笼刷出多个生物,而且自定义几率什么。但是SpawnData无法直接在SpawnPotentials里运行,而变成了{Properties}。这个就不举例子了,和上面相同。格式就是:{SpawnPotentials:{Type: ,Weight: ,Properties:{ }}}。教程完工。

【我的世界指令方块什么指令可以刷怪物】

http://www.3987.com/article/game/sort0500/34862.html
这个网址上有介绍

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