魔兽世界怀旧服资料片会更新吗,魔兽世界怀旧服

【魔兽世界怀旧服的版本以后会一直更新下去吗,还是一直停留?】

60版本更新到纳克萨玛斯,如果玩家反应大,我猜可能会开70吧

【魔兽世界还能继续吗~为什么资料片更新那么快】

网游这种东西,如果不能定期更新内容就会逐渐失去客户,就好象国服不开WLK,客户会慢慢流失一样。因为不可能考虑到所有服务器的利益和玩家的利益,暴雪要为所有的玩家考虑,美服、欧服开得早,过得快,自然只能跟着走。现在用WLK的壳玩TBC的内容,这些都不能怪游戏本身,网易希望在壳上更新抓住用户,而且开了WLK更新的内容也可以减少,总之还是国服本身的问题,不开80天赋有人骂,开了80天赋也有人骂,这么大的玩家群体自然无法完全满足,没办法的事

【魔兽世界怀旧服更新太快,玩家还会继续怀旧吗?】

我感觉老玩家是继续怀旧的,毕竟是老玩家的回忆

【魔兽世界怀旧服现在还更新吗?】

这个你去搜索一下魔兽世界游戏攻略不就可以知道魔兽世界怀旧服版下载还更新吗

【魔兽世界新资料片增加拉哪些任务】

Shane Dabiri
Top 10 媒体问题FAQ
1、新资料片《燃烧的远征》上市时间?延迟原因?以后资料片上市或更新是否会全球同步?
A:我们正与智凡迪科技一起努力希望《燃烧的远征》资料片能够尽快在台推出,延迟的部分原因主要是为了能够确保中文化的工作能够有良好的品质以及我们为了玩家所提供新内容所需要的相关基础设备的建置。我们也非常想要让玩家们能够尽快玩到这款游戏,但最重要的还是必须要确保《燃烧的远征》资料片在全球各地区顺利地推出。
至于未来的资料片,并不在这次的准备范围内,我们也还没有准备要作任何相关的讯息宣布。
2、预估新资料片上市后玩家玩多久可以达到70级(以每天玩两小时的速度来算)?
A:由于每个人玩游戏有自己不同的方式,所以很难去预估到底每位玩家玩多久可以达到70级。 有些玩家不做其它的事情就只喜欢做任务,但有些玩家喜欢花时间在职业上或是从事PVP的战斗… 我们只能说可能要花费非常多个小时才能达到70级;但更重要的是,我们已经为玩家在各个新的区域创建了许许多多有趣的任务做为他们达到70级的一些途径。关于我们为资料片所创造的新任务、新副本及新的区域的品质,我们已经收到许多从玩家方面得来的正面回馈。我们非常期待看到玩家加入外域的冒险历程并更期待听到许多玩家对新内容的回馈。
3、请问在《魔兽世界》9种职业中,你比较喜爱哪种职业?为什么?哪种职业完成度最高?为什么?
A:我们喜欢所有的职业,研发团队已经都照顾到每一种职业并给予他们独特的故事发展、有用的职业能力和不同的外观让他们各有不同的特色来吸引每个人。我们的目标是确认所有职业种族的平衡,让游戏更完善, 更有趣来提供给玩家,所以我没办法说其中哪一个职业的完成度比其它任何一个职业还高,因为他们都同等重要。
4、新资料片更新后大型的RAID由40人大幅下降为25人,请问之后还会有40人的副本出现吗?为什么会想要这样修正?未来是否就这样定案?RAID人数不会再增加吗?
A:小型副本有许多的好处;首先,比较少的人数意味着在每一次的出团每一位玩家个体所肩负的责任就更大,每一位玩家有更多的机会和更重要的贡献度,而不是感觉自己好象是一部机器中的一个小接合零件。此外,这样也是可以降低因后勤方面的问题而影响玩家的组队出团。例如把40人团队降为25人,意味着可以减少大家的时间来凑队出团,并且玩家也不会因AKF的干扰而破坏Raid的效率。
战利品的分配是另一项好处 – 比起过去跟那么多人一起竞争,人数减少到25人,玩家就有更多的机会到一些过去40人大型副本里去拿到一些装备。未来,我们仍有机会制作大型副本,但目前来说,我们并没有要将Raid团队的人数提高到超过25人以上。
5、新增两个种族德莱尼和血精灵,他们各自的特色是什么?以及为什么要增加新角色?
A:这两个种族跟外域的地区有非常紧密的结合,所以当我们决定用外域来做为我们的设定时,对我们来说这相对地缩小了我们在新种族“德莱尼”和“血精灵”的选择。
就像在《魔兽争霸Ⅲ》中,血精灵和他们的领导者凯尔萨斯王子,随着伊利丹陷入了外域的Stormage。所以在《燃烧的远征》中加入血精灵,对我们来说,也增添了许多传奇性的制作发展方向。这些不再受到联盟信任的高等精灵也从此加入部落,誓言猎杀摧毁他们美丽的家园 - 奎尔萨拉斯的恶魔。
6、对于新资料片上市后的建议与期待。
A:对于资料片《燃烧的远征》在其它地区目前的成功,我们感到非常地开心。我们非常地期待这款游戏在的发行,并且也很想听到玩家对于新内容的一些相关回馈。
7、在下次新资料片推出前是否还会有新的PATCH?
A:对于《燃烧的远征》新内容的更新我们已经投入非常多的努力和工作,但我们并不知道在新资料片在推出前后是否有新的Patch;不管是在哪种情况下,玩家都将能够体验到全新内容的中文化版本。
8、您觉得《魔兽世界》受玩家喜爱的原因?
A:游戏的品质应该是主要的原因。不管玩家喜欢哪一种形式的玩法,我们都一直努力在确定游戏是亲和的和有趣的。有些玩家喜欢游戏内PVP的竞争方式;然而,有些玩家就喜欢出团到大型的副本地下城。仍然还有其它的玩家是喜欢去探索艾泽拉斯的巨大世界,去解任务,或者是去更深入了解交织在这个游戏里的魔兽世界故事和传说,等等各个方面。
此外,人本来就是善于社交的动物,像《魔兽世界》这样的环境不只是满足人们对娱乐的需求,更让人们可以跟其他人进行互动。在我们现在这个实时通讯的时代,所有东西都集中在一支电话中和计算机互联网络中,《魔兽世界》似乎已经很容易介入,并以极其有趣的方式紧密地把游戏娱乐和人际互动功能结合在一起。
9、在资料片CG动画的最后有“伊利丹”的出现,是否意味在资料片中会以“伊利丹”为主角?
A:事实上,“伊利丹”在资料片中扮演了重要的角色,他成为影月山谷中黑暗神庙副本的最终魔王,我们的制作团队已经在努力完成那个副本,并希望在不久的将来就能够把更多的细节跟大家来分享。
10、部落与联盟不均衡的问题在资料片中是否可以获得改善?
A:我们相信新的种族血精灵将可以鼓励一些玩家来尝试部落方,但即使在资料片之前,我们都已经致力于缩小在某些服务器内部落与联盟不均衡的影响。举例来说,跨服务器战场就大幅的减低了PvP战场的排队时间,而且运作的非常好。

【魔兽世界最新那个资料片】

卡加斯
氏族:碎手
领地:阿兰卡峰
身为最具有恨意的兽人以至于斩去自己的双手并接上一对镰形兵器,卡加斯•刃拳无疑率领的是一支有施虐狂倾向的疯狂兽人军队。卡加斯氏族的新成员都得效仿他们的酋长进行这种血腥的仪式。但这些伤还只是开始而已,之后在战场上还会有更多给自己或是敌人留下伤疤的机会。
黑手
氏族:黑石
领地:戈尔隆德
他是一位极度痴迷权利且战术精湛的武器大师,黑手不仅有统治的野心,而且更以暴虐的手段来统治征服的土地。在他的领导下,黑石氏族的勇猛兽人们以钢铁的力量武装整个世界。黑石奴隶们在不停地鞭笞下痛苦地制造着可怕的攻城器械,而这些庞然大物即将摧毁的将是他们自己和邻友的家园。
基尔罗格
氏族:血环
领地:塔纳安丛林
在一场幻象中预见了自己的死亡后, 基尔罗格 “死眼”接受了命运的安排,以一种残忍的象征姿态挖出了他的左眼球。基尔罗格的血环氏族成员给自身注入了狂暴之怒,他们在武器上涂满具有迷幻效果的毒药,然后从树上伏杀猎物,以此减少受害者在临终时的恐惧感。
耐奥祖
氏族:影月
领地:影月谷
尽管耐奥祖足智多谋且富有远见,但他想实现兽人大统的理想却因弟子古尔丹的操纵以及钢铁部落的崛起而变得遥遥无期。影月氏族一直以星象作为自己的指引;如今,这些死亡先知的神秘主义让德拉诺离湮灭又近了一步。
古尔丹
氏族:暴掠
领地:影月谷
从恶魔领主那里得到了力量并与自己的恩师反目成仇,古尔丹是德拉诺少数几位具有恶魔血的兽人,他的面容和自身的萨满力量因与恶魔的交易而扭曲。他所领导的流亡者——暴掠氏族努力地要从前恩师耐奥祖的手中争夺他们在钢铁部落中的“正统”地位……并引诱一支兽人大军拥抱恶魔的腐化。
  格罗玛什
氏族:战歌
领地:纳格兰
高傲且狂暴的格罗玛什•地狱咆哮只认可用战斧挥舞出来的话语权。他的战歌氏族是一支由神射手和狼骑兵所组成的游牧氏族,他们是钢铁部落的先锋,专门夷平敌人的土地和家园,然后再让化为废墟的余烬灰飞烟灭。
杜隆坦
氏族:霜狼
阵营:部落
领地:霜火岭
对盟友忠心耿耿,令敌人闻风丧胆,杜隆坦率领他的人民生活在条件最为严酷的土地上。他的霜狼氏族拒绝钢铁部落要统一兽人的号召,而是选择了关注自身的生存;他们驻扎在冰冷刺骨的霜火岭,身上披盖着毛皮取暖,并驯养着巨型霜狼。这些霜狼在一场又一场的战斗中陪同着主人们向敌人发出夺命的怒嚎。

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