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【《荒野大镖客2》 打斗可提升武器熟练度,这个有什么用?】

游戏概况

Rockstar表示,《荒野大镖客:救赎2》开发了五年的时间,他们了解《GTA5》在国内非常的受欢迎,所以在这次的《荒野大镖客:救赎2》当中也加入了对于简体中文的支持。在游戏演示环节,官方表示本作对于游戏所有的细节都进行了汉化,甚至包括桌子上的字条。他们也想对国内的玩家说,如果玩家喜欢《GTA5》,那么这次也一定会很享受《荒野大镖客:救赎2》。

游戏的故事发生在初代的12年前,亚瑟·摩根和范德林德帮派在西部城市黑水镇进行的一次重大抢劫出现差错后,他们踏上了逃亡的生涯。在联邦探员和全国顶尖的赏金猎人的追逐之下,这群法外之徒必须在蛮荒的美国腹地上抢掠、殊死搏斗、一路挣扎求生。

官方将很多《GTA5》的技术,系统等都做了大幅提升和革新,并加入到了《荒野大镖客:救赎2》当中。包括从AI到任务设计、图形、光效、游戏配乐和音效设计,再到面部、肢体动画以及天气等各个方面。Rockstar希望带给玩家的不仅仅是一个“有很多事情可以做”的开放世界,更希望提供给玩家一种可以互动,有着身临其境感受的游戏体验。游戏当中有很多地方都可以进行互动。

比如,主角可以喊着让路过的马车慢下来,或者引开马车夫的注意力,或者请求搭车前往最近的城镇,或者抓住这个机会绑架他们。警官可能会首先发出警告,叫主角走开,随后才掏出武器开始打斗。主角可能会恐吓证人,让他们保持沉默,或者同时利用这个机会抢劫他们,这些对话都会发生在游戏世界中,而不是通过静态的菜单或对话树的形式呈现。



《荒野大镖客:救赎2》的地图非常大,用官方的话说,和《GTA5》相比,本作的地图要大很多很多很多很多很多(他们真的说了很多个much…)。地图当中拥有多种区域,你可以进入沼泽区,沙漠,大型城镇以及雪地等等。此外,由于在《GTA5》次世代版本当中第一视角非常受欢迎,所以《荒野大镖客:救赎2》也加入了第一人称模式,玩家可在第一人称视角和第三人视角之间无缝切换。

伍迪·杰克逊回归了《荒野大镖客:救赎2》的配乐工作,这次的音乐家阵容更加庞大,他们协作营造出了一个更为广大的世界以及更复杂的体验。游戏内收录了 192 段独立的原创互动式配乐,这些配乐将随着游戏的跌宕起伏无缝衔接。

游戏细节

在《荒野大镖客:救赎2》当中,帮派会有一个驻扎的营地,你可在营地附近找到武器弹药,补给品和生命值物资。并且将解锁可选的快速旅行、额外的马拴以及更多内容。并且随着不同的任务,不同地点的更换,营地也会进行迁徙。



你可以选择他们对营地生活的体验程度,并且可以选择随时外出,前往开阔地带以自由地探索这个世界。帮派需要钱、食物和各种物资才能生存下去,尽管协助营地获得物资并不是强制性要求,但如果主角能带回来食物、钱或其他补给品,那么他就能成为维持这个营地运转的积极贡献者。

如果你在与某人争吵之后立刻就与他们进行互动,他们将变得躁动不安;如果你在骨牌游戏中输给某人后与他们进行交谈,他们将提到他们的胜利;如果你喝醉了,你将体验到完全不同的互动内容。

除了需要考虑和其他帮派成员的关系之外,你还需要和马匹培养亲密度。随着亲密度的提升,可以解锁更多骑马的技巧,例如举起前蹄,原地踏步,水平移动,快速冲刺时的急转弯等等。增强与马匹的默契度可增加它响应你召唤的距离。提升亲密度方法包括骑乘时间,给马喂食,梳理毛发。你也可完全的自定义自己的马匹,包括马镫、马鞍毯、被褥和鞍头等等。



游戏当中你可以同时拥有多匹马,不同品种的马也有不同的属性,也会有不同的技能。由于主角携带在身上的武器是有限的,可佩戴两件随身武器和两把步枪(或一把步枪和一把弓)以及猎刀、套索和一些投掷武器。所以无法携带的额外武器也可以放到马匹上。由于游戏当中动态天气的影响,我们可能会遇到各种各样的天气,例如在下雨时,主角的身上和马匹都会有淋湿的效果。

此外游戏也加入了一套荣誉值系统。所谓荣誉值,简单来说,如果是选择是偏向反派的路线,游戏的画面肢体呈现会较为负面,NPC对于主角也会不要友善。不过在抢劫时的收获会增加,也更容易恫吓目击者,开枪射击的画面也会更为血腥。反而如果选择偏向正派的路线,路人会更加友善,不守法的人也会选择回避你。开枪击杀的画面也会更加英勇。游戏时做出的不同选择会影响荣誉值增减,主角的一些行为同样也会对荣誉值产生影响。

同样需要操心的还有你的武器。在游戏中武器也是需要清洁和维护的。如果没有经常的保养,武器各种属性有可能会降低,例如精准度,射速,伤害等等。官方表示这“有些类似RPG的体验”。武器还可以自定义,从雕刻到皮革包裹等方面对武器进行自定义,同时还能够制作或购买一系列弹药,并且带有独特和致命的特性。



和《马克思佩恩3》一样,本作主角携带在身上的所有武器都可以在他身上看到。掏出武器射击时,如果击杀的足够漂亮足够准,还会出现“死亡击杀”镜头,你可以通过慢镜头的方式欣赏你的这次击杀。另外近战这次也进行了提升,例如我们在观看演示时,主角现在可以抓住对手,格挡他的攻击,并进行反击。

游戏里你还可以狩猎,用刀割毛皮时甚至还可以看主角割毛皮的动作。割下来的毛皮可以去售卖,如果用是开枪射杀的动物,那么毛皮不会卖个好价钱。反而如果是用弓箭杀死的,则能卖到更好的价钱。并且毛皮还不能搁置太久,如果放太久了就会开始腐烂,然后吸引苍蝇。

割下来的除了毛皮还有肉类。你可以用肉类烹饪一些食物。但是食物也不能猛吃,吃多了会让你的体重上升,吃少了体重会下降。而体重会直接影响主角的体力值消耗速度以及承受伤害的程度。

游戏当中还存在一些传说级别的动物,但是我们在试玩当中并没有遇到。官方表示,这些动物的确很难找到,并且就算找到也难以狩猎。但一旦狩猎成功,你会在制作方面获得非常特殊的材料。每一种传说动物,只存在一只可供猎捕。如果遇见了捕兽人,你可以为他提供动物的部位,从而得到稀有服饰。有些服装的材料需要传说动物的毛皮。

在试玩当中我还留意到一个细节,商店当中的物品可以选择购买,也可以直接抢劫店主拿走收款机里的钱,并且这样就可以直接掠夺货架上的物品了。但是如果只拿了钱就跑出去而忘记掠夺其他物品,再回头时你就会发现店主已经把门锁了。此外赏金猎人也会记住你之前在州内的所有罪名,你需要花钱去洗清罪名。

游戏中服装的选择也很重要,不同季节也要穿适合的衣服。举例来说,走到了寒冷的地方就要穿的保暖一些,否则体力值就会下降。游戏中还可以深度自定义服装,衣柜中的大多数衣物可以堆叠在一起,可以随意混搭,并且还有一系列修改选项,例如可以选择是否把裤腿塞进靴子里或留在外面,把袖子卷起来还是放下等。


【有没有荒野大镖客2的玩家,请帮我在游戏里面截几张图,万分感谢!!】


这个游戏真心赞赞赞赞!

【荒野大镖客2一段时间没玩了今天拿出来就打不开了别的游戏可以求大神告诉我怎么回事】

盘还是数字版

【荒野大镖客2pc之前进游戏的时候都可以玩游戏,后面在玩的时候闪退了一次,就每次要出来游戏画面的时候?】

你试试卸了重新装一遍
实在不行那就得检查是不是你电脑的问题了

【我想找一个电影片段,情节就是一个浪漫的场面,男主角对女主角在说话,要外国的电影。】

桀骜不驯,我行我素是年轻时候的但丁,鬼4已经变成大叔了,就不能桀骜不驯了嘛。至于动画嘛,只是穿着但丁衣服的其他人吧。。。。

【有哪一些剧情极其出色的单机游戏?】

论剧情游戏,刺客信条老色鬼三部曲没得说,无论情节、背景设定还是音乐都是土豆厂永远的经典。从主角出生落地一直玩到在故乡故事开始的广场的长椅上溘然长逝,一步步看着老色鬼从放荡公子哥成长为兄弟会大师,很震撼。
二代的风景最让人印象深刻,在清晨的佛罗伦萨百花大教堂上看集市人来人往,在夜晚威尼斯波光粼粼的水面上乘坐贡多拉看狂欢节焰火表演,在午后圣吉米纳诺的石高塔顶看小城外绿色的田野,在傍晚佛利的拉瓦蒂诺古堡里看阴郁天空下的无垠沼泽,简直身临其境。牵扯美第奇、波齐亚、帕奇、巴巴里格等史实家族二十多个人物的仇杀也很有文艺复兴时期的代入感;
兄弟会则是主角事业的升华。在百废待兴的罗马城和梵蒂冈一步步清理波齐亚家族、重建城内的商业和交通、拯救收纳被压迫平民、在古代遗址中探索搜集收藏品,从一个白手起家满脑子复仇的进城避难年轻人变成黑白两道通吃腰缠兄弟无数的台伯岛刺客大佬,成就感满满;
启示录主要是情怀。虽然个人认为画质和打击感有下降,剧情变得单一、无限塔防系统饱受诟病、伊斯坦布尔城也过于魔幻——五颜六色浮夸的画风而且街上拜占庭残党大摇大摆地走居然跟奥斯曼巡逻兵相安无事(以上可能都是换了制作人的原因),但还是给了主角一个比较圆满的结局,值得一玩。而且打斗动作也是前所未有的快准狠暴力血腥。
而老色鬼家族和本人的前世今生的周边电影也无死角地补全了剧情
一个可以不出门便走遍意大利的游戏,一个可以跟达芬奇马基雅维利哥白尼谈笑风生一起玩拼图和脑筋急转弯的游戏,一个能把连主角泡妞泡了几次都详细讲清楚的游戏,完全值得一玩

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