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【风云三国怎么招降将领?】

【具体操作方法】

1、打开scripts.txt(先修改领主逃跑机率)。

2、搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 360287970189640605 2147483678 2 1224979098644774912 360287970189640607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915 70 2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 字符里的70就是领主战败后的逃跑概率为70%,建议修改改为1,这样基本上就跑不了 。

3、跟敌方领主干一架,然后俘虏对方。

4、打开conversation.txt(修改招降选项),搜索Would_you_like_to_surrender 把Would_you_like_to_surrender?  1382  0 NO_VOICEOVER 中的1382 改成 263 (263是招NPC时,对方答应时的回答语句字符),然后在队伍的俘虏里找到敌方的领主,对话选“你愿意加入我们的国家吗?”,这样对方就直接进入到自己的队伍里了。

5、进入队伍找到领主谈话,选“你想要封地吗”,然后给他封地,这时候队伍里的敌方领主的名称会变为“XX将领”。这时候再次找他谈话,选择跟他分开,这样这个领主就会自己组织一支军队在你给他的封地附近出现。

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陆续玩了很多游戏,很多都是养成类的,斗三国(现在改名为页游三国)毫无疑问也是。那什么是养成那? 其实说白了就是要玩家把零散的不同种类的资源整合起来,转化成战力和某种能力。
那什么是资源那? 以斗三国为例,金币,功勋,威望,体力,行动力,宝箱,各种觉醒道具,银币等等都是资源。
如何整合这些资源,使得资源最大效能转化成战力是本文探讨的问题。
在讨论前,先要明确一点,不同的资源重要性是不一样的,而且是此一时也彼一时也,随时间变化其价值也在变化。
举个例子,银币。。。游戏开始的7天,准确的说在你人物100级前,银币稀缺,黑市给出的价格是300W多少多少金币,可是100级后那?
无限趋向于零。在这里我们发现其实每种资源都是可以用一种价值来衡量的,那个价值就是金币,也就是游戏币。
那怎么换算资源的价值那? 找参照物,举例:VIP用金币历练一次是36金币,用历练令是6个,那个历练令的最低价值就是6金币。
黑市100历练令卖500金,你说你买不买?每个便宜了1金币,而且历练令的用途有他替代不了的优势,那就是时间。
说到时间,小R,没R,都说,我们用时间买金币,一样活的很好,且不说这话很消极,起码一种被虐无所谓的态度不可取,试想下,我们玩游戏是来找乐子的,不是来求虐的。好了,打住了。。。再说跑题了,还有人要开骂了。
回到历练令,如果到了后期,110级以上了,该4星的都有了,它还有用嘛?答案是,它肯定贬值,这就叫此一时也彼一时也。原因就是它的时间没有了。历练令的时间就是给你抢时间,比别人更快凝聚战力,比别人抢夺更多资源。
那么同样的金币也存在时间问题,他的价值就真的像钻石一样,恒久远吗?
试想,一个没V的人,每天爬70的塔,拿最低的低保,玩上10年,如果可能的话,他会有多少金币?不比V14少
但是,这游戏会给你10年嘛?你会给自己10年坚定不移的信念吗?太多不确定。

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