玩养成游戏的好处,养成游戏下载

【养成游戏的游戏特点】

大多数为由玩家扮演父母等角色来抚养孩子的模式。
养成游戏中最有名是美少女梦工厂系列,一共5代。由玩家来养育女儿。可以培养她成长、学习、恋爱,直到结婚或工作。
因为不是现实生活中存在的,所以叫模拟养成,也称模拟育成。类似的还有模拟经营类游戏等。
现在正宗的纯模拟养成游戏很少了,大多数游戏都是恋爱养成模式。而恋爱养成里大多都削弱了养成的部分,以恋爱为主。
因为大部分的模拟养成游戏都不会缺少恋爱系统,而相对的,也有相当一部分的模拟恋爱游戏是通过数值和自由安排行程追求喜欢的角色,所以很多人会把这两个概念弄混。但实际上这是并不相同的两种游戏类型。能够自由操纵行程的恋爱游戏有非常多,这些游戏也会设置一些属性,但最终都是通过培养数值而达到追求攻略对象的目标。如果无法达成所攻略的人物所需要的数值或者好感,那么就会在结局上判定为失败结局。但一般的养成游戏尽管可能有不能使其继续下去的中途结束(例如美少女梦工厂2的女儿死亡和明星志愿的破产)但不会有结局判定上的失败,就算是达成了最差的职业结局,也属于众多结局中的一个,从结局的分支会有更多的可能性。
期间最容易搞混的就当属《心跳回忆》系列,很多人容易把它搞混归属到养成游戏的行列里,因为它给玩家营造的是一种很自由的游戏模式,三年下来的行程安排随你走动,并且也有各种课程带来的属性加成。这都和养成游戏的模式都很相近,包括也有因为课程的学习带来学业上的分支交代的一段文字,但它的主要核心目标还是攻略对象,如果你在三年内没有达到攻略对象所需要的属性或者好感,无论你考上一流大学或者到一流企业工作,结局上的判定都一样算你是失败的。而且在最后选择的学校或者企业是会随是否和你所攻略的对象考进的是一个学校或者企业产生结局上文字的变动,也是有点迎合攻略对象需求的味道。而且《心跳回忆》系列的主要系统还是恋爱(包括《心跳回忆》的官方对于正作游戏的定位也是恋爱SLG,清楚的说明了是模拟恋爱游戏),结局可分为达成某人物的个人结局和失败结局,除此之外大致上没有因行程和数值造成的其他结局。虽然还是有例外如《心跳回忆女生版2》里的主人公Daisy因为每个月定时收看姬子的杂志导致结局时达成的特殊职业结局,但也是在作出一系列接近姬子的情况下才会产生的,且在分类上仍属于个人结局。所以《心跳回忆》系列包括一系列以攻略角色为核心系统的都应当不属于模拟养成游戏。
养成游戏基本以行程、课程安排的游戏模式进行,极少数会以选项选择的模式进行。区分于各种模拟恋爱游戏与依靠属性度过危机的文字类生存游戏,养成游戏最后会以课程或行程所得来的数值来判定到达的结局,或者中途走过的分支和选项例如去哪里打工去哪里上学繁衍出不同的单独存在的结局,却不会仅限于恋爱系或者生存、死亡结局。如果是用选项进行的拥有事业系统或者学业系统模拟养成类游戏(再次说明这种模式衍生的养成类游戏数量极少)就算其中涉及到恋爱结局,也不会存在因为打不出恋爱的结局就判定为失败(包括各种坏结局、死亡结局),更不会强制进行恋爱路线。就算是与养成游戏的游戏方式重合度高,如果一个游戏里除了与可攻略角色的结局和失败(包括死亡)结局外没有一个以上由于某些中途的选择而衍生出到结尾的结局,那么就可以判断不归属养成游戏的范围内。
养成游戏,是一种造梦的游戏类型。无论是哪个养成游戏都拥有着为玩家圆梦的能力,不管你是想养育一个小女孩,还是想谈一次浪漫纯洁的恋爱,或者是成为演艺界赫赫有名的明星,养成游戏都能够帮你实现这些愿望。游戏里,我们能够做一些平日里不敢做或没能力做的事,而在游戏中,我们可以任凭自己的想法,让游戏里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。

【科学告诉你玩游戏的9大好处】

内容来自用户:纳鸿粹

科学告诉你玩游戏的9大好处
[摘要]德国研究者们表示做这调研是为了治愈患有精神错乱的病人,这些病种包括精神分裂、创伤后精神失调和阿兹海默症(老年痴呆症)。并称玩游戏可以治疗抑郁症,游戏可以减缓老化。
在很多家长看来,孩子们玩游戏就是不务正业,但实际上他们的想法是错误的,玩游戏可以让你的生活更美好。尽管有人把游戏与暴力联想到一起,但很多的学术研究表明,玩游戏有很多心理和生理方面的好处,如果把这9大帮助综合在一起的话,就意味着玩游戏可以让你的生活更美好。
1.游戏就像是大脑的兴奋剂
为了更好的理解游戏对于大脑的影响,德国研究者们进行了调查,他们对23名平均年龄25岁的成年人进行了调研,让他们在2个月期间每天玩30分钟的Super Mario 64游戏,而另一组则完全不玩游戏。通过MRI机器对这两组人群的检测来看,他们发现玩游戏的人群在海马体、前额皮质以及小脑等方面的能力有所提升(以上三部分分别负责人类的空间导航、记忆存储、策略规划以及动手能力)。
调研主管Simone Kuhn说,“虽然此前的调研显示,游戏玩家的大脑结构不同,但目前的调查可以直接发现玩游戏和大脑体积增加之间有直接的关系。也就是说,大脑中的特定区域可以通过游戏的方式进行训练”

【为什么现在的人们都喜欢玩养成类的游戏?】

不知道为什么现在的人们喜欢玩养成类的游戏。

这几天我看到比较火爆的有比如《旅行青蛙》《猫咪的后院》等一系列的养成游戏。知道为什么吗?在现在的生活中很多人因为时间或者是工作的原因不能养动物,就有了现在的这种游戏。

还有一种情况就是自己的爱心泛滥。但是现实世界不允许的这种做法。《猫咪的后院》从名字上面看是一款以养猫为主题的游戏。超级超级治愈的一款模拟类型的游戏。

真是太棒了!佛系游戏一切以安逸为主。游戏中的猫猫真是太可爱了!!!这款游戏和青蛙一样是非常安逸非常佛系的,随缘的游戏。一切以游戏里的为主。

跟玩家毫无关系。游戏也不用一直点点点,偶尔打有时间的时候打开看一眼就行。

画风其实挺萌的。这款游戏和青蛙游戏都是是日语,但是很简单,就算不会日语的玩家也能一起玩哦。

【你觉得游戏的好处和坏处是什么?】

好处是 1、可以方便快捷的获取信息 2、还有玩些互动的游戏 3、在网络上总能找到和自己心态相投的朋友,通信交流也很方便 4、上网是出现电视之后又一次对人类社会的生活方式冲击,如果嫌上网浪费时间,你可以克制自己少去接触,但你不能回避他 5、不用戴面具,自由自在,畅所欲言 6、许多聊天的学生都有自己的OICQ,而且打字速度都很快,还很能侃侃而谈。 7、收发电子邮件、玩游戏、查阅资料、交友聊天、看新闻是中学生上网的主要目的。 8、开阔视野,及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息 9、可以在各个BBS里张贴自己对各种问题的看法和见解,觉得很有成就感;四是可以提高自己某项业余爱好的水平; 10、自己动手做主页已成为时尚,把自己喜爱的图片资料传上去,开一个讨论区,发一些贴子,和大家交流,自己做版主的感觉真的很棒。 坏处: 1、休息不好; 2、精神不好(主要是第一点的原因); 3、皮肤变差,长痘、斑点(因多种原因); 4、影响家庭和睦;(针对一部分人而言) 5、影响学习; 6、影响工作; 7、疏远与家人的感情; 8、浪费时间; 9、影响心情,心情恶劣,还会流泪,有时候是很伤的感觉; 10、影响吃饭(顾着上网,随便扒几口;或心情恶劣,吃不下饭); 11、上完好后悔,好内疚(严重的精神损失); 12、影响身体健康(上面各因素综合作用的结果); 13、破坏个人原则:网下不联系的原则会在极个别人面前失效; 14、浪费金钱:耗电费钱,网下联系为中国电信所作的贡献不堪重负(目前为止,为网友支出的这笔费用何止千元)。

【推荐几个男生能玩的恋爱养成类单机游戏!!!】

心跳回忆~美少女梦工厂3,4,5~秋之回忆~兰岛物语~终极生化少女~爱情研究院~同级生~心动情缘

【谁介绍几个男生玩的恋爱养成游戏给我?】

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