王者荣耀墨子攻速阈值,墨子出什么铭文伤害高

【王者荣耀英雄攻速档位是怎么回事】

王者荣耀英雄攻速档位 王者荣耀攻速档位分析,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀英雄攻速档位 王者荣耀攻速档位分析的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀英雄攻速档位 王者荣耀攻速档位分析详情,一起来看看吧~

王者荣耀惊现攻速阈值!也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!

何为档位:攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速,实际攻速分布是离散的而非线性分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属性,举个例子,116%档位和152%档位。151攻速,超过116档位近35攻速,但实际效果和116攻速没有任何区别,因为下一个档位152攻速,如果达到152攻速,就比116攻速提升非常多!

所有英雄可以分为3个攻速模型,通用型、部分射手以及特殊英雄!

1.通用型,包括全部战士,全部坦克,全部辅助,全部刺客除李白,全部法师除露娜,射手中的鲁班,黄忠,虞姬,狄仁杰,李元芳。

档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%

鲁班、墨子、高渐离这些攻击几次会有特殊效果的档位和普通英雄并没有差异。老夫子攻击5次会提高25%攻速,黄忠攻击会提高攻速,但他们档位并没有啥变化。超过152%就不用堆了,和200攻速效果一样,这游戏攻速最大就200

2.部分射手:后羿,孙尚香,成吉思汗

档位为: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%

总结不出任何规律,有的有位移,有的也不是老英雄,但就是比其他英雄多那一点攻速上档

3.特殊英雄

马可波罗:档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%

因为技能有攻速设定,所以后面档位和别的英雄不同。

百里守约:档位为: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%

百里的攻速比普通英雄都慢,52攻速才相当于别的英雄0攻速,属于特殊机制。

露娜:档位为: 1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%

露娜第一段和第三段普攻有特效,攻速档位有大小挡,22,52,73,102,142是小档位,在突破大档位后有质的飞跃!

李白:档位为: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%

【王者荣耀移动速度,别人的墨子攻速移动速度至少是我倍】

铭文配的不一样吧

【亚瑟攻速阈值是什么?】

亚瑟的攻速阈值(档位)(%):0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。

当亚瑟的攻速加成是100%时,89.2%<100%<116%,所以100%时的攻速=89.2%时的攻速。意思就是当一个攻速到达不了某一个档位时,与上一个档位的攻速相同。根据这个特性可以知道,当攻速大于152%,攻速仍然等于152%时的攻速,因此152%就是亚瑟的最大攻速,而不是200%。

扩展资料:

基本玩法

亚瑟属于战士/坦克类英雄,拥有不俗的伤害同时,自身的肉度也很高。被动拥有不错的续航能力,二技能的高额持续伤害,在前期十分强势,一技能作为控制型突进技能,可以用来打断对手延时性技能;

比如墨子的大招、钟馗的大招,大招对血量较高的英雄拥有极高的杀伤力。对战时可以依靠肉度和较高的伤害去跟刺客硬碰硬,但是尽量不要与达摩、夏侯惇、吕布这类英雄发生冲突。

【王者荣耀里攻速上限是多少?】

可以上网搜索下载,并根据实际情况做出修改。

【王者荣耀前期墨子怎么玩】

消防署——点图腾柱——摩登码头

【王者荣耀高阶墨子怎么玩 墨子最强高阶攻略】

【基本介绍】
技能加点:主二副一,有大点大
召唤师技能:闪现
解析:墨子的消耗技能主要是2技能,能提高可观的输出,所以建议主二副一,有大点大。召唤师技能带保命神技闪现,也能配合三技能进行大闪。当然,配合一技能位移然后闪现接二技能,追击能力也十分强力。
正常出装:回响之杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书
解析:第一件回响之杖提供的移速也加强了墨子的跑线能力,240的法术攻击与被动的法强余波能让墨子的二技能的消耗能力更强,一套技能的输出更加爆炸。
第二件冷静之靴加强了墨子的消耗频率,因为墨子的二技能是固定cd,不会随等级提高而减少,因此墨子需要从装备与铭文中获取冷却缩减,才能保证poke的强度。
第三件博学者之怒是为了增幅装备与铭文的法强,帽子配合140%法术加成的二技能,伤害非常高。也提高了其他技能的输出伤害。
第四件痛苦面具所提供的法穿大大增强了墨子的打肉能力。被动配合上回响之杖的余波效果,能让墨子二技能的消耗能力得到一个质的飞跃。
第五件虚无法杖,被动+45%的法术穿透可以最大限度提高墨子的打肉能力,敌方坦克很难扛住墨子二技能频繁的消耗,可以让友方永远站在团战的优势方,几乎立于不败之地。
最后一件贤者之书就是增加墨子的伤害能力与生存能力,400的法强加成配合上帽子的被动伤害非常可怕。
逆风出装:
炽热支配者+冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+梦魇之牙
解析:如果前期就陷入逆风的局面,墨子的出装就要有较大改动。逆风墨子很难拿到蓝buff,版本加强后的炽热支配者回蓝非常快,而且装备被动也能配合墨子的被动叠加护盾,加强了墨子的生存能力,同时保持不俗的爆发。推荐第一件出。
第二件冷静之靴提供的减cd加强了墨子的消耗能力。回响之杖被动的法强余波能让墨子的二技能的消耗能力更强,痛苦面具的被动也对坦克有着不少的伤害,在守塔方面非常强。博学者之怒是提高法强,让墨子二技能140%的法术强度加成伤害可以完美发挥出来。
虚无法杖则是增幅一下法穿,提高打肉能力。梦魇之牙则是削弱敌人的回复能力,让敌人在进攻时无法凭着吸血能力对己方的塔进行随意攻击。
【铭文推荐】
红色 10梦魇(42法术攻击+24法术穿透)
蓝色 10轮回(42法术攻击+10%法术吸血)
绿色 10献祭(24法术攻击+7%冷却缩减)
解析:法师的铭文搭配都比较常规,法术攻击能加强墨子的消耗能力,加上二技能本来的远距离,可以让墨子很舒服的发育。而法术吸血则是考虑到墨子的出装内没有弑神之书,需要一定的吸血能力维持续航。法术穿透则是配合装备的两件法穿装备,克制敌人的魔抗防御装备。
【英雄选择】
克制英雄:小乔 黄忠 兰陵王 大乔
解析:小乔与墨子算是风格相近的英雄了,都是后期消耗的翘楚。但墨子相对与小乔来说输出更加稳定,而且射程更加远,加上墨子的突进能力,小乔很难与之抗衡。黄忠作为射手炮台,墨子的二技能可以在他的圈外就命中,可以说是完克黄忠。兰陵王的隐身对于脆皮来说都是噩梦,但墨子却不是很怕。即使被控制住打了一套,墨子也能利用一技能位移加大招反打兰陵王,利用被动释放的护盾挡住兰陵王后续的爆炸伤害。大乔的跑线和支援能力很强,但墨子可以利用一技能把大乔击退出她的二技能圈,让她无法进行快速回城,而且大乔本身也脆,墨子后期可以一套带走。
被克制英雄:诸葛亮 马可波罗 韩信 庄周
解析:墨子的缺点是前期弱而且技能的cd期较长,诸葛亮的对线能力很强,利用他的被动可以压制墨子的发育,而且诸葛亮的机动性很强,墨子很难用二技能消耗到他,马可波罗与韩信都非常灵活,墨子面对他们非常吃力,近身可能会被戏耍然后被伤害灌死。周庄也很克制墨子的全技能硬控,让墨子无法留住敌人进行输出。
最佳搭档:哪吒 达摩 百里守约 鬼谷子
解析:哪吒与达摩的开团能力非常强,墨子只需要后续跟上控制就可以完美输出了。百里守约在前期的伤害很高,配合墨子二技能的远距离控制,可以轻松将敌人打成残血,帮助墨子顺育。鬼谷子的二技能可以将敌人聚在一起,让墨子一炮多响,大招也可以帮助墨子自己进行远距离强开。
【微操&意识】
身为输出位,操作主要体现在如何能稳定输出。全技能带硬控可以让墨子一个人实现长时间控制的操作,利用四下普攻后的被动击退敌人后使用一技能位移至敌人后方再进行一次普攻击退,然后二技能再进行控制输出,接着闪现大招把输出最大化,带到大招结束,一二技能的cd也快好了,可以再进行一次控制连招:二技能命中一技能跟上击退。期间敌人唯一的方法就是利用位移技能逃走,但如果墨子手速够快,敌人也很难逃脱。
意识主要体现在保护自己脆弱的身板。当墨子被敌人攻击到残血时,被动就显得尤为重要了,不要像一般法师那样逃跑,墨子需要有死无生的觉悟才行,利用一技能击退然后上前开启大招控人,被动的护盾可以叠加,使墨子的血线回到一个安全的地步。这时墨子再闪现拉开距离使用二技能定住敌人,这样就能安全撤退了。如果追击的敌人残血还能实现反杀,秀翻敌人!
【套路解析】
下面为大家带走职业赛场上的墨子套路,排位用的时候会有奇效。这是KPL总决赛,AG超玩会对阵仙阁的第4场比赛,AG使用的体系正是墨子加橘右京,定点秒杀能力十分强大。
比赛进行到5分40秒,双方在下方红buff处发生团战,橘右京位移然后控住敌方法师,墨子二技能远程跟上控制输出,将嬴政瞬间打残,接着墨子闪现大招控住三人,橘右京大招进行aoe输出,成功杀掉敌方三人。
7分26秒,敌方露娜被四人包夹,但大招还在,以职业选手的操作可以轻易秀操作逃生,但橘右京先行控制,墨子远距离稳定补上输出,后续露娜虽然逃出重围,但依然被韩信刚好收掉。墨子橘右京的控制输出太稳定了。
12分35秒,双方上路爆发团战,橘右京闪现减速留人,墨子二技能硬控留人后,闪现大招控制住敌方射手秒杀,接着强推完了仙阁的水晶。
纵观整场比赛,墨子加橘右京的体系表现非常亮眼。两人任何一人打出控制,另外一人就可以接上控制与输出,定点秒杀能力十分强大。加上两人大招的aoe伤害,以多打少也不成问题。关键时刻更是能起到力挽狂澜的作用。
【实战解析】
看完了比赛,那我们就来看看实战中墨子如何操作吧。前期墨子的对线能力因为有二技能的存在,所以十分优秀,但伤害非常不足,所以建议赖线发育,等到第一件装备出来之后才有伤害去进行支援。这里要注意的是回响之杖出来之前有一个980块的经济空档期,这是墨子最弱的时候,能不打架就不要打架,尽可能拖过去。但面对对线不强的法师,可以频繁使用二技能来取得推线主动权,这更加有利于墨子的发育。
中期墨子的消耗能力已经很强。在团战开启前不断利用远距离的二技能消耗敌人的血量,在敌人输出过半血后可直接一技能位移接闪现接大招进行控制。如果敌人逃离了控制,墨子可以用二技能进行收割。中期墨子不必执着秒后排,要秉承着“能打到谁就打谁”的原则,提高队伍的拉扯能力,并为射手提供收割机会。
后期的墨子伤害冠绝天下,各种装备的被动触发,加上高额的法术攻击,墨子只需在后方不断释放二技能就好了,这里有一个小技巧,就是二技能是范围伤害,墨子可以通过命中兵线从而波及到附近的敌人。二技能的并没有看上去那么窄。脆皮挨上一炮就瞬间残血,坦克也要掉四分之一的血量,无论是守塔还是进攻都无懈可击。当然最重要的还是自保,当刺客突进而来时利用一技能还有闪现迅速后撤,然后反手一个二技能进行输出,不给敌人一点机会。

标签: 王者荣耀墨子攻速阈值 王者荣耀铠的铭文王者荣耀墨子怎么玩才厉害