魔兽世界兽王猎人天赋9.0,魔兽世界90兽王猎天赋

【魔兽世界9.0猎人天赋推荐】

一、狙击高手

1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋。

2、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升。

3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑。

二、爆炸射击、精确瞄准。

1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了。

三、奇美拉射击

1,AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击。

四、二连发、致命射击

1、不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击。

2、配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择。

五、乱射

极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸练级天赋选择是狙击高手,爆炸射击、精确瞄准,奇美拉射击,二连发、致命射击,乱射。其中乱射极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE。

【魔兽世界9.0猎人的出路在哪?】

《魔兽世界》9.0正式版本将于11月24日上线,相信玩家也已经在职业上做出了自己的首发选择。盗贼作为长久以来的热门职业,也有被玩家普遍认为“贼法在手,天下我有”的强大实力。然而在测试服中,盗贼从开始的强势经历了一路砍刀,热门的奇袭贼尽管有着舒服的回能机制与灵活的输出手法,但数值上实在不尽人意。

不过值得盗贼玩家庆幸的是,虽然奇袭贼遭遇不测,但另外两系天赋狂徒和敏锐却在测试服的大秘境中双双受到车队的喜爱。尽管在DPS上与最顶尖的火法仍有差距,但毕竟亲儿子永远是亲儿子。盗贼在有不俗伤害的同时能提供致盲等多种多样的控制,以及群体潜行这样强大的团队技能,自身硬度也十分不错,可以说是非常划算的职业了。

对于熟练的玩家来说,狂徒可能更能够体会随机应变的快感。不过虽然看上去简单,狂徒想要打高可不容易,骰子的随机性要求玩家需要在不同buff触发的时机更改自己的手法,或是决定耗费能量重新roll,对于萌新来说是比较困难的。

而敏锐贼则看上去复杂,玩起来要比狂徒节约很多精力。敏锐的核心爆发“暗影之舞”可以通过天赋打终结技来减少CD,同时还有暗刃与符文两个固定CD的爆发技能。换言之,敏锐的时间轴非常固定,通常以起手三影舞循环开局,之后只需要保证暗刃和符文与影舞同时开就可以了。

而不知是不是因祸得福,盗贼的盟约技能目前来说有些偏弱,以至于不论选择哪个盟约都几乎不影响DPS。所以盗贼玩家大部分可以通过剧情和幻化的喜好来选择自己的盟约。而PVP方面,温希尔的盟约技能可以让盗贼同时保持减速吸血致伤的效果,算是非常简单实用的了。

橙装方面,敏锐贼的终结预兆橙装虽然被爆出了BUG,不过设计师也承诺尽快修复。而一个好消息是在有BUG的情况下,终结预兆依然是不错的橙装。可见修复后将会是敏锐贼的不二之选。

总而言之,盗贼整体的难度不低。在大秘和团本中都需要审时度势来进行控制与爆发,但是在保证功能性的前提下,敏锐是一个适合萌新去背轴练爆发的专精,同时伤害不俗。小伙伴们喜欢使用盗贼吗?

【新版本魔兽世界猎人天赋】

一两句话说不清楚,www.ngacn.cc,进论坛猎人区,看精华帖.

【魔兽世界9.0猎人射击天赋为什么不能召唤裂蹄牛,提示物种特殊?】

有些宠物属于特殊宠物,需要兽王天赋才能驯服召唤。

【猎人天赋怎么加?】

最近看到很多关于猎人天赋的问题,有许多更新的文章都叫什么副本DPS最强天赋,我一直关注着猎人的天赋问题,其实所谓“天赋”,字典里的解释是于生具来的资历,其实资历是受你的经历,你所处环境,还有你的目标的影响的,也许你会觉得我是在糊扯,其实这也是跟魔兽有关系的,魔兽里的天赋加点都应该根据你的装备情况,你最近大部分的活动地点,和你准备迎接什么样的挑战来合理分配的,对于每个天赋技能都有它的优势和劣势,只有充分利用优势避免劣势才能使天赋的效率最大化.
也许大家觉得我说的太深奥了,我就说简单点吧,下面我来分析下各个天赋的优缺点和适用点
1 兽王里的“强化雄鹰守护”这是以前十分强的DPS天赋,当然现在已经削弱了,但还是比较强大,从各大“最强DPS天赋”都有其挂名可以看出。这个天赋并不是所有猎人都适用,它是10%几率提高15%远程攻击速度,持续15秒,想触发这10%的几率可不容易啊,但你想如果攻击速度够快的话,1秒射一箭,那10秒内一定会触发,触发了就会更加提高攻击速度就有更高的几率触发,在加上急速射击,狂暴等技能,基本可以保持高速射击状态。如果你是用的惩戒弩,蛛魔制驭者,3.4的弓速还用这个天赋的话,那你要等30秒才能一定触发,效率明显不如快弓,所以1.8秒弓速的高督弓是最适合这个天赋的。如果是惩戒,蛛魔就别考虑了。
2 “强化奥射”这个天赋其实并不适合副本DPS,有经验的猎人都知道高级副本猎人都要计算着MP放技能的,为了把MP所能造成的DPS最大化,我还没看见过猎人会在大型副本中打奥射,就算是多重都打一级的,就是为了省蓝。在战场上强化奥射后能奥射+多重+奥射连发,造成很大的瞬间伤害,其实这是一个战场天赋。
3 “作战经验”的作用不明显,我是不会给它点的,+2%的敏捷,一般猎人300左右敏捷,等于就加了6点敏捷=12点远程攻击强度,作用微呼其微,如果想蓝多的猎人看着加吧
4 “强化复活宠物”这个天赋貌似都没有什么人加,但是如果你是整天泡在厄运北跟国王打交道的猎人,建议你还是加一下,大家一定都知道死两次BB不用喝药上楼梯的方法吧,死两次BB都要复活宠物,然后坐下喝水,很浪费时间,加了这个可以节省点时间。这都是随你的生活方式所决定的,没有最好的天赋只有最好的玩家。
5 还有“火力集中”,对于现在的2.0没有击杀指令的“火力集中”作用很有限,现在的兽王还是不要加的好。但TBC出来后这会是很抢手的兽王天赋。这就是所谓的所处环境决定天赋
6 生存系有争论的天赋更多,第一栏的“野蛮打击”就是一个,他提高猎人近战技能暴击20%,在加上猎人本身的生存天赋的高暴击,在加上装备近战40%的暴击几率不难达到,如果装备的是AL,邪恶力量巨剑等等高DPH的双手武器,暴击过千很平常,我看过最高的能达到1700+,面对猎人恐怖的远程伤害后还要面对恐怖的近战伤害将会对敌人早成心理上沉重的打击。但如果你是双持猎人还是别加了,就算暴击了也吓不死人。这是与你的自身条件相关的。
7 强化摔绊和诱补一个适合城门决斗一个适合战场大家都知道,其实诱补也适合决斗的,诱补后的冰霜其实和摔拌差不多,冰冻还是不要用了吧,现在解冰冻的东西太多了,而且经常是我死了后对方才被冻住(冰冻陷阱被削弱太多了,哎~)
8 “威慑”是个好东西,增加25%躲闪和招架几率,但跟战士打的时候千万别用,盗贼都知道,被战士压制了很痛苦的
9 “强化假死”如果是刷厄运的猎人建议还是加下吧,如果国王10%血的时候你突然假死抵抗,哎~,重新开始吧,又要浪费时间……还有经常光顾NAXX的猎人也知道吧,在高级副本里面假死抵抗是很正常的,为了你的修理费你还是别吝啬这两个天赋点吧
10 “反击”这东西太依靠RP,必须要招架后才能使用,谁爱加谁加吧,我从来不寄希望于RP
11 “预备”是个看起来很美的天赋,我以前也一直觉的预备很强。但就TBC没出来之前来说,使猎人所有技能冷却时间结束,但是大家想想,猎人有多少超过30秒的技能能跟预备一起点出来的,说起来两次假死,两次……大部分没有觉的有什么实际性的增强,比较好的有两次急速,但在现在不能同时点出急速杀戮的2.0,感觉还是急速杀戮比较实用。还有两次威慑,也就对盗贼有用点,但是现在DZ增强的有点可怕,现在几乎没有什么慢慢闷半天耗死你的DZ了,敏锐的暗影步,起手伏击暴击2400+伤害加预谋4星踢骨,还没来的急开威慑就倒了。
对于各个系其实也都是按照自己的喜好和个人偏向来安排的,特别要注意要结合自己的装备来安排,你的装备是高暴击装还是高强度装,是PK的督军装还是副本的T2,T3装所搭配的天赋都不一样。还是那句话“没有最强的天赋,只有最强的玩家”
本文绝不针对某职业或某玩家,如有雷同,纯熟巧合

【魔兽世界暗夜精灵猎人学什么天赋?怎么加天赋?PVE和PVP请详细说明!!!】

网上有楚留香新传的专门修改器,能改或者增加所有的物品,尤其是开启最终隐藏结局需要大量物品,以及隐藏地点疯人院,所以用专门修改器的就方便点

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