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【我的世界怎么做厕所 我的世界厕所制作教程】

我的世界是一款丰富多彩的沙盒游戏。在游戏中可以制作出各种东西,就连厕所也可以制作呢,下面小编就为你带来我的世界厕所制作教程。
 
我的世界怎么做厕所:
 
首先按一个坑,然后填上;
 
 
然后用石英板做墙壁再放一圈染色粘土,再放一圈石英;
 
 
立桩子,然后放传送门;
 
 
再加上按扭;
 
 
再做个洗手池,挖一格,放上红石火把;
 
在青晶石头周围放上铁活门,拌线钩和按扭;
 
 
然后圈上石英再封顶,安好门就可以搞定啦!

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【使命召唤手游进入装备界面,去哪打开枪匠系统?】

相信很多FPS手游玩家已经习惯了根据不同的地图特性选用不同枪械的玩法,频繁地去适应不同枪械的换弹节奏和射击手感是从新手到大佬的必经之路。

但是在CODM里就完全不需要这样,就算只用一把枪也能玩到底。相信这也是使命召唤手游获得这么多玩家喜欢的原因。接下来我来说一下自己这段时间在使命召唤手游中的枪匠系统体验。

简单来说,CODM的枪匠系统是一个可以对枪械进行调配改装的枪械库,这个调配可以是外观上的,也可以是属性上的。

不过有一说一,这里先夸一下CODM的画质,枪械细节做得很清晰,本枪迷玩起来直呼过瘾,经常有事没事就上线去看一下自己搭配的枪械外观。

CODM的高画质在枪械的纹路和配饰方面展现得淋漓尽致,搭配光影效果有一种类似电影画面的感觉。

枪匠系统可以调整枪械的配饰和迷彩,我喜欢根据自己玩的地图去更改大概的枪械配色,主要是因为CODM的地图精度很高,配个掩护色出来比较方便偷袭和隐藏。

除了外观之外,枪匠系统还可以更改枪械的8个配件槽,基本上就是瞄准镜、枪管、枪托和枪柄之类的配件。

实话,这个配件设置有一种真实配枪的感觉,毕竟电影里都是通过修改这些东西来更改枪械的用途,CODM能把这个系统搬过来真心不错。

枪匠系统的核心功能就是修改枪械的作战属性,举个例子,一把枪械可以改成中远距离射击形态,也可以改成近战扫射形态。

不过跨枪械种类是做不到的,霰弹枪肯定不能改成狙击枪,手枪也不能改成步枪,枪匠系统只是让同一把枪械的部分能力得到优化而已。

我就喜欢单枪走天下,一把M4用到老,所以我就经常改动M4,近战扫射和远程点射我都有自己的一套搭配。

CODM的枪匠系统其实给团队玩法带来了很强的策略性,尤其是爆破和据点争夺,我之前和几个好哥们一起玩的时候就是各自为战,然后遇到了一队专业的队伍,结果我们被打得毫无还手之力。

枪匠系统就是这样,可以提升这个游戏的策略性和可玩性,这款使命召唤手游可不像以往FPS游戏那么简单啊。

【《使命召唤手游》吃鸡模式好玩吗?能切换装备吗?】

和朋友闲聊的时候,朋友一直跟我闲聊《和平精英》体验服的内容,并大胆的预测《和平精英》体验服的开服时间,以及体验服即将测试的内容。

看到朋友非常有条理的分析之后,我的头都快大了。

游戏话题:2分钟快速了解,《使命召唤手游》的“吃鸡模式”!

所以,我们本期就不聊《和平精英》了……换换口味,向大家简单地介绍一下《使命召唤手游》的“吃鸡模式”。首先要强调的是,《使命召唤手游》的吃鸡模式,是不计入排位分的。

《使命召唤手游》吃鸡模式的地位,可能相当于《和平精英》的娱乐玩法,或团队竞技模式的地位。

如图所示,《使命召唤手游》的主要玩法分为:排位赛、多人对战、试炼战场。

排位赛,主要是经典团竞。多人对战则是包含更多的玩法,如经典团竞、爆破模式、占点竞技、个人竞技、以及其他一些玩法。

我们所提及的《使命召唤手游》吃鸡模式,就是限时开放的试炼战场模式。

与《和平精英》不同的是,《使命召唤手游》的吃鸡模式,每局最多只容纳40人,在出生地等待的时候,还可以拾取武器熟悉一下手感。

与《和平精英》类似的是,《使命召唤手游》在游戏开始前,同样也有一段过场动画,对我们的游戏角色进行一定的细节展示。

在机场以及游戏角色形象的设定方面,与花花绿绿的《和平精英》相比,身穿迷彩服的《使命召唤手游》,反倒更符合战场的设定。

跳伞过程,几乎没有什么可以着重介绍了,几乎所有的吃鸡类游戏,都使用了统一的设定。

游戏角色从飞机上跳落,游戏角色开始向下冲刺,到达一定距离之后,打开降落伞的伞包。

比较值得称赞的是,《使命召唤手游》在细节方面,也有一些独到之处。比如,游戏角色在冲刺的时候,身上穿的有一套默认的翼装飞行服。

游戏角色快速下降的过程中,我们还可以看到,天美非常贴心地在地图上,做出了地形以及建筑名称的标注。

或许是为了过审的原因,《使命召唤手游》的游戏背景设定,以及游戏模式方面,进行了一些比较特殊的处理。

《和平精英》被淘汰以后,挥手和其他玩家说再见。而《使命召唤手游》则是类似于全息投影的存在,对手被淘汰以后,会像电影中的投影效果一样,在原地消失。

玩法方面,《使命召唤手游》的吃鸡模式与《和平精英》,基本上大同小异。

创新性的玩法,就是地图中增加了“缆车”,以及经典模式中可以使用“滑铲”动作等。

整体而言,《使命召唤手游》有点类似于升级版的《穿越火线》。

在和朋友谈论的时候,我们还在议论《使命召唤手游》,会不会成为《和平精英》的劲敌。

最终得出来的结论是,《使命召唤手游》不会成为《和平精英》的劲敌,反倒有可能成为《穿越火线手游》的劲敌。

从玩法方面来讲,《使命召唤手游》与《穿越火线手游》的玩法,有着太多的相似之处。

特别是,《使命召唤手游》的建模,要比《穿越火线手游》更加的精良。

所以,《使命召唤手游》这个“后浪”,有可能把《穿越火线手游》拍在沙滩上。

武器方面,《使命召唤手游》中的武器种类,以及类型都是非常多的。而我们现在所看到的,就是空投补给箱中的部分武器。

对于很多萌新玩家而言,怎么才能记住这些武器的名字,可能会是一个难点。

《使命召唤手游》的玩法,主要侧重于团队竞技玩法,吃鸡模式有点类似于《和平精英》中团队竞技的地位。

整体而言,《使命召唤手游》的吃鸡玩法,难以与《和平精英》的吃鸡玩法相抗衡。

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