小时候的经典游戏,童年100个经典游戏

【70、80后的朋友,你们小时候的经典游戏是什么啊】

弹弹珠 跳皮筋 警察抓小偷 挑房子 过河 摔泥巴 骑马打仗 拍画片 闯关
电脑游戏 cs 红色警戒 神龟 魂斗罗 玛丽 坦克大战

【记忆中有哪些经典童年游戏?】

在我们前面的父辈们的童年可以说是在饥荒中度过,他们的童年并不快乐。而我们后面的80后、90后们,随着时代与科技的进步,他们的童年被更多的幸福包围。而唯独我们60后70后这俩代人。对于那些经典的童年游戏,我们玩得最多,我们也最有感受与体会。
事实上,这样的总结式的盘点网络中已经有过,今天,就结合自己的一些记忆与感受来谈谈这些经典童年游戏吧。这叫借花献佛。
一、折纸飞机
说到折纸飞机,小时候还为此挨过不少揍呢。那时候本子和纸都很少,记忆中一个本子好象是五分钱一个。我们在上面学写字都省得要命,一个本子用完正面用反面,最后再用这些破本子擦屁股,根本不像今天有这么高档的卫生纸。有时候,为了让自己的纸飞机飞得比别人的高,偷偷撕下没有写字的本子来折纸飞机,被爸爸妈妈发现了就得挨揍了。
二、打弹珠
这个相信大家也都记得。那个时候,每个小朋友口袋里都会有一把玻璃球。一下课,两个人便挖几个小洞洞,就可以玩打弹珠的游戏了。这个比的是每个人力度和精度,觉得还真有点像今天的高尔夫球呢。三、滚铁环那个时候,每个小朋友都希望爸爸妈妈给自己做一个又大又重的铁环,因为那样稳定性好。而且那时候场地不像现在的水泥地,全是坑坑洼洼的,所以重点的铁环一般不容易受到影响。现在现代化的都市,这样的游戏早已经失传了,孩子们根本没有听说过这样的游戏,好多小朋友的童年都已经被网络吸引住了。
四、跳房子一支粉笔画个约定好的房子,然后找一块平整点的石头做为工具,好多人都可以一起玩。规则还很多,一边前进一边要把石块踢到正确的格子里,出界或者跳错了格子的都判为失败,失败就得重来。跳完的大多好象是女生。那时候真不知道有多羡慕她们呢!五、抓石子这好象也是女孩子的强项。一口气不出错,从一一直到十几。印象最深刻的是十子,一大把拿都拿不下,更不用说完成那些动作了。还有五子、七子,难度低一些,不过男生一般都玩不过女生的。六、打陀螺
这个就是男孩子的强项了。而且大多数都是自己找的木头自己做的,大家手中鞭子都将陀螺抽得飞快旋转。然后控制自己的陀螺去撞别人的,获胜的人不知道有多得意呢。不过有时候孩子们太小,容易出一些事故,曾记得:有一个小朋友鞭子扬得太高,把另外一个小朋友的眼睛给打了,这个印象非常深刻。
七、吹肥皂泡泡
这个应该是一个传统项目,男孩子玩的最多。但现在这个项目居然在电视上做为竞技项目搞过擂台赛。我们的童年,尤其是冬天的课间,一大群人都相玩这个,大家都认为可以让身体发热。当然,最重要的还是那种最后胜利的快感。
九、手指头游戏
这个主要是猜中指呀、还有什么剪刀石头布之类的。我印象最深刻的是有时候,有时候缠着一些大哥哥大姐姐玩,他们总喜欢把中指藏起来让我们猜。因此也总是猜不到。后来长大了自己与小朋友玩的时候才发现,那个时候的我们真傻瓜,连几个指头都没有数清楚就在猜了。十、拍洋片有人也叫拍纸牌,还有的叫“打板儿”。用烟盒叠成三角形,然后用来在平地上互相击打,把别人的打翻了就成了自己的了。那个时候的烟盒都是软的,印象中大公鸡、大前门的居多。因此,记忆之中大家都纷纷找家长收集烟盒。每个人手上都会拿一大叠。有的是一卡片上画着彩色的图,看谁能翻转。

【小时候玩的经典游戏都有什么80 90 后的】

踢毽子、丢沙包、捉迷藏、老鹰捉小鸡、

【十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆】

第十名:魔法门之英雄无敌
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World
Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
求采纳

【盘点小时候玩过的街机游戏,经典大回顾】

小时候在街机厅玩过很多游戏,《月华剑士》1至2代 《待魂》1至5代 《拳皇》94至2002 《恐龙快打》《铁拳2》《龙王战士》《名将》《电神魔傀》《街霸2》《圆桌骑士》《突击骑兵》1至2代《彩京》《吞食天地》《美少女战士》《落日骑士》《变身忍者》《忍者棒球》(野球格斗)《天外魔境真传》《龙与地下城》《战斗回路》《街霸VS拳皇》《三个奇迹》《逆转之岚》《豪血寺一族》1至4代。《机械战警》《惩罚者》《饿狼传说》1至4代…… 还有很多很多儿时玩过的街机游戏~

【那些小时候玩过的经典街机游戏,你玩过几种】

对打的:拳皇97、双截龙格斗、饿狼传说、街霸系列(含降龙、屠龙及各种其他改版)、傲剑狂刀、天外魔境、月华剑士系列、侍魂系列、豪血寺系列;
动作过关的:恐龙快打()及其改版、惩罚者(快四)、三国志及其改版、铁钩船长、快打旋风、西游记、电精、名将、圆桌武士;
射击过关的:彩京1945、彩京ACE、三个奇迹、合金弹头;
其他:天开眼、电子基盘、龙虎榜、天蚕变。
就这么多了。

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