鹿鼎记奶妈天赋点一共多少颗,鹿鼎记怀旧服

【鹿鼎记3个职业一共只能用120点天赋还是每个职业分别能用120点 啊 ?】

1。剑网3 是3D的。有些人会不习惯,头晕。这个跟人体各自的小脑平衡以及适应相关,有些人多玩玩就好了,有些人就是一玩就恶心。就像有人生来就晕车而有人不会一样,不要强迫自己,玩游戏还是开心第一。
2。计天的收费。60块=30天。这是点卡。不冲就无法登陆的。至于个人在游戏里的消费,因人而异。
3。目前。的装备问题。基本上是副本里的拾取绑定的装备都比用钱买的装备绑定的好。也就是说好装备是,所有人,通过花费时间和精力。是可以自己刷到的。还有就是PK。装备因素不是绝对的。大概只占3成。其余就要靠技术。

【鹿鼎记里面的天赋点,是怎么得的,详细点,谢谢!!!!】

1、京师那里有个成就商人的用成就点换。
2、师门FB里开箱子开出来。
3、去扬州用挂怀点换
4、去龙诀开呗取珠,得聚灵珠碎片自己合成。

【鹿鼎记暴力奶必加天赋有哪些】

爆奶走洗髓系,但不推荐走这个系,药师攻击始终偏低。至于钻这得看信仰。

【鹿鼎记详解各职业如何加点技巧】

本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。 加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法 我推崇极端加法 一、极端加法 极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。 1、全体加法 全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。 2、全技巧加法 全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。 后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。 3、全力量,全灵气加法 猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。 这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。 因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑! 4、全身法、全筋骨 全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。 全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。 二、平均加法 各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了! 这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。 这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。 火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。 火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。 最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。 小结:加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。 最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。编辑推荐:鹿鼎记人物绝密档案   蓝色称号龙掘探索者和成就获得方式   没亲信没山贼没兵法快速升级的秘密鹿鼎记新手必读之赚钱

【鹿鼎记猛将加入什么信仰好啊?怎么加点?】

鹿鼎记猛将加点
一、鹿鼎记猛将加点
鹿鼎记猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
猛将加点:本人建议全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是力量+身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。
一级属性:力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
二级属性:
血:血上限。
气:气上限。
攻击:攻击力越高造成伤害越大。
防御:防御力越高受到伤害越小。
命中:命中越高攻击时命中率越高。
闪避:闪避越高被攻击时命中率越低。
会心攻击:会心攻击越高攻击时会心率越高。
会心防御:会心防御越高被攻击时会心率越低。

【鹿鼎记猛将职业的属性加点和防御专精加点分别怎么加好】

MJ的话 全体加点 因为MJ是1体≈72血 是血成长最高的职业 到以后学了6守也可以考虑全筋骨~但是还是主流全体加体比较好吧~等学了六守 找几件加筋骨的装备 1筋骨≈100防御的
防御装精已经我以为是加自己的职业最好 其实的话……有人平均分配 有人防剑客多 但一般 看你怕哪个职业就加哪个吧 我觉得影响不大的这个 我的打击防御30w+ 但是遇到厉害点的MJ还是死 这个专精有点浮云 其实还是和元素有关的 多打点元素防御纹石比较靠谱= =

不懂的再问我

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