dnf鬼泣加点最新版本,鬼泣最新刷图加点

【DNF70级鬼泣加点】

上DNF鬼泣贴吧,上面有详细加点,鬼闪是很心动,但好像都加强了...

【DNF鬼泣完美加点!】

先看别人给加的,你先把必加的加上,有争议的过久了自己拿捏

【DNF鬼泣怎样加点】

鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。 其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到

【DNF鬼泣加点法】

鬼斩满,出强制鬼斩
嗜灵鬼斩满
月光斩5出满月斩 请无视“强制月光斩”
上挑+10或者5 自己看吧,加高了是为了可以有足够的时间来连招,不加高是因为你能在低浮空状态下照样连上去。。
红阵5或者满(卡赞,加满是为了能使的技能的输出达到最大值,不过PK能不能在阵里面放出来还真不好说)
绿阵5或者满(普戾蒙,理由同上,能不能用到也同上。。)
冰阵+3(萨亚) 为了出瘟疫
瘟疫+1 似乎后面的技能需要用到,其次是因为这技能实在没多大用处,最多刷图赖赖BOSS,PK给对手来点心理压力。。
残影加护,必须加满,开了他,就如同FS的盾牌一样。。很好很强大!
鬼影步往高加,不过至少要在40的时候加到4级 35后的鬼泣PK常用的技能,40后的鬼泣PK必用的技能,用来躲招、突围、装B等等。。
鬼影闪,鬼影步延伸技能,必须加满,威力很强,带破招。。 而且很帅= =
卡洛,根据SP的剩余来加吧。。 威力很不错,用起来非常帅气,可以远攻 可以近砍。。威力巨大。。
墓碑+1吧,加高了感觉就和刷图没2样了
其他的技能:
裂波斩+1或者5出强制,推荐前者,后者要求操作和网速,以及足够的SP
十字波、地裂波动、崩山击 3选1加,都不错。不过全加不行。。
突连刺+1
3段斩+1
银光落刃+1
---分割线---
还有几个比较有争议的技能
后跳与强制后跳 ,如果你加了后跳,就必须加强制后跳。 不过SP够不够是个问题。。
远古的记忆 可以加满,可以不加,但是只要加1就必须加满 满级的远古记忆能加120的智力,就等于增加了大概700-2000的魔法攻击力 但是SP确实问题很大。。。
空中连续斩,这技能出了主要就是为了 卡洛的远程攻击模式, 但是要100SP而且加了这技能还必须跃翔。。 SP吖SP。。。
太刀精通,这个技能没有争议,必须加满,但是什么时候加满。。问题很头疼=。=
刷图的话就是阵法加多点,主要是墓碑
is、handsome 回答采纳率:25.4% 2008-10-02 15:20 检举
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。
波动
这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了)
地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。
裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。
武器技:
上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废
连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长
格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的
银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。
三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵
空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑
太刀精通+10 不用多说了
血气:
十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪
崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等
鬼神:
鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5
刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高
月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。
噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了
满月斩+1 不加不是鬼泣。。
残影 满 不用多说了。
侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加
暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。
冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错
鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用
死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了)
瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~
鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满
冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性
以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的
漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。
第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。
通用:
后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错
远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。
如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~
快速起身 +1 不过GF没开。。

【求现在鬼泣刷图加点】

个人认为国服鬼泣依然走觉醒流下面我分享下我的加点喜欢的拿去吧,前提请注意标题分享下而已
既然我说了国服鬼泣任然走觉醒流那么我们必须让觉醒的伤害最大化怎样提升觉醒的威力那么就是阵法来促进鬼泣的觉醒最大化下面是我的加点前面都是鬼泣必用的技能
1:四阵必满(因为是促进觉醒以及控场用)
2:鬼斩(我是满)月光5(我点这个技能就点了5因为我家了鬼斩点5也就是技能强制和鬼斩一样无论哪个满都可以个人爱好)
3:嗜灵鬼斩(必满鬼泣刷卡真野猪必备的神技70多的智力恐怖)
4:卡洛满满满(因为这个是刷真野猪的神技你懂的这个技能不满你刷图也就少了一臂)
5:远古记忆满(没有鬼泣不加的)
6:觉醒被动满
7:觉醒满
8:EX冰满EX墓碑满这2个技能如果能多家的话我的天呀我真想多家神技中的神技。
9:强化绿强化紫强化鬼斩强化技术精通反正好不好用你说的算
10:残影:满
11:魔爆满
12:暗月:满
13:短精通满死亡墓碑满
任务TP:智力满属性精通满移动满(鬼泣是所有职业中移动速度最快的职业)魔法暴击满剩余的你可以选择命中或者是回避因为我选择的是命中,我个人认为我错位的技术可以不需要点回避所以我选择了命中而剩余的我点了11的回避,
下面是我没多家的技能:
鬼影步我点1(的确有人家满了他能促进普通攻击的最大化也可以使觉醒最大化的技能但是这个点满了堆觉醒起不了什么太大作用我尝试过我点1的理由因为这个在刷图的时候没什么用,能开一个鬼步使普通攻击变成黑刀清清小怪,基本你无色技能全是满的很少用上然后跑跑位足可,告诉你家1他也是无限鬼步的)
强制月光斩我放弃了没什么瘠薄用无伤害刷图不是追求华丽
满月放弃100点sp家了太浪费妈呀没伤害唯一作用就是好看渣渣放弃(这2个就为您省下了150点sp值不值你说的算)
鬼影闪0我没加这个技能50级前有点伤害后期就用不上有人说定怪我觉得这个版本不需要。
点家到这里就差不多了我想你按照我这个加点你也就只剩下10点sp了,最后点个蹲伏完美0sp无色技能我都没怎么给你纳下

【dnf鬼泣纯刷图加点老手的来】

你因该太刀精通,不然以后不好刷图,你去加阵,专炼鬼神的绝招,去拜个鬼泣为师,去问他,我就这样的

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