初音未来psp游戏,初音的学校模拟器游戏

【初音未来有关的psp游戏】

初音除了歌姬计划那几部就没其他游戏了

【PSP初音未来の游戏区别,求告知】

我觉得你们都是2B杨教授!!别遇到问题就从装OK?梦幻有这么垃圾?人家程序员是DNF脑抽?里面好像有自带的修复工具吧?
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【psp游戏 初音未来】

心得:
首先要说的是……音乐游戏在视觉上很致命的三样东西:跳帧、延迟、背景太花,这个游戏都全了(延迟由跳帧引起)如果有心把本作刷全perfect的朋友,一定要做好心理准备,尤其是对VOCALOID系列爱一般但喜欢音乐游戏的朋友。
如果有心要刷perfect的朋友的话,首先要做的就是习惯跳帧……可能有不少朋友在玩的时候觉得跳帧并不怎么严重,不过如果各位玩到要perfect的程度的时候,就会发现哪怕是再不明显的跳帧,都有可能引起致命的结果。玩过DMP1里面end of the moonlight的朋友,应该都记得如果开默认频率222,中间会跳帧,非常容易断,就算不断也很容易出超低判定。本作的某些歌可以说是经常处于那个状态,很要命。因为跳帧连带就会产生延迟,在视觉上必须要比正常帧数的时候早按才能打中,如果不能习惯的话就会觉得卡键卡得厉害。
另外就是看谱……个人认为不应该死盯着判定圈,也不应该随时都跟着note跑,像一般的mg那样视线按照note飞来的方向离判定圈有一定提前量的距离是最好。然后有一个蛮重要的地方,就是一般来说,判定圈之间的距离是和note之间的间隔是对应的(当然大范围的的位置变换和桜ノ雨 - standard edit -那种应援团式的排布除外),根据判定圈之间的距离来判断按键的时机非常有效。这也是官方做谱最用心的地方。
至于效果音,个人觉得最好不要开。游戏非常强调节奏,清楚地听到音乐才能抓得准,效果音会盖掉音乐,不过效果音有稳定节奏的作用,还是因人而异。不过像金の圣夜霜雪に朽ちて、桜ノ雨 - standard edit -这种会有和音乐联系很不紧的连打note,最好要开效果音,否则没有音乐的支持很容易抓不准节奏。
然后就是耐心……游戏本身判定就比较高,再加上跳帧、背景变换厉害等不利因素,想要拿perfect确实相当的不容易。碰到一首歌hard难度要半个小时才能perfect是正常情况,像两个boss曲要连续练上2个小时以上都有可能。所有一定要有耐心。我因为之前玩了两个版本的N+,耐心基本上是锻炼出来了,所以刷perfect的时候感觉还可以……

【PSP上一共有多少个初音未来的游戏】

刷 经验 对对。

【可以给我几个有关初音的游戏吗???】

初音未来:歌姬计划。
PSP才能玩儿。
用模拟器也可以。
但是游戏的初音夸浮风很强,基本没巡音镜音一点事。

【nds模拟器部分游戏不能使用】

不是所有模拟器都能运行所有游戏,例如DeSmuME能运行黑白,nozooner能运行大部分游戏,有的游戏需要打补丁,黑白不打补丁没经验,留下邮箱把,我爸几个主流模拟器发给你

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