英雄联盟全英雄简称,lol全称

【求高手告诉英雄联盟英雄的通用简称。】

美服?英雄都有英文名的,中文名才是翻译过来的 =。=
http://news.replays.net/page/20110127/1543859.html
自己看吧,不过后面新的英雄没有。

【所有英雄联盟,全称及简称!】

AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
代表英雄:石头人、阿木木等。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
Assassin
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
212
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
地图
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破

【lol全英雄英文缩写是什么?】

只有个别英雄有缩写,卡萨丁kass,伊泽瑞尔ez,劫zed。

【lol所有英雄的英文简写】

比如发条就叫oria,大头就叫herm
英文缩写名,国外在用的只有2个
一个是好运姐叫MF,一个是卡牌叫TF,因为他们的名字是2个词的

【英雄联盟到底怎么玩啊。】

英雄联盟有113个英雄,每个英雄都有不同的技能和位置,这不是三两句话就说清的,一般要玩几个月才会有一些理解,有些人就算玩了几年水平也就那样,你可以下载英雄联盟控到手机,里面有所有英雄的资料出装介绍,或者下载多玩盒子,来了解这个游戏。
天赋符文你刚接触的话,用不太上,只能一点一点的加,你到满级以后就要配符文和天赋了,主要配两套符文就行,大概要2600金币左右,天赋跟符文道理是一样的,主要是加强英雄基础属性。
想要玩的话最好找个人带,自己刚开始装备都不会出的,可以多打人机练习一下,好运!

【lol怎么玩新手入门】

想要玩好英雄联盟,就得先要对所有的英雄有一个了解,所谓英雄的了解不是单单指的玩过这个英雄,或者是用过多少次,个人认为能要想称得上了解,必须把技能熟记于心。例如每个技能大致的cd时间,技能效果,主动被动技能的加成关系,最重要的就是技能释放的循序与效果。这些看似不起眼的东西,其实蕴含的非常重大的意义,所谓知己知彼百战不殆就是这个道理,如果你对线一个你完全陌生的英雄,就要随时做好被虐的死去活来的准备,高手能用一个技能杀你绝对不用两个技能,但是新手们常常就是为了一个人头而把手上所有的技能都交掉,这就说明高手与新手之间对技能的把握存在差距,把所有技能熟记于心对水平的提升有非常重要的意义。所以想练习某个英雄的时候请把英雄的技能接受详细的看几遍理解好,做好这一步最快的步骤就是多看多记,如果你没有太充裕的时间一个一个的熟悉每个英雄的技能,可以多看看直播平台的主播们和视频里的解说们是如何使用的,这就是为什么现在很多做视频的经常在视频最开始讲解英雄技能的原因,就是因为熟悉了技能才是能玩好某个英雄的最基础的东西。
广泛来说,英雄有两大分类,AD和AP,如果要更细致的把英雄分类,可以简单的分为上单、打野、中单、ADC和辅助五大类,当然这每一类中都包含了AD和AP,建议新手们用AD更容易入门。就拿中单来说吧,众所周知的中单有:妖姬,维克托,飞机,瑞兹,沙皇,安妮,火男,莫甘那,卡萨丁,小鱼,船长……。首先我会把他们的用途归类,例如,我会把安妮、妖姬、小鱼这种英雄视为前期英雄。我能在4级左右2轮消耗后杀人。把瑞兹、卡萨定这种设定成中期英雄在6级以后中期游走会非常厉害, 把船长、沙皇、发条这种英雄定位成后期。在我无脑发育到装备成型的时候,就变成了几乎完美没有任何缺点可以轻松获取团战胜利的大BOSS。当然决定英雄的类型与天赋和出装有直接的关系,我只是举一个例子怎么分类。英雄的分类对于ban选人时候有重要的意义,对团队的配置与战术的执行非常重要。记住这个很重要。
给新手的八大建议 快速入门英雄联盟
基本功的练习是建立在你已经重分的了解的你使用的英雄之后的事情,个人认为,所谓基本功就是如下两点,一是平A补刀 ;二是技能补刀,什么走位、意识我感觉不应该归类到基本功,这些更应归结于经验方面,比如用脸探草被多人围殴,此后会永远先插眼再进草丛等等应对方式。
很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,我想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄差不多了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。
第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,我说的不是用技能无脑的补刀,哪得多少蓝啊,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的,所以用技能补刀的好坏是非常看水平的,就要练的形似也要神似。所以用技能补的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手20刀那就是一个人头的钱。
判断功底的标准是这样7分钟50到12分钟100刀、20分钟200刀,自己判断一下自己把,看看职业比赛你就明白为啥职业选手出装那么快了,他们用刷兵英雄往往能7分钟就能60~70刀10分钟100刀,这其中依靠的是扎实的基本功。

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