手游arpu,手游数据报告

【在游戏行业ARPU代表什么】

计算付费用户的ARPU 免费不算进来

【手机游戏运营主要的指标是什么?7天活跃,14天活跃 ARPU】

我觉得所有指标其实都是一个一个维度深化下去的。数据是永无止境的,关键是你想要数据解决什么问题。与其思考手机游戏运营重要的指标是什么,不如思考对于游戏重要关注什么。我觉得设计一款游戏最重要的指标归根结底就是2点:留存和收入。我们做的大部分的策划和思考都来自于提高这2个数据,从而衍生出所谓的7日活跃和14日活跃,月活跃。同时为了提高隔日或者7日留存的数据,我们又要设计很多运营方面跟游戏相关的数据去检查这些数据跟留存数据的关系。
为什么关注7天活跃?
有个词叫体验线。是用来衡量每个玩家从接触游戏到不同阶段所享受到游戏乐趣的不同感觉。我们认为,隔日留存跟七天留存重要,是因为这段时间如果能够给玩家带来很好的游戏体验,用户留下来的概率会增加不少。
前期我们主要关注3个数据:新手通过率和隔日留存,7日留存。而且我一直主观认为,建立一个好的新手通过率的模型会直接影响留存数据。例如,一个游戏会做新手引导,关键是引导到多少级更好呢?引导的越久意味着流失越大,而没引导意味着玩家还没懂玩游戏就已经流失,同时也会影响留存。我建议策划主观设定一个阶段的新手引导等级,根据新手通过率和隔日留存建模型,不断修正新手引导。所以我们为了提高隔日留存,又会有一系列的数据指标,去验证设计的方案。
我相信,当你设计好了目标,到底是为了提高留存还是收入,你就能想到各种运营数据去优化游戏的体验。

【一般的手机游戏的ARPU多少就算是比较优质】

你先说的一般的游戏,后面又是优质游戏,这2点是不是有点矛盾了?这么来说,arpu值高的都可以认为是优质游戏,相反,低的则不算优质!但现在arpu已经不再座椅判断游戏是否优质的一个标准了!你可以搜索 比武招亲试试看

【新人请教现在付费率和ARPU多少的游戏算合格】

合格的游戏,付费玩家占登陆玩家的百分之多少算合格呢,以及ARPU多少算基本及格呢?
新人真心求教,多谢指点。

【国内的手游数据分析产品有哪些推荐?】

手游领域是首推DataEye,他们是手游领域做的比较精深的,服务做的也比较好,不久前还推出了S+品牌,主打新版游戏统计和安全反外挂。TD现在是转战在金融领域了,现在游戏领域也听不到他们的声音了,友盟被阿里收购后数据都成阿里的了,当然你不在乎另当别论,热云最近挺闹腾的,不过互联网行业都这样,融资了都爱造造势,他的产品我也看过,实话讲几家公司的产品大同小异,就看谁的稳定性比较好.

【安卓游戏的游戏数据是在哪个文件夹】

在ANDROID的DATA里面哦!如果是大型游戏就会在android的OBB文件里面。

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