梦幻西游电脑版阵法克制,梦幻西游阵法克制表

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游戏中的特殊阵法共有八种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩,并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。玩家在完成运镖任务后,有一定的机会获得一册“鬼谷子”,三个等级的运镖任务机会均等。
使用"鬼谷子"后即可学到书中记载的阵法,每人最多可以学到四种,如果继续学习新的阵法,会随机遗忘掉以前所学的阵法之一。
阵形的使用
在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵法,可以在战斗前选择阵形, 但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵法效果。点击游戏中的组队按钮(快捷键Alt+T), 按“选择阵形”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。进入战斗后队伍会按照队长所选的阵形效果进行相应的站位。
阵法相克
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0

【梦幻西游阵型克制】

天阵 克龙阵 克鸟阵
风阵 克天阵 克鸟阵
云阵 克天阵 克鸟阵 还克风阵
龙阵 克云阵 克风阵
虎阵 克天真 克风阵

【梦幻西游 各种阵的克制】

你好
阵法相克
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
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【梦幻西游阵法相克效果】

梦幻手游阵法相克效果,想了解到关于梦幻手游阵法相克效果的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻手游阵法相克效果的分享!

阵法在《梦幻西游》中可是一个非常关键的环节,一个团队如果没有阵法那就犹如一盘散沙一样,战斗力不会强到哪里去的,而有了阵法则能让团队战斗力上升不到,不过不同的阵法会为不同的队伍带来不同的效果,那么梦幻西游阵法相克有什么影响?今天就来解析一下梦幻西游手游五大阵法。

注意:本文只谈在1级,没有进行任何提升的状态下的阵法效果。

【天覆阵】

阵法效果:全体成员增加伤害2%,减少速度2%

相克信息:

克制3%:无阵、鸟翔阵、鹰啸阵

克制6%:地载阵、龙飞阵

被克制3%:云垂阵、虎翼阵、雷绝阵

被克制6%:风扬阵、蛇蟠阵

评价:目前最主流的练级阵,因此在服务器初期价值会迅速飙升,建议有志于做职业队长的玩家趁早购买,并至少保证自己的天阵等级为三级以上。

【地载阵】

阵法效果:1、2、3、5号位增加1.5%防御,4号位增加1%伤害

相克信息:

克制3%:无阵、云垂阵、蛇蟠阵

克制6%:风扬阵、虎翼阵、雷绝阵

被克制3%:龙飞阵

被克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵

评价:能够大幅度增加团队防御的阵型,虽然平时实用价值不高,但在遭遇像环怪这样高强度战斗时,它能够有效保护你。

【风扬阵】

阵法效果:1号位伤害增加2%,2、3号位伤害增加1%,4、5号位速度增加1%。

相克信息:

克制3%:无阵、蛇蟠阵

克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵

被克制3%:云垂阵、龙飞阵

被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵

评价:初期非常不错的PK阵,只因为能克制天覆阵,对于早期许多优先学习了天覆阵而无暇升级其他阵的玩家而言,对手开风扬阵恐怕是他们最不愿意遇到的情况。而且这一阵型可以增加3个号位的伤害以及4、5号位的速度,非常适合全暴力团队。而缺陷就是会被多达五个阵克制。

【云垂阵】

阵法效果:1号位防御+4%,速度-3%,2、3号位伤害+1.5%,4、5号位速度+1%

相克信息:

克制3%:无阵、天覆阵、风扬阵

克制6%:鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵

被克制3%:地载阵

被克制6%:龙飞阵、虎翼阵、雷绝阵

评价:1号位明显为龙宫所准备,而2~3号位则是输出系的VIP位置,4、5号位则是除了龙宫之外的全能位。因此如果你的团队中有至少一个耐龙的存在就可以使用这一阵法。

【龙飞阵】

阵法效果:1号位法防+2%,2号位速度+1.5%、3号位法伤+3%,速度-3%、4号位物伤+2%、5号位物防+2%。

相克信息:

克制3%:无阵、地载阵、风扬阵

克制6%:云垂阵、雷绝阵

被克制3%:虎翼阵、鸟样阵、蛇蟠阵

被克制6%:天覆阵、鹰啸阵

评价:对于全魔、高魔龙宫而言,龙飞阵的3号位无疑能为其带来最高输出,而4号位则是大唐官府与狮驼岭的首选。虽然和风扬阵一样,它会被多达5个阵克制,但被克制6%的只有两个阵,且两个阵在后期PK中出现频率很少,因此可谓是PK的最佳阵型之一。而缺点就是,过于为某些门派量身定制,反而导致很多队伍无法适用这个阵型。

【梦幻西游各种阵的属性加成,详细来!】

进入梦幻西游,好友第一个梦幻精灵,直接问阵法就能得到详细的答案,包含5个位置的属性加成都有。如果真要这里给你写出来,就继续追问。

【《梦幻西游》各种阵法书是什么?其效果是什么?】

梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。

每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。

首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:

天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;

地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;

风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;

云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;

鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;、

蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;

虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;

龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。

说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。

综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。

对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:

1号位灵低者,如天宫,女儿等;

2号位防低者,如魔族的门派;

3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;

4号位封系,NR,FC,PS等;

5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。

关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。

PK时候常见阵形:

1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

4、龙阵10%克云,被10%天克;

5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。