炉石传说沉默牧卡组,炉石传说鸽子牧卡组

【炉石传说月初传说沉默心火牧卡组介绍_炉石传说乱斗卡组推】

炉石传说乱斗卡组推荐,今天小编给大家带来的就是炉石传说月初传说沉默心火牧卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说月初传说沉默心火牧卡组推荐吧!

前言瞎聊聊

五月打球因为右手手腕受伤,打管状石膏在宿舍休息了两个月~没发过经验分享帖子,如有不合适的地方还希望各位看官包涵

6月17日用的这套牧师第一次上传说,除了1级满星渡劫那把是py,再次感谢老铁~

7月4日就是今天又用这套卡组打上传说,

2号很快就从17打到10,3号从10到5稍有点费劲,这期间尝试用了各种卡组

17-10主要用的青玉德和海盗战,10-5主要用的带芬杰版的快攻德

到了5之后发现月初明显比月中难很多,玩家都是高手很少有失误,而我却失误不断

最夸张的是被一老铁用法师三杀吊起来打,当时真是要玩哭了,打完直接加好友

他在我之前上的传说后来一直在指导我,再次感谢豆豆~

废话不多说,单手打字很心酸,直接上卡组

可以看到这半天的对战数据主流基本是小德和法师 快攻德比青玉德还多一些

卡组分析

核心卡牌:傻子们、心火和翻倍

莱拉不是核心,有时候可以通过莱拉获得一些法术临时应变

如果大环境法师多3费焦油可换张杰

可以看到心火牧是没有任何解场牌和奶牌的

卡组共六张沉默,在这个沉默稀缺的环境里,对局往往有奇效

对阵职业

小德:快攻德的话就疯狂找药水,前期北郡和223元素会让他们很难受 只要做出大屁股随从给无面基本就稳了 沉默可以给333单刷龙和333海盗

青玉德就是过牌翻倍心火直接干,青玉德更多是靠随从控场的,场上只要做出大随从就不可能解得掉了

法师:节奏法同快攻德 冰法一定要手里留沉默给末日 被冰冻了可以沉默然后继续走脸

任务贼: 傻子特别怕消失 起手可留心火和翻倍 节奏一定要快

玩下来这套牧师没什么怕的 如果非说有,那就比较怕骑士吧,可以说是难得被针对,尤其是那个637城管。。。

小技巧:有些时候是靠药水拉对面314嘲讽或末日07过来再翻倍心火 千万别错过这种斩杀 心火牧斩杀线通常特别高

起手留牌

我一般是大小傻子,北郡,223元素,药水必留,

223元素和盾同时在,盾也可留,

如果确定对面是任务贼之类偏后期可以抢节奏的,可以留心火和翻倍

【炉石传说净化牧师卡组厉不厉害】

炉石传说净化牧卡组厉不厉害?这是一套全新开发出来的卡组,那么在炉石传说中,净化牧卡组怎么样呢?其实这套卡组还是非常强的,很能够恶心人!现在小编就给大家带来炉石传说净化牧师卡组厉不厉害 炉石传说净化牧卡组详细的文章,希望能够帮到大家哦。

卡组解析

这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

对局优劣

对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

劣势局:

奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说多头蛇净化环牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说多头蛇净化环牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

【炉石传说,求高手看看我的牧师卡组,应该怎么改?】

首先我们将所有的牧师卡牌分为三个等级,同一等级中的卡牌拥有比较相近的价值。然后我们将向玩家们介绍三类牧师牌组,它们分别是免费牌组、廉价牌组和终极牌组。免费牌组是你再刚刚进入游戏时就可以构建的最佳选择,廉价牌组则包含了一些从专家包中开出的普通和精良品质的卡牌,而终极牌组包含的高级卡牌更多,需要玩家拥有比较完整的收藏。

当然,下面所说的只是你在牌组构建中需要考虑的因素。而战局是千变万化的,你可以自行将牌组调整至最适合自己的状态。记住,在炉石传说中,任何职业都没有所谓的“最强牌组”。

牧师概述

牧师这个职业的主题是操纵随从和治疗。在操纵随从方面,牧师拥有三张可用来获取对手随从控制权的卡牌(暗影狂乱、秘教暗影祭司、精神控制)。要注意的是,所有牧师的卡牌中有四张的发动条件是根据对手随从的攻击力决定的(暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱、秘教暗影祭司)。牧师还有不少改变随从血量和攻击力的法术,但其中大部分不能算得上是很强的卡牌。最终,牧师拥有多种多样的治疗手段,包括自我治疗,AOE治疗,或是随机治疗目标。

牧师的最大弱点在游戏前期。牧师在后期可以依靠精神控制来造成很大的威胁,但在前期却缺少有效的移除类法术或是强力的前期随从。而牧师的英雄能力在游戏的前期也是所有职业中最无力的。除此之外,牧师在对抗四攻随从时也有很大不足。但即使如此,在炉石传说中,牧师还是公认的强力职业之一。

顶尖卡牌
暗言术:痛:这是一张非常不错的移除类卡牌!它可以轻松击穿圣盾效果或是击杀高血量低攻击的防御性卡牌,例如魔古山守护者、古拉巴什狂暴者、水元素等。同时,它在击杀痛苦侍僧的时候并不会触发抽牌效果。如果能在起手就抓到暗言术:痛那么就太棒了,如果对手召唤了2/3或是3/2的前期随从,别吝啬,等价交换并没有什么不对。对于牧师来说,努力拖到后期才更重要。

暗影狂乱:如果使用得当,暗影狂乱就是一张非常好用的卡牌。如果你的对手在第二个回合召唤了3/2,然后在第三个回合召唤了破碎残阳祭司,那么他的场上就有一张4/3外加一张3/3,这种情况下你可以用暗影狂乱同时干掉这两张卡牌。就算其中一张是精灵龙也不要紧,如果成功击杀,就相当于用4蓝1卡换到了对手的5蓝2卡。

总体来说,暗影狂乱很依赖时机。有时候情况会变得很尴尬。如果这种使用条件苛刻的卡牌太多的话,很有可能出现抓上手但用不了的情况。而且,一个厉害的对手会故意避免给牧师创造使用暗影狂乱的可能。即使如此我依然喜欢它。

秘教暗影祭司:我认为秘教暗影祭司比狂奔科多兽更好用。虽然在牌组中只放了一张,因为高蓝耗的随从已经有不少,例如银色指挥官、希尔瓦娜斯、还有精神控制。如果放得太多,前期的压力就太高了。

秘教暗影祭司可以偷来的卡牌包括战歌指挥官、苔原犀牛、古拉巴什狂暴者、麦田傀儡、战利品收藏者、血法师萨尔诺斯、法力之潮图腾、火舌图腾、纳特帕克、魔古山守护者、光明之泉。你最好选择那些带有亡语的随从,而不是战吼,你可以从还未触发的效果中获得收益。

真言术:盾:真言术盾只耗1点法力,而且还带有抽牌效果。所以基本上它的特效就相当于是白送的。你可以用3/2配合真言术盾击杀3/3的随从,如果法力有多余,还能给它加上血。

但这张卡牌的实际效果还是比较微妙的,它使用在前期随从身上的效果最好,特别是两蓝耗的随从,我建议在第二回合放下2蓝耗的随从,在第三回合放下真言术盾和另一张2蓝耗的随从。如果初始手牌抓到了真言术盾,确保自己拥有足够强大的低等级随从可以用来加盾。否则可能陷入抓着盾但没有随从的尴尬局面。

精神控制:精神控制的效果非常惊人,但目前的状况能用到它的场合却不多。大部分牌组并没有许多强大的后期随从,但即使如此,在免费牌组中放上两张也是必须的,甚至在终极牌组中放两张也没问题。

在之后的补丁中,精神控制的蓝耗将会提高到10点,那个时候你就要好好考虑是否要继续使用它了。我想对于免费牌组来说,两张还是必不可少的,但是当你获得了其他的牧师卡牌时,10蓝耗的精神控制就显得比较鸡肋了。

暗言术:灭:暗言术:灭理论上说应该非常好用。仅耗3点法力,击杀任何大怪,而且不像变羊或是妖术,还会留下随从!但问题是目前游戏中的大怪并不流行。对于很多牌组来说,攻击最高的卡牌就是希尔瓦娜斯或是银色指挥官,再者就是范克里夫,或是加拉克苏斯大王。

所以说暗言术:灭同样依赖环境。当它生效时,它很棒,但有时候你抓着它却没有有效的目标。此类卡牌都拥有相当的风险。卡手的时间越长,它们的价值就越低。所以我建议,何不考虑在牌组中只放一张而不是两张暗言术:灭。

当然,你也可以将暗言术:灭放在自己的希尔瓦娜丝身上来获得对手的强力随从,但是如果对手场上还有其他小怪,这招就不那么好用了。你也可以用黑铁矮人来强化对手随从的攻击力,然后再用暗言术:灭
平均水平之上的卡牌:
无畏剑圣:无畏剑圣也许不是一张牧师专有的卡牌。但基本上也只有牧师在使用它。它发挥稳定,实用度高,但在对抗速攻型牌组时显得有点慢。如果你把它当作3费4/3来用,那么没问题。花费时间和法力来治疗它有时候会拖慢你的节奏,但有时候效果又很棒。

神圣新星:相比游戏中的其他范围移除类法术,神圣新星并不算很强,但是对于免费牌组来说两张还是必不可少的。5蓝耗显得有点太高。大部分只有2血的敌方随从可能已经在之前被干掉了。虽然这张卡牌也有加血的效果,但绝大多数情况没那么实用。

有时候神圣新星配合北郡牧师可以一次性抽多张卡牌。

北郡牧师:我认为玩家在看待北郡牧师的时候有些过激。它虽然好用,但是在大部分游戏中,它只能抽取一张卡牌。我认为玩家给予它的过高评价主要是第一回合就能打出的原因。这样对手就很难打出战利品贮藏者或是工程师学徒,因为牧师可以通过攻击这些随从然后加血获得额外的抽牌机会。如果能在第一回合打出北郡牧师,而对手又没法进行有效回应的话,它确实很不错。但有时候你并不会在第一回合就抽到它,虽然它能阻挠对手,但事实上并不可靠。

神圣惩击:并不算很强,但作为前期的移除法术之一,它还是比较重要的。最近玩家的趋势是使用小怪进行速攻,所以神圣惩击可以帮助你安全渡过前期。虽然它并不理想但确实在牧师牌组中扮演了重要的角色。

神圣之火:只能算是还行。在对抗法师的时候,增加自己的血量。如果你和你的对手都选择互相打脸,一张神圣之火就能拉开10点血的差距。你也可以用它来进行控场,同时治疗自己的英雄。但6蓝耗只有5点伤害确实是它的短板。我的建议是在游戏前期掌握节奏,不要落到需要治疗自己的局面中。神圣之火在对抗最近流行的脸盆法师时能发挥奇效。

圣光护卫者:也不属于牧师专有卡牌,但大多数都是牧师在用。和银色侍从的效果差不多,比较稳定的早期随从,但也不出众。如果你想打前期快攻,可以考虑它。

值得一提的是,如果你的对手第一回合用硬币打出了3/2,你可以用圣光护卫者攻击对手的英雄,再治疗他的英雄来获得攻击提升。这样对手就无法在不损失3/2的情况下干掉它。如果他选择打脸,那么你可以治疗自己,然后再打他5点血。所以对手最好还是进行交换比较划算。虽然圣光护卫者不够好,但也不那么糟糕。

奥金尼灵魂祭司:大部分情况这张卡牌是用来增强你的英雄能力。造成2点伤害的英雄能力异常强大。你也可以配合治疗之环对所有随从造成4点伤害。理论上很强,但实际对战中不够可靠。

4蓝3/5虽然不算很糟,但也不算很好。如果第四回合就打出的话,我觉得它很快就会被打死。大部分牌组的进攻性都很强,干掉一只3/5并不是什么难事。另一方面,你也可以选择在第六回合打出,然后用英雄能力造成2点伤害。但我依然认为5蓝4/4的碧蓝幼龙是更好的选择,除了抽卡效果而且还有1点法术伤害加成。

先知维纶:总体来说并不强,但有时候也可以变得很有用。最简单的就是让它变成一个奶妈。在对抗法师的时候,每个回合给自己加4点血可以产生很大的区别,如果对手向它扔火球,那么也没关系,这对你的英雄是一种变相的保护。

其次就是把它和其他法术结合起来使用,比如心灵震爆,或是神圣之火。但就像我之前所说的,我并不认为牧师和心灵震爆放在一起能产生什么好结果。因为牧师的进攻性不够。神圣之火耗6点蓝,所以维纶必须要活到下个回合才有可能生效,除非你控制了场上的局势,否则不太可能。

圣殿执行者:给人的第一印象不错,毕竟在竞技场中的表现挺好。但和其他职业的6费专有随从比起来还是弱了一些,比如萨满的火元素。

这张卡牌存在两个问题。首先,6费的英雄需要足够强大,否组就不值得加入牌组。因为除了这张卡牌,还有两张银色指挥官和一张西尔瓦娜丝排在前面。

第二个问题在于,对于牧师来说,想打出破碎残阳祭司都不是一件容易的事,因为大部分随从都会很快死掉。那么第六回合场上还能剩下什么呢?目前,牧师这个职业在控场上就已经被针对,所以我认为暗影狂乱、神圣新星、憎恶、或是嘉顿男爵才是更好的选择。

光耀之子:4蓝5/5看起来很光鲜。特别是在配合真言术:盾、圣殿执行者、或是神圣之灵后它将变得更为强大!但是,你无法确保自己同时抓到可以打出COMBO的两张牌。此外,如果光耀之子被沉默,那就真的一无是处了。

这张卡牌还有另一个问题,就是它的攻击随着血量降低而降低,如果被一张灵魂之火击中,那么1/2的工程师学徒都可以轻松赶它出场。或者被愤怒打掉3点血,然后2/4的丛林守护者
平均水平之下的卡牌
暗影形态:“看起来”相当不错,也许暴雪以后发布更多暗牧卡牌的时候它的表现更好,但目前这张卡牌还是比较鸡肋的。它需要消耗1张卡牌,3点法力,原先的英雄能力,而且还有几个回合才能发挥足够的价值。

玩家最好把暗影形态看作是5蓝耗的魔法,因为第三个回合就使用它确实不太合适。也许低蓝耗生物的强攻型牌组中,它能发挥出最大的作用。

心灵震爆:心灵震爆并不那么好用。强攻型的牧师也不会非常激进,他们需要理性地召唤随从并施展自己的策略。牧师需要学会如何保护他们的随从,同时摧毁敌人的阵线。而心灵震爆对这两个方面都没有帮助。

治疗之环:如果运用得当的话,治疗之环能带来巨大的收益,特别是配合奥金尼灵魂祭司或是无畏剑圣,或是北郡牧师。但是如果缺少这些卡牌,单张的治疗之环基本发挥不了什么作用。

光明之泉:最大的缺陷在于没有攻击力。你的对手可以在早期召唤随从,并进行压制。如果你选择使用光明之泉,就肯定会丧失一定的控场能力。很快对手就能召唤第二第三只随从干掉它。

光明之泉在某些情况下确实有用,比如你已经取得了优势,占到了先机。你的随从攻击并干掉对手的随从,然后你的光明之泉治疗它们。然而,光明之泉只能用来巩固优势,而无法为你争取优势。我更愿意把它看作是一张“辅助”型的卡牌。我认为玩家的卡牌中,如何取得优势才是关键,放这些需要某些大环境才能发挥作用的卡牌很多情况下都会拖自己的后腿。

光明之泉的属性为0/5,如果结合心灵之火或是神圣之灵也许是个不错的主意。但以此为基础的牌组依然不够强。

心灵之火,神圣之灵,光明之泉:太看运气了。如果运气好,也许很快就能打垮对手。但大部分时候事情不会如你所愿。你BUFF了一个随从,然后对手干掉了它,你就损失了两张甚至三张卡牌。抽到其中一张而抽不到其他的协同卡则更糟糕。我经常看到人们抓着这些卡牌,毫无用处,而对手正在啪啪打着他们的脸。

思维窃取、心灵视界、控心术:这些卡牌都和对手的牌组或是手牌相关,他们拥有同样的缺点。这个缺点就是你自己牌组中的卡牌往往对战局更有帮助。你牌组中的卡牌之间产生相互的协同作用,对手也是。关门放狗就是个很好的例子,如果你偷到了猎人的幼龙鹰,有什么意义呢?没有其他卡牌的帮助这个随从一无是处。

沉默和群体驱散:沉默通常可以让对手随从的威胁降低一半,有时候更甚,也有时候没有这么好的效果。问题时沉默对许多随从都不适用,就算适用,花费一张卡牌来达到这个效果也不一定值得。虽然不耗蓝,但有时候确实太弱了。我看过有人用沉默加上古看守者打COMBO,但成功的几率太低。群体沉默也同样面临相同的问题,蓝耗高,消费手牌,但用来驱散自己随从的冰冻效果还是不错的。

牧师牌组

在构建牧师牌组的时候,你首先要知道,牧师的能力在第二第四回合使用的效果并不好,所以我建议你放一些工程师学徒或是战利品贮藏者这样的卡牌来增加这些回合的价值。无论你喜欢与否,工程师学徒确实也给无事可做的早期回合增加色彩,这也是这张卡牌的出场频率如此之高的原因。

其次,牧师不适合玩得太激进,所以破碎残阳祭司不适用

【炉石传说速攻牧怎么组卡 速攻牧攻略】

【卡组详情】

颠覆牧师慢速和脏的传统思想。无偷无控。

核心打法就是利用自己前期的强势卡组。给予对面的场上和血量压力。逼迫对面解场。利用基维斯来使自己能比对面用出更多的牌。手里的超高法术伤害完成斩杀。

【卡牌详解】

北郡:前期无论战场还是抽牌能力都是令对面恶心的,前期配合伟伦恩泽,就是个bug

暗影投蛋手:3点直伤。自己掉血基本上没有压力。有时候让自己掉血还能配合纳鲁之光和圣光使者。

纳鲁之光:无论是4费配合剑圣还是配合奥金妮打3点伤害。都是逆天的。

圣光使者:这个非常非常养大。经常能配合环长到7攻以上。可以做主要输出,能保就保一下。给个真言术盾,对面会很难解

沉默:一般用来沉默墙或者一些威胁大的随从。沉默个收割机其实这不错。

环:配合剑圣可以天胡,环可以给对方随从加血,必要时可以刷圣光使者的攻击力,使其特别夸张。

奥金妮:可以配合环。纳鲁之光。而且嘲讽度特别高

盾和恩泽:保随从,恩泽的法强在配合神圣惩击和心灵震爆时效果很好,到法强对纳鲁之光无效。

基维斯:抓到基维斯的时候尽量用自己的卡。必要时可以空放沉默和环。

心灵震爆:斩杀卡,如果没有抓到基维斯即使有多余的费用也不要用,留着可以给对手一个措手不及。

痛:一般小编都留给比较烦人,或者威胁大的卡。比如机械越迁者,吵吵,圣盾机器人,飞刀,战士的苦痛和和珅。

崩盘领主:主要是保护自己的随从,在自己优势和打战士的时候尽量不要上。

【实战技巧】

起手留北郡、圣光守护者、暗影打击装甲和真言术盾。(没有低费随从不留盾),如果有低费随从和伟伦恩泽,恩泽也可以留,有剑圣环或者剑圣纳鲁之光,也留。不要留基维斯和心爆。打动物园和猎人可以留奥金妮。打机械法和圣骑可以留痛。如果没有1费随从,也可以留暗影投蛋手。

为什么没带马云?因为没有卡位。

场面非常重要。必要时裸上叫喧。甚至用纳鲁之光给对面加血。这套牌翻盘能力很差。一但崩盘,几乎无法挽回。到不要轻易放弃。因为铺场能力很强,所以不要过分的防130放狗等。爱拼才会赢。

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鱼人任务萨是一套偏快的卡组,用弱鸡的原画讲:5费就能决定任务鱼人萨是否能获胜。

在1费任务后,萨满的新卡蛮鱼图腾可以很好的进行任务,若对手在2费解不掉的情况下,可以造成优势越来越大。

神奇四鱼是对任务很大的一张牌,可以瞬间完成4个任务,同时还能扩大场面(虽然只是1/1的鱼人)

另外,当你的场面能铺满鱼人时,巨壳龙是一个很好的随从,瞬间让全场的鱼人进化,+1/+1还是剧毒还是风怒嘲讽,可以让场面的局势瞬间变化。

任务完成后,老鲨嘴的战吼可以让你在后期补充一波手牌,虽然会有爆牌的奉献,若给你的鱼人是一排的领军,那么你应该要获胜了~

大家对这套牌还有什么看法呢?如果你也喜欢任务鱼人萨,不妨来试试吧!

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【求炉石传说卡组排名,有哪些比较靠前的?】

《炉石传说》比较靠前的卡组排名:炸弹战、超生德、控制战、节奏贼。

炸弹战与节奏贼的猖狂大家都已经看在眼里。根据大数据显示,它的胜率甚至在控制战与节奏贼之上。38万场对局,接近58%的胜率,而几乎有60%的战士玩家都在玩这套卡组,炸弹战真是赚足了大家的眼球。但是现在毕竟还是版本初期,我们无法确定他是否能一直保持这样的高水准。

来看看它的热度,因为是新出现的卡组所以之前都是空白,但是在短短的一天内就达到了16.3%的出场率,再努努力就是1/5,而达到这个出场率的卡组以前分别有宇宙牧、青玉德等。

节奏贼,同样也是现在大火的存在,60%的热度,其余40%分别是剽窃贼(27.9%)、兔子贼(3.7%)与其他微乎其微的卡组。其实节奏贼的热度一直就没有降下来,无论是冰封王座的黄金时期,还是拉斯塔哈的钩牙体系,每个版本它都能从新卡中补足自己。比如现在最火热的体系就是大厨诺米,迈拉抽干牌库后铺一地6/6威胁十足。

不得不吐槽一下现在卡组的造价,想做一套T1卡组出来实在是要太多粉尘了。目前除了走诺米体系外,还有很多玩家选择了纯跟班,表现也很不错。

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