真三国无双8属性加点,真三国无双5武器

【真三国无双8新手入门指南 真三国无双8新手攻略】

移动:
这里的移动不是指具体到某块战场的跑路,而是战场任务、委托等的移动。本作比以往历代无双更充满了RPG要素,所以地图探索都成了一个坑……咳咳,跑过的区域自然就是亮的,没去过的黑黢黢的那您就自坑吧。但是并不是说这就没得跑,活用任务、委托的方块进行传送可以很方便地跨区域移动,跑过的地方,有的有道标、有的有村落、码头等等。将光标移动到相应区域之后,只要该地没有被敌对占领,直接按圈就可以瞬移的,所以没必要坑着自己跑马不停。如果无法瞬移,按方设定目标地,然后骑自动跑过去。
药品:
和以往不同,本作在回复药品方面,要记得自己补充和注意剩余,战斗时可以使用药品,药品可以在各个地方的万屋进行补给,同时万屋也可以查询一些已经获得配方的道具的制作情报。
武器:
武器这事这次反正官方钦定了靠竹简,奖杯方面也没有了什么以往的全UNIQUE武器之类的杯子,记得只有一个获得上级武器。武器可以在锻造屋购买,也可以根据获得竹简的配方制作。
能力:
这次是典型的……咳咳……RPG式升级,升级后玩家要记得自己去相应界面强化角色加点,点数方面目前到底是否有上限,角色是否可以全满位,未知,一级3点,自己算吧。
在游戏的大城市中,一般会有马屋、料理屋、贸易商、古钱收藏家、好事家等NPC。
酒馆是个接各种委托的地方,闲着没事的也可以做做各种委托。
通过料理屋可以制作一些高级的药品、道具等,当然需要的素材就更多了。
通过游戏进行中收集的各种古币,可以找古币收藏家兑换各种竹简。上级武器竹简目指。
通过狩猎获得的道具可以找好事家兑换各种道具。
马屋可以购买各种马匹,法拉利这次应该也是买的,当然价格记得官网当初是6位数了要?反正初期钱除了买点补品外用处不太大,好好攒钱吧。
贸易商处可以购买各种道具、素材、家具。
大城市中还会有各种宝箱,找到后按L3使用武器打破箱子即可获得各种道具。玩家也要注意查询游戏中的各种素材的地点等等,当然了,我现在迷上撬宝箱了

【8武器属性详解 真三国无双8哪种属性好用(6】

方天画戟,范围广,硬直小

【真三国无双8怎么触发武器效果 触发属性攻击】

触发攻击时才会带有属性,一般攻击不带,其次如果说是连招时断了,也会变成一般攻击!必须要触发攻击才可以带属性。
这里分享一个技巧!部分武将都是以特殊技能为主的设定方式,四个珠子可以全部带成一样的,比如说吕布和关羽的特殊技能是蚩尤的斩属性,那么你在锻炼一栏中四个孔全部带成蚩尤属性即可,另外三个非触发技能可以看你携带的珠子属性根据反击、破防、突袭来装备即可。其次关键是装备携带一栏可以携带的四个属性珠子必须带橙色珠子提升战斗力的=真白虎牙两枚+金刚铠+无双铠,全部武将都带这四枚,基本上不会出现硬质,你可以直接在修罗模式下干死任何人!这四枚的搭配可以忽视武器必须带火属性的装备办法,可根据武将的特殊技能属性来搭配武器携带的主要四枚“触发玉”。
最后在说明一下不是所有武将的触发玉都要携带和特殊技能属性一样的属性,部分武将不适用,举例曹休带冰属性就丧失打斗能力,个人建议三枚触发玉携带风属性,完美弥补作战效率低。其次关银屏和庞德也是携带风属性,张苞也是。黄盖、陈普、关羽、吕布这些又不需要,有些角色只要你一玩就基本知道他需不需要速度补助。像凌统和关索就不需要。

【《真三国无双8》珠子所有属性一览 珠子属性有哪些】

珠子所有属性一览
由于七种王珠的属性加值完全一样,所以火冰雷风斩毒代表原来的6个一级属性珠,王代表七个王珠。
1.赋予火属性时,攻击力+x%
仅火珠有,数值为20~29
2.赋予冰属性时,防御力+x%
仅冰珠有,目前我只刷到了42~55,推测可能是40~59
3.赋予雷属性时,每秒无双+x
仅雷珠有,数值为5或6(反正我是没刷到过其他的)

【真三国无双7 赤兔马那些拉风的属性怎么弄的?】

在成就里面地下城和团队成就里面找,不要点里面哪个具体的版本,只要点击地下城和团队成就,鼠标往下拉,就能看见那个团队本成就或者5人本坐骑成就需要哪些子成就。

【真三国无双5武器属性的问题】

首先分种类
1.标准:随着连舞级别的提升而提升地面上的普通攻击(弱攻击)的范围.(其中貂婵和甄姬等没什么效果)
2.力:随着连舞级别的提升而提升对敌人的伤害.
3.技:随着连舞级别的提升而提升攻击速度.(相对其它两种武器,理论上在同一时间内发动一闪的次数较多)
然后是属性
1.无
2.炎:本作炎的威力回到3代,相对2代和4代的威力来弱了很多,不过也相对其它属性有它的优势.首先它发动没有概率,100%发动,对象为任何状态.连击时为所有属性中伤害最大的.
3. 雷:效果为发动时对敌人造成一次性较大伤害,同时使未死的敌人眩晕.不过本作雷属性发动比较苛刻,首先有概率限制,其次仅仅对站在地上的敌人有效果,对浮空的无效.此外当眩晕后,只要一碰敌人就会浮空,之后对其伤害减半......相当不合算.当然你RP好的话用强攻击,连续出雷属性的话伤害是最高的,不过这RP嘛...
4.冰:个人认为本作最好用的属性,效果为发动时让敌人冰住,当然对象必须是站在地上的敌人.虽然发动有一定概率,但在修罗下还是最安全的,冰后的敌人武将是好无防备的,你可以选择任何攻击,当然也可以无双全开.不过要是攻击带炎,冰就会化掉.
最后是特性
1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品)
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎)
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大)
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义)
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择)
(备注:红色为优先选择,绿色为可有可无,黑色为无视.)
总结一下,一般人物的最好武器为:
种类:标准
威力:96
属性:冰
特性:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,刚柔法
其它可以因人而异好比
猪哥的话
种类:技
威力92
属性:随便但要有
特性:一闪,精灵印,真乱舞,吸夺,刚柔法
孙尚香
种类:力或技
威力:100或92
属性:冰
特性:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,吸夺

标签: 真三国无双8属性加点 真三国无双7稀有属性真三国无双5武器