魔兽世界编年史,魔兽世界编年史第三卷

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编年史你把它当成一种参考资料来看就可以了,因为里面内容随时可能变的

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-10000年(小说)上古之战三部曲
上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)
上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)孤独的伊利丹
上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·B·纳克)
-1年(小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
0年 (单机游戏)魔兽争霸:兽人与人类
(小说)最后的守护者(杰夫.格拉布)
6年 (单机游戏)魔兽争霸2:黑潮
8年 (单机游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门
10年 (小说)巨龙时代(理查德·A·纳克)
18年 (小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)
19年 (小说)血与荣耀(克里斯·梅森)《魔兽世界》原画
20年 (单机游戏)魔兽争霸3:混乱之治
21年 (单机游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座
23年(漫画)太阳之井三部曲
太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
24年 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)
25年 (网络游戏)魔兽世界开始
26年 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征
27年 (网络游戏)魔兽世界:巫妖王之怒
注:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,《不碎之灵》是在《部落的崛起》之后了,漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早。
小说《阿尔萨斯——巫妖王的崛起》描述了阿尔萨斯从出生,成长至完全堕入黑暗的整个历程。
最新小说《怒风》将描述玛法里恩‧怒风这位大德鲁伊到底在梦境中遭遇了什么样艰困的旅程。

【魔兽世界编年史的30】

大酋长加尔鲁什以征服全艾泽拉斯为目标下令对联盟全面宣战。被遗忘者攻入饱受狼人诅咒肆虐的吉尔尼斯王国,暗夜精灵在玛法里奥的指示下出兵协助吉尔尼斯王国控制诅咒和对抗部落。吉尔尼斯暂时击退部落,但是面对战争冲突不断与残破不堪的家园,大部分的居民撤退到暗夜精灵的达纳苏斯城暂居。部落全面进攻暗夜精灵领地,联盟召开领袖高峰会,暴风王国国王瓦里安成为联盟对抗部落的战争总指挥官,吉尔尼斯王国正式重回联盟。死亡之翼降临科赞岛引发火山爆发,大量锈水财阀的地精搭乘避难船逃亡。萨尔和阿格拉航行往大漩涡的船被联盟拦截,锈水财阀的避难船也被卷入击沉。地精们因缘际会之下救出萨尔并击退联盟追兵,在萨尔的引导下加里维克斯的奴隶计划被迫放弃,变成他带领锈水财阀加入部落。红龙的净化黑龙计划成功,纯净的黑龙蛋诞生,日后孵出未受到污染的黑龙拉希奥。海加尔山战役中诸多半神靠着大灾变的异位面不稳定而重生,火元素军团暂时被绿龙军团与玛法里奥统帅的塞纳里奥议会击败而退回火焰之地。水元素位面深渊之喉被纳迦与无面者入侵,水元素之王奈普图隆战败被俘,就此下落不明。大地之环与土元素之王塞拉赞恩合作,共同修复修复世界之柱,将暮光之锤与上古之神的从土元素位面深岩之洲驱逐。大探险家布莱恩破坏奥丹姆内的世界重塑装置,免除了此装置被死亡之翼和上古之神控制的风险。托维尔三族爆发激烈内战,最终由拉穆卡恒部族取得胜利,并和冒险者共同合作,进攻风元素位面天空之墙,击杀风元素之王奥拉基尔。部落与联盟分别进攻暮光高地,各获得龙喉氏族与蛮锤部族的协助,击溃暮光之锤的要塞暮光堡垒。赞达拉部族由于赞达拉本岛在大灾变中毁灭,因此召集其他巨魔同胞,意图团结所有巨魔以重建其古老的帝国荣光,但暗矛部族依旧选择留在部落。萨尔进入时光之穴的迷宫,成功的找回失踪多年的青铜龙王诺兹多姆,并揭开永恒龙军团乃是堕落的青铜龙真相。每430年才一次的双月相拥天象,蓝龙一族群聚魔枢,萨尔协助卡雷苟斯取得新任蓝龙王之位。萨尔协助巨龙军团重新团结,龙眠联军再度重聚,击败并封印死亡之翼与奈法利安的秘密武器“龙王的终暮”:多彩五头龙克洛玛图斯。塞纳里奥议会攻入火焰之地,击杀火元素之王拉格纳罗斯。黑龙王子拉希奥逃脱红龙监控,与秘密的盗贼组织拉文霍德合作,进行铲除艾泽拉斯上所剩的堕落黑龙计划。青铜龙王诺兹多姆冻结上古之战的时间线,暂时从过去借回神器巨龙之魂。死亡之翼发动为了执行暮光审判的最后大战,但却被龙眠联军与来自部落和联盟诸多英雄的联军击败,萨尔驾驭巨龙之魂打退死亡之翼。萨尔与四龙王再度联手于大漩涡大战死亡之翼。诸位龙王用尽了所有泰坦赐予的龙王之力而化为凡躯,但也终于彻底消灭死亡之翼。大灾变至此结束,凡人的时代正式开始。

【魔兽争霸】

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我不回答了
第二个问题:
亲爱的,每个人都是从新手走来。首先要明确,魔兽没有一个定式,要根据不同的战术和不同的情况随机应变,这是能否取胜的关键
对于开局,有很多方法
最常见的,这里也是我最常用的
1、5个农民去采金矿,在农民走向金矿的同时点击主基地,生产第六个农民.这是已经有一个农民采了金子回来,待他放下金子,马上拉着他去早英雄祭坛.这时,第6个农民生产出来。在主基地的另一边,也就是和祭坛是两边,空出一个小房子的距离建造兵营(这里新手如果不好掌握距离可以先贴着基地摆下一个房子但不建造再贴着房子建造兵营)同时生产第7个农民。第7个农民出来以后在兵营与基地中间建造小房子。生产第8个农民,第8个农民出来去挖金子。以后生产的农民都去伐木。这时建造祭坛的农民已经建设完毕,让他去探路(以后建议在他开始建设的时候就用shift设定路径去探路,这样他建造完自己去直接去了)祭坛召唤英雄(通常是大法师)兵营同时建设完毕,空闲农民去伐木,生产步兵。而建造第一个房子的农民再建造完成后马上在兵营和树林之间建造第2,3个房子。
在这里要着重解释一下,人族的基地建设最大的优势就是把基地建成一个只有一个口或者两个出口的基地,让对手不能轻易进入,只要他进来,就敲钟,民兵把口堵住,利用微操和基地优势让敌人有来无回或者不得不费掉昂贵的回城卷轴。非常厉害。在这里要说明一点,就是魔兽设定大单位建筑与小单位建筑或者小单位与小单位建筑相连为没有缝隙,这就是为什么一开始我们要在基地与兵营之间摆下一个小房子,为的就是堵口。
当然,说归说,具体还得多练
2,谈到编队,这个又回到我们一开始说的,就是按照不同的战术有不同的编法。对于人族来说,初学者比较喜欢用火枪流,很好,这就很容易,大法和火枪女巫编为一队,男巫和山丘编为2队。要让山丘迅速升级,让他在前面顶,有了男巫加血和雷霆一击的山丘是非常扛揍的,但也不是不死之身,要注意保护。人族最重视的就是队形,这点一定要切记!!!!
初学者的编队建议点射的兵种和编一对,近战与法师部队编一队,虽然这样不是百分百科学,但是不至于手忙脚乱。
3、塔!塔很关键,关键就关键在它出现的时机。一开始人族的家里在兵营建设好农民开始全面伐木的时候建议赶快出一个魔法塔,塔的魔法燃烧功能可以有效的防止敌方英雄的第一轮骚扰。毕竟,魔法被烧光的英雄就没太大作用的。至于弓箭塔,造不造造多少看战术,不能定论。
4、电脑卡....建议如果仅仅是娱乐,卡也就卡了,如果是想练好魔兽,那快升级吧,因为魔兽是绝对不能有一丝一秒卡的,玩到后来,我们的APM都会在200左右,对微操要求相当严格,如果错过一秒甚至几微秒,都会关系到战争的胜败。
5、这类的战术分析建议先不要看,首先先自己玩,可以先从简单电脑打起,不为别的,就是熟悉各族的兵种和细节上的东西。然后开始和人pk,熟悉与人对战的节奏。这时就可以多看比赛视频。一开始不见得看的明白,当然自己也许认识不到,所以尽量先找有解说的,以后就可以下游戏录象来看。进步会很快。当然,如果身边有高手最好,多看他怎么玩,包括手的操作等等。

【魔兽争霸】

不能
这是标准答案

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