魔兽世界10开黑下收益,魔兽5天60级速成

【魔兽世界专业技能收益】

加的不多 体现不出来 还是学比较赚钱的技能吧 双采过时了 。。。。

【魔兽各专业的收益都有什么?】

裁缝:
亮纹刺绣可以在15秒内提供580智力,20%几率由施法触发以及60秒CD。
它的平均收益大约为150智力,减去一般披风上会有的50智力附魔,平均收益大约为100智力。
工程学:
手套附魔提供480智力,持续10秒,CD60秒,意味着平均80智力。
制皮:
护腕附魔用130智力替换常规的50智力,现在提供了大约相当于80智力的收益。
珠宝加工:
可以为你提供3颗专门的加67智力的宝石。
锻造:
手腕和手套上的两个额外插槽提供给你80智力。
炼金术:
混金术(当你法系合剂在身时)为你提供80智力。
附魔:
每个戒指附魔40智力,总共提供80智力。
铭文:
肩膀附魔用130智力/25急速替换瑟拉赞恩的附魔提供80智力。
草药学
现在通过生命之血提供一个急速CD技,每2分钟提供480急速20秒,平均相当于80急速等级。
剥皮
提供80暴击等级。
采矿
提供了一点的生存能力收益,但是没有DPS加成.加的是耐久
考古 钓鱼 烹饪是娱乐专业~ 没有什么收益~ 考古可以获得一些有趣的玩具和359的紫装~ 烹饪则可以为团队提供食物如海鲜大餐之类的

【谁能告诉我详细一点的魔兽世界60年代的各个专业技能的收益分析?】

60年代各专业技能都没有额外收益
从产品来讲,3个采集系的0收益
裁缝能做T1等级的布甲(拾取绑定)
制皮,锻造能做初期的火炕装
工程可以做手雷
附魔无专业福利
60年代无铭文和珠宝

【魔兽世界:怀旧服满级之后,优先要做的任务,收益你觉得会有多少?】

如果你是一个萌新只想快速满级毕业的话,玩这个游戏会感觉非常的烦躁,而且没有同伴的话,根本是无法坚持下去的。但这个游戏的魅力就是社交性,很多精英任务都是需要同伴才能完成的,不是每一个职业都可以像猎人一样,随随便便就可以越级去杀那些精英怪的。

【魔兽世界怀旧服玩起来好上手吗?】

上手易,精通难,可玩性太高,新手做任务是难点,不会的话一天升不了几级,用插件会好点,到了60才是新的开始

【魔兽世界怀旧服可以上线玩了不?】

已经能玩了

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