2021知源元素爆破师加点,地下城元素爆破师100级加点

【dnf元素爆破师加点?要原创的】

我直接的加点,有疑问可以问我。
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:50
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2996
已用QP:2115
剩余QP:881
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制
-
魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:11
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
幻魔四重奏,等级:1
旋炎破,等级:18
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
强化
-
雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
命中,等级:20
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
剩下的QP,随便加。如果连射想+10,出EX强化,那优先舍去远古记忆。元素环绕+11,是因为11级可以完全防御2次,不喜欢可以不加或者+1。

【dnf元素爆破师加点以及装备(平民)】

技能多点范围大的技能,装备看个人富裕程度

【元素爆破师刷图加点的四种属性攻击是全加还是只选】

我认为还是仙化好。因为关羽本身就是一个神话。

【DNF跪求元素爆破师刷图加点,和武器装备推荐、刷图连招,最好详细的100字以下一律不给分】

这个加点感觉不错
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
幻魔四重奏,等级:11
地炎,等级:23
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
雷光链,等级:13
雷光屏障,等级:16
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
魔力燃烧,等级:23
元素环绕,等级:23
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素轰炸,等级:1
黑暗禁域,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 旋炎破,等级:3
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
-------【个性】---------------------

【dnf元素刷图加点】

元素加点,首先我要说下,时装的释放和移动速度,对于元素来说很重要!装备很重要的!
没有所谓的纯PK加点,个人感觉,元素的加点,刷图PK都行,只要会跑会,元素拿个技能不是高伤害输出!
杰克5
雷光5(曾经看好光系,但是,对高释放猫猫元素打的话,没胜率!)
雪人5(前期级低的朋友先不加,元素点太缺,60级再补上,有多少加多少,不走这路线加到10,出极冰,别说极冰没用,点上一级,走位吓人很有用!)
猫猫先加到10级(因为点会不够用,不想洗点的又想在前期的PK可以这样加着!还是为了省点!)
空中杰克不加!
魔法秀有多少加多少!(刷图也有小作用!PK,我想不用多做解释!)
元素点燃不加!(非常想加,但是点真的不够用!还是选折了魔法秀!加满元素点然的话,伤害非常高,但是,还是点的问题!没办法,TX扣门,或者游戏为了平衡吧,都能加上的话,元素我想BT了)
魔法记忆满
移动满
烈炎冲击有多少加多少
雷旋1级
冰墙有多少加多少(加1级或者5级为了出个技能,那走的不是同一路线!)
虚无5级
所以精通不加(60加是哪系补哪系!元素觉醒?哪年哪月去了!)
杰克降临不加
天雷不加
极冰1级
黑洞1级
盾5级
草人1级
不屈满
驱散满(可以加可以不加!个人推荐加!)
远古书要加就加满(我没加,喝蓝,还是为了省点!因为这个技能是回蓝,想下吧,如果你不受攻击,蓝是不会不够用的,自信自己的跑位就不用加了)
远古记忆要加加满(个人建议,不加,元素技能本来就是高伤害,你再高也高不出多少了,还是追求释放和移动速度的好)
魔法爆击不加(不加不加不加,法师的法最难固定是正面还是背面,而且,技能点啊,哪够!!!)
翔跃不加(为了让自己更好更注重跑位,不加,有冰墙和雷旋保护就可以了,跳高了只会让对手更好的寻找破绽!)
后跳不加(不用多解释吧?)
PK经验小谈
其实元素就是徘徊在点都不够用的份上,修其实都是修一系,双系什么的,只是个辅助系!
当你遇上时装高释放元素,我想没人不讨厌的!
不要说元素WS,元素的跑位和主动追击,那也叫WS就好笑了.
可怜的元素被霸王拳一顿就KO了,满场跑位,利用雷旋和冰墙,高级冰墙的伤害和范围,相当可观,不受一次攻击,这就是元素的跑位追求!扯开距离后的一个个的猫!猫猫流WS吗?猫猫不是错位攻击技能,如果你打元素输了,输在那元素一个个猫猫的追杀的话,不要说他WS,自己跑位不如别人,莫怪别人!
烈炎冲击的把握就要靠自己在场上去长经验了,对于喜欢用浮空铲的枪,就多往自己脚下拉,中了以后,加个冰墙,一半血就下去了,他命背在冰墙里面,给你几个猫猫,在冰墙里的移动速度,不用我多说吧!
还有要注意黑球的释放,如果你操作够好,时不时的放个雪人!
极冰,可能很多人都不会用,我PK的时候会用的,98的图里PK没话说吧,封人在4个角落里的时候,极冰用好了,也有几千+的伤害!
以上,真看不惯有些人的加点,就算你加的不是很完美,至少不要误导别人,可能很多人对元素很少了解,我一次在PK场,都几段的人了,见我放个黑洞,和极冰,他骂我垃圾,觉醒都用上了,说这只是说,太少人了解元素了!

【DNF元素刷图加点】

蚂蚁电竞是做显示屏的,对标电竞赛事,希望能帮到你。

标签: 2021知源元素爆破师加点 dnf元素刷图加点2020魔皇加点2021