梦幻手游秘境降妖12狮驼岭,梦幻手游平民狮驼助战

【梦幻西游手游狮驼怎么过秘境降妖】

助战伙伴选择:前12关亲测后,给出的组合是结合人物本身,以暴制暴,快攻结束战斗,因为怪物都是功高防低血少,我们先看各个关卡,结尾给出组合。

【梦幻西游手游秘境降妖第12关怎么过】

怪物门派(从左往右):普陀山、龙宫、方寸山、龙宫、方寸山
提到第十二关,许多人的第一想法就是“恶心”。两个方寸山不仅每回合都会封印你的一个单位,而且封印命中率甚至超过了之后许多关卡,可以达到至少90%的命中率,就算是地府的鬼眼也几乎对他们无效。所以遇到这样的阵容,笔者建议玩家可以考虑开鸟阵,携攻宠,带攻击型伙伴,抢第一速——虽然攻击型伙伴被封了法术同样不会动弹,但是如果中了落魄符,那么还有50%给对方一个“意外之喜”,相对于让法攻伙伴去挠痒痒要好得多。而物攻型召唤兽更能在被封印时,依旧给你提供大量伤害输出。记住:只要先干掉他们一个封系,他们就无法形成系统的封印链,你就能找到可趁之机。
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【梦幻西游手游狮驼怎么过70秘境降妖 地狱阵法攻略】

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【梦幻西游手游秘境降妖副本怎么打 秘境降妖副本攻略】

1-5关
小怪过于脆弱,所以可以很好的节约时间,冲榜是不练宝宝的,所以别上宝宝,或者宝宝直接防御,
配置:红孩儿,西海龙王,九头/万圣/铁扇就行,只要群攻而且高输出的伙伴,可能有玩家会疑问为什么没有小白龙,因为龙腾施法效果时间太长,所以会影响冲榜进度!
4、5关的时候注意看哪个怪血多,人物上去平砍就行,如果没找准就退出去重来,因为这个节省的时间非常多。
PS:不光是阵容选择,只有注意细节你才能冲榜成功!
6关
主怪法防高,所以会有硬件需求,大唐三刀过去一定要把怪打死,如果攻击不够,可以上一个攻宝宝补刀!
配置:红孩儿,西海龙王,九头/万圣/铁扇
7关
主怪血比较高,人物平砍一刀,或者拼红孩儿暴击,其他瞬间摆平了,不要让对面狮驼放出鹰击,一个鹰击10秒钟,多来几下冲榜无望了。
配置:红孩儿,西海龙王,九头/万圣/铁扇
8关
主怪是狮驼岭,大唐上去三刀送走,别让他放出鹰击,一定要保证自身速度比他快。
配置:红孩儿,西海龙王,九头/万圣/铁扇
9关
三刀秒砍主怪,这里有一个狮驼的小怪,红孩儿不出暴击是没法秒掉的,用宝宝普攻帮助补刀。
10关
这关人物破一下小龟,可以带个攻宝宝A一下主,只要第一回合后只剩下残血的主,第二回合人物在A一下就可以了,当然,人宠小红全暴击加龙王双攻加九头额外攻也是可以秒杀的,但这几率小得可怜,时间也拉不了多少,就不推荐了,大概20秒左右的过关时间就不错了
配置:红孩儿,西海龙王,九头/万圣/铁扇
11关
如果6关通关开得宝箱不是千里神行的话这里就要换阵了,速度在500左右的换虎翼,低的换鸟,原因就是这一关对面有两个st,而且最上面那个一出手就是象人物。
所以这关人物要保证比它先手,给另外一个st3刀。没错是另外一个st,理由很简单,一是象形并不费时间,所以还是扫死会鹰的st划算点;二是3刀后它仍旧会象人物,但此时由于我们3刀过了,免疫任何封类,嘿嘿,接下去还是一顿揉捻秒杀过关。
12关
开天阵,排行版加4个大唐好友,设三刀为精通,带攻宝宝,开打人物扫主宝宝A主左边那个,理想状态:主被扫死,其他4个大唐一一解决,剩下主左边那个由于血多会剩下一点血,宝宝补刀,秒杀通关,但由于开场主会离魂,所以还是要拼几率乱不到人
13关
首尾小怪随机门派,主怪血略多,这关破主,带个群法宠秒一下也是不难秒杀过的,基本没什么可讲的,注意如果小怪随机是st又出手了的话最好还是重新来
14关
同样首尾随机,有st就跑过重来,带4龙宫(切记不要小白龙、嫦娥)破主,功宠A主,大概35秒左右过关即可
15关
第4个怪st,果断送3刀,助战给力点2回合解决,可以多杀几次刷下时间,我的闯关记录是34秒 ,这一关,我们换个虎翼,伤害最大化,上来先3刀加宠物补刀灭了一个st,最后打下来应该50多秒左右,还有另外一个拼几率的打法,助战:小红、龙王、九头、镇元子,同样开虎阵,开场扫最下面的st,几率镇元子把另一个st乱掉就可以了,运气好的话连主也乱掉。可以节约10秒左右的时间。
16关
难点在于大唐主怪与两个狮陀,但与第11关不同,第16关的守关怪,并不是全输出怪,只要通第11关,则第16关也一样能过,闯关阵容配置,观音,唐僧,地藏王加上两个输出更可。
第16关助战伙伴:
1,观音,唐僧,地藏王,镇元子或红孩儿,
2,观音,红孩儿,镇元子或紫霞,孙悟空或西海龙王,
17关
最抓狂的一关,运气不好会遇到叫4只怪,运气稍微好点猪不会叫就两只···等等,猪可能不会叫怪?没错,这一关最后的小猪叫怪的几率大概70%左右,那么这关我们只要先手踏浪护卫干掉就行,就是这么简单,虎阵开起,带上攻宝宝,4个龙宫助战。开场送3刀给踏浪护卫,不死宠物再补刀就干掉了,接下来如果小猪叫了怪,你觉得战况可以也可以继续打,3回合可以搞定,时间大概70秒左右,像我这种有强迫症的就一定要刷到它不叫怪了,小红龙王等一顿揉捻,今天的十七关我是两回合拿下的,一步到位嘿嘿。ps:这一关不要想着带镇元子去乱会叫怪的小怪,实践证明,就算混乱了它还是不会忘记它要叫帮手的使命的
18关
这一关建议先带保险阵容过去(观音、悟空、小红、龙王/唐僧),通关后最后再回来打这关,打法是3龙宫加镇元子,没错,不带奶,就是干!同样是刷几率的一关,主有较大几率叫怪,但叫出来的怪能力较低,无奈叫出来的怪门派依然随机,如果随出st···随出 2st····能过也要90秒了,所以还是尽量刷出不叫怪的吧,打法:第一回合三刀加宝宝打主两边其中一条暴力龙,我习惯是灭上面那只,这样可以减少很多压力,理想是主把镇元子扫死,这样后面毫无压力,另外如果镇元子开场能把暴力龙甚至主乱掉的话,这场战斗就如鱼得水了,但是这种打法有很多不确定性,所以再次建议留在最后再打,今天洗了脸,同样是一步到位,阿门
19关
小怪从下到上为lg,st,dt,fc,5门派啊,3个输出门派都有了,经多次测试,除非三刀2次暴击,否则反正我1450攻是灭不了st的,没办法,这一关第一种打法是带4个lg助战,虎阵,3刀扫死dt,至于st···鹰就鹰吧,只要我们的队伍不要被后面的fc乱到,强大的4lg一起揉捻下,3回合开头就能过关。第二种打法,没错,还是拼几率。
换上镇元子,期望是乱到st和dt,希望这样的话可以一开场人物直接扫主,或者成功率较高的是乱或封了st,那我们人物还是扫dt,我最快一次是41秒好像,那次拿了最佳闯关,今天的最佳闯关
20关
没记错的话前后小怪也是会随机到st,刷吧,和19关相同阵容两种都行,想保险就3lg带个奶,第一回合破主就行,4个龙宫助战的话基本也是3回合打完,这关并不难,变相的11关而已
21关
开地阵,助战:地藏2号位,悟空3号位,小红4号位、龙王5号,可以不带宠物,打之前注意一下自己的愤怒,超过80点放心打,没有的话进一下龙子关第一回合就逃跑。没错,龙子一个以死相拼是会给我们带来不少愤怒值的福利的,吧愤怒攒够后,开打,第一回合万剑龙子右边的st,没错愤怒值不够,但龙子拼你后就够了,直接把他秒掉免得又恶心地鹰,后面就看戏了,悟空身外化身,小红龙王揉捻下,快的2回合搞定,慢的3回合剩一个残血的A一下也没了,而且龙子还是个专职送愤怒的,没愤怒就来找他。
22关
打法1:4龙宫(要小白龙),攻宝宝,为了防止被封,人物第一回合平A最左那个,一般是封人,一个lg助战和宝宝,宝宝是攻的不受影响,如果小白龙出手没解就逃跑重来吧,如果解了也不用去扫主,慢慢破就好,宝宝没死的话帮忙拉下平均血量,让所有怪剩的血差不多,这样是为了防止最后剩下2个残血怪小白龙煞笔地去腾一个,这是省时的打法。第二个还是拼几率的打法,镇元子乱主,那么一切都好说了,这样打的话一样不需要扫,但要注意先干掉最左边的蟹将/虾兵,扫起来是很疼的,如此打下去50多秒就打完了,快的40多秒也是有可能的
23关
要冲榜的就要死士队伍了,换上镇元子,祈祷开场乱上一两个吧,这打法一般3回合刚刚好可以灭掉龙王,推荐3个龙宫带龙王(法术连击,龙腾两次伤害也很可观)、小红(毋庸置疑,法爆是冲榜利器)、哪吒(不仅能半血复活,最后单攻龙王的双倍伤害很有用,但毕竟有几率,选这个要看脸,为了冲榜,刷刷刷)。
24关
主怪st,主左强奶,主右大龙,这关的打法,依然不用奶,镇元子乱翻全场,这里要注意不能用天阵,如果镇元子速度比主慢的话,一是主鹰了就免疫封了,二是主不鹰就算乱到,下一回合立解。所以要注意,建议开虎阵,由于我方没有奶,所以要先切断对方的续航能力,三刀对面的奶,带法宝宝补刀(奶是很怕法宝宝的),后面可以用破拉拉血量平均大概4回合开头能解决,如果前两回合小红都给力的话,第三回合看战况也可以扫主,这种情况下3回合可以解决。
25关
第一回合先小破疗伤圣手,攻宠打镇海龙(经多次挑战,宠物基本耐不过两回合,打防低的镇海龙能保证输出最大化,且宝宝第一回合可能被乱,用攻不用法能相对保护输出力)
第二回合把奶扫死防点灯,接着到第四回合,平时我是很怕驸马鹰击浪费时间,所以四回合直接扫死,但一般到这里驸马已经残血,感觉扫死它不划算,所以第四回合张扫血量相对多的龙王,这样拉平均血量的同时也能保证场上三只怪所以小白龙和红孩儿不至于傻乎乎用单攻,到第五回合龙王和驸马基本同时解决,第六回合我三刀就结束了战斗,这打法比之前快多了,看第一名的录像四龙一奶打到六回合剩半血主怪,又群体龙腾了两回合才打完,只用了70多秒我也只能说一句龙宫是蜃气妖的亲儿子了

【梦幻西游狮驼岭奇经八脉问题】

首先九个乾元丹分配是必须的,只有开启了这3个才能开启别的,也就是入定3点(自身被封印时,法术伤害减少30点) 健体3点(加12点体力点) 铜躯3点(12点耐力点)\r\n加完这九点之后,清风4点(人物速度16点)命泉4点(生命之泉+15点气血恢复量),命泉4点之后就可以固本3点,(当人物(必须是WZ)处于生命之泉状态下自身防御+36点,加3及也就是108点防御有图为证)下面是重点由于必须开启上面的点数,才能激活下面的点。\r\n\r\n 开启了上面20点之后,开启培元3点(100%的几率使自己携带的BB出场附加有生命之泉的效果,生命之泉的回复血量与葫芦有关) 而且对于隐身BB 和孩子都有效果

【梦幻西游狮驼经脉里面,展翼和宁息叠加的么?】

梦幻西游狮驼经脉推荐用3321123的点法注:109及以下的玩家第一层可以选择中间的展翼,可以提高一个输出单位。
在第一层的爪印和驭兽中,简单任务,即大部分任务都是在3回合内完成的时候,可以选择驭兽提高队伍的召唤兽输出能力和抗性。爪印是不错,但是3回合能结束的战斗意义不算很大。
选择了驭兽,第二层在宁息[2]和兽王[3]中,自然是选择兽王继续增幅召唤兽。毕竟宁息只是增加变身回合数,意义不大。
第三层没有说的,只有怒象[2]对任务有用
第四层争议就很大了,有点会选择九天[1]能增加大鹏展翅技能X2的命中,180的技能会增加360命中,即120点伤害。而协战[3]是召唤兽在场增加7%造成的物理伤害 。这个就仁者见仁智者见智了,不过我还是比较推荐九天。因为点了九天可以点到第五层的狂袭[1]。比起失心[2]和羁绊[3],狂袭的任务作用明显好很多。
抛开第六层,先说大招。背水一战和肝胆。背水一战的确是个不错的输出技能,但是普通任务是用不上的。背水一战的加成属性是速度,肝胆是防御。而ST的速度一般是足够的,所以建议选择肝胆。
再来回到第六层。在选择肝胆的前提,那就只能选择乱击[2]了,因为悲恸是对召唤兽加成,任务无效。

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