火影忍者手游t1排行2020,火影忍者手游b忍者排行

【火影忍者手游蝎2020还算强吗?】

火影忍者手游蝎2020不算强。

【火影忍者手游t0到t3排名2020】

火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

Tx(天帝???):秽土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)
T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)
T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)
T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)
T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

改版后的决斗场十分无聊
我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路极其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一局下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为, 你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。
就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽快感吸引的。
现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让唯一,单一的玩法成为决斗场的主流了。

【火影忍者手游战力排行榜点赞会如何】

排行榜每日可点赞一次,每次点赞可获得铜币奖励。铜币奖励与等级相关,1-9级获得2500铜币,10-19级获得5000铜币,20-29级获得7500铜币,以此类推

【火影手游下列比较强势的A级忍者强度排行是怎样的?】

T0:鹰佐,晓大蛇
T1:小南,泳装小南,奇拉比,忍战我爱罗
T2:仙鸣,神威卡卡西,忍战春野樱
说下排名的依据:
T0鹰佐和晓蛇是当之无愧的a忍之爹,这是毫无疑问的,用过的都说好;
T1阶层的排名中,不论是晓楠还是泳装楠在决斗场中都是十分强势的,起手以及规避伤害都相当出色;弟弟奇拉比也不用多说,如果给的这个表中没有鹰佐和晓蛇,奇拉比当之无愧大爹级别,但是在他们面前就只能低一头了;然后是忍战我爱罗,忍战我爱罗刚出的时候各种玩法没有开发出来,释放技能的前后摇都是他致命的缺陷,但是经过一段时间的开发后,铺满全场的沙子具有相当强势的攻击性,被动的绝对防御也能在关键时刻自救,所以是a忍黑马之一,后续随着玩法的开发表现可能还会有一定的上升;
T2阶层我放的其实是有争议的,因为仙鸣这个忍者加强过后也有上场的机会并且在大手子手中简直就是虐菜机器,但是没有抓取是他的硬伤,在现在抓取,霸体横行的角斗场中,他的位置只能一降再降;神威卡卡西,在a忍之中他的能力是很全面的,并且一度是角斗场霸主,可是因为新出的忍者对他都很有克制性,唯一的抓取技能后摇还能大的出奇,没抓住人就只能挨一顿毒打,所以将他放在了t2;忍战樱,打法很少,就一个核心“莽”,但是能够反制她的手段太多了,并且在角斗场里的表现并不是很好,所以只能排在t2。
以上结论纯粹是是个人见解,谢谢。

【火影忍者手游地陆和手鞠为什么成哑巴了?】

我不知道,但是他是这个游戏的作者弄出来了,所以我劝你还是问问他吧。建议你玩两款游戏,香肠派对和和平精英。

【火影忍者里地陆厉害吗?】

能当上守护十二忍,肯定是厉害的

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