三国杀神诸葛亮技能,三国杀12神强度排名

【求三国杀中神诸葛亮的技能】

武将技:
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。

【三国杀神诸葛技能】

七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
三个诸葛亮的技能一个比一个啰嗦,其实是完全不同的风格。神诸葛亮的三个技能,更是啰里八嗦。
七星是三个技能的基础。刚接触的人有可能被大雾、狂风这种IMBA的描述唬住,其实七星的学问更大。七星是一个牌库,是诸葛亮装神弄鬼的根本。每一次神诸葛调配星和手牌的时候都要有清醒的头脑,留一些基本牌在手上,把一些现在不敢被顺走拆掉、将来关键时刻有用的牌留在牌库里。例如无中生有在手牌充裕的时候就存在七星里。决斗、古锭刀这种凶狠的东西,到需要搏杀的时候才拿出来。桃、无懈这种救人的东西,在形势平稳的时候不留在手上。
大雾是防止伤害,这种防御比“不能成为目标”和“无效”具有更高的安全系数,因为它连不怕伤害的转移和传导。对大雾的作用要有正确的认识。大雾不能永远笼罩在一个人头上,那样神诸葛自己吃不消。大雾的最大价值是使敌人的火力无法集中,我这一轮大雾血最少的队友,给他/她喘息的时机,敌人便只能攻击其他人,下一轮我再大雾另一个人,这样敌人总是处在顾此失彼的境地中。大雾和狂风的条件不同在于一轮可以同时大雾好几个人,这对新手是一种极大的诱惑,也极有可能让他们用神诸葛过早油尽灯枯。不到绝命的时刻,不推荐同时大雾多人。
大雾怕什么?闪电,雷击,雷杀,失去体力,没了。
狂风起作用的场合比大雾少得多,但是一旦用上也不可小视。狂风要有的放矢,绝对不要无缘无故地赌运。什么时候狂风最有效?举例来说,队友中有神周瑜、卧龙诸葛亮、朱雀羽扇黄忠/吕布的时候最有效。这里又要注意,后者比较明显,装了扇子我就敢狂风。前两者神周瑜和卧龙,作为队友的神诸葛如何把握狂风的时机又是有讲究的,也许周瑜没有凑足花色?也许卧龙没有红牌?因此,通过出牌、弃牌的细节收集队友的信息是很关键的。
神诸葛作为辅助是不错的,特别是队友中有张飞、太史慈、许褚这种浴血疆场的猛将的时候,大雾是最贴心的保护。在对牌局整体形势有正确估计的基础上合理地运用七星,避免过早地鞠躬尽瘁,是神诸葛永远需要念叨的。另外,作为内奸的神诸葛也有独特的优势:早期的袖手旁观可以节食七星,而关键时候大雾主公和自己而空出忠臣也可以引导反贼的行动。甚至,在进入单挑之后如果仍有星剩余,则更是妙不可言。
求采纳

【三国杀的神诸葛亮具体怎么用。不要游戏里的说明】

人多的时候才体现作用,可以与司马懿相搭配或制约,观星技能可以最大幅度上保证自己的手牌和判定牌对自身有利,也可以为下家的爆发或者制约起很大的作用。空城就需要你自己的操作了,没有手牌就不会被杀或者决斗

【跪求三国杀所有神武将的技能(如神诸葛亮、神吕布等)必采纳!】

神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神赵云(2血,男)
【绝境】:锁定技,摸牌阶段,若你已受伤,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值); 锁定技,你的手牌上限+2。
【龙魂】:你可将X张花色相同的牌按下列规则使用或打出:红桃当桃 ,方块当火杀 ,梅花当闪 ,
黑桃当无懈可击(X为你的体力值且至少为1) 。
神司马懿(男,4血)
忍戒
锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。
拜印
觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记枚数不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记发动“鬼才”;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”;每当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,执行“完杀”的效果,直到回合结束。)

【三国杀的神司马懿是什么技能?】

晋国之祖
司马懿
【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。
【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,集智)。
【连破】若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,获得一个额外的回合。
鬼才,放逐,集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。
若【连破】产生的新回合中再此达成【连破】发动条件,仍可继续追加额外的回合。

【三国kill神司马懿通天技能详解。】

三国kill和三国杀差不多吧,三国杀神司马懿技能是
【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
【拜印】——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列意向技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
【连破】——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

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