梦幻西游手游特技特效评分,梦幻西游手游龙宫加点

【梦幻西游手游技能评分标准表一览】

一、5分技能表:

1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

7、敏捷。自身速度增加10%。

8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

11、迟钝。速度减少20%

12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

13、感知。无视对方隐身状态。

14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。

二、10分技能表:

1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。

5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。

9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。

11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。

14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。

18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。

20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。

21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。

22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。

28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。

29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

三、20分技能表:

1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。

2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。

3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

5、高级敏捷。速度增加20%。

6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

四、30分技能表:

1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。

3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

五、50分技能表:

1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。

6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。

7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)

8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

扩展资料:

战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。

游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;

并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。

玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。

【梦幻西游手游人物评分怎么提高 人物评分怎么破万】

影响评分的条件
1、装备评分
装备的评分影响很大,装备评分越高,那么人物评分也就越高。
2、修炼
修炼的等级同样会影响人物评分,不过点修炼确实很费钱。
相关推荐:梦幻西游手游修炼花费一览表
3、人物技能等级
这个影响相对来说比较小,玩家之间的差距比较小。
4、宠物评分
要想提高人物评分,那么宠物的评分也是一个影响非常大的因素。

【梦幻西游手游有哪些特技】

辅助门派地府

首先愤怒腰带就不用说了,罗汉金钟保证队伍的法术防御力,是每个喜欢玩辅助门派的玩家必备的特技。玉清诀解除己方全体的异常状态。笑里藏刀减少敌方单体目标70点愤怒,对辅助门派来说愤怒值是很重要的,所以小编认为笑里藏刀是必备的。不仅是辅助门派带个野兽之力也是个不错的选择。有条件的玩家也可以选择慈航普度这个特技,复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。小编认为只是个杀手锏,能够帮助队伍反败为胜。

输出门派大唐官府

梦幻西游手游的玩家都知道大唐是个非常火的门派,也是个点杀比较厉害的门派。愤怒腰带是特技玩家的必备,破血狂攻连续2次攻击不用休息,非常适合大唐这种点杀门派。破碎无双能够很好的克制对面辅助门派的蓝量是PK的必备,如果对面辅助没有蓝就是一个摆设。

辅助门派化生寺

愤怒腰带不多逼逼,罗汉金钟是辅助门派的必备特技。玉清诀解除解除己方全体的异常状态。凝滞术降低敌方单体10%速度,持续10回合。面对对方的辅助例如方寸靠速度吃饭的门派,会让他们很是头痛。

辅助门派方寸

话不多说愤怒腰带,玉清诀,笑里藏刀,还是要看队伍的配置四输出的话还是要带凝滞术,2个笑里藏刀1个凝滞术加上个普度众生。但是还是要根据队伍的配置配特技。

输出门派狮驼岭

手游的狮驼岭不需要带变身套装,特技的搭配跟大唐差不多。小编想说这个灭门铃门派什么时候才能真正的崛起呢?不过小编觉得狮驼带特技不如带5件暴击装备,带来的收益要比特技好的多。

输出门派魔王

在5V5的时候魔王属于前期辅助后面输出,魔王的优点能抗能打,最气的是还能加血。玩魔王的小伙伴都知道,PK的时候魔王先起嘲讽和守护在啦柱子。魔王对特技的要求不怎么高。愤怒腰带必需品,普度众生和罗汉金钟可以2选一,要看队伍里的特技配置。

输出门派月宫

月宫的搭配有点让小编疼痛,破血狂攻感觉有没有都一样。所以小编想给月宫搭配成办个辅助。破碎无双这个是打辅助门派的必备装备怎么能少呢,小编认为带个圣灵之甲比较好能克制物理门派。使己方全体受到的物理伤害结果降低10%,持续10回合。10%减伤害还是不错的。

辅助门派普陀山

作为手游能加血和复活队友的2大门派之一的普陀。四保一配置大多数都是地府、方寸、和尚、普陀。普陀山的小伙伴和化生寺的特技搭配差不多。

【梦幻手游装备特技排名】

梦幻手游装备特技排名,想了解到关于梦幻手游装备特技排名的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻手游装备特技排名的分享!

由梦幻团队倾力打造的《梦幻西游》官方唯一同名手游来了!《梦幻西游》手游作品依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型。不仅如此,端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。铁骨梦幻西游专区将为大家提供最新最丰富的梦幻西游游戏礼包、梦幻西游游戏攻略、梦幻西游游戏资讯、梦幻西游游戏视频、梦幻西游游戏下载。主宰世界独缺利剑,赶紧来铁骨梦幻西游专区吧!

实用的装备特效:

作用:装备的特效与特技是不同的,特效就是装备上的被动技能,特技则属于主动技能。

装备特效:愤怒

作用:愤怒特效,只会出现在装备的腰带部位,带有愤怒特效的腰带,统称愤怒腰带,是可以让所有怒气特技,变得更加强大的依靠与根本,

可以说两个拥有同样特技的人,一个有愤怒腰带的战斗力,和没有愤怒腰带的差距是非常大的,

愤怒腰带是梦幻中最不可缺少,也是最值钱的特效之一,能够打造出一条好属性的愤怒腰带,也同样拥有立即让你暴富的可能。

特技理想装备位置:腰带

装备特效:简易

作用:简易特效的作用,对于停69级,停89级的精英玩家来说,是能超过绝大多数同级玩家,变得更加强大的最大依靠,

同时,简易特效,也是可让能打出简易特效装备的玩家,能大赚一笔的特效之一,由其是在武器上出现最为值钱。

特技理想装备位置:所有装备均可,70和90武器上最为值钱。

装备特效:无级别限制

作用:无限别限制,是端游梦幻的一大特色,是土豪,高富帅,白富美的象征权杖,也是吊丝逆袭,一夜暴富的神级特效。

可惜手游中还尚未开放,但在梦幻精灵之中可以得到回答,相信在久的以后会开放的。

特技理想装备位置:所有装备均可,若出现高等级的武器上,如100级以上的武器,则是梦幻中最值钱的特效,没有之一。

以上装备特技与特效,都是实用性非常大的特技与特效,能出现在装备上,都可以让普通装备成为一件精良装备,能精良好装备成为极品装备,让极品装备成为神器...

由其是破血狂击,弱点击破,愤怒腰带,简易武器,都是土豪大唐,追求的目标。

最后:其它特技的作用,都可以在游戏里面通过梦幻精灵查询,当中也有一些实用性非常高的特技,在这里就不一一的详细介绍。

【梦幻手游装备特技排名】

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实用的装备特效:

作用:装备的特效与特技是不同的,特效就是装备上的被动技能,特技则属于主动技能。

装备特效:愤怒

作用:愤怒特效,只会出现在装备的腰带部位,带有愤怒特效的腰带,统称愤怒腰带,是可以让所有怒气特技,变得更加强大的依靠与根本,

可以说两个拥有同样特技的人,一个有愤怒腰带的战斗力,和没有愤怒腰带的差距是非常大的,

愤怒腰带是梦幻中最不可缺少,也是最值钱的特效之一,能够打造出一条好属性的愤怒腰带,也同样拥有立即让你暴富的可能。

特技理想装备位置:腰带

装备特效:简易

作用:简易特效的作用,对于停69级,停89级的精英玩家来说,是能超过绝大多数同级玩家,变得更加强大的最大依靠,

同时,简易特效,也是可让能打出简易特效装备的玩家,能大赚一笔的特效之一,由其是在武器上出现最为值钱。

特技理想装备位置:所有装备均可,70和90武器上最为值钱。

装备特效:无级别限制

作用:无限别限制,是端游梦幻的一大特色,是土豪,高富帅,白富美的象征权杖,也是吊丝逆袭,一夜暴富的神级特效。

可惜手游中还尚未开放,但在梦幻精灵之中可以得到回答,相信在久的以后会开放的。

特技理想装备位置:所有装备均可,若出现高等级的武器上,如100级以上的武器,则是梦幻中最值钱的特效,没有之一。

以上装备特技与特效,都是实用性非常大的特技与特效,能出现在装备上,都可以让普通装备成为一件精良装备,能精良好装备成为极品装备,让极品装备成为神器...

由其是破血狂击,弱点击破,愤怒腰带,简易武器,都是土豪大唐,追求的目标。

最后:其它特技的作用,都可以在游戏里面通过梦幻精灵查询,当中也有一些实用性非常高的特技,在这里就不一一的详细介绍。

【梦幻西游手游技能评分标准表一览】

一、5分技能表:

1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

7、敏捷。自身速度增加10%。

8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

11、迟钝。速度减少20%

12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

13、感知。无视对方隐身状态。

14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。

二、10分技能表:

1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。

5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。

9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。

11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。

14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。

18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。

20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。

21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。

22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。

28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。

29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

三、20分技能表:

1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。

2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。

3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

5、高级敏捷。速度增加20%。

6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

四、30分技能表:

1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。

3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

五、50分技能表:

1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。

6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。

7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)

8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

扩展资料:

战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。

游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;

并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。

玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。

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