大炮轰小人集合版攻略,小人生病了攻略

【大炮轰小人2第28关怎么玩】

在干那个boss时,它有三种攻击来攻击你,即嘴里吐出黑色的固体,有很长的尾巴扫你,还有用很粗的手打你。在他用很粗的手打你时,游戏会提醒你如何攻击。在他要攻击时,会有一个蓝色的攻击符号,就在那里放冰,然后躲...

【有款类似超级玛丽的闯关游戏,是个男孩,一开始背景是森林,后面还有】

闯关类小游戏有很多很多比如:双猫战士、东游记双人、冒险岛、原人、盒子先生历险记让子弹飞 超级碎石、玛丽大杂烩、拯救橙子、森林冰火人、冰淇淋坏蛋、神奇小妖怪、大炮轰小人、 解救小鸡、暴力拆除2。

【求神游马力欧64DS详细攻略】

够详细了吧~~
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马力奥64DS (150星收集完毕)攻略
耀西:
加入方法:游戏初期便可使用。
角色说明:这是耀西首次以单独可操纵的角色登陆正统马力奥作品,它的特殊能力是吐火,一些藏在冰块中的星星和金币只有靠这招才能获得。另外长长的舌头能吞下敌人和金币,吞下敌人不吐出来的话可以生下个蛋,扔出去后能攻击敌人,有跟踪连锁的效果。跳起来后按住B有一段滞空时间。不过它的缺点是跑地较慢,跳地较低,笔者只是在初期使用了一会儿,获得其他人物后就很少有出场机会了~~
所有兔子取得地点:城堡外面有5只,地下室有1只,放完水后城堡外的护城河道上有1只(放水在地下室两根柱子那,用坐把两根柱子坐下去后即可放水。
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马里奥:
加入方法:收集到8颗星星,来到进阳光马里奥关的那间屋子打开那扇需要8颗星星的门,进入马力奥画像关,解决BOSS后就能获得开启换马里奥门的钥匙。
角色说明:作为主人公竟然无法在初期使用实数意外,人物能力还是没变,属于平均形的,不过根据我观察,马里奥是所有角色中跑地最快的,虽然跳地没路易高,总得来说用起来还是很顺手的。其特殊能力是变成胖子马里奥,能漂浮在空中,很多高处的平台都要靠这招才能到达,另外他还能通过墙壁进行三角跳,这招可是非常实用的。最后要说一下最终库巴关只有用马里奥才能顺利进入,用其他角色只有无止境的台阶。
所有兔子取得地点:城堡外面有1只,海底关的房间内有1只,地下室里有2只,放完水后城堡外的护城河道上有1只,二楼上有1只,在瓦里奥画像的房间内有1只。
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路易:
加入方法:在鬼屋关的阁楼上有个路易的画像,进入后是个迷宫,将你DS的音量开大点吧,通过环绕音效能分辨出声音是从哪扇门里传出来的,赞一个!里面有个幽灵王,战胜后获得开启换路易门的钥匙。
角色说明:进入3D时代后路易就只在鬼屋大冒险中露了次脸,果不其然,这次获得他的地点就是在鬼屋-_-b。他的特殊能力是透明,主要用处就是来获得一些关在笼子中的星星。此外路易的特点是跳地最高,而且在空中有滞空时间。他最好用的一招就是后空翻了(按住R再按A),虽然这招其他人也会,但他的特色是跳起来后通过在空中的旋转进行漂浮,通过这招能移动到一些看似很难达到的地点,大大易化了一些星星和红币的入手难度。笔者60%的星星都是靠路易获得的,强烈推荐!
所有兔子取得地点:炸弹关房间有1只,马里奥画像房间有1只,城堡庭院里有1只(在门上面),放水的两根柱子那有1只,二楼上有1只,城堡外有1只,收集150星后用炮轰到城堡顶上有1只(严重BS这个设定!)。
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瓦里奥:
加入方法:到达城堡二楼,来到一个有面大镜子的房间,使用路易进去会出现花,利用透明穿过镜子进入瓦里奥画像,解决BOSS后获得开启换瓦里奥门的钥匙。
角色说明:瓦里奥大人凭借最近的人气闪亮登陆马力奥64DS。他的特殊能力是变成金属人,无敌+在水中不会漂浮,通过这个能获得一些在水中的星星和红币。瓦里奥的特点是力量最大,所有角色中只有他能打破黑色的砖块,不少星星和红币都要通过这个才能获得,另外那些木桩别人要坐三次才能坐下去,而他只要坐一次便能搞定。不过此人的致命弱点是移动速度和跳跃高度是所有角色中最低的,用起来极度不顺手,基本上只有到要获得一些通过他的特殊能力才能得到的星星时才会选他出场,平时都是封印状态……
所有兔子取得地点:地下室有1只,空中堡垒关房间里有1只,二楼另外扇门里有1只,钟楼上有2只,城堡外有1只,城堡庭院里有1只
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150星星收集
炸弹关:
ボムヘいの せんじょう1:爬上山顶,干掉炸弹王后获得(吞下小炸弹再吐向炸弹王)
2:得到Mario帽子变身成Mario,然后再与一开始的那只乌龟对话后赛跑,抢先冲到山顶后获得。(用大炮作弊不算数)
3:变身成Mario爬上山顶解决炸弹王。(饶到他背后举起摔出去)
4:收集5颗银星(地图上有显示)
5:在某处有一只铁狗,用大屁坐坐栓链子的木桩3次
6:收集8枚红币(与其中一个粉红的炸弹人对话能开启大炮,另外一个能查看红币位置)
7:用大炮轰到空中平台上,再用炮对准空中一圈圈金币中间的5个金币,全部获得后出现星星。
8:收集100枚金币
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空中堡垒:
バッタンキングの とりで1:在关卡高处有一个石板王,引诱他压下去后坐它背3次解决
2:在石板王那出现一个塔楼,爬上去后获得
3:用炮瞄准旗秆子下面一点,滑下杆子后获得
4:在一开始那个地方有棵树,爬上去会出现一只猫头鹰,抓住它,看准时机松手掉到铁笼子中。
5:收集8枚红币
6:进入炮台后向右瞄准,会看到两个突出来的墙壁,撞掉墙角后出现星星
7:在关卡底层有砖块,其中一个打破后有机关,按下后出现星星,在规定时间内到达后获得。
8:收集100枚金币
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海底关:
かいぞくの いりえ1:在海底沉船处有一条大鳗鱼,将它引出来后进入,在宝箱中得到气泡,一直往上跳旧能得到星星。
2:大鳗鱼尾巴上有一颗星星
3:在关卡最远的海底深处有4个宝箱,按照里、左、右、外的顺序调查后和获得
4:乘炮台,瞄准3根柱子顶部,从柱子上跳到平台上获得
5:收集8枚红币(有一个要变成胖子马力奥飘过去获得)
6:在关卡深处踩下机关,笼子里会出现星星,利用路易能隐身过去获得
7:收集100枚金币
8:利用金属瓦力奥得到海底的那颗星
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雪山关:
さむいさむい マウンテン1:关卡一开始有个屋子,从烟囱下去,通过滑道后撞砖块获得(滑道中有近道)
2:还是在滑道那,跟大企鹅比赛,胜利后获得
3:在关卡一开始的屋子上有个小企鹅将它带到山下的企鹅妈妈那之后获得
4:收集8枚红币,其中两块在冰块中的要用耀西吞下火后对着冰喷火
5:在一开始那有个学球,对话后会往下滚,与山下的雪球头组合成雪人后获得
6:乘炮台对准下面一个平台,利用各种跳跃技巧来到上面,过冰桥后获得
7:收集100枚金币
8:在雪山底有块地方有层冰,用瓦力奥能坐开,然后乘升降梯在途中踩机关,出现星星后抓紧回去获得。
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鬼屋:(在城堡庭院,解决那只大鬼后会掉出个笼子,进入既是鬼屋关)
テレサの ホラ-ハウス1:进入屋子,干掉五只小鬼,然后会出现个大鬼,解决之获得。(其中有间房间有个羞涩的鬼画像,背对着它,小鬼会从里面钻出来)
2:进入屋子,进正面右边的门,从楼上跳下去,来到有6个鬼画像的转盘那,干掉小鬼再解决大鬼后获得。
3:进2楼左边第二扇门,在书架尽头按照中、右、左的顺序按机关,进入暗门后获得。
4:进2楼右边的门,在红色砖块那能跳到阁楼上,通过阁楼来到屋顶,解决大鬼后获得。
PS:在阁楼上有个路易的画像,进入后是个迷宫,将你DS的音量开大点吧,通过环绕音效能分辨出声音是从哪扇门里传出来的,赞一个!里面有个幽灵王,战胜后得到要是,以后就能直接换路易使用了。
5:收集8枚红币。(有一个在棺材下面)
6:在阁楼,利用路易隐形能力进入画像,消灭大眼球后获得。(消灭眼球方法:先引它注意,然后绕圈跑)
7:收集100妹金币。
8:在转盘那有块黑砖块,用瓦力奥打碎后下面是机关,然后变身成马力奥就来得及得到星星了。
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水底洞穴:
やみにとける どうくつ1:一开始走左边的路口,通过巨石阵乘升降梯来到地底湖,里面有只戴着瓦力奥帽子的恐龙,爬到它背上坐一下它就会底下头,得到帽子变身成瓦力奥,打碎大石头后获得。
2:变身成瓦力奥,来到地底湖,变成金属瓦力奥后向前狂奔踩机关,铁丝网就会打开,进入后跳过障碍获得。(进门后撞下敌人变会马力奥,这样就能抓住墙壁了)
3:来到一处有污水的地方,在一处跳上去进门,然后跳到铁丝网上移动到星星处获得。(建议使用瓦力奥,变成铁人后就不怕污水了)
4:在上面的污水处那,进另外扇门,做升降梯上去后获得。
5:收集8枚红币
6:在收集红币的那个地方有块黑色的砖块,用瓦力奥打碎后出现机关,踩下出现星星。
7:在某处有大石头不断的滚下来,其中一个里面是星星,用瓦力奥打碎后获得。
8:收集100枚金币
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火山关:
ファイアバブル ランド1:把铁球王推下岩浆后获得。
2:在另外一个平台上把3个小铁球和一个铁球王推下去后获得。
3:收集8妹红币。
4:在铁笼那有颗星星,乘浮游笼到那,利用滚木过去后获得。
5:跳入火山口,一路向上登后获得。
6:跳入火山口,乘浮板跳上爬杆来到顶部获得。
7:收集5颗银星星
8:收集100妹金币
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沙漠关:(在地下室一处死路有面墙能进入)
あっちつち さぼく1:走到柱子上(可以走上去),撞下抓着星的鸟后获得。
2:来到金字塔顶部后获得。
3:进入金字塔内部,柱子上有个洞,打碎砖块滑下去,战胜BOSS后获得。(打手心眼睛)
4:进入金字塔内部,爬到顶部后获得。
5:收集8枚红币。(空中的利用羽毛)
6:打破黑砖块(铁方块那),踩下机关后获得。
7:进入金字塔内,收集5颗银星后获得。
8:收集100枚金币
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库巴潜艇:
ウォ-タ- ランド1:通过海底通道,踩下机关后上潜艇获得。
2:在一开始的海底,打开3个宝箱后获得
3:在一开始的海底,有条尾巴处会冒一圈圈泡的鱼,连续钻过5个圈后获得。
4:通过海底通道,利用路易的透明能力透过关星星的笼子后获得
5:收集8枚红币
6:收集100枚金币
7:用瓦力奥打碎一开始岸边的黑砖块,会出现机关,踩下后乘龟壳滑板到对岸获得。
8:通过海底通道,底下有个吐圈的地方,连续钻过5个出现星星,用金属瓦力奥过来获得。
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PS:到达城堡2楼,来到一个有面大镜子的房间,使用路易进去会出现花,利用透明穿过镜子进入瓦力奥画像,解决BOSS后获得钥匙,这样就能使用瓦力奥了。
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雪人山:
スノ-マンズ ランド1:来到山顶后获得。
2:推冰面上的BOSS下去后获得。
3:用耀西吐火能力融化冰块后获得。
4:来到星星处,利用路易后空翻到达,顶黄色砖块。
5:收集5颗银星,其中一个在冰层下面的要乘龟壳滑板过去得到(龟壳滑板就在上面那颗星边上的黄色砖块)
6:到山顶过冰桥,利用路易后空翻飘到下面雪洞那,爬进去后通过透明获得。
7:爬进雪洞后收集8枚红币。
8:收集100枚金币。
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水中城市:
みずびたシティ-1:降一档水位,来到星星处乘浮块到达。
2:跳到最高处获得
3:推两个木箱,装3块黄色砖块后获得。
4:水位降到最底,来到关着星星的笼子上,踩一下板然后跳下去,笼子底部有个洞,钻过去后再撑浮板上去,动作要快。
5:收集8枚红币,用炮台轰到对角铁丝网里,游过通道来到另一面,将水位降到最低,有7枚藏在红砖中。
6:来到另一面降低水位,利用路易透明钻过铁网,跳上后获得。
7:收集5颗银星,最后的星星处用胖子马力奥飘过去。
8:收集100枚金币。
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香菇山
たかいたかい マウンテン1:一开始利用路易的后空翻来到蘑菇上获得
2:爬到最上面撞黄砖块获得
3:到最上面抓猴子
4:收集8枚红币
5:在一处有面云的敌人那有面墙能进入,通过滑道后获得
6:空中收集5个金中间的金币,爬上开始树会出现猫头鹰
7:在瀑布中有个黑砖块,用瓦力奥后空翻到达。
8:收集100枚金币
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大人国,小人国
ちびでか アイランド1:进大人国,进入水管,坐右上角的木桩出现蘑菇,变大后消灭所有食人花后获得。
2:进大人国,爬到高处撞黄色砖块后获得。
3:进大人国,有只鸟抓着个星星,踩下机关后来到孤岛平台上,等鸟飞过来后跳起获得。
4:进大人国,与乌龟赛跑
5:进大人国,来到山顶坐一下让水流走,会发现有个小洞,进入水管变小进入洞,战胜BOSS后获得。(坐BOSS的头)
6:进小人国,来到与乌龟赛跑的那个地方,用路易跳到对面进入洞,收集8枚红币。
7:在8红币那踩下机关后获得。
8:收集100枚金币。
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时钟关:
チックタックロック※在1点左右进入所有零件会停止运作
1:用瓦力奥打碎铁丝网那的黑砖后获得。
2:踩下机关后获得。
3:往上爬,通过指针获得。
4:利用路易透明能力进入笼子获得。
5:爬到最顶部后获得。
6:收集8枚红金币。
7:收集5颗银星。
8:收集100枚金币。
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彩虹关:
レインボ- クル-ズ
1:乘飞毯来到船上,利用金属瓦力奥获得。
2:乘飞毯来到城堡顶部获得。
3:收集8枚红币。
4:来到星星处,利用路易后空翻轻松到达。
5:来到星星处,踩下机关后跳上去获得。
6:到城堡那,踩下机关后用胖子马力奥飘上去后获得
7:利用船上的炮台轰到星星处的杆子上,顶黄砖后获得。(让炮台出现的粉色炸弹在8红币那,要用马力奥的抓墙跳上去后才能遇到)
8:收集100枚金币。
其他:1:城堡庭院,解决小鬼后能获得红币,收集8个后获得
2:进入水底洞穴那关边上有个蘑菇头,与他对话后获得(好象要获得一定的星星数后才能取得)
3:在进海底关那个屋子,墙壁上有一个通道,里面有个隐藏的水底关,收集8枚红币后获得。
4:在换角色的那间屋子两旁有碧奇公主的画像,右边的那个能进入,通过滑道获得。
5:在21秒内通过上面的滑道后获得
6:在新增的阳光马力奥关中收集5个银星星后获得。
7:在水底洞穴那关,来到地底湖,骑那头恐龙能进入高台上的门(通过站在恐龙背上的位置能控制恐龙的方向),里面有个隐藏关,利用胖子马力奥的漂浮能力飘上去后获得。
8:同上关,收集8枚红币后获得。(利用金属瓦力奥)
9:在2楼跟小蘑菇对话后获得。
10:在钟楼那跟小蘑菇对话后获得。
11:在2楼有面大镜子的房间,利用路易透明能力穿过,进门后获得。
12:在城堡庭院,打碎红砖后出现通道进入,收集5颗银星后获得。
13:在地下室放水后来到城堡外河道处打破黑砖块进入,收集8枚红币。
14:同上面,踩下机关后用胖子马力奥飘上去获得。
15:第一次库巴关,收集8枚红币后获得。
16:第一次库巴关,踩下机关后获得。
17:地下室库巴关,收集8枚红币后获得。
18:地下室库巴关,踩下机关后获得。
19:获得10颗星后大厅会出现一缕阳光,调整视角看太阳后进入,收集8枚红币,踩下机关后在关卡中能打开有羽毛的砖块。
20:抓5只闪闪发亮的白兔子,获得钥匙后到换人的房间内打开那扇无名门后获得。(出现条件估计与星星的收集数量有关)
21:马力奥画像关,收集8枚红币。
22:马力奥画像关,踩机关后用马力奥抓墙跳获得。
23:瓦力奥画像关,用金属瓦力奥通过有大风的窄路,打破黑砖后获得。
24:瓦力奥画像关,收集8枚红币。
25:路易画像关,收集8枚红币。
26:路易画像关,用路易透明能力钻过画像获得。
27:在彩虹关对面进入另一个彩虹关,收集8枚红币后获得。
28:同上关,用瓦力奥打破黑砖块后获得。
29:最终库巴关,收集8枚红币后获得。
30:最终库巴关,踩下机关后获得。
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收集完150星星后城堡外湖边会出现炮台,能轰到城堡顶上,在那能获得路易的最后一个迷你游戏,别的目前还没发现什么………………
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小游戏获得法:(每个人物抓到一只兔子,就能开启一个小游戏,要到玩Mini游戏的地方玩一下兔子才会出现,玩Mini游戏地方就在阳光马里奥关那)
耀西:城堡外面有5只,地下室有1只,放完水后城堡外的护城河道上有1只(放水在地下室两根柱子那,用坐把两根柱子坐下去后即可放水。
马力奥:城堡外面有1只,海底关的房间有1只,地下室里有2只,放完水后城堡外的护城河道上有1只,二楼上有1只,有瓦力奥画像的房间里有1只。
路易:炸弹关房间有1只,马力奥画像房间有1只,城堡庭院里有1只(在门上面),放水的两根柱子那有1只,二楼上有1只,城堡外有1只,收集150星后用炮轰到城堡顶上有1只。
瓦力奥:地下室有1只,空中堡垒关房间里有1只,二楼另外扇门里有1只,钟楼上有2只,城堡外有1只,城堡庭院里有1只
本帖摘自TGBUS
娃娃生 撰写
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原帖见:
http://club.show51.net/viewthread.php?tid=1023

【找一款类似超级玛丽的游戏 也是闯关类的】

猫里奥,过不了别怪我,这丫的我花了50多条命过第一关,第3部的第二关花了我200条命

【刺客信条兄弟会按哪个键用大炮】

没法换的 只能重新建角色

【刺客信条兄弟会第一关的大炮那个人不给我 就是守城的那关 按什么啊】

等离子电视(PDP)和液晶电视(LCD)都属于平板电视,它们就像双胞胎,虽然表面上十分相像,但本质上却有很大差别。其中两者的最大的区别在于使用的面板不同,也就是说它们的成像原理大不一样。等离子电视是依靠高电压来激活显像单元中的特殊气体,使它产生紫外线来激发磷光物质发光。而LCD电视则是通过电流来改变液晶面板上的薄膜型晶体管内晶体的结构,使它显像。除此以外,等离子电视与液晶电视也有各自的特点,如等离子电视在同等尺寸下比液晶电视便宜,而液晶电视在节电性能与显示分辨率方面具有优势
关于清晰度
生产液晶电视的企业往往宣称在清晰度上要高等离子电视一筹,并声称目前等离子电视宣称的最高物理分辨力不过1024×1024,而几乎所有的液晶电视都可以达到1024×768的高分辨力,最高的已达1920×1080。事实上,市场销售的等离子电视的物理分辨力大部分只有852×480,只有少数等离子电视的物理分辨力达到1024×768。
但决定平板电视清晰度不只是屏的物理分辨力,电路对高清信号处理的好坏也直接影响清晰度,单纯从屏的物理分辨力来判断还不够充分。所以,液晶电视生产企业单纯从屏的物理分辨力攻击等离子电视不够科学。
关于视角
无论液晶电视怎样辩解,等离子电视在视角方面要好于液晶电视,当然等离子电视也不是“没有视角问题”。对于客厅、卧房用的电视机,很少有人会在超过120度的角度去看电视,所以从这个角度来说,双方关于视角的攻击没有必要。
关于响应速度
响应速度曾是液晶电视的软肋,近期虽然在技术上已有很大改进,但有时也被生产等离子电视的企业作为攻击液晶电视的对象。有企业宣称,他们的液晶电视响应时间已降低到8毫秒,但实际上,市场上销售的液晶电视响应时间大部分在12毫秒左右。即使已宣称响应时间降到8毫秒的液晶电视,在播放快速运动图像时仍有拖尾现象,因为企业所宣称的8毫秒响应时间是在播放静止图像的情况下测算的。
对于一个快速运动的黑色图像或者白色图像,液晶电视都有轻微拖尾现象,但这并不表示,等离子电视在这方面就完美无缺,对于快速运动的白色物体,等离子电视同样会有轻度的拖尾现象,只是当快速运动的物体换成黑色,就不会再有拖尾现象发生。
关于灼伤
等离子电视在处理运动图像时优于液晶电视,但当静止的图像长时间出现在等离子屏幕同一位置上时,就可能出现灼伤现象。当等离子电视出现灼伤现象,开关机的时候,屏幕上会隐隐约约地出现长时间播放的那张图像,好像印在屏幕上一样,而这成为一些液晶电视生产企业攻击等离子电视的对象。
关于对比度
如果单纯从企业在等离子电视和液晶电视标注的对比度数字来看,液晶电视远远不如等离子电视,但不能说等离子电视比液晶电视好。这是因为等离子电视和液晶电视采用了不同的对比度测算方法,甚至每个企业采用的测算方法都不一样,他们在自己的产品上标注的数据当然会有很大差异。 等离子电视大多采用全白全黑的测算方式,对比度一般都很高,有些企业宣称其对比度高达8000∶1就是这个原因。如果按照美国国家标准ANSI来测算,等离子电视与液晶电视的对比度大都在200∶1或者300∶1左右,这种测算方式是对同一幅图像显示的黑色和白色进行对比。
关于模拟和数字
等离子电视生产企业攻击液晶电视显示的图像是模拟的,而等离子电视则是全数字的。但如果从画质来说,模拟的图像让人感觉平滑,而数字图像让人感觉跳跃。
互有长短各得其所
销售量与销售额
在40英寸以上市场,等离子电视有明显优势,尽管夏普已生产出45英寸液晶电视并开始上市,但受高代液晶面板还没有大规模量产的限制,液晶电视在大尺寸方面还不能与等离子电视相比。 在30英寸以下市场,液晶电视与等离子电视相比也占据着绝对优势,但是,目前在中国市场还没有小于40英寸的等离子电视。
液晶电视与等离子电视性能比较
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2005-6-15 11:58:01 来源:康佳研究院 作者:陈小平
一段时间以来,特别是传出索尼、东芝以及富士通将退出等离子电视阵营后,关于液晶电视已经在大屏幕平板电视领域战胜等离子,等离子电视行将走向灭亡的言论在各种媒体上蔓延,给普通消费者造成了很大的困惑。作为业内专业人士,觉得有必要以科学的态度,对实际数据进行比较,以获得令人信服的结果,从而杜绝信口开河、人云亦云的结论。
下面摘录一段《新京报》一篇文章的评论:"与等离子电视相比,液晶电视色彩更丰富,高达16.7百万色彩,功耗只有等离子电视的1/3;液晶电视更具有等离子所无可匹敌的有效使用寿命,一般液晶电视的寿命为5万小时左右,而等离子电视目前的一般寿命不过2万小时。"我们以此作为出发点,对液晶和等离子电视的相关指标进行一些比较。
色彩表现力与颜色数
这是两个经常被混淆的概念,要搞清楚这个问题,需要从彩色原理和色度图来进行说明。从中学的物理教科书就可以知道, 颜色是由光的波长决定的, 从红光( 波长 635nm) 到蓝光( 波长 435nm), 人们大约可分辨出一百多种颜色。这种单波长的色光非常鲜艳, 人们称为纯色。实际看到的色光大多数是由许多种波长的光组成的。例如太阳光就是从红光到蓝光的连续光谱组成的。
在很早以前人们就发现, 人眼是一架不很精确的光学鉴别器, 它常常将不同光谱成分的色光看成同一种颜色。例如肉眼分不出哪一种白光是由太阳光连续光谱组成的, 哪一种是由红、绿、蓝三种色光组成的, 这叫同色异谱现象。实验证明,任取三个互不能由其他两个混合而成的色光, 都可以组成人眼能分辨的任意色光。这就是三原色现象,也是我们人工实现彩色的基础。通常的彩色显示系统都选用红、绿、蓝作为三原色。
附件 CIE1931.JPG:/upload/newsimg200506/20056151159181.JPG
图1 CIE(国际照明协会)1931色度图,其内部三角形的顶点
是NTSC制彩电红、绿、蓝三色荧光粉的色度坐标
选三原色红(R)、绿(G)、蓝(B)。r=R/(R+G+B), g=G/(R+G+B), b=B/(R+G+B)。由于 r+g+b=1, 所以只用给出 r 和 g 的值, 就能唯一地确定一种颜色。这就是通常所说的色度图,为了使坐标值能直接表示亮度大小,国际照明协会规定采用另一种色度坐标X、Y、Z,与R、G、B间存在线性换算关系。若以x、y作为平面坐标系,将自然界中的各种彩色按比色实验法测出其x、y数值,并绘在该坐标平面内,便可得到图1所示的色度图。该色度图边沿舌形曲线上的任一点都代表某一波长光的色调,而曲线内的任一点均表示人眼能看到的某一种混合光的颜色。
某种显示器件的彩色表现范围是由其红、绿、蓝三色材料在色度图中的坐标所围成的三角形内的面积表示的,如图的三角形就是NTSC制CRT彩电的彩色表现范围,其红、绿、蓝三色荧光粉的色度坐标分别为(0.67,0.33),(0.21,0.71),(0.14,0.08)[1]。而显示器件所能表示的颜色数是数字信号处理的概念,代表的是显示器与图像处理单元的接口处红、绿、蓝三色信号的位数,如常见的红、绿、蓝各8位的系统可表示的颜色数为2的(3x8)次方=16.7百万色。从理论上来看,色度图内很小的一块三角形都可以表示无数种的颜色,但这只不过是数字游戏,真正的彩色表现力是由色度图中的三角形面积大小来决定的。用过显示器的人都知道红、绿、蓝各8位时就称为真彩色了,再多的位数普通人的眼睛已不容易分辨出来。
等离子电视的彩色实现与CRT电视是一样的,都是通过红、绿、蓝三色荧光粉受激发光来实现,所以其彩色表现力可以达到NTSC制CRT彩电(简称NTSC)的水平,如常用的PDP红、绿、蓝三色荧光粉的色度坐标分别为(0.641,0.356),(0.182,0.732),(0.147,0.067)[2]。液晶电视的彩色是由白色背光通过红、绿、蓝三色滤光片实现的,目前采用CCFL背光灯所能达到的最好彩色表现范围是75%的NTSC,所以当把LCD与PDP和CRT彩电放在一起时,可以明显地感觉到液晶电视的颜色鲜艳度较差。各位读者可以将下列液晶显示屏的彩色坐标画到图1中进行比较,红(0.640,0.341)、绿(0.287,0.610)、蓝(0.146,0.069)[3]。液晶界已认识到这一问题,正在研究别的背光源,比如有数据表明若采用LED或FED做背光灯,则液晶电视可以达到甚至超过NTSC的水平,当然实现产业化还需要一些时间。
功耗问题
功耗过高一直是PDP受人诟病的地方,PDP业界也在这方面进行着不懈的努力,通过多年来在放电室结构、气体配方配比、电极形状以及驱动电路等方面的改进,PDP的发光效率已从早期的1.2lm/W上升到前两年的1.8lm/W,进而到现在的2.5lm/W,使得42吋PDP的功耗从400多瓦降到了200多瓦。PDP业界的目标是要把发光效率提高到5lm/W,使42吋PDP的功耗降到100多瓦。
反观液晶电视,荧光灯管的发光效率高达30~100 lm/W,大屏幕液晶电视的CCFL背光灯管的发光效率可做到50~60 lm/W,是PDP的20多倍,但组装成显示屏后,总的背光利用率大约只有5%,远没有想象中的省电。有意思的是,当市场上还仅有20吋的液晶电视的时候,就有人大肆宣传液晶电视如何如何,就像笔者在开篇所引用文章的1/3说,苦于很长时间没有可比的产品,笔者也只好姑且听之。不久前刚得到一份LG. Philips LCD Co., Ltd的42吋液晶屏的规格书,正好拿出来与LG电子的42吋PDP的功耗作一个比较。42吋液晶屏LC420W02的典型功耗为208瓦[4],而42吋PDP屏PDP42V6的典型功耗为220瓦[5],两者的差别已经不大。
PDP的发明者之一的Larry Weber教授更是在SID 2004上做了如下表述:"耗电量方面,虽然最高辉度显示的情况下PDP电视比液晶电视差,但是播放普通电视图像时,尽管不明显,PDP电视的耗电量却更低。这是因为播放这种图像时,自身发光的PDP电视的耗电量大约仅相当于最高辉度显示时的20%,而液晶电视的耗电量与图像无关、必须打开背照灯,因此耗电量一直很大。"[6]
液晶屏和背光模块制造商也在对构成背光源模块的四个部件技术进行持续的革新,即灯管、逆变器、反射板、扩散板,同时也在改善液晶电视的控制电路,根据外部环境光强或图像内容的明暗,改变背光强度,以减少耗电量,而且功耗更低的新型背光源(如LED、FED等)也在研发当中。
寿命问题
通常看到的液晶和等离子电视的寿命指标都是指亮度降到一半时的时间,并不是平均无故障工作时间。早期的PDP由于借用CRT上的荧光粉,对PDP放电产生的紫外线承受能力不够,老化较快,使得寿命不足。但新一代长寿命、高亮度的PDP专用荧光粉已经实现商品化,使PDP的寿命提高了一倍以上,如LG最新的PDP42V6屏的寿命已达到6万小时[5]。
与PC相比,电视机更新的周期较长,连续使用10年的消费者不在少数。就液晶显示屏背光灯管的半亮度寿命来说,早期用在笔记本电脑上的灯管寿命大约在15000小时,而目前电视机用的背光灯管寿命已达5万~6万小时,完全可以满足消费者的长期使用要求。
关于液晶和等离子电视的寿命比较,Weber教授也有他自己的见解,图2是他给出的实验数据[6],由于没有具体的型号,也有一家之言的嫌疑,读者朋友也就姑且看之。
图2 液晶和等离子电视的寿命比较
以上的叙述可以看出,液晶和等离子电视的技术都在不断的改进中,今天看成的缺点,明天可能就变成了优点。读者朋友唯一要做的就是相信自己的眼睛,把你所有的选择并排放在一起比较,看起来满意的就是你所需要的。
参考资料:http://www.dvd288.com/html/2005/06/20050615120024.shtml

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