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魔法门,创世纪、巫术属于欧美三大经典RPG,不过现在都不再出续集了。创世纪最后一集是创9,然后只有网络创世纪了。巫术自从出了巫术8以后就没有消息了。魔法门最后一集是魔法门9,然后3DO就把游戏卖掉了。你说的黑暗弥撒亚实际上不属于魔法门系列,因为那是个单线剧情的RPG而不是上述三个RPG所代表的大场景,全开放地图、高自由度,多支线任务的模式。
上古卷轴系列是属于上述游戏的后起之秀,开始出名的是上古2匕首雨,上古3开始就独霸这类市场了。
黑暗弥撒亚确实BUG很多,我第一次玩的时候就是勉强打到底的,第二次重装后就是实在玩不下去了。
上古4其实确实存在你说的那个问题,我也经常遇到,特别是在快速到达目的地的时候经常发生。不过没有像你说的那样频繁罢了。
我玩过创8和创9,创世纪系列偏重于解迷,也不适合你。巫术没有玩过,而且据说是回合制的,国内很少有人玩过。
相对来说,魔法门系列很少bug,只有9代稍微多一些但也不是经常遇到。
建议你玩一下上古3晨风,画面不错且我感觉场面要比上古4还要大一些。如果你能忍受比较粗糙的画面的话,可以玩玩魔法门6,7,8。9代要求稍微高一些,画面也好的多。
再者如果真想玩上古4的话,你可以重装一个干净的系统XP SP2系统,(不要用那些番茄花园等版本的),装上最新驱动和directx9.0c。应该可以玩下去的。
哥特王朝和神鬼寓言没有玩过。无冬之夜2玩过,很不错,但自由度不高。
又:最近在重温魔法门系列,已经玩到7代的光明与黑暗的分支了。

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首先进入游戏有两百轻骑,先刷三级黄,然后就用刷三级黄的时间在基地建一步八房或者两步营七房留一个建一级骑兵营直接招两百或者四百骑看资源而定,然后一直用那两百刷三级二级黄,千万不要刷一级黄,至于为什么后面有解释。
升到十十级有招募令一个,加上完成那个任务有三个招募令,先用两个吧,当然,不可多招,除非你要走土匪这条道路,前期土匪不好当所以还是免了吧。
十级之后开封地,如果你在大国非常多人命币的国家的话你就不要建粮封了,那会浪费时间,直接全房即可。同理,在小国直接两房封其他全粮,两房封够你六十了,房封四级就够了,现在资源紧缺,不可多用。但是介于以后需要,所以前两到四个封内建个书院,科技就把阵法和甲胄到二级就够了,非人民币玩家穷,到六十以后在慢慢升。至于兵营现在用不着,对于非人命币玩家来说现在确实用不着,资源紧张啊。
十级之后除了剿黄巾2~10,不要做一级黄巾任务会有个任务做,到要用小还丹的时候就停止后面他要送,做完之后你有招募令,用两个就够了剩下的等他自己慢慢招,这时就两队拼命的刷三黄不一会就三十了,这时候那步营差不多五级吧(前提是系统送的书不够用啦,当然要买书用才行,只秒一个就行了),继续刷三级黄,如果你当时招了四百轻骑用了两个招募令,剩下的两百应该招完了吧!那就三对刷三黄,四黄就别想了没门,三对刷三黄速度很快绝对不出半小时到四十。
四十之后礼包一开白银迅速把一个步兵营秒七,另一个别管,然后出重步四百完全有能力,拿四百重步去刷四级五级黄(全弓或者弓车搭配或者全轻步或者轻步搭弓),六百轻骑解掉现在无用了,如果你人口还多那就随便你,就继续做任务,做完又有资源,继续爆步,留一万铜医兵。过了一个小时,估计你就五十了。重步大概五百多,如果资源多你就直接再招几百重步,超过一千最好,到六十就够了,超过一千就三将找全弓,全车,弓车,一个重步全弓搭配刷八黄,找七黄全步,全弓,全车,弓车搭配,步弓搭配刷,边刷边招。
本人非人民币玩家玩到六十级,大概有一千五重步,四个将,总共用时五个小时左右。
至于为什么不招小车?我解释一下:
①小车小兵时间长,在没有兵城的情况下我们非人民币玩家等不起那一架九分钟的垃圾车
②小车耗资源是和重步一个级别得
③行军时间长,俺都攻击速度和重步差点
④嘿嘿,那就是到九十黄,有些就是有一个骑将或者一个步将带着四个车,搞投袭非常安逸,把三车一打玩就跑。
至于那剿黄任务等你五十级升不动时或者没资源时就去做,唰唰经验直线上涨。
好了这些就是俺的经验,至于八十级礼包,非人民币玩家可以这么说:完全无机会,原因只有一个,前期资源紧缺招兵困难,等你兵招好之后机会渺茫,劝非人民币玩家们不要太贪,到时候赔了夫人又折兵,开个银礼包你招五个60+的将练将去吧。

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·游戏介绍
《实况足球10》是KONAMI经典的足球游戏实况系列的最新作,发行平台为PS2,预计4月27日正式发售。
本次《实况足球10》的解说与《实况足球9》相同,日本前国脚北泽豪将会再次担当解说。本作的解说是卡比拉和北泽豪,另外还追加了一名现场的实况报道员岩本辉雄。
由于《实况足球10》正好赶上世界杯档期,世界杯模式当然是必不可少的,可惜的是2006年德国世界杯的版权被EA完全独占,所以《实况足球10》中无法使用世界杯来命名,本次的世界杯模式为“世界挑战模式”,模式的规则与世界杯完全相同。在这个模式中玩家要从亚洲、中北美洲、南美洲以及欧洲4个地区的56个国家中选择47个球队参加预选赛决出32支种子队,再进行8个小组、每组4支球队的淘汰赛,每组的前两名进入淘汰赛,直至最后决出冠军。地区预选赛的规则根据地区而有所不同。使人感到失望的是,在本作新增的“国际挑战模式”中,我们无法选择中国队进行比赛。该模式中可以选择参赛的亚洲球队只有韩国、日本和沙特阿拉伯3支。本作中还增加了4支世界杯新军队伍——特尼尼达和多巴哥、安哥拉、加纳、多哥。
本作中还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。此外新加入“马休斯假动作”以及“V型假动作”,《实况足球9》中为了迁就PSP而简化的R2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。
《实况足球 10》中电脑所控制的球队将具有各自特有的“个性化”行动,因此,游戏中的大师联赛等各模式将更具真实感。《实况足球 10》中的大师联赛模式将实现成长/衰退以及成长曲线的‘ON/OFF’机能。并且通过问答的方式对复杂的环境设定进行简单的介绍。“随机生成球队模式”中玩家将与电脑随机生成的球队(大概是从众多球星中随机组成球队)进行比赛,你将永远不知道下一个对手是谁。

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