斗罗大陆主什么阵容厉害,斗罗大陆h5前期最强阵容

【新斗罗大陆手游什么阵容最强】

唐三,小舞,戴沐白,奥斯卡,朱竹清……七圣集结号角已经吹响,开启新的斗罗。

海量英雄选择,各种英雄&技能组合,打造不灭战队!

同时可上阵12位英雄,并有2个援助位英雄可提供技能释放,在战斗中相对的增加了更多的变数

【斗罗大陆神界传说手游什么阵容最厉害 最强阵容大全】

1、主角队
阵容:唐三+小舞+戴沐白+食神+凤凰神
点评:主角光环就是吊,后排杀手无人敌。小舞无论是在爆发还是控场方面都表现的十分出色,武魂技“爆杀八段摔”,一定几率使敌方眩晕,控制对手的行动。善于控制对手的小舞,是你队伍中不可缺少的魂师。而戴沐白觉醒时将大幅度提高自身的攻击力,并施展武魂技虎神狂魔变,对敌方单人造成高额的物理伤害,单点秒杀无人能挡。对于脆皮魂师,邪眸白虎戴沐白将会是噩梦般的存在。
2、兽族阵容队
阵容:泰坦巨猿+天青牛蟒+冰帝+雪帝+银龙王
点评: 这个阵容中泰坦、牛蟒的合击是游戏中的最强单体攻击,用来秒人非常的爽,而天青牛蟒用来补刀,银龙王补奶,冰帝雪帝的合击能够减防和灼烧,非常给力。
3、中立阵容队
阵容:破坏之神+唐晨+光神+暗神+波塞西
点评: 这个阵容中泰坦、牛蟒的合击是游戏中的最强单体攻击,用来秒人非常的爽,而天青牛蟒用来补刀,银龙王补奶,冰帝雪帝的合击能够减防和灼烧,非常给力。
4、邪恶阵容队
阵容:愤怒之神+懒惰之神+贪食之神+嫉妒之神+生命之神
点评:这个阵容愤怒合击能够暴击命中BUFF,嫉妒和贪食有强力的输出和眩晕,懒惰则能够打减防,生命用来治疗,这个阵容是邪恶的首选阵容。
5、善良阵容队
阵容:唐三+凤凰神+战神+速度之神+唐昊
点评:这个阵容与主角阵容相近唐三和凤凰合击能够非常高的后排输出,速度神能够全体暴击,战神后排攻击,唐昊补刀,非常的推荐。

【斗罗大陆神界传说什么阵容最厉害】

喋血街头2之资料片周末启示录
必须先安装“喋血街头2痛苦蔓延”才能安装此资料片,并且要安装到原版目录下
喋血街头2周末启示录之MOD_AW7
游戏要安装到周末启示录目录下 【需要已安装喋血街头2痛苦蔓延和周末启示录并能正常运行】
喋血街头2MOD:永恒的诅
游戏需安装在POSTAL2子目录下

【斗罗大陆主蓝龙和哪几个组最佳阵容?】

从初始技能和能力来看,蓝龙和小玉是两个不同类型的小玉:魔法攻击,群攻。适合刷驯兽群怪的时候用。蓝龙:物理攻击,单体。适合竞技场,先秒一个占据优势。这是从初始能力来看的。接下来就是看你自己决定的培养方向。比如:蓝龙物理群攻可以通过培养技能来实现,如技能波动拳(初始技能攻击目标为3个,升到一定等级后能攻击4个)小玉魔法单体也能通过自带技能实现,如技能飞叶攻击。所以没有好,也没有坏,完全取决于自己的想法,如果你比较喜欢pvp,个人觉得蓝龙比较好,单体高伤害,培养到后期,有不错的技能书搭配,很容易秒掉对方阵容中的脆皮(比如像奶妈圣职者,像控制游侠),而像小玉,个人认为比较适合驯兽这种挂机刷怪的模式,毕竟初始能力就是群体攻击,已经是满级了,不需要再耗费时间去刷单体的技能书,蓝龙也是同理,因为他们初始能力已被决定了。当然,如果你是RMB土豪玩家,那就无所谓了,两只都养!可刷怪可打架。所以蓝龙小玉没有谁好谁坏,各有各的优势,就看你怎么选择怎么培养了。补充一句,我觉得小玉还是挺可爱的。

【斗罗大陆神界传说手游怎么搭配阵容 最强组合阵容搭配】

斗罗大陆神界传说手游最强阵容推荐:大神阵容搭配秘籍
第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。
第1个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。
第2个,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!
第3个,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。
第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

【斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容】

斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。

魂师分析:

对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。

1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。

2,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!

3,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。

英雄缘分:

有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

图鉴功能:

既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。

魂师介绍:

以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。

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