蟋蟀的住宅听课笔记,蟋蟀的住宅第二课时教案

【蟋蟀的住宅】

破虫 什么样的罐都行,放点土砸瓷实了就行~~~好的你要去专门的地方买样蟋蟀的罐~~最好唐过底的 打上去的底也行就是没有唐的那么好~~蟋蟀盆现在赵子玉的盆比较好 但是很贵 一对最少4000 其他的基本就是水槽 食板放中间 在专业一点盆要双层的 下面公的上面母的 晚上放下去母的 看看不出玲 换一只母的 如果可以第二天早上把母的再拿上来 再多了说不了了~~~真正专业的去局里的这东西都跟宝贝一样 都有自己的一套饲养方法 不会告诉别人的

【四年级上册,7蟋蟀的住宅写出作者对蟋蟀的什么之情和对蟋蟀什么的极大赞赏】

●魔法配置表(制作成表格)
护身符
符石 混沌系 中立系 秩序系
硫磺(brimstone) 流星术 召唤洞穴巨人 电击术
钻石 (diamond) 召唤红龙 召唤山地巨人 召唤风暴巨人
蘑菇(fly agarric) 召华鹰身女妖 变形术 召唤半人马
血石(bloodstone) 召唤吸血鬼 嗜血术 反叛术
黄铁矿(iron pyrite) 瘟疫术 召唤小鬼 石肤术
水银(mercury) 引诱术 加速术 召唤精灵
月长石(moonstone) 龙息术 召唤森林女神 亚瑟王之剑
颠茄(nightshade) 召唤骷髅 火球术 埋葬术
黑曜石(obsidian) 石化术 除魔术 召唤骑士
颉草(valerian) 复活术 召唤恶狼 疗伤术
红玉髓(tourmaline) 召唤怨灵 隐形术 魔力之眼
纺锤草(spindle tree) 泥沼术 召唤狼蛛 斯基台之弓
白银(silver) 复活图腾 守卫图腾 召唤狮鹫
蓝宝石(saphire) 狂火术 法力图腾 审判术
迷幻蘑菇(psillosibin) 召唤僵尸 召唤老鹰 召唤小仙女
磷矿石(phosphorous) 召唤恶魔 飓风术 生命图腾
锆石(zircon) 召唤野猪骑士 传送术 光芒图腾
天青石(lapis lazuli) 恐惧术 召唤牛头人 和平图腾
●魔法说明
★混沌系
1、龙息术(Dragon's Breath):是火球术的加强版,直接用火焰攻击敌人;有面攻击效果;会被附近的障碍物阻挡。
2、复活术(Raise Dead):可以使死去的敌我单位复活,成为我方战斗力,复活的生物为不死生物。—重点推荐
3、引诱术(Lure):被施以引诱术的生物会受到附近一切敌我生物的攻击;引诱术有一定持续时间。
4、瘟疫术(Pestilence):受到瘟疫术感染的生物会持续减血,但是不能杀死生物;对不死生物无效;可以用疗伤术治疗;部分生物对瘟疫术免疫。—重点推荐
5、石化术(Gorgon Stare):可以石化生物;对飞行生物伤害巨大!
6、泥沼术(Gooey Blob):泥沼范围内的生物无法移动,并且持续减少少量生命值;有一定持续时间。
7、恐惧术(Fear):下退附近生物;只对很少一部分生物有效;持续时间很短。
8、复活图腾(Totem of Resurrection):附近战死的生物可以复活,效果同复活术。—重点推荐
9、流星术(Meteor Shower):即前作的流星雨,面攻击效果。
10、狂火术(Fire Elemental)/火元素:爆破火焰攻击效果,面攻击。
★中立系
1、火球术(Fireball):直接打击目标;面攻击;会被障碍物阻挡。—重点推荐
2、除魔术(Disenchant):除去区域内生物身上附着的魔法效果。
3、嗜血术(Bloodlust):大幅提高生物战斗力;有一定持续时间。
4、变形术(Morph):使主人公变形为目标生物,具体使用方法见攻略。—重点推荐
5、传送术(Teleport):传送至指定位置;范围较小。
6、加速术(Haste):提高使用者移动速度;有一定持续时间。—重点推荐
7、隐形术(Invisibility):使使用者隐形;有一定持续时间。
8、守护图腾(Totem of Guarding):可以攻击附近敌方生物;不能移动,攻击范围有限。
9、飓风术(Wind Elemental)/风元素:将区域内生物卷入,随机掉落在地图内某一区域,掉落生物损失部分生命值。
10、法力图腾(Totem of Remote Casting):提高施法者施法范围。
★秩序系
1、魔力之眼(Magic Eye):提升使用者视野范围;持续时间无限。
2、电击术(Lightning):直接打击目标单位。—重点推荐
3、埋葬术(Bury):瞬间消灭不死生物;面攻击效果;被埋葬术消灭的生物不能复活;埋葬术不能消灭部分复活生物,如风暴巨人。—重点推荐
4、石肤术(Iron Skin):提升使用者的防御力;有一定持续时间。
5、亚瑟王之剑(Excalibur):使用者头顶出现亚瑟王之剑,自动攻击任何处于攻击范围的敌方生物;无限持续时间。—重点推荐
6、疗伤术(Heal):使用者恢复部分生命值。—重点推荐
7、反叛术(Subversion):使敌方生物叛变到我方阵营;部分生物有一定抵抗力。
8、斯基台之弓(Scythian Bow):同亚瑟王之剑。
9、光芒图腾(Totem of Light):显示作用范围内地形以及敌人行踪。—重点推荐
10、和平图腾(Totenm of Pacifism):作用范围内任何人无法武力攻击;敌方高级法师不受影响。—重点推荐
11、生命图腾(Totem of Life):给作用范围内己方生物持续补血。—重点推荐
12、审判术(Judgement):法术范围内混沌系的生物会受到严重的伤害,中立系生物受到中度伤害,秩序系的生物会增加生命值
游戏中生物有升级系统,当累计到一定经验可以升级为领主级,领主级还可以升级到王级,但是王级生物只能有一个。
(制作成表格)
生物名称 领主级 王级
僵尸 施放瘟疫术 食用同类补血/提升攻击力
骷髅 施放恐惧术 攻击力两倍
野猪骑士 连环箭 提升攻防
鹰身女妖 施放引诱术 攻击力两倍
怨灵 施放隐形术 施放传送术
吸血鬼 施放复活术 食用生物补血
恶魔 施放石化术 攻击力两倍
红龙 石化免疫 施放龙息术
老鹰 提升视野 视野两倍
恶狼 施放叛变术 食用尸体补血
小鬼 施放嗜血术 攻击力两倍
狼蛛 施放泥沼术 施放隐形术
洞穴巨人 施放石肤术 对石化生物两倍攻击
森林女神 施放加速术 施放疗伤术
牛头人 施放嗜血术 攻击力两倍
山地巨人 提升致命一击 一击杀死石化生物
小仙女 施放埋葬术 提升攻击范围
精灵 施放斯基台之弓 对不死生物攻击力四倍(骷髅除外) 半人马 施放疗伤术 攻击力两倍
骑士 施放亚瑟王之剑 攻击力两倍
狮鹫 施放魔力之眼 侦测隐形生物
风暴巨人 施放电击术 视野两倍
●第一关:The Village of Olicano
★剧情简介:
这是位于Albion地区以北的一个小村庄。主人公Aurax刚刚过完生日,一觉醒来居然已经到
同父亲对话
了傍晚,差点把一整天都睡过去:)。附近的朋友告诉Aurax,他的父亲正在码头等他。
同父亲交谈后,Aurax得知姐姐Nadia外出到现在都没有回来,于是便自告奋勇去北面的森林寻找。
★法术推荐:

★本关经验:

★过关提示:
本关完全是用于给大家熟悉环境和练习操作的,此时主人公还没有任何法术。地面上有不少卷轴,右键点击后可以看到比较重要的游戏说明,这里给大家总结一下:
(插界面说明)
1、点击这个房屋标志,可以将屋顶、树冠去掉,便于查看;
2、这里是友好NPC的头像,当头像是灰色时,玩家无法控制,如果是明亮的,则可以;
3、这是跟随功能,选中可控角色在目标角色身上右键点击即可跟随(会出现所示符号);
4、物品和魔法,选择魔法用左键点选,然后右键施放,而物品是直接右键点击使用的;
●第二关:Olicano Forest
★剧情简介:
Aurax在森林里找到了姐姐Nadia。出人意料的是,这里出现了一些奇怪的生物,而Nadia竟
小鬼营地
然也会使用法术,她在几个怪物后,将法杖交给Aurax,并且告诉他一个秘密,原来,Nadia和Aurax都有很强的魔法潜质,也就是说,他们是天生的魔法师。
★本关经验:
1、同姐姐Nadia交谈 15
2、得到法杖 25
3、得到2个秩序护身符 100
4、得到符石-颠茄 25
5、得到符石-缬草 25
6、除掉围困姐姐的小鬼 15
7、消灭所有小鬼 15
8、得到召唤小鬼雕像 15
★法术推荐:

★过关提示:
首先,让Aurax将出发点附近的食物收集好(可以用于补充生命值),然后一直向上走,姐姐Nadia就在地图中部,找到她即可进入剧情动画。动画过后,Nadia把法杖、护身符和符石交给Aurax,这时候Aurax就可以使用火球术了,同时也接到第一个任务——除掉附近的小鬼。
小鬼们在Nadia上方来回移动,Aurax可以在原地直接使用火球术发起进攻。由于火球术是面攻击,所以打不准也没关系,只要2发即可杀死1个小鬼。将这几个小鬼全部杀死后,Nadia告知Aurax,村子也一定在危险之中,必须赶回去救援。此时地图南边有一个发光的传送点打开,只要走进去即可过关。不过这里建议大家不要着急进入传送门,因为还有其他分支任务(之后的每个关卡都一样),为了得到全部经验点,最好能把这些任务都完成。
从刚才战斗的地点继续向西北走,可以发现3个小鬼把守着营地,同样使用火球术干掉他们,然后扫荡营地。在营地里可以捡到一些食物,箱子里则可以得到物品召唤小鬼雕像。接着到地图的西边,杀死这里的2个小鬼就可以得到15点的经验值了,过关。
第二十一关:Chaos Encampment
★剧情简介:

解救儿童
接下来还是精灵们交给的任务,帮助解救他们的孩子。
★本关经验:
1、击败Nemain 25
2、击败Atreus 25
3、解救儿童甲 15
4、解救儿童乙 15
5、解救儿童丙 15
6、解救儿童丁 15
★法术推荐:
1、召唤精灵
2、召唤半人马
★过关提示:
本关地图很小,所要解救和攻击的目标都在营地里,营地的围墙上布防着攻击型的图腾。这里建议大家首先占领A处的法力之源,然后召唤5个精灵,攻击围墙上的图腾,由于精灵弓箭手射程比图腾远,所以可以轻松对付它们。接下来,积攒法力召唤半人马,攻入营地,由于敌方法师会流星雨,所以一定要灵活指挥Aurax和半人马,遇到危险就躲进房间里,况且房间里还有法力之源呢。等法力之源完全在我方掌握中以后,开始攻击敌方法师,依然是用半人马围攻,很快可以解决战斗。
最后解救精灵的小孩,这样安全多了。
●第二十二关:Palace of Azoria
★剧情简介:

接受挑战
历经千难万险,总算是到达了精灵国的首都。Vex由于特殊原因,不愿靠近国都,Aurax只有和Deaphus前往。出人意料的是,Aurax到了城下却进不了城,精灵们似乎不太好客。为了验证Aurax的诚意,精灵国的辅臣Chancellor还提出让Aurax去进行一项挑战。
★本关经验:

★法术推荐:

★过关提示:

【回忆课文内容填空。1.《蟋蟀的住宅》是____国昆虫学家________写的一篇观察笔记。文中采用了...】

1.法 法布尔 拟人 蟋蟀住宅的特点
2.嫩红的 嫩绿的 茎上 枝状的六七根细丝 蜗牛的触角
3.宋 苏轼 横看成岭侧成峰 远近高低各不同 我不知道庐山的真实面目,是因为我就处在庐山之中啊!

【课文“蟋蟀的住宅”】

还没出呢等等把 给你个网址希望有帮助 去报名http://woz.qq.com/

【蟋蟀的住宅教学设计这是一只怎样的蟋蟀】

性格特征:雄心勃勃,竭尽全力去为实现自己的目标而奋斗。你经常试图改变自己的自制能力,善于引导和启发别人。现实感很强,但有时忧郁情绪过重,从而使你陷于孤僻和苦闷的境地。
表达爱情的方式:忠心耿耿或不厌其烦。
是一个:感情丰富的人。
渴望:感情缠绵和擅长烹任的爱人。
受骗:当受到性爱吸引时。
喜欢:到农村和田野中去。
追求:具有可靠基础的一切。
弱点:自我意识过强。
有利条件:坚持不懈。
不利条件:不爱动。
假期生活:园艺和烹调。
开支:购买起居设备和娱乐用品。
吉祥物:圣甲虫像。
吉祥金属:铜。
吉祥宝石:珊瑚。
吉祥日:星期五。
吉祥数字:6、15、24、33。
喜欢的场所:田园生活、草坪、原野和牧场,银行和保险公司。
吉祥植物:牡丹、锦葵、报春、紫罗兰和野花。
居住条件:绝对舒适的环境,经久耐用的家具和现代化的厨房设备。
今年运势昌隆,最重要的好运非得是财运才能算数,所以在这方面的运势无疑是相当旺。配合着事业工作的盛况,你今年的收入自是稳定丰厚,只要稍加规划,就能够让自己财源广进、获利丰富。在金融投资和理财规划方面,今年更新计画或了结旧案,对你而言都是有利的,不用再瞻前顾后的了。

【《蟋蟀的住宅》教学设计及反思】

内容来自用户:陈思淦

《7.蟋蟀的住宅》教学设计
学情分析:
1.现在很多孩子对蟋蟀的了解不是很多,对蟋蟀的住宅的了解更少,因为其小、其不起眼。所以在设计中,作为教师,我首先要帮助他们创设一定的情境,以激发学习的兴趣。
2.在作者眼里,“蟋蟀的住宅”是一项“伟大的工程”,学生却不一定能体会到这一点,因此,应抓住这一矛盾冲突,帮助学生通过自主学习和协作学习感受其建筑的伟大。
3.文章通篇采用拟人的手法写成,适合学生的心理特征,可以通过反复的朗读帮助他们去体会语言的生动活泼,提高语感。
【教学目标】
1.有感情地朗读课文,理解蟋蟀住宅的特点和住宅的修建过程,领悟作者的一些表达方法。2.体会蟋蟀吃苦耐劳、不肯随遇而安的精神。3.培养学生仔细观察的习惯
【教学重难点】
了解蟋蟀住宅的特点和它修建的经过,学习作者抓住特点形象生动地说明事物。
通过了解蟋蟀是怎样建筑住宅的,体会蟋蟀吃苦耐劳、不肯随遇而安的精神。
【教学方法】
讲授法表演法讨论法
【教学用具】
幻灯片
【教学过程】
一、导入
玩伴散尽,周末课集,祖母无暇顾及,馨香的泥土被盖上水泥,幸好我们的教室里响起了儿时的歌谣,这是童趣,是方舟。下面我们来读一首儿歌:蟋蟀触角长,脑袋圆又圆,前肢很细小,后肢很粗壮,爱藏角落里,神奇把歌唱:发声无声带,也未长喉腔,唱歌不用嘴,而靠振翅膀,左翅如弹器,右翅锉刀样,左翅刮右翅,声音即响亮,住所真神奇

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