魔兽世界9.0猎人专精哪个好,魔兽世界90猎人天赋推荐

【魔兽世界猎人选什么专精好】

现阶段是兽王Lr好,带Bb的话看你自己选择

【魔兽世界9.0猎人学什么专业好】

如果你追求高机动性的话可以学工程学(想省钱最好搭配个采矿),有火箭靴有滑翔翼,还有地雷和手雷,最重要的是还有一个暗影界传送器可以快速传送到几个地图中的任意一个,做世界任务方便的很,如果想赚点金币的话可以学剥皮制皮(可以做橙装坯子)或者双采,总体来说猎人想有意思机动性好的话就工程,想增加输出可以学炼金附魔,想赚金币就剥皮制皮或者双采,看你主要需求是什么了

【魔兽世界猎人选哪个职业专精好?】

必须兽王啊,带个灵魂兽,加血爽YY啊

【魔兽世界猎人选什么专精好啊?】

目前射击猎DPS最高,单刷有灵魂兽的话用兽王猎较好,可以加血.

【魔兽世界猎人升级用什么天赋】

练级使用兽王天赋,FB使用射击天赋。具体可以去178天赋查看

【魔兽世界 练猎人 加什么天赋升级快】

Nihilum猎人队长,也是他们25人Raid唯一一个猎人Ahoq的天赋:
射击25 / 生存36
夺命射击 5/5 强化猎人印记 5/5 效率 5/5 直取要害 1/2 瞄准射击 1/1 疾速杀戮 2/2 致死射击 5/5 驱散射击 1/1
怪物杀手 3/3 人型生物杀手 3/3 鹰眼 3/3 野蛮打击 2/2 生存专家 5/5 威慑 1/1 稳固 3/3 生存本能 2/2 杀戮本能 3/3 闪电反射 5/5 狩猎刺激 3/3 破甲虚弱 3/3
这家伙要不是借了Nihilum的光连发出来的资格都没有,更别说放在第一位了。他的加点整体思路还是很明显的,以为团队提供辅助为主,提升自己生存能力为附加考虑。但首先他的天赋树中缺乏攻强提升型天赋,自身伤害疲软,这样再加致死射击和杀手系天赋总觉得有点矛盾。另外兽王天赋一点没加,宠物生存力和伤害要差的更多。而从辅助角度看,兽王系的团队辅助在凶猛灵感,射击系的在强化猎人印记和强击光环,生存的在破甲虚弱。他显然把破甲虚弱作为了主要辅助手段,破甲虚弱天赋点满三点:你的远程暴击有100%几率为目标附加破甲虚弱效果,令所有攻击对该目标的攻击强度提高,数值相当于你敏捷值的25%,效果持续7秒钟。目前游戏里翻译有误,触发该效果要求远程暴击而不是远程攻击,也就是说想最大化这个效果,可以从提高暴击率,提高敏捷值,提高单位时间攻击次数三个手段着手,而从他的天赋选择中看没有完全追求这些,至少我个人认为他射击的后10点完全可以投入到野兽控制第一排去。他的天赋总体来讲,控制技能贫乏,输出差,团队辅助作用也不能说达到了最大化,是否他在寻求某种平衡呢?鬼才知道。为什么我对他意见这么大?TBC猎人带一个就够了,猎人的副本作用是脱光了死在地上做团队标记等等负面舆论,跟他都有关系。
Forte输出猎人Maa,极其彪悍的伤害量捍卫了猎人在副本中的地位。主兽王加点,作为资料片主流副本输出天赋现在中国还发掘的不多,很有参考价值。
兽王41 / 射击20
强化鹰守 5/5 耐久训练 1/5 火力集中 2/2 强化复活宠物 2/2 狂怒释放 5/5 强化治疗宠物 2/2 凶暴 5/5 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2 驭兽者 2/2 狂乱 4/5 凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1 蛇之迅捷 5/5 野兽之心 1/1
夺命射击 5/5 效率 5/5 直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 疾速杀戮 2/2 致死射击 5/5
其实仔细看来,他的天赋点也是为副本服务的。首先耐久训练这一兽王系撑血天赋仅加了一点,强化复活宠物这一野外废柴天赋在副本里却有很大作用,而凶猛灵感这一天赋在高杀伤队尤其是法系队伍来说加成明显。我最欣赏的是他果断的放弃了鹰眼这一天赋,确实打算专心在副本中生存的话,鹰眼完全不必要,除了黑暗神庙2号,资料片各Boss都没有什么范围正好40码的技能。但是就他的天赋来看,缺点也是有的,首先血量要比常规型天赋少10%在他的装备水平也就是将近1000左右,然后虽然出了野兽之心反控制有了保证但是控制技能相当贫乏,虽然射击系中轨中矩的出了几个天赋,但是在某些不适合宠物出场的Boss战,以他的装备水平而言比起炮台型天赋来说输出至少要少40%。而且兽王系猎人副本输出除了要掌握输出节奏之外更需要掌握的是走位,毕竟宠物的位置只能靠人的走位和收放来控制,这是兽王猎人输出的一个特点,也可算做缺点。顺便说下,他和Ahoq都修了工程,凯尔萨斯四顾问最后出场的大机械师穿的是猎人套装,看来BLZ已经认识到猎人和工程的关系了。他的竞技场排名比Ahoq高不少。尤其3v3更达到1800+rating。另外有个美中不足:此人是矮人大妈。
Curse主猎Munken,伊利丹吸魔弓的持有者,也是兽王天赋,兽王 42 / 射击 19。和Maa的区别在于把致死射击移除了一点,把狂乱加满了,其实属于区别不大的天赋类型。
射击猎人作为副本主力输出的例子还没找到。事实上也可以理解:由于稳固射击的引入,使得整个打木桩射击模式发生了根本变化。深层射击天赋中驱散,弹幕系,沉默射击都是PvP向天赋。虽然直接增加攻强和伤害系天赋很诱人,但是过路的废点过多,相应的就不如把天赋投入到野兽系对增加输出来的合算。
不过竞技场中排名靠前的猎人基本都是主射击系。因为射击系在竞技场中Rush能力和机动性,牵制性都是最好的,驱散和沉默经常就是扭转战局的关键。
目前竞技场猎人排名最高,Bl

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