龙之谷舞者,龙之谷舞娘技能介绍

【龙之谷舞者和呐喊者有什么区别?】

影舞者是目前最后的2次转职,首先PK来讲影舞者的操作技巧要求较高一些,速度很快,(技术好的话,基本抓住人就可以直接连到死)伤害技能单一,群伤害技能很少,所以刷图来讲也比较困难。(唯一刷图的优点就是有群加速技能,但是影舞者没有风行者刷图吃香)

呐喊着,有两个职业可以选择,黑暗萨满和噬魂者!还是先来讲PK,PK的话目前来讲噬魂者是最变态的(我指的是单P)伤害很高,基本几个连贯的招式基本就定输赢了,但是噬魂者刷图不理想群伤害很少!一般刷图来讲黑暗萨满很吃香,有群伤害技能,有BUFF(状态辅助),可以加血。

【求龙之谷舞者技能加点方法。。】

楼主以后转灵魂舞者还是转刀锋舞者不明(练级的时候看自己喜欢哪个ex吧~
刷图还是PK不明 
我喜欢的号
大致是这样 剩下SP是楼主自己看喜欢哪几个技能 比较灵动Sp

1.第一第三页没什么大出入,主要是看楼主第一页幽灵守卫想给队友增益不加还是+几级


2,第二页会有一些可以按照楼主爱好来加


a.九天之舞PART2和3 楼主喜欢来,一般刷图会出一点

2,PART3确实没什么大用

b.两个40大 无敌的热情似火和群P很好的移动大台风艾云尼风暴 看楼主喜好,出一个,2个或者哪个更爱  加2级

c.记住这个版本技能特性,2n+1级技能会有质的飞跃,如6,11,16级。因此建议两个32大技能唐将军和傲慢风  带技巧首饰+11会伤害犀利

附上加点模拟器http://dn.duowan.com/jineng/ ;;;

原创望采纳

【龙之谷舞者转职什么好!】

现在的话,新的职业快出了。建议就新的那两个把,一个刀锋舞者,一个灵魂舞者。听说灵魂舞者比较容易玩,技能也不错。刀锋舞者就是难玩些,很多都是站桩打,听半糖说,刀锋舞者的技能是目前DN所有职业最华丽的,没有之一。看你自己怎么选了。不懂追问,谢谢。

【龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者到底选哪个?】

看你的倾向了
刀锋技能不好控制,EX技能几乎都是为了PVP打架准备的。
而灵魂打架也很厉害,但是相对没刀锋那么极端,而灵魂刷图比刀锋更适合,因为技能好控制伤害爆发也高,对输出环境要求不会太高只要你不手残,刀锋就手残别碰了。
当然刀锋技能有减伤的状态,那配合奇迹等减伤状态,达成百分百减伤,躲避一些灭杀技能也是不错。
开荒初期考虑生存,还是灵魂比较好,但是转职什么的是事么?不行再转呗。什么好玩玩什么,这都不是事。
就算是为了刷金爹和K博士也是灵魂好一些,刀锋还是更偏向PVP的感觉。大不了以后再转,板子技巧什么的到以后应该不是问题
其实沙龙两个都不算多好
灵魂系虽然没有长站桩,但是依旧不是远距离,且没有无敌
刀锋有无敌,但是有站桩,32大在多人本倒是可以放
刀锋需要剑皇的操作基础~,同时灵活性不输灵魂~,在操作到位的基础上dps也不会太逊色~,耐玩性很好呢
所以灵魂的,攻击方式,的确是,吃香一点,起码在持续上面应该比刀锋好。而且CD比刀锋短的话,。。呵呵
所以我决定,先让我六十级的小号,转职刀锋切身体验,在考虑主号卡莉的转职方向。
并没遇到有半糖所说的问题。
输出速度上平手,但是我玩灵魂很容易死,看起来不站桩但是砸啊砸啊的忘了移动,然后cd是短但是用起来比较混乱也可能是刚玩的缘故,不是很习惯。
反而刀锋32和50cd略长,加伤舞跳完刚好能施放完成两个技能,中间还能空1S,实测还剩下3S时候用50大刚好buff消失轮子就转完了。
然后技能花样相对好玩,有的技能强制移动,跑来跑去,技能好了爆发,就算一直站着衮键盘也不会有空窗,pve根本不需要出灵魂任何一个技能。
不过只是我个人玩下来的感觉,没有偏见。
PS容易死是因为测试服一修理装备就全部变红。。9W血2000攻=,=,还有风火轮怪不够大不好控制,灵魂的砸啊咋的很带感。
热情似火开始动作太快最好不要往前冲。除非预判好距离,飞出去的距离非常远=,=一开始总是打空。热情似火,碉堡了。
还有就是,玩起来感觉灵魂比较站桩。刀锋用技能时候都比较警惕环境,最后反而显得灵魂死板。。不过也可能是我手残=,=
还有就是,玩起来感觉灵魂比较站桩。刀锋用技能时候都比较警惕环境,最后反而显得灵魂死板。。不过也可能是我手残=,=

【龙之谷灵魂舞者技能加点!】

九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。

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5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。
6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。
7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高
8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。
9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。
10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。
11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。
12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。
注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)

【龙之谷手游灵魂舞者怎么样 灵魂舞者技能加点攻略】

幻影之舞点满不堆最终的话可以,带个技巧到11,加技能最终伤害50%, 你喜欢那种有剧情任务. 竞技游戏吗王牌0对.决很赞呢 一些感人至深的剧情故事和剧情动画, 更好地将游戏, 背景故事表现出来, 从而给玩家们带来更强的游戏角色代入感。

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