梦幻西游口袋版改名功能位于哪个界面,梦幻西游快捷键

【梦幻西游2口袋版主界面是什么场景】

口袋版即手机版。因手机可以放在口袋里,所以又叫口袋版。
《梦幻西游口袋版》是网易公司在《梦幻西游》的基础上开发的一款适合在移动终端操作的便携式网络游戏,于2013年发行。
梦幻西游口袋版使玩家可以随时随地在移动设备上玩梦幻西游。

【梦幻西游口袋版主界面是什么场景】

长安城

【梦幻西游在哪里改名?】

最近出的大型网络游戏 就是QQ寻仙 和即将要出来的仙剑OL 本人很期待哦

【口袋版梦幻西游测试区怎么改名字】

罡风惊天楼上的我不同意大重楼普工就行

【梦幻西游坐骑是什么?】

70级以上就可以骑坐骑了
介绍一下
大家参考一下吧。乘坐骑
有坐骑时(河马)
没坐骑
有坐骑(鹤)
人物属性
人物属性
人物属性
人物属性
体力:346
体力:352
体力:266
体力:269
魔力:672
魔力:701
魔力:1027
魔力:1037
力量:140
力量:147
力量:166
力量:169
耐力:165
耐力:
172
耐力:167
耐力:170
敏捷:158
敏捷:
163
敏捷:211
敏捷:213
灵力:1060
灵力:1086
灵力:1379
灵力:1389
接下来
我们
比较一下2组数据的加成效果:
河马的属性:
给人物加成的属性为:
鹤的属性
给人物加成的属性为
体力:151
体力(352-346)6
体力:73
体力(269-266)
3
魔力:892
魔力(701-672)29
魔力:324
魔力(1037-1027)10
力量:145
力量(147-140)7
力量:63
力量(169-166)
3
耐力:155
耐力(172-165)7
耐力:78
耐力(170-167)
3
敏捷:165
敏捷(163-158)5
敏捷:62
敏捷(213-211)
2
接下来我们换算下坐骑对
各项属性的
换算
体力:151/6
约=25
体力:73/3
约=25
魔力:892/29
约=30.75
魔力:324/10
=32.4
力量:145/7
约=21
力量:63/3
=21
耐力:155/7
约=22
耐力:78/3
=26
敏捷:165/5
=35
敏捷:62/2
=31
平均2组数据
得出计算结果:
坐骑属性给人物
加成属性为:
平均坐骑
25点体力
给人物加成
体力
对应属性为
1点
平均坐骑
31点魔力
给人物加成
魔力
对应属性为
1点
平均坐骑
21点力量
给人物加成
力量
对应属性为
1点
平均坐骑
24点耐力
给人物加成
耐力
对应属性为
1点
平均坐骑
33点敏捷
给人物加成
敏捷
对应属性为
1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的
属性点无关
得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢
本人是龙宫
在这里我发表一下我对
龙宫坐骑加点的
看法:
首先
坐骑的等级
应该和宠物
的等级上限是
一样的(不知道是150
还是160
现在按照160计算)
那么160级坐骑属性是
怎么样呢
单项的最高属性为(160*5+160)960点
(讨论单一加法,刚领坐骑时候
他本身的属性
不算)
那么这960
点相对
龙宫的加点
你选择
全体/全魔/全耐?
按照我们对比出来的
数据
计算一下各组数据
全体力给人的加点:(960/25)
=38.4
人物一点体力=0.3灵
=
满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31)
约=31
人物一点魔力=0.7灵
=
约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21)
约=45.7
人物一点力量=0.3灵
=
0.8伤害
(具体没看过错了
请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24)
=40
人物一点耐力=0.2灵
=
约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33)
约29.1
敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了
如果你是龙宫
应该怎么样选择呢
选38.4体/31魔/40耐/
1、38.4体力=11.52灵
约+500血
2、31魔力
=21.7

约+500魔法(蓝)
3、40耐力
=8

约90点防御
昨天看到别人
发出了
高级的坐骑
才有
兴趣计算了一下
发现
法系
加全魔
亏死了(我的鹤加了全魔)
比较第1点和第2点
加全魔和加全力
只多10左右的灵
但是确少了
500的血
比较起来
法系统坐骑
应该走出加全魔的误区吧
问题扩展:
1、一点体力
相对
一点魔力
少0.3灵但多出了10点血
是不是考虑下
5血龙宫的
可行性
(特点:炸蓝
定海珠
血魔)
2、在灵力相同其他属性也相同
但是魔力不同的情况,2龙对秒
是不是
高魔力的秒得疼一点

【梦幻西游怎么骑坐骑啊】

去朱紫国哪里可以领取!上17173,上面写的清清楚楚!

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