勇者斗恶龙英雄集结2贴吧,勇者斗恶龙英雄集结2牧师

【勇者斗恶龙英雄2强化后还能回到1周目吗】

一周目就是第一阶段 指从剧情开始到打完冠军对战 算是完成主线剧情吧
二周目就是隐藏剧情或支线剧情 代表的有神兽事件
2周目后可分为3个阶段
1魔界
飞船缓缓着陆,这次没有再遇到事故了。小七船长对主角下达了实习船员的最后一个任务——将潜伏在船中的小老鼠给找出来。所谓的小老鼠么,就是……还记得主角是躲在箱子里不买船票上船的么?再次去那个箱子,调查一下,原来是阿罗玛。她极力辩解自己并不是没钱坐飞船,而是为了探寻主角强大的秘密,偷偷跟上飞船的。
回去和船长汇报吧。通关之后是自由行动时间,但是也是有着剧情的哦。以下就是通关的主线剧情。
前往遗迹地下,和闘神レオソード对话,将取回真正实力的他打败,他就回为主角开启通往魔界的门,魔界中有着当年以ゼラム为首的人类创造出来的巨大怪物。斗神将打败它的重任交给了主角。
通往巨大怪物的房间由四个水晶封印着,入口处有一个水晶,其它的三个在另外三个角落。魔界里地形复杂,但是看着地图还是不难走的,仔细看地图,如果出口处有连接其它出口的标志,则该出口是正确的,否则将会被传送到另外一个地方。打破另外三个水晶,就可以前往魔界深处。隐藏BOSSオムド·ロレス正等着各位的挑战。魔界的走法以及隐藏BOSS的战法就由各位去发掘吧^_^
魔界的怪物比较特殊,每一个房间都是一个系的怪物,一旦进入该房间,房间里就已经定下来会出现哪个系的怪物了,总共有除了恶魔和???以外的6个系,而每次只会出现2~5种怪物,每战斗一次怪物的组合就会刷新一次,Rank高的怪物出现率比较低,多刷刷吧……
2光之地
打败隐藏BOSSオムド·ロレス后,再度前往魔界中央大门,调查右边的柱子即可得知一个记号,再前往记号对应的洞窟调查相同形状的柱子即可前往光之地。
3其他要素
捕捉巨大化怪物
密林:极大蚯蚓 于晚上来到密林(飞传送点,进入深处的洞)进入タイラントワーム口中后开战
平原:飞虎 白天来到平原(飞传送点,往上走)洞口会有一个鼹鼠,ウイングタイガー比较麻烦,必须先打败它的尾巴才能战本体
雪山:布昂 来到雪山(飞传送点,走右上的出口)出来后调查附近的火堆
断崖:雷鸟 来到断崖山顶调查蛋
海岸:章鱼 来到海岸(飞传送点,走到最深处
神兽事件
通关后,在指定的地点,会发现一个镜子,(出现镜子时这块区域不会出现杂兵)调查后就会发生剧情,一共要打败神兽四次
密林:飞传送点,附近的高台
平原:飞传送点往上走,抓ウイングタイガー的洞口右边角落
断崖:断崖山顶下面一张图(拿转生杖的地方)
雪山:飞传送点,走下面的出口,出来后到此区域上面的角落里
遗迹:雨天进入口附近的蓝门深处
打完四次神兽后,来到飞船左边的高台,与神兽对话加入
库洛船长 キャプテン?クロウ
通关后就可以打キャプテン?クロウ了,先飞到任意区域,返回进入大地图,然后找那些下雨天气的区域,进入后有一定几率发生剧情(如果没有就反复刷)一共5次
艾斯塔克 エスターク
通关后来到断崖,飞传送点,进入北方洞后,来到艾斯塔克面前会出现一个感叹号先选否再选是,便开战。十回合内它,加入

【英雄2职业强弱评级 勇者斗恶龙英雄2哪个职业最强】

S RANK
テリー、スティック僧侣(贤者)
短杖スティック贤者可以说是本作最好用的职业之一,除了能够使用全体回复魔法外,更能够使用大范围暗黑、炸裂魔法。普通攻击气泡强化后,满屏气泡引爆后攻击范围和杀伤力都是其他角色职业无法匹敌的。
テリー本作依然是非常强力帅气的角色,残影加强后的テリー只能用无敌2个字形容。
AAA RANK
バトルマスター(斧)、オルネーゼ、アリーナ
バトルマスター(斧)为本作攻击最强的职业,バトルマスター为战士、武道家等级20后可转职的上级职业。
无心こうげき、まじんぎり 为2个主要攻击技能
ランドインパクト为对群体敌人使用的范围攻击技能
オルネーゼ为本作攻击最强的角色,铁甲斩、苍天魔斩后期强化后相当好用。

【勇者斗恶龙英雄集结2最高人物多少级】

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《勇者斗恶龙英雄2》转职条件一览 怎么转职
2016-06-01 17:10:14 来源:A9VG 作者:leap1979 编辑:墨池 我要投稿
《勇者斗恶龙:英雄2》怎么转职?相信不少玩家会有此疑问,今天带来“leap1979”分享的《勇者斗恶龙:英雄2》转职条件一览,具体条件是什么?我们一起来看吧。
游民星空
战斗大师
战士,武斗家20多以上
故事30:故事30!你啊!(虎よ!翼よ!)后
任务13“向高级职位的道路战斗”达成
贤者
魔法师,僧侣,僧侣,20以上
剧本30:“老虎啊!你啊!(虎よ!翼よ!)后
任务14“上级职业道贤者”达成

【大家说说勇者斗恶龙英雄2哪些职业比较好】

每个职业都有自己优缺点,哪来好不好。看你自己队伍怎么组啊
输出最高武器大师,但是一个近战职业比法师还脆皮攻击范围还小
战士高防可以上去坦,输出也不差,但是AI奶是智障坑人
格斗输出还行,血防也一般,还会补血,但是没蓝啊
盗贼拿弓射很安全,能单能群,自动追踪箭无需瞄准,很好用。但TM输出太低啊
法师攻击范围也大,能吸血吸蓝,但是脆皮鸭,输出也不高啊
牧师血多防高能加血输出高还能辅助,但需要一直贴身啊,老是被打飞被打退被打断就没输出了啊,蓝也紧张。自己辅助AI又太智障
贤者魔法能物理能加血能辅助,但是加血治疗量不够看,放魔法又不能吸血吸蓝续航有问题,近战物理范围大但是脆皮鸭,拿弓射伤害比盗贼还低。

【勇者斗恶龙1+2那个好玩吗】

勇者斗恶龙英雄2很好玩,完全不再是一个无双游戏,反而非常接近一个ARPG。勇者斗恶龙英雄1玩了,很多人反应太无双向没有挑战性,而且塔防很恶心。这作这些问题不再出现,而且战斗部分很有挑战性,之前的系统全部强化:强化、转职、队伍编成、支线任务,技能树等等,装备外观换装升级系统都能研究好一段时间,再加上有超大的开放世界,7个国家的风情也完全不一样非常有趣。而且故事非常流畅连贯,有即时演算和也有CG动画但制作都很精良,而且我个人特别喜欢鸟山明大大的人设

【勇者斗恶龙英雄2PC版好玩吗】

别听他们胡说,这不是一个割草游戏。
DQH系列对玩家的判断和意识都有很大的考验。DQH1的塔防对玩家的战略意识是很大的考验:去魔扉之门提前杀死看守的话,要保卫的角色/物品就性命不保;专心守卫的话,后期就会有铺天盖地的怪物,所以难度非常大。而怪物也要考虑打法,彷徨铠甲从正面无法破防,暗之多雷安的死亡十字无法闪避等等,这些都不是真三国无双、战国无双这类的割草游戏能实现的。
DQH2改进了DQH1,塔防战役占的比例已经显著减少了。怪物的前摇也更好进行闪避、防御、反击的预判。游戏的包含元素也更多。不过现在steam线上的共斗人数已经不多了。

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