双人升级游戏规则,抱团游戏规则

【2人升级扑克牌的玩法】

我们生活中有很多游戏平台都推出了非常多的游戏,很多游戏平台都把升级这个游戏作为他们的核心游戏,因为升级这个游戏玩法非常的简单,而且玩起来非常刺激,很多人都喜欢在日常生活中玩升级这个游戏。特别是与亲朋好友在一起聚会的时候,他们总会拿出扑克玩一会升级。最近有一些朋友问我玩升级技巧,下面小编就带你一起来了解一下玩升级技巧。
升级游戏技巧之对家配合。不管个人的技术如何,如果对家配合的不好,一切都是白搭。虽然无法控制对手怎么出牌,但是最起码我们自己不要做那个“猪队友”,根据对家甩牌的情况来做判断,尤其是在最后阶段,如果判断对家手里面的牌中主比较多的时候,很有可能会选择扣底,这个时候作为合格的队友就需要让对家保存实力,绝对不能够我行我素的甩牌,让对家牺牲自己的主牌。
升级游戏技巧中冷静理智的心态也是很重要。如果是在现实中玩,就要少说话尽量表现得高冷一些,毕竟说话多了记牌就没那么轻松,观察的没那么仔细。自己也要多留心眼,尤其是连续玩几局的时候,不要总是一个套路,这样别的玩家很容易猜出来你的布局。每一次牌局其实都是不同的战斗,遇到好队友完美配合就会让你实现完美逆袭

【两个人玩拖拉机(升级)规则是什么啊?】

可以两副,10列,每列上面3张,这样2个人就是60张牌放着,把第一列翻开,剩下的除了底牌全部分两人抓,出牌可以出下面亮的,也可以出手里的,出完亮着的就要翻下面那张,不知道你明白没

【‘升级’游戏的规则】

庄家规则
1、第一局时,先亮牌者为庄家,若无人亮牌则第一个摸牌玩家为庄家。
2、庄家升级时,下一局由其对家当庄家。
3、非庄家上台后,下一局由此时庄家的下家当庄家。
级牌说明
升级游戏从2开始不断升级,每局结束后根据敌家(非庄家)的得分来确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
报牌规则
单张级牌
两张级牌
两张小王(打无主)
两张大王(打无主)
三张级牌…………………………三副牌
三张小王(打无主)……………三副牌
三张大王(打无主)……………三副牌
四张级牌…………………………四副牌
四张小王(打无主)……………四副牌
四张大王(打无主)……………四副牌
出牌规则
1、第一轮牌由庄家方首先出牌。
2、以后每轮牌都由上一轮获胜方首先出牌。
3、跟副牌时必须首先满足出与首家出牌花色一样牌,花色不足的情况下才可以出其他花色的牌。
5、跟主牌时,可以出任意主牌,不限定同一花色。
6、首家可以单独出任意单一牌型,比如一张单牌或一个对子或一个拖拉机等。
7、若首家出组合牌型(也称为甩牌)时,必须保证组合牌型全部是最大的,比如有玩家出AAJJ时,若此时其他玩家有KK,则首家甩牌失败,强制打出最小牌JJ。
8、若首家出牌包含拖拉机,且其他方有同花色的拖拉机,则其他方必须出拖拉机。
9、若首家出牌中包含对子,且其他方有同花色的对子,则其他方必须出对子。
10、如果首家出牌中包含了拖拉机或对子时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对子。
分数说明
升级中5、10、K是分牌,5代表5分,10、K代表10分,二副牌共200分,三副牌300分,四副牌400分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。每局结束后根据敌家(非庄家)的得分来计算牌局结果。敌家得分包括游戏中所得分和抠底所得分,其中抠底所得分按照抠底规则进行计算。
底牌规则
发牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。打三副牌时底牌为6张,打四副牌时底牌为8张。底牌为在翻主后由庄家取走底牌,再由庄家选择8张(3副牌为6张)底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,该局结束后还会根据抠底规则计分。
抠底规则
一局结束时,如果最后一轮牌由非庄家方获胜,称为抠底。抠底时的算分方法按最后一轮第一个玩家所出牌的模式进行计算。抠底的计算方法如下:
1、单牌抠底,包括单牌的连牌,抠底倍数为2。
2、对子抠底,抠底倍数为2×2=4
3、三条抠底,抠底倍数为2×3=6
4、四条抠底,抠底倍数为2×4=8
5、对子、三条、四条的连牌,抠底倍数为2×n(n=连牌的张数)
升级规则
一局结束后,根据敌家(非庄家)的得分情况进行计算。
得分为0………………… 庄家升3级
得分为5~35…………… 庄家升2级
得分为40~75……………庄家升1级
得分为80~115………… 换庄
得分为120~155…………敌家升1级
得分为160~195…………敌家升2级
得分大于200时…………敌家升3级
三副牌、四副牌升级规则与两副牌规则类似,仅两副牌分数段为40分,3副牌为60分,4副牌为80分。
牌型介绍
牌型名称
说明
举例(级牌为2,主为红桃时)

对子
两张同花色,同大小的牌构成对子。
三条
三张同花色,同大小的牌构成三条。
拖拉机
普通拖拉机
(至少4张牌)
非主牌中:大小相邻且花色相同的多个对子构成普通拖拉机。
主牌中:大小相邻的多个对子构成拖拉机。


四条
(至少4张牌)
四张同花色,同大小的牌构成四条。
旋风
(至少6张牌)
非主牌中:大小相邻且花色相同的多个三条构成旋风。
主牌中:大小相邻的多个三条构成旋风。


航空母舰
(至少8张牌)
非主牌中:大小相邻且花色相同的多个四条构成航空母舰。
在主牌中:大小相邻的多个四条构成航空母舰。

拖拉机牌型的大小比较
在同样张数、同等花色的情况下
1、四条>普通拖拉机:大于
2、旋风>拖拉机:大于
3、航空母舰>旋风>拖拉机:大于大于

【打双升级的规则】

和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【萝卜蹲游戏规则简短】

==================== 华丽的分界线=====================
平衡的性格(无任何附加属性)
实干 平衡
浮躁 平衡
认真 平衡
害羞 平衡
坦率 平衡
================== 一条华丽的分界线=====================
加攻击的性格
孤僻 +10%攻击 -10%防御
勇敢 +10%攻击 -10%敏捷
固执 +10%攻击 -10%特攻
调皮 +10%攻击 -10%特防
==================又一条华丽的分界线===============
加防御的性格
大胆 +10%防御 -10%攻击
悠闲 +10%防御 -10%敏捷
淘气 +10%防御 -10%特攻
无虑 +10%防御 -10%特防
==================还是华丽的分界线===============
加敏捷的性格
胆小 +10%敏捷 -10%攻击
急躁 +10%敏捷 -10%防御
开朗 +10%敏捷 -10%特攻
天真 +10%敏捷 -10%特防
================== 还是一条华丽的分界线===============
加特攻的性格
保守 +10%特攻 -10%攻击
稳重 +10%特攻 -10%防御
冷静 +10%特攻 -10%敏捷
马虎 +10%特攻 -10%特防
==================就是一条华丽的分界线===============
加防御的性格
沉着 +10%特防 -10%攻击
狂妄 +10%特防 -10%敏捷
慎重 +10%特防 -10%特攻
温顺 +10%特防 -10%防御赞同171|评论(4) 按默认排序|按时间排序
其他回答 共7条 检举|2010-07-21 17:242010法海| 一级火花性格最好是固执赞同0|评论(3) 检举|2011-11-05 08:18暗影_王者| 二级不怎么好吧,我认为暴躁比较好赞同0|评论 检举|2011-11-05 08:181029491988| 一级那要看是什么性格了赞同0|评论 检举|2011-11-05 08:18笑腾龙| 二级不好赞同0|评论 检举|2011-11-05 08:344399wuhuaqingl| 一级不好赞同0|评论 检举|2011-11-06 12:591147902784| 二级不太好,别练了,去练练别的精灵吧赞同0|评论 检举|2011-11-06 14:03zk741217| 二级不好

【萝卜蹲的游戏规则】

1.将参加活动的参与者分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。比如《爸爸去哪儿》就是每组一人。
2.将每组用不同的颜色命名。
比如我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜
3.随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。
4.比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。
如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。

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