比好玩的游戏,游戏角色名

【有没有比好玩的游戏啊?】

天龙也不错 任务为主的游戏 前期不用付出什么钱 有时间就可以 有期80+以后就要投入点钱搞装备了 要不顶多算个小人物 PK不行 呵呵 DNF 我感觉就是街机. 没啥太多的意思. 合计不适合你玩 还有就是 完美世界国际版 也不错 那游戏3D效果还不错 武林外传也可以

【和差不多,但是比好玩的游戏?】

修罗道OL不错~~可以试试看

【求一款比还好玩的游戏】

天部,魔兽世界好烧钱的,穷的最好别玩

【有什么比好玩的么?】

看个人爱好了,你喜欢玩,别人给你钱让你跟他玩别的我想你也不会去。

【的角色介绍】

玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。
人物属性点具有5个可自由配点的属性,人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下: 属性名称 属性介绍物攻 物防 魔攻 魔防 生命值 法术值 攻击速度 重击 力量 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值1 0.3 2 智力 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值1.1 0.3 1 敏捷 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力1.5 1.5 精神 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度0.8 3 0.4 体质 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率0.4 0.6 15 0.2 每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级,技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)。
属性点快速分配:当剩余属性点在50点以上时,点击力量、敏捷等加点按钮时会自动弹出属性点快速分配输入框,输入想分配的点数并点击确定就能完成此项属性分配。 游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需求和等级需求。 技能分类技能介绍武圣武圣是拥有高狂暴、高攻击、高伤害特点的“三高杀手”。
武圣佩带的武器主要为刀,许多将领往往双刀并用,远斩近刺,威力无比。更有甚者,左持长斧,右握短刀跃马陷战。
武学主张刀法自然,更可用自身能力如意运转,攻时长驱直入,冲锋陷阵,守时与左手短刀相辅相成,攻守如一,进退自如。其深厚的武术造诣,让对手无法近身,更有清除、脱困、绝地反击等独家秘笈。 仙魔仙魔是一位状态流高手,拥有高闪避、高生存的特点,是名符其实的“最佳队友”。
仙魔之道融合仙术、诅咒术与操控之术。通过对仙法和魔法的神秘运用,以各样奇诡之术攻敌,以仙术疗伤续命,更可操控数种魔道咒法。
融合之后的仙魔,招式当中暗藏种种,或弱敌于无形,或助友于瞬息,让人防不胜。 射术系射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。
射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。 陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。 法术系法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。
法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。
火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。 召唤系召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。
召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。 刺客系偏重近程魔法攻击。卫士系偏重中程魔法攻击或物理攻击。枪系高物防、强控制。以上内容来自:

【游戏《》角色名如何修改?】

只有删除了重新建.

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