武林外传手游神机加点,武林外传手游暗影加点

【武林外传手游术士怎么加点 武林外传手游术士加点推荐】

术师这个职业的一些看法,以及笼统的加点.今天就来详细说说术师的加点,如何打造完美的术师呢?请往下看...1、术士是远程攻击职业 2、三转职业顺序是随便的,天师PK很厉害、蛊王是整人人,都是整人技能(练级的话选他你会哭),魔尊升级比较不错 3、三转是涅盘+羽化后的意思,涅盘羽化后人物回到初始状态,随便加点 涅盘最低60级,必须转完职才可以(去京城南门找梧桐仙涅盘),羽化最少70级才可以(去京城南门找梧桐仙旁边的凤凰)。至于多少级最好,当然是级别越高越好了。
首先,这个游戏没有升级属性点加层,所以强弱之分,除了装备就是技能加点了.要想打造完美的术师,首先就要看请技能发展形势.下面就每一个职业做一下详细的分析.
首先在菜鸟阶段,有3个技能,清风破,震裂击和铁拳,只要学一个铁拳技能,这是个被动技能,加攻击的,在50里没有物攻和法攻两个概念,只有一个攻击伤害,所以这个技能,以后转了散人还是有效的.一定要学,并且要学到满.其他两个技能都是鸡肋,可学可不学,学了也不要升,前期升级是很快的,不要浪费技能点,以后级高了,就知道1点属性点是多么宝贵了.要想做完美术师,这两个技能就不要学.
然后做做任务,很快就能10级,转散人,散人的初始技能是轵光箭.这个技能用处也不大,可是不学这个技能作为前始,后面的技能不能学,所以还是要加一点.这里要提一点,学这个技能也有要求,就是1转技能点6点分配,也许在你10级的时候,铁拳还不能升5,达不到这个要求,这个时候,就忍一下,忍到12级,铁拳升满,再加只光!
然后就到了炸裂弹了,非常好用的技能,一定要学,也要一直升,前期的主攻技能,靠这技能过度前期,即使到了术师阶段前期,还是靠这个技能吃饭,虽然34的时候还会有一个群攻技能只爆阵,可是那个技能是近身使用,效果没有炸裂弹好.而之后的终极群攻技能只炎天龙到50出,所以12到50中间可以说就是靠炸裂弹吃饭.可见这个技能多么实用了.
14之后,出现2个加血技能,加血术和治疗术,两者的区别是加血是瞬间加血,治疗是分次加血,回复速度慢,但是同样的耗蓝量,是治疗术补充的血量多.但是还是应该升级加血术.治疗术1级就够,最多2级,什么用处呢?单练的时候,血一定是比蓝少的快,也许打高级的怪,杀死一只,你的红已经快见底了,蓝还有一半,在回气之前,用一个治疗术,平衡恢复速度,加大单杀效率.加血术好用,因为是瞬间加血,所有有保命之效,尤其是天师,没有医生的加血技能,这个加血术显得尤其好用了.但是也不用加满,加到回血量是自己血量的3/2即可.50里加血技能的耗蓝量是非常恐怖的,所以还是省着用,能喝血瓶就喝血瓶吧.
18级出魔法盾,绝对的垃圾技能,垃圾效果垃圾时间.30秒能顶什么用,我已经说过很多次了.绝对的垃圾,不学,42的时候学牺牲之光.因为在这里50没有把魔法盾做为牺牲的前置技能,所以就可以跳过不学,我想以后公测以后,这个技能会修改,首先时间可以会延长到半小时,也会做为牺牲之光的前置技能,那时候就不得不学了,现在么,当然是跳过了.之后就是换装备刷任务了.有黑木令就去接挑战任务,经验多多的.
到了30就2转了.术师的第一个技能出现了,30学,冰霜之舞,攻击还算可以,效果不错,延迟的.因为内测只到2转,3转之后的天师技能没有公布,我也不知道以后会有什么样的技能.所以这个技能我觉得还是学了,单杀的时候,第一技能一定是扔冰霜,因为有了延迟效果,也许怪物还没走到你跟前,就已经死了,效果可以说还算不错,当然遇到血牛或PK那是没什么用.学不学看你自己选择.属于抹零两可的技能.
32,精神集中,非常好的技能,也是拉大术师和医生攻击的一个技能,一级就加攻30,非常可观,一定也要升满.没什么多说的,被动技能,到了就学吧.
34出现两个攻击技能,定身术和只爆阵.定身术没有伤害,可是效果很卓越,杀BOSS和PK都是不可少技能,相当于50里的葵花点穴手.要学.只爆阵可以学,但不用升级,前面说了效果不如炸裂弹好,近身且攻击伤害也没有炸裂弹高,虽然后期升级了,攻击可以超越炸裂弹,可是那时候已经能学终极技能了,所以这个技能建议学,不建议升级.
42,化神咒,是个双刃技能,会带来高攻击,但是持续掉红掉蓝,消耗大并且有危险.1级是4秒时间加攻击100,攻击是很客观,在有剑或枪拉怪的情况下,可以用,一个人不大建议用,除非对自己防御有一定的信心.这个技能要学也要升高.
下面一起说击魂术和吸魂咒,类似的单攻技能,加的攻击很可观,吸魂附加持续伤害,可以防止BOSS回血,击魂除了持续伤害还附加虚弱效果,打BOSS必备技能.两个技能都要学,但是加高应该是后期的事,前期还是以升级为主,升级群攻技能优先.
牺牲之光,非常好用的技能,能顶怪,1级就减0.3的伤害,升满了大大加强了法师的生存能力.就是时间太短,希望以后有所改进.
最后就是只炎天龙了,非常好用的技能,加的攻击非常多,范围大而且远程.要学也要升,估计是80之前的主攻技能,冷却时间也只有2秒,可以持续使用.在有战士系职业拉怪的情况下,只炎天龙配合化神咒,清怪速度那叫摧枯拉朽呀.

【武林外传手游术士加点技巧 术士技能怎么加点最好】

【术士】
游戏中的群攻角色,伤害非常的高,是野外刷怪和副本活动非常给力的职业,在游戏中操作相对简单,不过身板较弱,容易被人秒杀。
【加点方法】
在没有专职之前,术士主要有以下几点加点方法:
输出型
在游戏中术士作为群法,承当的队伍的输出重任,所以在这方面是毫无疑问的,所以玩家可以选取自动加点的方式,选择输出型,这样会极大的强化术士这个职业的输出能力。
不过,相对来说,这种加点方式还是非常的弱,因为生存能力不足,容错率较低,需要玩家有较好的操作意识。
辅助型
当然,术士这个职业在游戏中是可以打辅助的,而且非常的吃香,特别是在转职蛊王之后,在没有转职之前,虽然能力没有那么突出,但也具备了强大的控制能力,所以玩家选择这个方向也是可以的。
如果玩家选择了辅助方向的话,玩起来就比较乏味了,因为输出能力不足。

【武林外传手游医师团战加点推荐 技能怎么加点】

武林外传手游医师团战加点推荐

医师

职业定位:辅助、治疗

职业简介:医师一门,弟子遍布天下,佼佼者众,救死扶伤,锄奸退敌,通歧黄之术,晓八卦术数之学

技能:冰心玉壶、海底针、破魔真气、阎王敌

医师,是武林中历史最为悠久的职业之一。千年来一直活跃江湖,天下弟子众多。其门下弟子救死扶伤,锄奸退敌,通岐黄之术,晓八卦术数之学,擅长辅助和治疗,吟诵咒语治疗和增强队友,防御相对较强,攻击不足。

医师加点技巧攻略

菜鸟:(6点技能即可)

清风破+1

铁拳+5

散人:(13点技能即可)

御剑术+1点, 必加,不然加不了后面的技能

紫气东来+8点, 一辈子的技能,不加满不行

轻功+2点, 追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满

回春术+2点, 过渡技能(二转以后的加血技能效果更好)

【怎么加点 武林外传手游剑客技能加点推】

天崩地裂我不加,原因是施法慢,伤害不出色
在天崩地裂省下来的点去点被动
位移技能象征性点1点用于位移风筝
本人平民玩家,就买了永久的增值礼包,其他都是刷日常和探索
前期尽量把刀刃用在宝石,锻铸上,精炼看材料随意来一发
探索和隐藏建议大家尽量做,战力提升非常多。

【武林外传神算加点加怎么加……】

不能。
另外这里附送一个神算加点
玩新区的时候遇到很多的朋友,问及神算的加点,现在系统的说下,其实按照这个来加,不用洗很多次的。
先来说说菜鸟
共计6点
清风破 1点
铁拳 5点
这个加点应该没有争议。
散人 共计13点
轻功 3点 如果有全洗的时候可以考虑把轻功加到3,如果为了省钱可以不全洗,不过现在全洗符不是很贵,还是洗了的好
御剑术 1点
紫气东来 8点 如果是从新区玩上来的,我建议把紫气加满,毕竟在你70 80 90的时候是很有用处的,如果是大号带起来的,可以少加几点把护身罡气加满,不过这个技能也没什么大用
护身罡气 1点
医师 共计需要20点
枯木逢春 1点后来的复活技能由于需要点数太多,冷却时间又长,所以不建议加后边的技能,只加这个技能
破魔真气 5点这个技能和后来的玄鸟图腾可以叠加,所以要加满
仙风护体 5点
无影之毒 5点 神算后边的连续技能要用无影之毒的,建议多加
阎王敌 1点 过渡技能,我的神算加点是攻击型的,所以不多加
还阳术 1点
清心咒 1点
无妄咒 1点
神算
这里的加点完全是攻击类型的,加血和复活一点都没加
风后图腾 过渡技能 1点
一阳指 8点 94级加满附加基础攻击12%,第一次附加攻击612,以后4次每次附加伤害154
太昊图腾 过渡技能 1点
玄鸟图腾 8点 95级加满后增加攻击15%,带一条凤凰羽片 16%,加上破魔真气的10%,一共是26%的攻击
向罔图腾 5点
刑天图腾 5点 这两个技能对于以后下副本和帮战都是很重要的,加满是25点抗性,而60的一套状态首饰才30。一定要加满
参合指 8点 连续技能之一,参合指一阳指和无影之毒
夸父图腾 8点,加满增加生命值2040点,持续时间10分钟,带追日可增加生命2850
九婴图腾 加满这个技能挺好玩的,攻击力也高,就是冷却时间比较长,不过打架还是很好使,附加基础攻击10%,第一次附加攻击1000,以后4次每次附加250

【武林外传神算加点】

事实上,佛教的本质,并没有正信和的分别。佛教就是佛教。佛教的基本内容,到处都是一样,永久都是一样。佛法是从大觉的佛陀——释迦世尊的大悲智海之中流露出来的。那是充满了智慧,充满了仁慈,充满了光明、清凉、安慰的一种言教。根据这种言教的信仰而建立的教团形态,便是佛教。
所谓正信,就是正确的信仰、正当的信誓、正轨的信解、正直的信行、真正的信赖。正信的内容,应该具备三个主要的条件:第一、必须有永久性的;第二、必须要普遍性的;第三、必须是必然性的。换一个方式来说,便是过去一向如此,现在到处如此,未来必将如此。凡是对于一种道理或一桩事物的信仰或依赖,如果禁不起这三个条件的考验,那就不是正信而是。一个宗教的教理,经不起时代的考验,通不过环境的疏导,开不出新兴的境界,它便是而不是正信。
但也无可讳言的,正信的佛教,在大乘教的流行地区,尤其是在中国,一向是被山林的高僧以及少数的士君子们所专有的。至于民间的正信,始终未能普及。一般的民众,始终都在儒释道三教混杂信仰的观念中生活。比如对于鬼神的崇拜以及人死即鬼的信念,都不是佛教的产物。

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