复活秦殇怎么打造顶级装备,复活秦殇前传详细攻略

【秦殇打造装备有什么技巧?怎样打出好装备?】

技能要高这是肯定的,然后是要材料好啊,最后根据职业选择材料,像刺客比较重速度而力士重攻击,最后打造的时候尽量选需要材料多的,多加一块材料就多一份属性啊,你可以去百度秦殇吧里看看刷材料的方法,然后技能点最高,多打几个,肯定能出好的,由于我玩它很早了,里面太具体的也记不太清楚了,所以就能告诉你这么多了

【秦殇复活前传1.03里面怎么合成极品装备?材料充足】

合成的话,用最难的那种合成技能就可以合出最好的装备...不是一共有五种合成技能吗...用最晚学得的那一种...需要注意材料之间的相生关系...还要注意材料各自的属性的取舍...
怎样升级快吗...我倒是没改过经验值,不过我改过属姓点.也就是每升一级五点的那个..改成888点..以后每升一级给每个人的五行属姓都加上5点(本来是每升一级一共只有5点的)...你的人就不容易挂了..说实话改得级太高没意思,一屏怪不到五秒种就清干净了..一点成就感都没有.

【复活-秦殇前传如何打造装备?】

打造术里面每一个放材料的地方都有序号,标有1号的方框放的材料决定了你要打造的装备种类(比如你要打虎蛟的法杖,标1的框就要放虎蛟牙),然后其他的方框进量放虎蛟牙,但是如果其他方框方的材料属性需求(材料最后两行写有属性需求和等级需求)大于方框1里的材料的话,很有可能会改变种类(如虎蛟牙属性需求18,但你放了一个需求23的矿石,那么装备很有肯变成矿石的)。所以尽量用属性低于方框1中的材料就可以了,防具和首饰亦是如此,这样就可以打出套装了。
至于打造方法,除了八卦以外,其他的都会有箭头,这就要关系到五行相生的道理了(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木),如方框3出箭头指向方框2,方框3放的是虎蛟皮(木),那么方框2就应该放豹皮(火),此时箭头就会变成白色,表示你按照五行相生放对了,这样装备属性就自然会高,所以一定要这样放材料。为了减小误差,箭头指向的方框最好放你要打造的装备种类相应的材料(但方框1必须是那种材料,即材料不够)
如果打造套装尽量不要放其他一样的材料(如打造狐狸衣服,就不要放两张豹皮,狐狸皮越多越好),材料尽量不一样。
但是其中五行打造术师一圈的箭头,不可能每一个都是符合的,所以用五行打造术有一个箭头可以忽略。
一句话概况,打造套装最重要的是方框1里的材料,其次是箭头是否符合(关系装备附属性好坏)和材料的种类(关系到打造的误差)。
我可是纯粹手打,第一次打那么多,因为很喜欢这游戏,偶玩了近10遍了,还有什疑问,欢迎追问。

【关于秦殇复活中套装打造的问题】

复活的打造好像有几个打造方法
你可以换下打造方法再打造看看

【复活秦殇前传如何加点?】

我的方法是,先熟悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属性的要求加点。
以 刀客 为例子,五行属性每增加一点 对 刀客 各种属性的加成如下:
金+1 攻击+0.6
木+1 生命+8
水+1 精气+2
火+1 命中+12 闪避+9
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!
可见,刀客 是一个 高闪避,高命中 的职业,所以 首重火属性是必要的。
其次,是金属性,刀客 的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中 闪电 和 惊雷 两个技能,是 增加2%的,可见,金属性 对于 刀客 的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客 的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客 的会心一击 是仅次于 游侠的,而 会心一击 也收到 金属性的影响。
解决了 自身特点 和 攻击加成,剩下的就看你如何取舍的 辅助技能 和 其他技能高阶段 附带的其他技能效果 了。
其他技能高阶段 附带的其他技能效果 :如果想激活 吸收生命 吸收精气 等效果,就适当的增加一些 木属性 和 水属性
辅助技能,如果想提高一下 抗冲击性 和 增加闪避率上限,就适当的增加一下 土属性 和 水属性。
具体 如何取舍,你自己决定。
其他职业也是这个路子。
简单的说
巫师 攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性 和 水属性 是首重,然后 确定你是修炼 木系巫师 还是 火系 巫师,如果是火系,那么 火属性重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火系技能的攻击判定,如果是 木系巫师,那么木属性重要,因为影响木系技能的技能攻击力。
具体的数值,请查看游戏里的 技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚。

【秦殇前传:复活的加点方法和人物属性】

我的方法是,先熟悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属性的要求加点。

刀客
为例子,五行属性每增加一点

刀客
各种属性的加成如下:
金+1
攻击+0.6
木+1
生命+8
水+1
精气+2
火+1
命中+12
闪避+9
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!
可见,刀客
是一个
高闪避,高命中
的职业,所以
首重火属性是必要的。
其次,是金属性,刀客
的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中
闪电

惊雷
两个技能,是
增加2%的,可见,金属性
对于
刀客
的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客
的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客
的会心一击
是仅次于
游侠的,而
会心一击
也收到
金属性的影响。
解决了
自身特点

攻击加成,剩下的就看你如何取舍的
辅助技能

其他技能高阶段
附带的其他技能效果
了。
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
:如果想激活
吸收生命
吸收精气
等效果,就适当的增加一些
木属性

水属性
辅助技能,如果想提高一下
抗冲击性

增加闪避率上限,就适当的增加一下
土属性

水属性。
具体
如何取舍,你自己决定。
其他职业也是这个路子。
简单的说
巫师
攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性

水属性
是首重,然后
确定你是修炼
木系巫师
还是
火系
巫师,如果是火系,那么
火属性重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火系技能的攻击判定,如果是
木系巫师,那么木属性重要,因为影响木系技能的技能攻击力。
具体的数值,请查看游戏里的
技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚。

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